*ナヤZOO*
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
3《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
サイド
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
3《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(CMD)》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2《窒息/Choke(8ED)》
*罰する火ジャンド*
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
3《罰する火/Punishing Fire(CMD)》
3《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《終止/Terminate(CMD)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《山/Mountain》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
1《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
3《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
サイド
2《強迫/Duress(M11)》
1《終止/Terminate(ARB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《暗黒破/Darkblast(RAV)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
メタがわからんので適当に組んだらレガシーのトレースっぽくなってしまった。
環境次第で抜けていくカードが沢山でそうだな…。
※追記:禁止カードの改訂があったので若干修正しました。
石鍛治ェ…。
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
3《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
サイド
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
3《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(CMD)》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2《窒息/Choke(8ED)》
*罰する火ジャンド*
4《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
3《罰する火/Punishing Fire(CMD)》
3《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《終止/Terminate(CMD)》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《山/Mountain》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
1《血の墓所/Blood Crypt(DIS)》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
1《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
3《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
サイド
2《強迫/Duress(M11)》
1《終止/Terminate(ARB)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《暗黒破/Darkblast(RAV)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
メタがわからんので適当に組んだらレガシーのトレースっぽくなってしまった。
環境次第で抜けていくカードが沢山でそうだな…。
※追記:禁止カードの改訂があったので若干修正しました。
石鍛治ェ…。
流行ってるみたいなんで。
スタン
白:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》(禁止済)
青:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》(禁止済)
黒:《四肢切断/Dismember(NPH)》
赤:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
緑:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
無色:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
多色:該当なし
土地:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
レガシー
白:《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》《Moat(LEG)》
青:《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
黒:《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
赤:《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey(USG)》
緑:《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
無色:《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
多色:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》《大祖始/Progenitus(CON)》
土地:《不毛の大地/Wasteland(TMP)》、各種デュアルランド
EDH
白:《土地税/Land Tax(4ED)》
青:《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》《Mana Drain(LEG)》
黒:《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(ODY)》《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
赤:《Wheel of Fortune(3ED)》
緑:《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
無色:《Mana Crypt(PRO)》《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
多色:《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
土地:《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》《Mishra’s Workshop(ATQ)》
その他
白:《天秤/Balance(4ED)》
青:《Ancestral Recall(LEB)》《Time Walk(LEB)》《修繕/Tinker(ULG)》
黒:《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
赤: 該当なし
緑:《チャネル/Channel(4ED)》《Fastbond(3ED)》
無色:《Black Lotus(LEA)》、Moxen
多色: 該当なし
土地:《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》《Bazaar of Baghdad(ARN)》
スタン
白:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》(禁止済)
青:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》(禁止済)
黒:《四肢切断/Dismember(NPH)》
赤:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
緑:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
無色:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
多色:該当なし
土地:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
レガシー
白:《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》《Moat(LEG)》
青:《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
黒:《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》《暗黒の儀式/Dark Ritual(MMQ)》
赤:《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey(USG)》
緑:《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
無色:《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
多色:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》《大祖始/Progenitus(CON)》
土地:《不毛の大地/Wasteland(TMP)》、各種デュアルランド
EDH
白:《土地税/Land Tax(4ED)》
青:《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》《Mana Drain(LEG)》
黒:《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(ODY)》《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
赤:《Wheel of Fortune(3ED)》
緑:《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》
無色:《Mana Crypt(PRO)》《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
多色:《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
土地:《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》《Mishra’s Workshop(ATQ)》
その他
白:《天秤/Balance(4ED)》
青:《Ancestral Recall(LEB)》《Time Walk(LEB)》《修繕/Tinker(ULG)》
黒:《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
赤: 該当なし
緑:《チャネル/Channel(4ED)》《Fastbond(3ED)》
無色:《Black Lotus(LEA)》、Moxen
多色: 該当なし
土地:《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》《Bazaar of Baghdad(ARN)》
[MTG]こないだの五城楼杯で
2011年8月11日 Magic:the Gathering結構モダンについて話題にしている人が多数居たので、自分も何種類か作ってみようと思う。
候補としては、
・ナヤZOO(石鍛治入りか高速タイプ)
・ジャンド(罰する火タイプ)
・青赤昇天(刈り痕ストームも視野に入れておきたい)
・超起源
・吸血鬼
あたりかなぁ。
まあ、周りでやってる人が出てきたらそれにあわせて作っていこうと思います。
妄想デッキレシピもそのうちここに上げたいところ。
候補としては、
・ナヤZOO(石鍛治入りか高速タイプ)
・ジャンド(罰する火タイプ)
・青赤昇天(刈り痕ストームも視野に入れておきたい)
・超起源
・吸血鬼
あたりかなぁ。
まあ、周りでやってる人が出てきたらそれにあわせて作っていこうと思います。
妄想デッキレシピもそのうちここに上げたいところ。
[MTG]統率者戦:Angus Mackenzie
2011年8月10日 Magic:the Gathering
ちょっと早めのお盆休みに突入して暇なのでEDHのデッキでも晒してみる。
米沢で友人が使っているのを見て触発され、自己流にアレンジしてみた。
Q.コイツ誰よ?
