[MTG]GP横浜のおみやげ
GP横浜は当然行けるわけも無く。喪男勢が羨ましいです。

M10のJampの絵師がサインしに来るというので、mkkuma君にお願いしてもらい9枚分サインしてもらいました!

一生の宝物になりました。大事に大事にしたいと思います。
[MTG]シルギル君準優勝おめでとう
何の因果か知らんがM13に相手に影響しないアトランティスが出るらしいぞ
レガシー
《土地税/Land Tax(4ED)》禁止解除

統率戦
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》禁止
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》禁止

それ以外はNo Change。

SnTもグリセルも許された!!これでスニショー3ヶ月は使えるなwww

意外なものが解禁。今後のメタ変動に注目だな。

タイタンとグリセルは妥当。
サルベのスポイラー、全解放まであと80枚。
引用:ttp://mtgsalvation.com/magic-2013-m13-spoiler.html

Ajani, Caller of the Pride
1WW
Planeswalker
+1: Put a +1/+1 counter on up to one target creature.
-3: Target creature gains flying and double strike until end of turn.
-8: Put X 2/2 cats onto the battlefield, where X is your life total.
4

噂の3マナアジャニ。強いwww
エルズペスと比較すると面白い。
+1と-3で人が死ぬレベルなので速攻除去らないとggレベル。飛行と二段攻撃ってあんた…。
七英雄採用候補なので1枚は抑えときたいなー。

Liliana of the Dark Realms
2BB
Planeswalker - Liliana
+1: Search your library for a Swamp card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
-3: Target creature gets +X/+X or -X/-X until end of turn, where X is the number of Swamps you control.
-6: You get an emblem with "Swamps you control have ’: Add BBBB to your mana pools.’"
3

噂の4マナリリアナ。何か黒コン専用っぽい。INV-ODY時代なら5000超えてたw
-3能力は-X/-Xだけでいいから-2にして欲しかった。
個人的には凄く好みの性能なのでどっかで使っってみたいなぁ。

これでLWN&M10組のPWが全部リニューアルしたのか。
初代に比べずいぶん劣化したなぁ…。但しアジャニを除く。

Krenko, Mob Boss
2RR
Legendary Creature - Goblin Warrior
T: Put X 1/1 red Goblin creatures onto the battlefield, where X is the number of Goblins you control.
3/3

ゴブリンレジェンド。最低1体は出る。仲間が居ればギャンコマもびっくりのトークン生産できるのがいいね。横に並べたいときに重宝しそう。
マナレシオも悪くないし、レガシーのゴブリンに1枚差しして使ってみたい。
でもギャンコマで自己完結してるよねって言うのは禁句な

Worldfire
6RRR
Sorcery
Exile all permanents. Exile all cards from all hands and graveyards. Each player’s life total becomes 1.

リセット枠。MTG史上最大のリセット。
残るのは追放領域とライブラリー、わずか1点のライフのみ。
EDH、しかもジョイラで使ってくださいといわんばかりの性能である。
ワンチャン禁止あるかも。《生命の律動/Biorhythm(9ED)》、《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》が禁止ならコイツも禁止じゃねえの?と思うのは俺だけかな?

Elderscale Wurm
4GGG
Creature - Wurm
Trample
When Elderscale Wurm enters the battlefield, if your life total is less than 7, your life total becomes 7.
As long as you have 7 or more life, damage that would reduce your life total to less than 7 reduces it to 7 instead.
7/7


超甲鱗様…なのか?
しかしながら8マナ7/6じゃないし、余計な能力2つ持ってるし、レアリティも黒色じゃないしで如何せん気に食わない。
7関連で統一されてるようなのでラッキーワームとでも呼んでおこう。

Rancor
G
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.
When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner’s hand.

