嫁さんが実家に帰ってしまったのでTOMのスタンの大会に出てきました。
参加者9人で4回戦。使用デッキは前の大会と同じく白単アージェンタム。
少しサイドをいじった。
テューン*2→存在の破棄*2
コーの火歩き*1→真心さん*1
未達*1→無傷の発現*1
最近黒系コントロールやヴァンプが多いので黒メタ気味に。
その前にMTGおみくじ。エルドラージで《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》を引きました!ペイできてねぇ…orz
GAME1 白青コントロール
#1 1ターン目に探索置こうとするもピアスでカウンターされる。しかし相手の事故により青森剣で殴って勝ち。
#2 今思えばヌルキープしてしまったのが駄目だったと反省。探索、装備品が初手に無く石鍛治だけでキープしてしまったのが間違いだった。ジャッジ、未達でテンポ良く捌かれジェイスゲーされて負け。
#3 残り10分。しかもダブマリ。探索なしでクリーチャー並べて突するも綺麗に裁かれてダメージが通らず。結局引き分け。
0-0-1
GAME2 緑単エルフ
#1《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》、《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller(WWK)》と出てきたのでエルフと断定。こちらも1ターン目探索、3ターン目《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》に鎧つけてブンブンして勝ち。
#2 剣キープするも思った以上に生物引かない挙句、気化で剣を割られる始末。
それでも果敢に飛行部隊で殴ってライフ5まで削るも相手が《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader(SOM)》トップ、オーバーランされて負け。
#3 出だしが遅かったけど羽ばたきに鎧つけて殴る事に成功。しかし相手が《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》のライフゲインで粘る粘る。それでも押し切って勝ち。
1-0-1
GAME3 吸血鬼
#1 相手初手《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》でヴァンプと断定。
こちらも2ターン目に引いてきた探索を置き、相手の除去をいなしつつ展開。最終的に決闘者に鎧つけて殴って勝ち。
サイドで真心&白騎士フル投入。年末の大会よりもマシマシw
#2 初手探索、2ターン目に白騎士という素晴らしい流れ。以後生物の展開が遅れるも白騎士に鎧つけて勝利。
2-0-1
GAME4 赤単ゴブリン
#1 相手初手メムナイト→再誕といい立ち上がりだがマナスクリュー。こちらも初手探索置くがなかなか生物引かず。
トークンをメムナイトと羽ばたきで何とか凌ぎ、相手のマナが揃い始める頃に鎧つける事に成功。そのまま殴って勝利。
#2 相手がブンブン。1ターン目に再誕、2ターン目に除去、3ターン目に酋長という綺麗な回り方されて負け。火歩きの1枚でも引いてればなぁ…。
#3 今度はこちらがブンブン。そりゃー3ターン目に火歩きにアージェンタムつければ勝つでしょw
というわけで3-0-1、オポ差で2位でした。自分としてはまあまあだったと思います。反省点としてマリガン基準を理解することと白青や青黒コン相手にうまく立ち回れるかが課題になると思う。
あとコントロール多すぎw9人中半分が青使ったコントロールだった。その中で勝てたのはある意味奇跡かもしれない。
因みに優勝したのは1戦目で当たった青白コンでした。
そして賞品から出てくる《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》。
折角だからもっと爆弾集めてMUD組みたいなぁ…。
次の大会は恐らく仙台グラコロでしょう。
久しぶりのレガシーだ。何使おうかな。
参加者9人で4回戦。使用デッキは前の大会と同じく白単アージェンタム。
少しサイドをいじった。
テューン*2→存在の破棄*2
コーの火歩き*1→真心さん*1
未達*1→無傷の発現*1
最近黒系コントロールやヴァンプが多いので黒メタ気味に。
その前にMTGおみくじ。エルドラージで《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》を引きました!ペイできてねぇ…orz
GAME1 白青コントロール
#1 1ターン目に探索置こうとするもピアスでカウンターされる。しかし相手の事故により青森剣で殴って勝ち。
#2 今思えばヌルキープしてしまったのが駄目だったと反省。探索、装備品が初手に無く石鍛治だけでキープしてしまったのが間違いだった。ジャッジ、未達でテンポ良く捌かれジェイスゲーされて負け。
#3 残り10分。しかもダブマリ。探索なしでクリーチャー並べて突するも綺麗に裁かれてダメージが通らず。結局引き分け。
0-0-1
GAME2 緑単エルフ
#1《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》、《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller(WWK)》と出てきたのでエルフと断定。こちらも1ターン目探索、3ターン目《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》に鎧つけてブンブンして勝ち。
#2 剣キープするも思った以上に生物引かない挙句、気化で剣を割られる始末。
それでも果敢に飛行部隊で殴ってライフ5まで削るも相手が《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader(SOM)》トップ、オーバーランされて負け。
#3 出だしが遅かったけど羽ばたきに鎧つけて殴る事に成功。しかし相手が《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》のライフゲインで粘る粘る。それでも押し切って勝ち。
1-0-1
GAME3 吸血鬼
#1 相手初手《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》でヴァンプと断定。
こちらも2ターン目に引いてきた探索を置き、相手の除去をいなしつつ展開。最終的に決闘者に鎧つけて殴って勝ち。
サイドで真心&白騎士フル投入。年末の大会よりもマシマシw
#2 初手探索、2ターン目に白騎士という素晴らしい流れ。以後生物の展開が遅れるも白騎士に鎧つけて勝利。
2-0-1
GAME4 赤単ゴブリン
#1 相手初手メムナイト→再誕といい立ち上がりだがマナスクリュー。こちらも初手探索置くがなかなか生物引かず。
トークンをメムナイトと羽ばたきで何とか凌ぎ、相手のマナが揃い始める頃に鎧つける事に成功。そのまま殴って勝利。
#2 相手がブンブン。1ターン目に再誕、2ターン目に除去、3ターン目に酋長という綺麗な回り方されて負け。火歩きの1枚でも引いてればなぁ…。
#3 今度はこちらがブンブン。そりゃー3ターン目に火歩きにアージェンタムつければ勝つでしょw
というわけで3-0-1、オポ差で2位でした。自分としてはまあまあだったと思います。反省点としてマリガン基準を理解することと白青や青黒コン相手にうまく立ち回れるかが課題になると思う。
あとコントロール多すぎw9人中半分が青使ったコントロールだった。その中で勝てたのはある意味奇跡かもしれない。
因みに優勝したのは1戦目で当たった青白コンでした。
そして賞品から出てくる《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》。
折角だからもっと爆弾集めてMUD組みたいなぁ…。
次の大会は恐らく仙台グラコロでしょう。
久しぶりのレガシーだ。何使おうかな。
[MTG]山形TOMスタンダード参戦レポ
2010年12月26日 Magic:the Gathering コメント (1)今年最後の大会と言う事で山形市のTOMで開催されたスタンダードの大会に参加してきました。
参加者は14人で4回戦。使用デッキはいつもの上陸…じゃなくて白単アージェンタ
ム。
以下レポです。かなり簡潔w
#1 青茶単
GAME1
相手の展開にあわせて石鍛冶→青森剣でブンブン。
サイド:未達への旅*2追加
GAME2
1ターン目に探索、2ターン目展開、3ターン目アージェンタムで勝ち。
1-0
#2 ヴァラクート
GAME1
3ターン目アージェンタムで勝ち。
サイド:首輪、未達*3、火歩き*3、テューン*2追加
GAME2
探索なしヌルキープ。石鍛治、決闘者、メムナイトと展開したところで紅蓮地獄。
引いてきた火歩きに剣つけて殴ろうとしたけど酸のスライムで割られてgg。
サイド:テューンOUT
GAME3
引きがぬるかったがなんとか探索に成功、1回アージェンダムするも酸のスライムで割られる。
しかしその返しで青森県つけて殴って勝利。あぶねー
2-0
#3 黒茶単
GAME1
ダブマリ。なんとか序盤に探索置くもマナスクリュー。マナが伸びだした頃には時すでに遅し。
黒タイタンとワームエンジンでボッコボコ。
サイド:白騎士&真心フル投入。首輪と未達も追加。
GAME2
探索置けなかったけど真心連打と青森県持ってきて勝ち。
GAME3
2ターン目に探索置いた後白騎士連打、アージェンタムして勝ち。
相手の除去が少なかったのと消耗の蒸気打たれな勝ったのが勝因か。
3-0
#4 赤黒アグロ
GAME1
相手も自分も事故気味。少しづつ除去されるもちまちま殴って勝利。
サイド:火歩き、白騎士、真心、未達、首輪フル投入。13枚チェンジ。
GAME2
火歩きが頑張ったけど単発除去と漸増爆弾でさばかれて負け。石鍛治を除去と審問で処理されてかなりきつかった。
GAME3
羽ばたきに青森県付けてぺちぺち。トークンで凌いでいるうちに相手のライブラリーから勝ち手段を削って勝ち。
4-0
と言うわけで4-0で優勝しました!!