A.
レジェンド出身のバントカラーレジェンド。同セットの《Karakas(LEG)》と関わりがあるらしい。
3マナで2/2と多色にしては低スペックだが3マナとタップで《濃霧/Fog》が打てる。
統率者ダメージをまるまる軽減することが出来、相手の勝ち手段の一つを無効化できるので除去さえされなければ脅威な存在になる…かもしれないw
動きとしては、
1.ダメージ軽減を駆使してできるだけ穏便に生き残る。
・兎に角殴られないようにすること!出来るだけ被ダメージは抑えていきたい。
・マッケンジー+種子生まれ、スパイク+魔女でたいていの場合は戦闘ダメージをシャットアウトできるので、殴っても無駄ですよ~的なオーラを出しておくこと。
2.除去・カウンターなどを駆使してできるだけ穏便にコントロールしていく。
・187クリーチャーが結構入っているので魔女やブリンクで使いまわしてアドバンテージをガンガン稼ぐ。
・全体除去等で場の空気を変えてあげるのも忘れずに。
・コンボデッキに耐性が殆ど無いので、決められる前に徹底的に無力化すること。
3.場がおとなしくなったところでコンボ決めて勝利!
たいていの場合、敵同士がけん制しあってグダって来るので、タイミングを狙って一気に勝ちに行きましょう!
狙うは例の影武者ヒバリコンボ。相手のパーマネントを全てバウンスしてもよし、好きなだけカード引いてもよし。後はファッティ共を連打して殴ってゲームエンド。もう一つはピクルスコンボ。相手の土地をロックしてしまいましょう。
両者ともクリーチャー依存のコンボなので適者生存やシャーマン、出産の殻で地道にパーツを揃えましょう。
こんなところかな。
全体的にコントロール強め&勝ち手段が薄い超後ろ向きなデッキなので、格段強いデッキではないけれど場をコントロールする楽しさを満喫できるデッキだと思ってる。
まだ1回しか回していないのでなんともいえないけれど、もっと調整できそうなのでしばらく使い続けてみようと思う。
米沢で友人が使っているのを見て触発され、自己流にアレンジしてみた。
ジェネラル
《Angus Mackenzie(LEG)》
クリーチャー
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CMD)》
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor(SOK)》
《スパイクの織り手/Spike Weaver(EXO)》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(10E)》
《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》
《非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy(TSB)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《影武者/Body Double(PLC)》
《熟考漂い/Mulldrifter(CMD)》
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》
《起源/Genesis(JUD)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
アーティファクト
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《忘却石/Oblivion Stone(CMD)》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
エンチャント
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
《Mystic Remora(ICE)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
インスタント
《直観/Intuition(TMP)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(CMD)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(6ED)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《対抗呪文/Counterspell(7ED)》
《邪魔/Hinder(CHK)》
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
《塵への帰結/Return to Dust(CMD)》
ソーサリー
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《審判の日/Day of Judgment(M12)》
《総くずれ/Rout(INV)》
《浄化/Purify(ULG)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《耕作/Cultivate(CMD)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《戦争門/Wargate(ARB)》
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
PW
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
土地
《平地/Plains》
《島/Island》
《森/Forest》
《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CSP)》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
《Tropical Island(3ED)》
《Tundra(3ED)》
《Savannah(3ED)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《クローサの境界/Krosan Verge(JUD)》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
《低木林地/Brushland(10E)》
《トリーヴァの廃墟/Treva’s Ruins(PLS)》
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(SOK)》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《コーの安息所/Kor Haven(NEM)》
《Maze of Ith(DRK)》
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
Q.コイツ誰よ?