ウルザ時代に猛威を振るったあのオーラが、まさかの再録。
これで赤緑系のデッキが大幅強化されるに違いない。剣より軽いし使い回しが効くので無駄になりにくい。いい事尽くめじゃないか!
当時は極楽鳥につけて殴るのがトレンドだったけど12年経った今日でもそれが見られるんだろうか。胸熱。

Cathedral of War
Land
Cathedral of War enters the battlefield tapped.
Exalted
T: Add to your mana pool.

賛美ランド。強すぎワロタw
欠点は無色しか出ないところか。いや、それでも強いけどね。

あと1/3か。2色ランドの情報が出てこないのが不気味だな。
ひょっとしたらM10ランド続投かも。

サルベ情報でしかもまだ半分も出ていないけど気になったものだけ。

Serra Avatar
4WWW
Creature - Avatar
Serra Avatar’s power and toughness are equal to you life total.
When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owners library.
*/*

ウルザ時代のスニークデッキの相棒が基本セットに再録。
自分はよくスニーク使ってたので懐かしすぎて嬉しい限り。今ならどんな使われ方するんだろうね。あとイラストキレイカッコイイ。

Archaeomancer
2UU
Creature - Human Wizard
When Archaeomancer enters the battlefield, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
1/2

《思い起こし/Call to Mind(M11)》+従者。
以前《記憶の壁/Mnemonic Wall(ROE)》というものが有ったが、それよりもコストが軽いため色々悪さできそう。
ヒバリで釣ってこれるし、ブリンク能力とも相性が良いのでスタンやモダンで使われそう。

Essence Scatter
1U
Instant
Counter target creature spell.

M10以来見なかったアイツが帰ってきた。今後スタンで頻繁に使われるであろう。
勿論対の《否認/Negate(M12)》も再録。

Jace’s Phantasm
U
Creature - Illusion
Flying
Jace’s Phantasm gets +4/+4 as long as an opponent has ten or more cards in his or her graveyard.
1/1

西風何ちゃらとかフライングマンの上位互換。スレッショルドのような能力を持っており、墓地が肥えると5/5までサイズアップ。
今様々なフォーマットで大暴れしている某虫野郎と比較すると見劣りするなぁ。さすがに10枚は悠長すぎだと思う。でもワンチャンあるかも。

《強迫/Duress(M11)》
《血の署名/Sign in Blood(CMD)》
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(10E)》
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(CMD)》
《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》

再録組が豪華すぎる…!
一人去るものなんてなかったんや!

Firewing Phoenix
3R
Creature - Phoenix
Flying
1RRR: Return Firewing Phoenix from your graveyard to your hand.
4/2

チャンフェニ退場フラグorz
こいつも悪くないんだが…如何せん重いな。

Flames of the Firebrand
2R
Sorcery
Flames of the Firebrand deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players.

昔ウルザズサーガに《弧状の稲妻/Arc Lightning(USG)》というカードが有ったんだけど、それの同型再販っぽい。
3マナ3点は現環境だと弱いが振り分けられるなら使われるかも。

Searing Spear
1R
Instant
Searing Spear deals 3 damage to target creature or player.

《火葬/Incinerate(M12)》は落ちるらしい。しかも下位互換。
次環境瞬速ウルフィーどう対処すればいいんだよorz

Smelt
R
Instant
Destroy target artifact.

待望の1マナインスタントシャッターktkr!!!!
コレは強い!下環境なら尚更だ。もし決定事項ならヴィンテが大事になりそうw

Volcanic Geyser
XRR
Instant
Volcanic Geyser deals X damage to target creature or player.

また懐かしいものを…。ネクロゲイザーの時はお世話になりました。
インスタントのX火力が弱いわけが無い。少々重いが。
かがり火ェ…。

Farseek
1G
Sorcery
Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

Ranger’s Path
3G
Sorcery
Search your library for two Forest cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

え…?コレ、ショックランド再録フラグ…!?
つきのエキスパンションがラヴニカだし、こりゃM13かラヴニカ2で再録決定か!?
じゃなかったらこんな下位互換再録しないだろうしねえ。

Sentinel Spider
3GG
Creature - Spider
Vigilance, reach
4/4

基本土地以外の皆勤賞消滅フラグ。

Tormod’s Crypt
0
Artifact
T, Sacrifice Tormod’s Crypt: Exile all cards from target player’s graveyard.