今年最後の大会を優勝で〆られたのはかなり嬉しいwこれで年越せるw
反省点
・サイドに黒メタを多めに取ったのがよかった。上位卓のデッキにブッ刺さりでした。
・テューンの戦僧が空気だった。やっぱこの枠は存在の破棄でいいかも。
・コーの決闘者、強いときと弱い時の差が激しすぎるので別の生物に置き換えたいかも。闘争の学び手が強そうだけどマナ食い虫なのがちょっとなぁ…。
・未達採用枠は2枚でいいかも。
・タッチ緑とか青も面白そうだけどやっぱ速度重視の方がいいよね!!
以上。参加された方々はお疲れ様でした。また来年も宜しくお願いします。
デッキレシピ
参加者は14人で4回戦。使用デッキはいつもの上陸…じゃなくて白単アージェンタ
ム。
以下レポです。かなり簡潔w
#1 青茶単
GAME1
相手の展開にあわせて石鍛冶→青森剣でブンブン。
サイド:未達への旅*2追加
GAME2
1ターン目に探索、2ターン目展開、3ターン目アージェンタムで勝ち。
1-0
#2 ヴァラクート
GAME1
3ターン目アージェンタムで勝ち。
サイド:首輪、未達*3、火歩き*3、テューン*2追加
GAME2
探索なしヌルキープ。石鍛治、決闘者、メムナイトと展開したところで紅蓮地獄。
引いてきた火歩きに剣つけて殴ろうとしたけど酸のスライムで割られてgg。
サイド:テューンOUT
GAME3
引きがぬるかったがなんとか探索に成功、1回アージェンダムするも酸のスライムで割られる。
しかしその返しで青森県つけて殴って勝利。あぶねー
2-0
#3 黒茶単
GAME1
ダブマリ。なんとか序盤に探索置くもマナスクリュー。マナが伸びだした頃には時すでに遅し。
黒タイタンとワームエンジンでボッコボコ。
サイド:白騎士&真心フル投入。首輪と未達も追加。
GAME2
探索置けなかったけど真心連打と青森県持ってきて勝ち。
GAME3
2ターン目に探索置いた後白騎士連打、アージェンタムして勝ち。
相手の除去が少なかったのと消耗の蒸気打たれな勝ったのが勝因か。
3-0
#4 赤黒アグロ
GAME1
相手も自分も事故気味。少しづつ除去されるもちまちま殴って勝利。
サイド:火歩き、白騎士、真心、未達、首輪フル投入。13枚チェンジ。
GAME2
火歩きが頑張ったけど単発除去と漸増爆弾でさばかれて負け。石鍛治を除去と審問で処理されてかなりきつかった。
GAME3
羽ばたきに青森県付けてぺちぺち。トークンで凌いでいるうちに相手のライブラリーから勝ち手段を削って勝ち。
4-0
と言うわけで4-0で優勝しました!!
今年最後の大会を優勝で〆られたのはかなり嬉しいwこれで年越せるw
反省点
・サイドに黒メタを多めに取ったのがよかった。上位卓のデッキにブッ刺さりでした。
・テューンの戦僧が空気だった。やっぱこの枠は存在の破棄でいいかも。
・コーの決闘者、強いときと弱い時の差が激しすぎるので別の生物に置き換えたいかも。闘争の学び手が強そうだけどマナ食い虫なのがちょっとなぁ…。
・未達採用枠は2枚でいいかも。
・タッチ緑とか青も面白そうだけどやっぱ速度重視の方がいいよね!!
以上。参加された方々はお疲れ様でした。また来年も宜しくお願いします。
デッキレシピ
20《平地/Plains》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》
4《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
4《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic》
2《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》
2《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
サイド
3《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster(ZEN)》
2《白騎士/White Knight(M11)》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
【MTG速報】適者生存禁止
2010年12月20日 Magic:the Gathering公式
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/122k
12/20付けで以下の禁止カードの改定が発表されました。
なお、この変更は2011年1月1日から適用されます。
・Legacy
Survival of the Fittest is banned.
Time Spiral is unbanned.
Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard, Extended, Vintage
No changes
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》が当然のように禁止。
これは予想通りだった。
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》を使った即死コンボ、《忠臣/Loyal Retainers(PTK)》+《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》の高速ロック、2-3ターン目の《復讐蔦/Vengevine(ROE)》ビートがこれ1枚で安定して成立してしまう。
本来ならばクリーチャーアドバンテ-ジを求めるカードなのにコンボパーツになってしまったのが駄目だったのだろう。
本来の目的とは違う使われ方をした《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(6ED)》となんとなく似ている…ような気がするなぁ。
そしてまさかの《時のらせん/Time Spiral(USG)》復活。
これは何を意味している?MoMAでも組めということなんだろうか。
まあたしかに現レガシーでは過去に
・《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
・《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
・《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
が禁止解除されていてかつてスタン環境を圧巻(破壊)した後期MoMAの再現が出来る。
でも現環境にはANTやベルチャーなどの安定した動きが出来るコンボデッキがあるのでこいつの出番は現段階では多分無いだろう。
幾らフリースペルのTimetwisterとはいえ6マナと大変重い上に相手も手札補充してしまう為、これを打ったターンに勝てないと返しで死ぬビジョンしか見えない。
取り敢えず様子見、てところか。
まあ、自分はMoMA組んでみます。パーツは揃ってるんでね。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/122k
12/20付けで以下の禁止カードの改定が発表されました。
なお、この変更は2011年1月1日から適用されます。
・Legacy
Survival of the Fittest is banned.
Time Spiral is unbanned.
Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard, Extended, Vintage
No changes
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》が当然のように禁止。
これは予想通りだった。
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》を使った即死コンボ、《忠臣/Loyal Retainers(PTK)》+《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》の高速ロック、2-3ターン目の《復讐蔦/Vengevine(ROE)》ビートがこれ1枚で安定して成立してしまう。
本来ならばクリーチャーアドバンテ-ジを求めるカードなのにコンボパーツになってしまったのが駄目だったのだろう。
本来の目的とは違う使われ方をした《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(6ED)》となんとなく似ている…ような気がするなぁ。
そしてまさかの《時のらせん/Time Spiral(USG)》復活。
これは何を意味している?MoMAでも組めということなんだろうか。
まあたしかに現レガシーでは過去に
・《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
・《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
・《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
が禁止解除されていてかつてスタン環境を圧巻(破壊)した後期MoMAの再現が出来る。
でも現環境にはANTやベルチャーなどの安定した動きが出来るコンボデッキがあるのでこいつの出番は現段階では多分無いだろう。
幾らフリースペルのTimetwisterとはいえ6マナと大変重い上に相手も手札補充してしまう為、これを打ったターンに勝てないと返しで死ぬビジョンしか見えない。
取り敢えず様子見、てところか。
まあ、自分はMoMA組んでみます。パーツは揃ってるんでね。
[MTG]山形レガシー結果
2010年12月5日 Magic:the Gathering コメント (2)昨日山形で開催されたTOMレガシーに行ってきました。
デッキは仙台でのリベンジもかねてSneak Show。
ゲーム詳細書きたかったけどライフメモなくしちゃった…orz
ので詳細はおぼろげなので結果だけ。
#1(天啓君) CTG 負け
#2(クマさん) バント/自然の秩序 負け
#3(A君) ANT 勝ち
#4(バニラ捕らえさん) 負け
1-3。これは酷い。
というか当たったデッキ全て青いカード使ってて、4戦中3戦はWill握ってる。
デッキの当たり運の所為にしたくないがこりゃあんまりだわ。
SnT自体のデッキパワーは高いのでプレイングの問題かなぁ…。
あと山形でコンボは封印いた方がいいのかもね。メタられすぎ。
優勝は仙台でも有名な忍者ことKFCさんでした。流石です。
さ来週のホビステレガシー出たかったけど無理そうなので、これで私の今年のレガシー大会は終了です。
ざっと振り返るとあまり勝てた場面があまりなかったような気がする。
それに練習量が圧倒的に足りない。もっと練習したいけど時間が取れないorz
来年こそは勝ち越すぞ!!
デッキは仙台でのリベンジもかねてSneak Show。
3《島/Island》
1《山/Mountain》
4《Volcanic Island(3ED)》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
3《大祖始/Progenitus(CON)》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
4《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
4《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》
4《Force of Will(ALL)》
3《目くらまし/Daze(NEM)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《拭い捨て/Wipe Away(TSP)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《思案/Ponder(M10)》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3《直観/Intuition(TMP)》
サイド
3《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
ゲーム詳細書きたかったけどライフメモなくしちゃった…orz
ので詳細はおぼろげなので結果だけ。
#1(天啓君) CTG 負け
#2(クマさん) バント/自然の秩序 負け
#3(A君) ANT 勝ち
#4(バニラ捕らえさん) 負け
1-3。これは酷い。
というか当たったデッキ全て青いカード使ってて、4戦中3戦はWill握ってる。
デッキの当たり運の所為にしたくないがこりゃあんまりだわ。
SnT自体のデッキパワーは高いのでプレイングの問題かなぁ…。
あと山形でコンボは封印いた方がいいのかもね。メタられすぎ。
優勝は仙台でも有名な忍者ことKFCさんでした。流石です。
さ来週のホビステレガシー出たかったけど無理そうなので、これで私の今年のレガシー大会は終了です。
ざっと振り返るとあまり勝てた場面があまりなかったような気がする。
それに練習量が圧倒的に足りない。もっと練習したいけど時間が取れないorz
来年こそは勝ち越すぞ!!
[MTG]大会告知(山形レガシー)
2010年12月3日 Magic:the Gathering コメント (1)告知が直前になってしまい申し訳ありません。
明日12/4に山形市でレガシーの大会があります!
■ 2010年12月4日 (Sat)
MTG DCI公認大会 レガシー
場所:TOMホビーショップ
山形県山形市馬見ケ崎1丁目13−8
北山形駅を北上2km、セブンイレブンが目印
023-674-0951
開始時刻 10:30
定員 16名
500円(要予約)
備考
・駐車場も多少完備しております
・公式大会となります。DCIナンバーを用意してください (店で発行できます)
自分にとっては今年最後のレガシーになるかも。良い成績残して終わりたいなぁ。
明日12/4に山形市でレガシーの大会があります!
■ 2010年12月4日 (Sat)
MTG DCI公認大会 レガシー
場所:TOMホビーショップ
山形県山形市馬見ケ崎1丁目13−8
北山形駅を北上2km、セブンイレブンが目印
023-674-0951
開始時刻 10:30
定員 16名
500円(要予約)
備考
・駐車場も多少完備しております
・公式大会となります。DCIナンバーを用意してください (店で発行できます)
自分にとっては今年最後のレガシーになるかも。良い成績残して終わりたいなぁ。
自分がレガシー始めたのは2004年の神河物語の発売する前あたりから。俗に言う黎明期の頃からやってます。
当時は超マイナーフォーマットだった為遊んでくれるのは極少数しかいなかった。(庄内でやってる友人が1~2人いた程度、山形では誰もいなかった)
初めて組んだデッキはソリダリティとスレッショルドゲドン、あとベルチャーだった気がする。
特にソリダリティはデッキレシピの美しさとプレイの面白さに酔いしれてたwもし神秘の教示者が禁止にならなかったら今でも使ってたかもしれない。
あの頃はResetが300~400円、ONSフェッチも1000円切ってたから安く組めたデッキだったなぁ。
その後は友人の使ってたランドスティルが面白そうだったのでそれも組んだりしてた。
仙台でレガシーの大会があると聞いたのはそれから1年ぐらい後。
初めて参加した大会はsaitomuさん(だったかな?もしかしたら違うかも)の大会のサイドイベント。しかも非公認で8人集まったかどうかだった気がする。
意気揚々とソリダリティ使って会場を沸かせるも回りが真っ青で全然勝てなかったw某ジャッジのがランドスティルと当たって手札にもみ消し3枚抱えられて死んだのは良い思い出ですw
その後、saitomuさんが定期的にレガシーの大会を開くようになって毎回のように参加。人はそこそこ集まってた。ピキュラ黒でブンブンしたり、周りが真っ青なのにIGGY使ってボコボコにされたり。あの「閃光事件」も体験した。
レガシーの大会に出る為に八戸とか十和田、大館とかにも遠征してた。
そこでM氏やcoin氏、Learn-Xjway氏、それとMorix師匠と出会う。初めての十和田でZOO使ってM氏の青単ステイシスや黒蛇氏のサバイバルナイトメアにやられたっけなぁ。
更にその後、TKコングさんが仙台グラコロレガシーを開催、もちろん自分は初開催時から毎回のように参加していた。しかし開催初期はsaitomuさんが仙台を去ってしまった後で仙台のレガシー熱はグッと下がっていた。
参加人数は8人を割るがデフォで、少ない時は主催者含め3人しか集まらないときがあった。それでもめげずに開催を続けてくれた氏には頭が下がる思いでいっぱいです。
でも空前のレガシーブームもあり開催を重ねるにつれてどんどん参加者が増え、今では40人を超える大きな大会になったのは彼の努力の賜物だと思う。TK氏、本当にお疲れ様でした&ありがとうございました。
最近は山形でもレガシー熱が飛び火し今年からTOMで毎月レガシーの大会が開催されている。始めた当初では想像もしなかった環境になったなぁと実感している。
閑話休題。
そういや自分使用デッキに一貫性がないのよね。生半可にカード資産(過去の遺産ともいう)があるのと飽きっぽい性分なんで毎回大会出るたびに違うデッキを持っていく癖がある。大会に持っていったデッキで覚えてる分だと
・ソリダリティ
・ZOO
・ベルチャー←優勝
・IGGY-POP
・MOMA
・9ランドストンピィ
・ピキュラブラック←入賞
・初期型ドラゴンストンピィ
・スティフルノート+BtB
・カナディアンスレショ←優勝
・バントスレショ
・ANT←優勝
・4Cローム←入賞
・Eva GREEN
・ゴブリン
・バーン
・ジャンプバント
・スニークショウ
…一貫性なさ杉だろ自分。
同じデッキタイプを試行錯誤で練り上げて結果を出しているsilvergill君やJosefさん、きょうじゅさん、某スティル使いのジャッジの人は本当に凄いと思う。移り気が激しい自分では到底真似できないw
マジック歴14年、レガシー続けて早6年。レガシーを通じて友人や知り合いがたくさん増えた。結婚を期に辞めようかと思った時期もあったが続けてきて本当に良かったと思う。
そしてこれからも環境の許す限り続けていきたいと思います。
これからもどうぞよろしく!