A.
Angus Mackenzie
WUG
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
WUG,T:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。この能力は、戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
2/2
Legends・レア
レジェンド出身のバントカラーレジェンド。同セットの《Karakas(LEG)》と関わりがあるらしい。
3マナで2/2と多色にしては低スペックだが3マナとタップで《濃霧/Fog》が打てる。
統率者ダメージをまるまる軽減することが出来、相手の勝ち手段の一つを無効化できるので除去さえされなければ脅威な存在になる…かもしれないw
動きとしては、
1.ダメージ軽減を駆使してできるだけ穏便に生き残る。
・兎に角殴られないようにすること!出来るだけ被ダメージは抑えていきたい。
・マッケンジー+種子生まれ、スパイク+魔女でたいていの場合は戦闘ダメージをシャットアウトできるので、殴っても無駄ですよ~的なオーラを出しておくこと。
2.除去・カウンターなどを駆使してできるだけ穏便にコントロールしていく。
・187クリーチャーが結構入っているので魔女やブリンクで使いまわしてアドバンテージをガンガン稼ぐ。
・全体除去等で場の空気を変えてあげるのも忘れずに。
・コンボデッキに耐性が殆ど無いので、決められる前に徹底的に無力化すること。
3.場がおとなしくなったところでコンボ決めて勝利!
たいていの場合、敵同士がけん制しあってグダって来るので、タイミングを狙って一気に勝ちに行きましょう!
狙うは例の影武者ヒバリコンボ。相手のパーマネントを全てバウンスしてもよし、好きなだけカード引いてもよし。後はファッティ共を連打して殴ってゲームエンド。もう一つはピクルスコンボ。相手の土地をロックしてしまいましょう。
両者ともクリーチャー依存のコンボなので適者生存やシャーマン、出産の殻で地道にパーツを揃えましょう。
こんなところかな。
全体的にコントロール強め&勝ち手段が薄い超後ろ向きなデッキなので、格段強いデッキではないけれど場をコントロールする楽しさを満喫できるデッキだと思ってる。
まだ1回しか回していないのでなんともいえないけれど、もっと調整できそうなのでしばらく使い続けてみようと思う。
昨日念願の五城楼杯に参加してきました。
運良く天啓君が車で向かうとのことだったので、山大勢と一緒に乗せてもらうことに。
TK氏のグラコロ以来、仙台の大会に参加しようにも色んな用事が重なりず~っといけなっかたけど今回は奇跡的に参加できたよ!
勿論レガシーに参加。デッキはこないだ山形で使ったタッチ黒HiveMind。
GAME1 ジャンド(天啓君) LWW
いきなり身内とか勘弁してもらえませんかね…。
#1 トリマリで勝てるわけも無く。
#2 江村降臨で勝ち。
#3 相手が妨害してこなかったので契約して勝ち。
GAME2 マーフォーク LL
銀エラ君でもなくバニラさんでもなく、今回ベスト8に残った人。
#1 メインは勝てる要素ないんだって。
#2 直感でラワン→土下座打たれて心が折れる。何とか6マナ貯めてワームとぐろ着地も島渡りが強すぎて負け。
GAME3 白青黒石鍛治 LWL
#1 HM展開だったが綺麗にカウンターされて負け。
#2 SnTを巡るカウンター合戦を制し江村着地で勝ち。
#3 サイドインしたチャリスが刺さったが相手のWillを警戒しすぎてブッパできずに負け。ブッパしてたら勝ってた…orz
ここで2敗してシングルは絶望的に。ドロップしようか迷ったがだけど折角来たんだもの、3敗するまで続けることに。
GAME4 GW石鍛治 WW
#1 江村最強!
#2 契約しようよ!
負ける要素なし。
GAME5 ANT(ケットシー君) LWW
また身内か。
#1 此方がもたついてるところにAd打たれてgg。
#2 ハンデスをかわしつつ契約勝ち。
#3 #2同様に妨害をケアしつつ契約して勝ち。
GAME6 チメリカ(ジンさん) WLL
一番引いてはいけないカードを…!