コレは嬉しい再録。しかもプロモ絵。

けっこうあったw
でもまだ半分あるのでもっと特筆するカードが増えると良いね。

あとカード募集します。
《超起源/Hypergenesis(TSP)》*3
《この世界にあらず/Not of This World(ROE)》*3
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》*4
《終末/Terminus(AVR)》*3

宜しくお願いします。
やっと日記を書ける余裕が少しだけ出てきました。
超遅くなったけどレポ。デッキは電波的七英雄ZOO。今回はちゃんとナヤ3色。

1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
1《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
1《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》

2《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》

3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》

1《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《Taiga(3ED)》
2《Plateau(3ED)》
1《Savannah(3ED)》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
3《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
1《Karakas(LEG)》
2《不毛の大地/Wasteland(TMP)》

サイド
2《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
2《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(CMD)》


┌(┌ ^o^)┐ティボォ...ティボォ...

はい、完全に数合わせです。本当にありがとうございました。
あえていえば嫌われ者の新宿ポジってトコですかね。完全に見切り発車です。
以下簡易レポ。時間が相当経っている為かなりうろです。

GAME1 MUD@まぁーさん LL
#1 ノビタ殺し損ねて負け。
#2 ノビタからPWカーン登場で負け。
基本勝てない。

GAME2 WU石鍛治 LWL
#1 展開→除去の繰り返しでぐだったところにバタスカ着地して負け。
#2 生物を犠牲にしつつPW連発して勝ち。
#3 ワンチャンキープから大事故で負け。
森+緑頂点でハンドキープしてはいけない(戒め)

GAME3 赤単ペインター LL
#1 序盤ナカティルなどで攻めるもコンボ決まって負け。
#2 2Tきるまじかんべん

GAME4 不戦勝@Byeさん W-
もうやるきがそがれてかえりたいしょうどうがまっは

GAME5 Hive Mind@けんけんさん
#1 HM張られて負け
#2 相手のSnTに紅蓮赤霊をあわせて勝ち。
#3 2Tきるまじかんべん

1-4。実質全敗である。
コンボだらけだったのもあり、遅めのZOOは今回負け組みだったのもあったけど
やっぱり奴の呪いだ。許さない。
金輪際彼を使う機会はほぼ永遠に無いだろう。彼にはストレージの中で半永久的に眠ってもらうことにする。

七英雄、今後どうすっかな。SnTが強くなってメタが変わってきたし少し趣向を変えて模索してみますか。
リアルが

忙し過ぎて

死ぬ

ぶっちゃけまともに日記書ける暇がない。

五城楼とかAnAn近況とかゆっくり書きたいけど時間が無い。

他の人の日記を見るので精一杯の状況です…。

とりま生存報告って事で。
意気揚々とレガシー部門に新七英雄で参加したのだが…。
1-4ドロップというなんとも不甲斐無い結果に。きっと奴の呪いに違いない。

詳細レポは後日にでも。
いわゆるゆるぼってやつです。

スタン
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》*1~2
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》*1

モダン
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》*1(プロモ通常問わず)

EDH・各1
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》
《終末/Terminus(AVR)》
《壊滅的大潮/Devastation Tide(AVR)》
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》


なるべくならトレードでお願いします。
とりあえず明日は五城楼杯に行く予定なので、その時にでもトレードしてくれる方がおられれば宜しくお願いします。
グリセルブランド*4
ティボルト*1~2