…でも正直過去の遺産がなかったら今頃マジック辞めてたかもw
当時は超マイナーフォーマットだった為遊んでくれるのは極少数しかいなかった。(庄内でやってる友人が1~2人いた程度、山形では誰もいなかった)
初めて組んだデッキはソリダリティとスレッショルドゲドン、あとベルチャーだった気がする。
特にソリダリティはデッキレシピの美しさとプレイの面白さに酔いしれてたwもし神秘の教示者が禁止にならなかったら今でも使ってたかもしれない。
あの頃はResetが300~400円、ONSフェッチも1000円切ってたから安く組めたデッキだったなぁ。
その後は友人の使ってたランドスティルが面白そうだったのでそれも組んだりしてた。
仙台でレガシーの大会があると聞いたのはそれから1年ぐらい後。
初めて参加した大会はsaitomuさん(だったかな?もしかしたら違うかも)の大会のサイドイベント。しかも非公認で8人集まったかどうかだった気がする。
意気揚々とソリダリティ使って会場を沸かせるも回りが真っ青で全然勝てなかったw某ジャッジのがランドスティルと当たって手札にもみ消し3枚抱えられて死んだのは良い思い出ですw
その後、saitomuさんが定期的にレガシーの大会を開くようになって毎回のように参加。人はそこそこ集まってた。ピキュラ黒でブンブンしたり、周りが真っ青なのにIGGY使ってボコボコにされたり。あの「閃光事件」も体験した。
レガシーの大会に出る為に八戸とか十和田、大館とかにも遠征してた。
そこでM氏やcoin氏、Learn-Xjway氏、それとMorix師匠と出会う。初めての十和田でZOO使ってM氏の青単ステイシスや黒蛇氏のサバイバルナイトメアにやられたっけなぁ。
更にその後、TKコングさんが仙台グラコロレガシーを開催、もちろん自分は初開催時から毎回のように参加していた。しかし開催初期はsaitomuさんが仙台を去ってしまった後で仙台のレガシー熱はグッと下がっていた。
参加人数は8人を割るがデフォで、少ない時は主催者含め3人しか集まらないときがあった。それでもめげずに開催を続けてくれた氏には頭が下がる思いでいっぱいです。
でも空前のレガシーブームもあり開催を重ねるにつれてどんどん参加者が増え、今では40人を超える大きな大会になったのは彼の努力の賜物だと思う。TK氏、本当にお疲れ様でした&ありがとうございました。
最近は山形でもレガシー熱が飛び火し今年からTOMで毎月レガシーの大会が開催されている。始めた当初では想像もしなかった環境になったなぁと実感している。
閑話休題。
そういや自分使用デッキに一貫性がないのよね。生半可にカード資産(過去の遺産ともいう)があるのと飽きっぽい性分なんで毎回大会出るたびに違うデッキを持っていく癖がある。大会に持っていったデッキで覚えてる分だと
・ソリダリティ
・ZOO
・ベルチャー←優勝
・IGGY-POP
・MOMA
・9ランドストンピィ
・ピキュラブラック←入賞
・初期型ドラゴンストンピィ
・スティフルノート+BtB
・カナディアンスレショ←優勝
・バントスレショ
・ANT←優勝
・4Cローム←入賞
・Eva GREEN
・ゴブリン
・バーン
・ジャンプバント
・スニークショウ
…一貫性なさ杉だろ自分。
同じデッキタイプを試行錯誤で練り上げて結果を出しているsilvergill君やJosefさん、きょうじゅさん、某スティル使いのジャッジの人は本当に凄いと思う。移り気が激しい自分では到底真似できないw
マジック歴14年、レガシー続けて早6年。レガシーを通じて友人や知り合いがたくさん増えた。結婚を期に辞めようかと思った時期もあったが続けてきて本当に良かったと思う。
そしてこれからも環境の許す限り続けていきたいと思います。
これからもどうぞよろしく!
…でも正直過去の遺産がなかったら今頃マジック辞めてたかもw
[MTG]仙台グラコロ12th参戦レポ
2010年11月28日 Magic:the Gathering コメント (6)行ってきました。参加者は47人?だっけ。
デッキはSneak Tell。一度使ってみたかったので。
1st BUtWフェアリー WW
山形でも顔なじみのM君…ってしょっぱなから身内かよorz
#1
江村が手札にあるがsneakもtellもなし。途中で引いてきた親身を呪文詰まりでカウンターされるがその後ナチュラルドローでtell引いてきて勝ち。
#2
1マリガンしたが手札にカウンターとパーツが揃っており大祖始出して勝ち。
2nd 《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》WW
大量のキャントリップクリーチャーを連打してエムrまでつなげる面白そうなデッキ。
#1
相手がクリーチャー展開しタップアウトした所で江村降臨で勝ち。
#2
相手が食物連鎖張ってきてなんとなく危機感を覚えたが江村降臨し勝ち。
3rd ドレッジ LL
仙台でもおなじみになっている甲鱗ドレッジの人。
#1
相手トリマリ。これは余裕かと思ったがこちらコンボパーツ引かず、相手が回りだして負け。
#2
2ターン目に血染めの月を張ってsneakで江村GOするも後続が幾ら引いても出てこないorz引きがハイパーぬるぬるぬるぬる過ぎて負け。
正直この負けは納得いかなかった…。
4th 蔦マッドネス WLL
#1
2ターン目江村降臨。
相手森いか置かなかったので何のデッキがわからず。
#2
相手トロピーセット。サイドでカウンター抜いてビートメタにしたのが仇となる。
カウンター警戒している内にsavivalからブン回りされて負け。
#3
相手2ターン目雑種犬プレイ。手札にwillあったけど後続恐れて通したのが間違いだった。
蔦x2とルートワラ出てきてそのまま負け。
5th ZOO WLL
#1
相手いい感じに展開するも3ターン目江村降臨で勝ち。
#2
2ターン目にtell打つも紅蓮破でカウンターされる。
その後相手が神秘家から首輪持ってこられ、タルモに装備。
こちら江村降臨も相手の首輪がどうしようもなく負け。
#3
初手大祖始とtell2枚あるがカウンターなし。
2ターン目にtellブッパ→紅蓮破でカウンター。
3ターン目にtell→REBでカウンター。
…何この赤単パーミッション。
その後後続引けずsneakどこーって叫びながら負け。
結果2-3。SnT使ってこの成績はいただけない。
本当は6戦目あったけど家に帰らなくてはいけなくなったのでドロップ。最後まで遊びたかったなぁ。
年間優勝はsilvergillくんが掻っ攫っていったようで。おめでとう!!
自分も彼に習って来年度こそは上位キープしたいところ。
SnT面白いけどもう少し調整&プレイング鍛えないと勝てなさそう。当分これ使ってみるかな。
ああ、後テラストドンさんが空気ですた。これ入れるなら大祖始4かもっと何かいいもの入れたほうがいいかも。親身の教示者も強いんだか弱いんだか解らなかった。結構空気だったんで抜いていいかも。
あとトレードしてくださった皆様方有難うございました。
特に蛇の人、そしてジャンプFoil出してくれたなべさんにはお世話になりました。またよろしく!