#1 SnTが通って江村降臨で勝ち。
#2 HM通るも契約もみ消されて負け
#3 対ハンデスもむなしく全てカウンターされたあげく根絶でマナ縛られて負け。
聞くとサイド後はハンデス抜いてMMだけ入れたそうな。完全に裏をかかれました。
対戦後、色んな要素でこの人には勝てないと思った。見習いたい。
結局3-3でした。まあ、周り青かったしこんなものかと。
優勝はマーベリック使ったMUE君。おめでとう!
すげー右手光ってたwww
試合後は電光君達とEDH。スケベ無双ン゙゙ンンンギモ゙ヂィイイイイイイーーーーーー!!!
スケベはやれば出来る子。
仙台は震災後初めて訪れたのでどんなものかと少し心配してたけど皆無事だったし元気そうで何より、安心しました。その代わり煽り具合が酷くなってたけどw
大会主催者のE-imさん、仙台まで運転してくれた天啓君、その他皆様お疲れ様でした!また参加できるようなら伺いたいと思います。その時は宜しく!
ではでは。
※チラシの裏
・kenon君に貴重なジャンプFoilをいただく。あざーす!
・EDH、仙台ではあまり流行ってない印象。少し残念。
・VMさんの顔と名前が大会後ようやく一致する。近くに居たけど余り話せなかった…。
・アポロンメディアの社員らしき人が居た様だがあれは一体誰なんだ?
・MUDの人は相変わらずこだわりが凄いと思った。
・賞品にKarakasリクエスト。
・スタン環境カオスwww
・結局みかん食べてねぇwww今度食わせてね。
運良く天啓君が車で向かうとのことだったので、山大勢と一緒に乗せてもらうことに。
TK氏のグラコロ以来、仙台の大会に参加しようにも色んな用事が重なりず~っといけなっかたけど今回は奇跡的に参加できたよ!
勿論レガシーに参加。デッキはこないだ山形で使ったタッチ黒HiveMind。
GAME1 ジャンド(天啓君) LWW
いきなり身内とか勘弁してもらえませんかね…。
#1 トリマリで勝てるわけも無く。
#2 江村降臨で勝ち。
#3 相手が妨害してこなかったので契約して勝ち。
GAME2 マーフォーク LL
銀エラ君でもなくバニラさんでもなく、今回ベスト8に残った人。
#1 メインは勝てる要素ないんだって。
#2 直感でラワン→土下座打たれて心が折れる。何とか6マナ貯めてワームとぐろ着地も島渡りが強すぎて負け。
GAME3 白青黒石鍛治 LWL
#1 HM展開だったが綺麗にカウンターされて負け。
#2 SnTを巡るカウンター合戦を制し江村着地で勝ち。
#3 サイドインしたチャリスが刺さったが相手のWillを警戒しすぎてブッパできずに負け。ブッパしてたら勝ってた…orz
ここで2敗してシングルは絶望的に。ドロップしようか迷ったがだけど折角来たんだもの、3敗するまで続けることに。
GAME4 GW石鍛治 WW
#1 江村最強!
#2 契約しようよ!
負ける要素なし。
GAME5 ANT(ケットシー君) LWW
また身内か。
#1 此方がもたついてるところにAd打たれてgg。
#2 ハンデスをかわしつつ契約勝ち。
#3 #2同様に妨害をケアしつつ契約して勝ち。
GAME6 チメリカ(ジンさん) WLL
一番引いてはいけないカードを…!
#1 SnTが通って江村降臨で勝ち。
#2 HM通るも契約もみ消されて負け
#3 対ハンデスもむなしく全てカウンターされたあげく根絶でマナ縛られて負け。
聞くとサイド後はハンデス抜いてMMだけ入れたそうな。完全に裏をかかれました。
対戦後、色んな要素でこの人には勝てないと思った。見習いたい。
結局3-3でした。まあ、周り青かったしこんなものかと。
優勝はマーベリック使ったMUE君。おめでとう!
すげー右手光ってたwww
試合後は電光君達とEDH。スケベ無双ン゙゙ンンンギモ゙ヂィイイイイイイーーーーーー!!!
スケベはやれば出来る子。
仙台は震災後初めて訪れたのでどんなものかと少し心配してたけど皆無事だったし元気そうで何より、安心しました。その代わり煽り具合が酷くなってたけどw
大会主催者のE-imさん、仙台まで運転してくれた天啓君、その他皆様お疲れ様でした!また参加できるようなら伺いたいと思います。その時は宜しく!