火柱
奇跡5点火力
各4

ある程度なら日本銀行券でもおkっす
一人去るとき。
                            ―Mark Rosewater

「黒を葬る」特集にようこそ! 今週は、マジックが生まれて以来最大の変革についてのお話だ。
既に諸君もご存知の通り、来年の夏に発売される基本セット2013より、マジックは4つの色によるゲームになる。すなわち、白、青、赤、緑だ。
黒はカラー・ホイールから退席し、そこに列するカードたちは、未来のゲームから永久に除外されることになる。
この改革は、基本セット2012に端を発し、イニストラード・ブロックにおいて段階的に実行に移され、
まもなく詳細が発表される2012年春の”すんげえヤバい”小型セット(黒を見送る盛大なお別れパーティーになるだろう)をもって完了となる。
さて、ここで語るべきは、この決定に至るまでの過程と、多くの人々から寄せられた質問のお便り ―たとえば、
「どうしてこんなことになるの?」とか、「なぜ黒なの?」とか、「居場所の無くなったシュオルちゃんを貰い受けてもいい?」といった類の物― に対する回答だろう。
この改革に至った理由を短く言えば「必然」だ。もう少し長い理由は本文で語るが、この一連の変更は、
マジックを次のステージに押し上げるために必要なことであり、これによって未来のマジックはより強固に、よりエキサイティングになると、私は確信している。


では、お別れの物語を始めるとしよう。

非常に遅くなりました。申し訳ないっす。いや、公私共々忙しかったんでね…。言い訳乙。

デッキは七英雄石鍛治@マベ寄り。
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》

1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
3《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》

1《平地/Plains》
1《森/Forest》
2《Savannah(3ED)》
1《Taiga(3ED)》
1《Plateau(3ED)》
1《Volcanic Island(3ED)》
1《Tundra(3ED)》
1《Tropical Island(3ED)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
1《Karakas(LEG)》
1《Maze of Ith(DRK)》
2《不毛の大地/Wasteland(TMP)》

サイド
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(CMD)》
2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PLC)》


大会からずいぶん日が経っちまったのでうろです。すみません。

GAME1:UW Delver@電光超人君 LW-
#1 相手のDelverが早々に変身。1体は対処できたが追加の2体目はどうにもならなくてgg。
#2 相手石鍛治→バタスカとDelverで攻めてくるがithと除去でのらりくらりと交わしつつPWと聖遺を展開して勝ち。
#3 開始時点で残り5分。お互いにらみ合って時間切れで引き分け。

同系とは相性良いと思ってたがそうでもなかった。多分プレイングの差なんだろうなぁ。

GAME2:Enchantress@osaさん WW
#1:相手森から楽園の拡散。エンチャントレス確認。その後アルゴスじゃなくて女魔術師の存在を張ってきたが、初手にツモしてたクァーサルで叩き割った後石鍛治から白黒剣持ってきて勝ち。
#2:相手クアドラマリガン&マナスクリュー。仕方ないね。

マジックさせてくれないのって辛いよね…。

GAME3:MonoBlue Marfork@バニラ君 LL
#1:青系のデュアランほ張らないように展開するも相手ブン回りで普通に負け。
#2:綺羅様強すぎんよー
こいつはこのデッキでは命取り以外の何者でもない。

GAME4:ZOO@あしたか君 LWL
#1:ガイドリンクス等の軽量クリーチャー連打してくるもソープロで対処。
で、相手手札尽き掛けた所に森の知恵を張られる。1枚は対処できたものの2枚目はムリだった。カードアドの差で負け。
#2:今度はこっちが森知恵張るのに成功。カードアドで勝ち。
#3:相手が森知恵(ry
それでもギリギリ捌けたかと思ったところにPoP&稲妻が飛んできてgg。
前の試合、ジェイスでPoP見てたのに対策しないでデュアラン並べてた…。プレイミス。
でもやっぱ案の定森知恵ゲー。張って維持したほうが勝ち。マジック簡単っす。