デッキはSneak Tell。一度使ってみたかったので。
1st BUtWフェアリー WW
山形でも顔なじみのM君…ってしょっぱなから身内かよorz
#1
江村が手札にあるがsneakもtellもなし。途中で引いてきた親身を呪文詰まりでカウンターされるがその後ナチュラルドローでtell引いてきて勝ち。
#2
1マリガンしたが手札にカウンターとパーツが揃っており大祖始出して勝ち。
2nd 《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》WW
大量のキャントリップクリーチャーを連打してエムrまでつなげる面白そうなデッキ。
#1
相手がクリーチャー展開しタップアウトした所で江村降臨で勝ち。
#2
相手が食物連鎖張ってきてなんとなく危機感を覚えたが江村降臨し勝ち。
3rd ドレッジ LL
仙台でもおなじみになっている甲鱗ドレッジの人。
#1
相手トリマリ。これは余裕かと思ったがこちらコンボパーツ引かず、相手が回りだして負け。
#2
2ターン目に血染めの月を張ってsneakで江村GOするも後続が幾ら引いても出てこないorz引きがハイパーぬるぬるぬるぬる過ぎて負け。
正直この負けは納得いかなかった…。
4th 蔦マッドネス WLL
#1
2ターン目江村降臨。
相手森いか置かなかったので何のデッキがわからず。
#2
相手トロピーセット。サイドでカウンター抜いてビートメタにしたのが仇となる。
カウンター警戒している内にsavivalからブン回りされて負け。
#3
相手2ターン目雑種犬プレイ。手札にwillあったけど後続恐れて通したのが間違いだった。
蔦x2とルートワラ出てきてそのまま負け。
5th ZOO WLL
#1
相手いい感じに展開するも3ターン目江村降臨で勝ち。
#2
2ターン目にtell打つも紅蓮破でカウンターされる。
その後相手が神秘家から首輪持ってこられ、タルモに装備。
こちら江村降臨も相手の首輪がどうしようもなく負け。
#3
初手大祖始とtell2枚あるがカウンターなし。
2ターン目にtellブッパ→紅蓮破でカウンター。
3ターン目にtell→REBでカウンター。
…何この赤単パーミッション。
その後後続引けずsneakどこーって叫びながら負け。
結果2-3。SnT使ってこの成績はいただけない。
本当は6戦目あったけど家に帰らなくてはいけなくなったのでドロップ。最後まで遊びたかったなぁ。
年間優勝はsilvergillくんが掻っ攫っていったようで。おめでとう!!
自分も彼に習って来年度こそは上位キープしたいところ。
SnT面白いけどもう少し調整&プレイング鍛えないと勝てなさそう。当分これ使ってみるかな。
ああ、後テラストドンさんが空気ですた。これ入れるなら大祖始4かもっと何かいいもの入れたほうがいいかも。親身の教示者も強いんだか弱いんだか解らなかった。結構空気だったんで抜いていいかも。
あとトレードしてくださった皆様方有難うございました。
特に蛇の人、そしてジャンプFoil出してくれたなべさんにはお世話になりました。またよろしく!
[MTG]仙台レガシーメモ
2010年11月26日 Magic:the Gathering11/27(Sat) 11:00-18:00
受付10:30-11:00
福沢市民センター 第2会議室
http://www.sendaishi-town.com/map/sd000138/
今年最後のグラコロみたいなので自分も参加予定。がんばります。
ところで今回の会場の駐車場って無料?有料?
受付10:30-11:00
福沢市民センター 第2会議室
http://www.sendaishi-town.com/map/sd000138/
今年最後のグラコロみたいなので自分も参加予定。がんばります。
ところで今回の会場の駐車場って無料?有料?
[MTG]レガシーネタデッキ・コボルド昇天
2010年11月14日 Magic:the Gathering コメント (1)4《Kobolds of Kher Keep(LEG)》
4《Crookshank Kobolds(LEG)》
4《Crimson Kobolds(LEG)》
4《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker(VIS)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
4《Elvish Spirit Guide(ALL)》
4《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》
2《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》
4《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
3《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《森/Forest》
3《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
サイド
4《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4《ムルタニの存在/Multani’s Presence(ULG)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
3《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
モカさんの20回目のレガシー動画で対戦相手が使っていたデッキを脳内構築してみた。
理想的な回り方は、
①ランドセットorESGから《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》
②0マナクリーチャーをサイクリングするかのように出しては引き繰り返し7対以上クリーチャーを並べる
③途中でESGから《輪作/Crop Rotation(ULG)》→《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》につないで膨大なマナを出す
④《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》+《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》を張って攻撃
⑤昇天に7つ以上カウンターが乗り全員に+5/+5の修正が入りゲームエンド。
サイドはすっごい適当。ビートからストームへ。
《ムルタニの存在/Multani’s Presence(ULG)》はチャリス対策。
実際作って回してみたけど
・《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》がないと回らない
・緑昇天が張れない・割られると悲惨
・チャリス疫病\(^o^)/
・1ターン目に垣間打てれば最高。
・安定性皆無。
でも回った時のチェーンっぷりは脳汁物。安定性皆無で実践レベルじゃないけど回してて面白いのでオススメです。比較的安く組めるのもイイ!。
4《Crookshank Kobolds(LEG)》
4《Crimson Kobolds(LEG)》
4《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker(VIS)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
4《Elvish Spirit Guide(ALL)》
4《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》
2《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》
4《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
3《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《森/Forest》
3《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
4《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
サイド
4《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4《ムルタニの存在/Multani’s Presence(ULG)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
3《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
モカさんの20回目のレガシー動画で対戦相手が使っていたデッキを脳内構築してみた。
理想的な回り方は、
①ランドセットorESGから《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》
②0マナクリーチャーをサイクリングするかのように出しては引き繰り返し7対以上クリーチャーを並べる
③途中でESGから《輪作/Crop Rotation(ULG)》→《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》につないで膨大なマナを出す
④《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》+《調和の中心/Concordant Crossroads(CHR)》を張って攻撃
⑤昇天に7つ以上カウンターが乗り全員に+5/+5の修正が入りゲームエンド。
サイドはすっごい適当。ビートからストームへ。
《ムルタニの存在/Multani’s Presence(ULG)》はチャリス対策。
実際作って回してみたけど
・《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》がないと回らない
・緑昇天が張れない・割られると悲惨
・チャリス疫病\(^o^)/
・1ターン目に垣間打てれば最高。
・安定性皆無。
でも回った時のチェーンっぷりは脳汁物。安定性皆無で実践レベルじゃないけど回してて面白いのでオススメです。比較的安く組めるのもイイ!。
[MTG]トレード募集中
2010年11月11日 Magic:the Gathering今週土曜日に山形市のTOMで10:30~レガシーの大会があるようです。
自分は何も用事が無ければ出る予定。(十中八九無いと思うけど。)
以下探し物です。上から要求度が高い順です。
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》1
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》1-2
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》3
《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》4
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor(SOK)》1
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》1
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》1
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》1
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》1
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》1
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》1
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》1
よろしくお願いします。
自分は何も用事が無ければ出る予定。(十中八九無いと思うけど。)
以下探し物です。上から要求度が高い順です。
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》1
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》1-2
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》3
《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》4
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor(SOK)》1
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》1
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》1
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》1
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》1
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》1
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》1
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》1
よろしくお願いします。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/576
土地
1《蛮族のリング/Barbarian Ring(ODY)》
1《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
21《山/Mountain(SOM)》
クリーチャー
1《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
1《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
1《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》
1《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
1《火の召使い/Fire Servant(M11)》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
1《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
2《ジャッカルの仔/Jackal Pup(TMP)》
1《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》
1《ケルドのチャンピオン/Keldon Champion(UDS)》
2《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
2《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
2《モグの下働き/Mogg Flunkies(STH)》
2《火花の精霊/Spark Elemental(10E)》
1《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》
その他
1《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》
1《Chain Lightning(LEG)》
1《火の玉/Fireball(M11)》
1《火炎破/Fireblast(VIS)》
1《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》
1《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
1《略奪/Pillage(7ED)》
1《発展の代価/Price of Progress(EXO)》
1《余韻/Reverberate(M11)》
1《突然の衝撃/Sudden Impact(TMP)》
1《いかづち/Thunderbolt(WTH)》
…よいん?
ああ、Forkは再録禁止だったね。
個人的にはForkの方が愛着があるんだけどなぁ。
土地
1《蛮族のリング/Barbarian Ring(ODY)》
1《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
21《山/Mountain(SOM)》
クリーチャー
1《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
1《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
1《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》
1《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
1《火の召使い/Fire Servant(M11)》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
1《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
2《ジャッカルの仔/Jackal Pup(TMP)》
1《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》
1《ケルドのチャンピオン/Keldon Champion(UDS)》
2《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
2《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》
2《モグの下働き/Mogg Flunkies(STH)》
2《火花の精霊/Spark Elemental(10E)》
1《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》
その他
1《怒鳴りつけ/Browbeat(TSB)》
1《Chain Lightning(LEG)》
1《火の玉/Fireball(M11)》
1《火炎破/Fireblast(VIS)》
1《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》
1《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
1《略奪/Pillage(7ED)》
1《発展の代価/Price of Progress(EXO)》
1《余韻/Reverberate(M11)》
1《突然の衝撃/Sudden Impact(TMP)》
1《いかづち/Thunderbolt(WTH)》
…よいん?
ああ、Forkは再録禁止だったね。
個人的にはForkの方が愛着があるんだけどなぁ。
[MTG]ジャンプバントプロトタイプ
2010年11月8日 Magic:the Gathering4《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
2《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
3《ジャンプ/Jump(M10)》
4《Force of Will(ALL)》
2《目くらまし/Daze(NEM)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
3《Tropical Island(3ED)》
3《Tundra(3ED)》
1《Savannah(3ED)》
1《島/Island(SOM)》
1《森/Forest(SOM)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1《Karakas(LEG)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
サイド
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
2《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
3《ジャンプ/Jump(M10)》
4《Force of Will(ALL)》
2《目くらまし/Daze(NEM)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
3《Tropical Island(3ED)》
3《Tundra(3ED)》
1《Savannah(3ED)》
1《島/Island(SOM)》
1《森/Forest(SOM)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1《Karakas(LEG)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
サイド
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
coin氏がWood様でデッキを作っていたので自分も作ってみました。
以下カード紹介。
皆大好きWood様である。甲鱗様とは永遠のライバル同士であり、世界中で愛されているクリーチャー。
甲鱗様は7/6とPTは固定されているが、Wood様はアンタップ状態の森さえあれば幾らでも大きくなれる。現在トーナメントを圧巻している《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》や《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》をも凌駕する存在になるのだ。まあ、出してしまえばほぼ勝ったも同然である。
以前オラクル更新で生け贄に捧げた分だけ+1/+1カウンターが乗るようになっていたが、最近で特性定義能力での定義に戻された。これで《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》も怖くない。
説明不要のスーパークリーチャー。Wood様とは永遠のライバル。
3回殴れば人が死ぬ。その強さのあまり、コモンだが昔はレアカードと見間違えられたほどだ。コモンなのにこの強さ!感服である。
今回はWood様が主役なので1枚だけだが、カードプールに余裕があれば4枚入れたい所である。
現スタン環境でも使われている優秀なマナ加速クリーチャー。
とにかく森を並べば並ぶほど強いデッキなのでWood様との相性は抜群である。
Wood様の欠点、それは莫大なアンタップ状態の森を食べてしまうこと。それをカバーしてくれるのがこいつだ。
こいつがいるだけで通常より+4/+4分お得なのだ。これでWood様の強さに磨きがかかるだろう。
補足としてこいつがいると4ターン目に甲鱗降臨が達成できるの点も見逃せない。
アルファ時代から存在する、MTG最高峰のコンバットトリックカード。
Wood様や甲鱗様がいきなり飛んで《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》をブロックしたりタルモや聖遺の上を駆けていく様は見ていて清々しい。相手の裏を書ける素晴らしいカードだ!
最近似たようなカードが出回っているが、この《ジャンプ/Jump(M10)》を比較するとなんともチープなものである。
巫女でもコメントしたがこのデッキは森を高速で並べるデッキなので展開が速くなるカードは率先して入れなければならない。
このカードは1マナと軽いので序盤から展開できるが強みである。
これらも優秀な森加速カード。少し重いが2枚とも実質半分のマナであることを考えると恐るべきパフォーマンスである。
Wood様降臨後のアフターケアをしてくれるのがこれ。
これでサクった森も無駄にならず、第2、第3のwood様を早い段階で召喚できる。
発掘して再利用できるのも高評価。
ドローアドバンテージカード。最近はレガシー環境でもちょくちょく目にするカードになった。
似たようなものに《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》があるが、こちらはライフを犠牲に追加ドローできるのが強みである。フェッチランドとも相性がよい。
くしくもWood様と同じエキスパンションなので相性は言わずもがな。
フェッチランド。
本当はあまり入れたくないが《ジャンプ/Jump》との兼ね合いを考えると入れざるを得ない。
ブロッカーを入れ替える土地。
相手に対し不用意なブロックを出来ないように牽制する為に存在する。
ペナルティーも些細なものなので安心して使えるカードである。
サイドボードカードについて。
対多色デッキのマナ拘束カード。相手のアップキープに打つことにより、マナフラッドを起させ展開を遅らせる。2マナ、インスタントなので打ちやすく、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》に刻印することにより半永久的にプレイできる。
上記の《蒼ざめた月/Pale Moon(NEM)》を刻印してマナをクロックする。
なんと《ジャンプ/Jump(M10)》も刻印できてしまう(!)のもポイント高い。
対青用サイドボード。
なんとWood様や甲鱗さまが0マナでプレイできてしまう!!!
このデッキは決め技が打ち消された時のアドバンテージが半端ないので、青い相手には率先して入れよう。
Wood様にも欠点がある。それは森渡りに非常に弱いことだ!
どんなに巨大なWood様が仁王立ちしていても、ブロックされなければダメダメである。《ぶどうのドライアド/Vine Dryad(MMQ)》や《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior(EXO)》はまだ良いが、ヤバいのは硬直状態の時に相手が《Hidden Path(DRK)》なんかをおもむろ張ってきたらゲームエンド、目も当てられない。
そんな非常事態を解決してくれるのがこのエンチャント。これで森渡りクリーチャーもバニラ同然、《Hidden Path(DRK)》もただの置物である。
プロテクション(緑)が出てきた場合のブロッカーである。
6マナと多少重いが、ブロックしても死なず再利用できるので便利。
いかがだったでしょうか。
後半疲れて紹介文がいい加減になったのは勘弁してw
脳内デッキな上に自分の趣味満載なので、まだまだ改良点がたくさんあります。実際に組んで自分なりに改良してみるのもいいでしょう。
では、良きWoodライフを満喫してください!