GAME5:UMA☆Traft@VMさん LL
#1:相手が聖遺先出し。此方も数ターン後に聖遺で対抗するも、ときすでにおすし。StP打たれ根負け。
#2:聖遺展開するも水没されテンポアドを失う。其処にトラフト登場。
あーやっぱり入ってたかー、でも聖遺とガラクでなんとか凌げるかなーと思ったら…
「トラフトに的盧馬打ちます^^」
Oh!Ride☆On!やられた。してやられた。あの時のVMさんのドヤ顔は忘れないだろう。
アンブロッカー4/4、しかも2体も捌けるわけないやろー!
しかもかたっぽhexproofだし。対抗策なんかあるわけ無く、負け。

結果 1-3-1のへっぽこちゃんでした。

ううむ、改善策は沢山有りすぎて困ったぞ。プレイングも微妙だったし。取り敢えず状況見ずにPW連打する癖は止めよう。
でもネタデッキの割には意外と回せたような気がする。

次回五条楼杯に参加できたらリベンジしたい。
件の七英雄石鍛治で参加。
結果は1-3-1と惨敗。

仙台という名のアバロンの都市の勇者たちはそれはもう手練揃いだった…。
今日はもう余裕が無いので詳細は後日にでも。
[募集]
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》*2~3
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》*1
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》*1
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》*1
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》*1
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》*1
《殺戮の化身/Avatar of Slaughter(CMD)》*1


[提供]
いろいろ
※出来れば優先的に
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
こころらへん掃きたい。

俺もそろそろトラフトでブンブンしたいんや…!!
なのでトレードお願いしますm(__)m

※4/21訂正。トラフト集まりました!
急な予定が入らなければ久々に参加しようと思います!
もちろんレガシーで。
はスルーで。

でさあ、いい加減馬問はスポーツに移動しろよ…。
その所為でやる気起きねえんだよ…。
競馬ニュースは普通スポーツコーナーで紹介するから適正ジャンルはスポーツだろうがよSEGAさんよ…。QMAではちゃんとスポーツ扱いだぞ…。

二十四節気や将棋囲碁と馬問が一緒のジャンルとかおかしいだろjk…。
[MTG]多美代? 謎の神河風PW
なんだか神河にいたムーンフォークのような風貌のPWがサルベにあったんだけど…。

+1:対象のパーマネントをタップし、コントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。

赤アジャニのような…ってか霜タイタンの能力。アジャニと違ってタップ効果までついてるので使い易い。

-2:対象のプレイヤーのコントロールしているタップ状態のクリーチャーの分だけドロー。

《盗まれた夢/Theft of Dreams(EXO)》。だが自分も対象に取れる。+1能力と組み合わせて使おう。

-8:あなたは「あなたの手札の枚数の上限は無くなる」と「カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにあなたはそれを手札に戻しても良い(?)」の紋章を得る。

手札破壊殺し。しかも任意に墓地に残しておけるおまけ付き。さらに手札の枚数上限がなくなるので安心して手札に戻し放題してもOK。
地味にマナを使わない共鳴者なら無限に能力を使える…のか?うん、多分使えるに違いない。
追記:ああ、コレ無限バイバックになるのか。ダクリ系呪文がお手軽無限マナになる。マジキチ。

うむ、おもしろそうではある。しかし5マナか…。何とかして運用できたら楽しいんだろうな。
うん、書いてあることは非常に強力だ。

だがトリプルシンボルで4マナってどうよ。白単しか需要ないのでは?
あとタフ3なのも微妙。せめて火力で落ちない3/4ならワンチャンあった。
のカードデザインがダサすぎる。何とかならなかったのか。

ABBA様と混色天使はEDHで使う予定なので1枚ずつは確保しておきたい。

例のデーモンはどうでもいいや。
5分で考えた

4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》

1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》

4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2《思案/Ponder(M12)》

1《平地/Plains》
2《島/Island》
1《山/Mountain》
2《Tundra(3ED)》
2《Volcanic Island(3ED)》
1《Plateau(3ED)》
1《Underground Sea(3ED)》
1《Scrubland(3ED)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》

2《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
3《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
2《解呪/Disenchant(TSB)》

地味に5色になってしもうたwwww
うはwwwwよわそうwwww

< 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 >

 

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