メインボード
4《Wood Elemental(LEG)》
3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
3《ラノワールのドルイド/Llanowar Druid(WTH)》
1《甲鱗のワーム/Scaled Wurm(ICE)》
4《ジャンプ/Jump(ALF)》
4《踏査/Exploration(USG)》
4《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
4《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
3《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
3《森の知恵/Sylvan Library(LEG)》
20《森/Forest)》
1《島/Island》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《Sorrow’s Path(DRK)》
サイドボード
4《蒼ざめた月/Pale Moon(NEM)》
4《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
3《Deadfall(LEG)》
3《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
1《西風のスピリット/Zephyr Spirit(RAV)》
以下カード紹介。
Wood Elemental (3)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
皆大好きWood様である。甲鱗様とは永遠のライバル同士であり、世界中で愛されているクリーチャー。
甲鱗様は7/6とPTは固定されているが、Wood様はアンタップ状態の森さえあれば幾らでも大きくなれる。現在トーナメントを圧巻している《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》や《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》をも凌駕する存在になるのだ。まあ、出してしまえばほぼ勝ったも同然である。
以前オラクル更新で生け贄に捧げた分だけ+1/+1カウンターが乗るようになっていたが、最近で特性定義能力での定義に戻された。これで《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》も怖くない。
Scaled Wurm / 甲鱗のワーム (7)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
7/6
説明不要のスーパークリーチャー。Wood様とは永遠のライバル。
3回殴れば人が死ぬ。その強さのあまり、コモンだが昔はレアカードと見間違えられたほどだ。コモンなのにこの強さ!感服である。
今回はWood様が主役なので1枚だけだが、カードプールに余裕があれば4枚入れたい所である。
Oracle of Mul Daya / ムル・ダヤの巫女 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。
2/2
現スタン環境でも使われている優秀なマナ加速クリーチャー。
とにかく森を並べば並ぶほど強いデッキなのでWood様との相性は抜群である。
Llanowar Druid / ラノワールのドルイド (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
(T),ラノワールのドルイドを生け贄に捧げる:すべての森(Forest)をアンタップする。
1/2
Wood様の欠点、それは莫大なアンタップ状態の森を食べてしまうこと。それをカバーしてくれるのがこいつだ。
こいつがいるだけで通常より+4/+4分お得なのだ。これでWood様の強さに磨きがかかるだろう。
補足としてこいつがいると4ターン目に甲鱗降臨が達成できるの点も見逃せない。
Jump / ジャンプ (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
アルファ時代から存在する、MTG最高峰のコンバットトリックカード。
Wood様や甲鱗様がいきなり飛んで《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》をブロックしたりタルモや聖遺の上を駆けていく様は見ていて清々しい。相手の裏を書ける素晴らしいカードだ!
最近似たようなカードが出回っているが、この《ジャンプ/Jump(M10)》を比較するとなんともチープなものである。
Exploration / 踏査 (緑)
エンチャント
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
巫女でもコメントしたがこのデッキは森を高速で並べるデッキなので展開が速くなるカードは率先して入れなければならない。
このカードは1マナと軽いので序盤から展開できるが強みである。
Nature’s Lore / 自然の知識 (1)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Skyshroud Claim / スカイシュラウドの要求 (3)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
これらも優秀な森加速カード。少し重いが2枚とも実質半分のマナであることを考えると恐るべきパフォーマンスである。
Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地にある最大3枚までの土地カードを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3
Wood様降臨後のアフターケアをしてくれるのがこれ。
これでサクった森も無駄にならず、第2、第3のwood様を早い段階で召喚できる。
発掘して再利用できるのも高評価。
Sylvan Library / 森の知恵 (1)(緑)
エンチャント
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
ドローアドバンテージカード。最近はレガシー環境でもちょくちょく目にするカードになった。
似たようなものに《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》があるが、こちらはライフを犠牲に追加ドローできるのが強みである。フェッチランドとも相性がよい。
くしくもWood様と同じエキスパンションなので相性は言わずもがな。
Misty Rainforest / 霧深い雨林
土地
(T),1点のライフを支払う,霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
フェッチランド。
本当はあまり入れたくないが《ジャンプ/Jump》との兼ね合いを考えると入れざるを得ない。
Sorrow’s Path
土地
(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。
Sorrow’s Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。
ブロッカーを入れ替える土地。
相手に対し不用意なブロックを出来ないように牽制する為に存在する。
ペナルティーも些細なものなので安心して使えるカードである。
サイドボードカードについて。
Pale Moon / 蒼ざめた月 (1)(青)
インスタント
ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。
対多色デッキのマナ拘束カード。相手のアップキープに打つことにより、マナフラッドを起させ展開を遅らせる。2マナ、インスタントなので打ちやすく、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》に刻印することにより半永久的にプレイできる。
Isochron Scepter / 等時の王笏 (2)
アーティファクト
刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。
(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
上記の《蒼ざめた月/Pale Moon(NEM)》を刻印してマナをクロックする。
なんと《ジャンプ/Jump(M10)》も刻印できてしまう(!)のもポイント高い。
Summoning Trap / 召喚の罠 (4)(緑)(緑)
インスタント — 罠(Trap)
このターン、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが唱えたクリーチャー呪文が打ち消された場合、あなたは召喚の罠のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
対青用サイドボード。
なんとWood様や甲鱗さまが0マナでプレイできてしまう!!!
このデッキは決め技が打ち消された時のアドバンテージが半端ないので、青い相手には率先して入れよう。
Deadfall (2)(緑)
エンチャント
森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。
Wood様にも欠点がある。それは森渡りに非常に弱いことだ!
どんなに巨大なWood様が仁王立ちしていても、ブロックされなければダメダメである。《ぶどうのドライアド/Vine Dryad(MMQ)》や《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior(EXO)》はまだ良いが、ヤバいのは硬直状態の時に相手が《Hidden Path(DRK)》なんかをおもむろ張ってきたらゲームエンド、目も当てられない。
そんな非常事態を解決してくれるのがこのエンチャント。これで森渡りクリーチャーもバニラ同然、《Hidden Path(DRK)》もただの置物である。
Zephyr Spirit / 西風のスピリット (5)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
プロテクション(緑)が出てきた場合のブロッカーである。
6マナと多少重いが、ブロックしても死なず再利用できるので便利。
いかがだったでしょうか。
後半疲れて紹介文がいい加減になったのは勘弁してw
脳内デッキな上に自分の趣味満載なので、まだまだ改良点がたくさんあります。実際に組んで自分なりに改良してみるのもいいでしょう。
では、良きWoodライフを満喫してください!
■ MTG DCI公認大会 レガシー
2010年10月30日 (Sat)
受付 9:30~
定員 16名
参加費 500円(要予約)
フォーマット:レガシー
※DCIカード必要(作成可能)
★マジック;ザ・ギャザリング オリジナル大会 @tomhobbyshop Cup MTG111030
2010年10月30日 (Sat)
受付 19:00~
定員 16名
参加費 300円(要予約/ツイッターフォロワー/ダイレクトメール)
フォーマット:スタンダード
☆優勝賞品 ミラディンの傷跡 コンパクト 1BOX!!!
※非公認大会だそうです。
予約方法
・店頭/電話で予約(023-674-0951)
・Twitter @tomhobbyshop にダイレクトメールで申し込み。
・Twitterでフォロー
自分はレガシーは確定で出場するけどスタンは出れるか不明。(時間的に
2010年10月30日 (Sat)
受付 9:30~
定員 16名
参加費 500円(要予約)
フォーマット:レガシー
※DCIカード必要(作成可能)
★マジック;ザ・ギャザリング オリジナル大会 @tomhobbyshop Cup MTG111030
2010年10月30日 (Sat)
受付 19:00~
定員 16名
参加費 300円(要予約/ツイッターフォロワー/ダイレクトメール)
フォーマット:スタンダード
☆優勝賞品 ミラディンの傷跡 コンパクト 1BOX!!!
※非公認大会だそうです。
予約方法
・店頭/電話で予約(023-674-0951)
・Twitter @tomhobbyshop にダイレクトメールで申し込み。
・Twitterでフォロー
自分はレガシーは確定で出場するけどスタンは出れるか不明。(時間的に
[MTG]仙台レガシー結果
2010年9月5日 Magic:the Gathering コメント (3)毎月恒例の仙台レガシーに参加。デッキは…ジャンプHorizon!
*結果*
1R:Urwコントロール 0-2
2R:CT Thoptor 2-0
4R:白単ウイニー 0-2
4R:ドメインZOO 2-0
5R:リアニメイト 2-1
6R:サバイバルZOO 0-2
3-3。まずます。雑感としては、
・ジャンプは強すぎた所為でクリーチャーに打てませんでした。
・でもWillの餌になってくれたよ!それで3回ほど勝てた。
・今回はベータ版のジャンプ使ったけど、やっぱ光ってないと駄目なのか…?
・ジャンプ入れるならもっとクリーチャー増やしてテンポバントにした方が強そう。
・Dazeが思ったほど弱い。枚数減らすか《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》に変えていいかも。
・もう少しプレイング鍛えないとなぁ…。
・きょうじゅさんがカウンターレスのバントを使ってたんで参考にしてみようかな…。
近いうちに大会があるならもう一回これでリベンジしたい。
ジャンプで勝ちたい。
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
3《土を食うもの/Terravore(ODY)》
4《Force of Will(ALL)》
4《目くらまし/Daze(NEM)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3《思案/Ponder(M10)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3《もみ消し/Stifle(SCG)》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《ジャンプ/Jump(M10)》
3《Tropical Island(3ED)》
2《Tundra(3ED)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《平地/Plains》
4《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
サイド
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1《Karakas(LEG)》
*結果*
1R:Urwコントロール 0-2
2R:CT Thoptor 2-0
4R:白単ウイニー 0-2
4R:ドメインZOO 2-0
5R:リアニメイト 2-1
6R:サバイバルZOO 0-2
3-3。まずます。雑感としては、
・ジャンプは強すぎた所為でクリーチャーに打てませんでした。
・でもWillの餌になってくれたよ!それで3回ほど勝てた。
・今回はベータ版のジャンプ使ったけど、やっぱ光ってないと駄目なのか…?
・ジャンプ入れるならもっとクリーチャー増やしてテンポバントにした方が強そう。
・Dazeが思ったほど弱い。枚数減らすか《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》に変えていいかも。
・もう少しプレイング鍛えないとなぁ…。
・きょうじゅさんがカウンターレスのバントを使ってたんで参考にしてみようかな…。
近いうちに大会があるならもう一回これでリベンジしたい。
ジャンプで勝ちたい。
*MTG*
昨日山形市のTOM HOBBY SHOPでミニスタンの大会があったんで参加してきました。集まったのは…5人orz
そうか、山大組は仙台いってるんだっけ…。
準総当りの3回戦で使用デッキは赤青昇天。
結果、
R1:白青コン(神ジェイス&ペス姐さんなし?)2-1
R2:黒コン 2-1
R3:青緑エルドラージ 2-1
3-0優勝しますた。
FNM《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》ゲット。
全部メタ外というカオス環境だったけど何とか勝てた。
ジャンドがいなかったのが救いだった…。
赤青昇天初めて使ったけどこれ面白いw傷痕発売までしか使えなさそうだけどもう少し練りこんでみようと思う。
*AnAn*
さっそく手に入れたウルトラクイズ効果音を設定してみたんだが…
正解音が3種類ある。
まあ、全部あの効果音なんだがどうやら鳴る回数が違うらしい。(1~3回)
自分は1回でいいかな…。音はいいんだが正解するたび2回も3回も鳴らされたら煩くて仕方が無いw
そうそう、熊本の猛者を切ってきました。これで残りは奈良と沖縄の2箇所のみ。
沖縄はこないだ斬り損ねたが奈良はマッチングすらしたことねえw
全国制覇は遠そうだorz
昨日山形市のTOM HOBBY SHOPでミニスタンの大会があったんで参加してきました。集まったのは…5人orz
そうか、山大組は仙台いってるんだっけ…。
準総当りの3回戦で使用デッキは赤青昇天。
結果、
R1:白青コン(神ジェイス&ペス姐さんなし?)2-1
R2:黒コン 2-1
R3:青緑エルドラージ 2-1
3-0優勝しますた。
FNM《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》ゲット。
全部メタ外というカオス環境だったけど何とか勝てた。
ジャンドがいなかったのが救いだった…。
赤青昇天初めて使ったけどこれ面白いw傷痕発売までしか使えなさそうだけどもう少し練りこんでみようと思う。
*AnAn*
さっそく手に入れたウルトラクイズ効果音を設定してみたんだが…
正解音が3種類ある。
まあ、全部あの効果音なんだがどうやら鳴る回数が違うらしい。(1~3回)
自分は1回でいいかな…。音はいいんだが正解するたび2回も3回も鳴らされたら煩くて仕方が無いw
そうそう、熊本の猛者を切ってきました。これで残りは奈良と沖縄の2箇所のみ。
沖縄はこないだ斬り損ねたが奈良はマッチングすらしたことねえw
全国制覇は遠そうだorz
[MTG]デッキメモ:Suicide Burn
2010年8月25日 Magic:the Gathering16《山/Mountain》
4《驢馬尻の都/City of Ass(UNH)》
4《モンスのゴブリン給仕隊/Mons’s Goblin Waiters(UNH)》
4《ゴブリン・パントマイム役者/Goblin Mime(UNH)》
4《疲れきった編集者/Frazzled Editor(UNH)》
4《オークの落下傘兵/Orcish Paratroopers(UNH)》
3《六っぽい獣/Six-y Beast(UNH)》
3《ロケット噴射ターボナメクジ/Rocket-Powered Turbo Slug(UNH)》
4《ソテー/Saute(UNH)》
4《過去からの突風/Blast from the Past(UNH)》
3《顔と顔/Face to Face(UNH)》
3《ダメージ与え/Deal Damage(UNH)》
4《Jack-in-the-Mox(UGL)》
サイド
3《てんまる/Punctuate(UNH)》
4《世界ビン詰めキット/World-Bottling Kit(UNH)》
2《Jalum Grifter(UGL)》
3《誰が/何を/いつ/どこで/なぜ/Who/What/When/Where/Why(UNH)》
3《ひっぱたきのロッド/Rod of Spanking(UNH)》
4《驢馬尻の都/City of Ass(UNH)》
4《モンスのゴブリン給仕隊/Mons’s Goblin Waiters(UNH)》
4《ゴブリン・パントマイム役者/Goblin Mime(UNH)》
4《疲れきった編集者/Frazzled Editor(UNH)》
4《オークの落下傘兵/Orcish Paratroopers(UNH)》
3《六っぽい獣/Six-y Beast(UNH)》
3《ロケット噴射ターボナメクジ/Rocket-Powered Turbo Slug(UNH)》
4《ソテー/Saute(UNH)》
4《過去からの突風/Blast from the Past(UNH)》
3《顔と顔/Face to Face(UNH)》
3《ダメージ与え/Deal Damage(UNH)》
4《Jack-in-the-Mox(UGL)》
サイド
3《てんまる/Punctuate(UNH)》
4《世界ビン詰めキット/World-Bottling Kit(UNH)》
2《Jalum Grifter(UGL)》
3《誰が/何を/いつ/どこで/なぜ/Who/What/When/Where/Why(UNH)》
3《ひっぱたきのロッド/Rod of Spanking(UNH)》
[MTG]廃人議論
2010年8月17日 Magic:the Gathering コメント (1)「廃人」なんて言葉はむやみに使うものじゃないよね。
本来ならば普通の人間生活ができてない人を指す差別用語だし。
「オタク」とか「マニア」って表現が適切なんじゃないのかな?
廃人かどうかなんて実生活でどれだけMTGに時間や財産を費やしているかで決まると思うんだ。
ネタにマジレスしてみた。
本来ならば普通の人間生活ができてない人を指す差別用語だし。
「オタク」とか「マニア」って表現が適切なんじゃないのかな?
廃人かどうかなんて実生活でどれだけMTGに時間や財産を費やしているかで決まると思うんだ。
ネタにマジレスしてみた。