ではでは。
※チラシの裏
・kenon君に貴重なジャンプFoilをいただく。あざーす!
・EDH、仙台ではあまり流行ってない印象。少し残念。
・VMさんの顔と名前が大会後ようやく一致する。近くに居たけど余り話せなかった…。
・アポロンメディアの社員らしき人が居た様だがあれは一体誰なんだ?
・MUDの人は相変わらずこだわりが凄いと思った。
・賞品にKarakasリクエスト。
・スタン環境カオスwww
・結局みかん食べてねぇwww今度食わせてね。
[MTG]流行りのバトンやってみた。
2011年8月1日 Magic:the Gathering1:【名前の由来は?】
もともと本名をもじったものだったがbeatmaniaをやり始めてからdjをつけるようになった。
2:【メインデッキ】
スタン:赤黒吸血鬼
レガシー:SnT
EDH:ブライオン
3:【好きなカード】
《ジャンプ/Jump》!!!
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
ガチの時は強さ優先だが基本手に馴染んだデッキしか使わない
5:【MTG歴何年?】
1996年からだから今年で15年目か。
ラヴニカの時に半年ぐらい休止してたけどそれ以外はずっとやってる。
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
スタン・レガシーは2年ぐらい。EDHはフォーマット確立されてからずっと。
7:【MTGで譲れない物】
基本地形はマナシンボルのみ描かれた奴は使わない!
なのでグルランドは色々と惜しい。
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
身内全員。特にmrgreed君。
9:【周りで構築の上手い人は? 】
身内全員。
10:【周りで右手が光ってる人は?】
M氏。
11:【好きなデッキタイプは?】
コンボ、高速ビートダウン
12:【今デッキ何個ある?】
スタン2つ、レガシー4つ、EDH2つ。
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ウルザとジョイラ
14:【よく行くお店】
TOM HOBBYSHOP。いつもお世話になっています。
15:【大会での最高順位】
仙台グラコロで優勝が2回。
16:【DCIのシステムについて意見】
基本セットはやっぱ2年サイクルの方が良いよ…。あとPW以外の親和レアはもっと強くて良いんじゃね?
17:【トップメタデッキってどう思う?】
メタは潰すもの。
18:【何でデュエルが好きなの?】
プレイヤーとの交流とゲーム性。
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
特になし。
20:【挫折をした事ある?】
今。本気でスタンを続けていく気がしなくなってきた。
21:【ライバルはいる?】
特には居ない。
22:【相手にして得意なデッキは?】
バント等の中速ビートダウン、バーン
23:【相手にして苦手なデッキは?】
パーミッション
24:【苦手なカードは?】
《Force of Will(ALL)》と《Hymn to Tourach(FEM)》
25:【MTGの悪いとこ】
神話レアにカードパワー注ぎすぎて大味になってきたこと。
あと宣伝性無いよね。
26:【MTGの良いとこ】
クリーチャー無しでも強いデッキを作れること!
これは他のカードゲームには無い…よね?
27:【使ってるスリーブ】
ウルトラプロの公式絵のスリーブ。ロータスとメカローマの奴。
28:【スリーブは何重?】
1重
29:【問28の理由は?】
2重以上は面倒。
30:【手札バシバシってどう思う?】
無意識にやってるかも。注意しないとね。
38:【オフ会とか参加する?】
参加したい!でも時間取れない…。
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
よしきた!
平地:第5版/Pat Morrissey(太陽と稲穂)
島:ミラージュ/Douglas Shuler(海岸とやしの木)
沼:ミラージュ/Bob Eggleton(月が2つ出ている夜)
山:ミラージュ/John Avon(全体的に真っ赤な山、夕焼け)
森:アイスエイジ/Pat Morrissey(白樺の木と月?太陽?が出ている)
あとアンヒンジドとアングルードと"アイスエイジ"の冠雪土地。
40:【イラストが好きなカードは?】
《Divine Intervention(LEG)》
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
結構参考にする。
42:【他にやった事あるカードは?】
モンコレを出た当初だけ一寸やってたけどすぐ止めた。
あとはMTG一本。
43:【トークンカードは何使ってる?】
ゴブリンとかの数並べる奴は公式のを。
何となく友人に貰った遊戯王のグラディウス系のカード。
あとは自作の歪みねぇカルドラ兄貴トークン。
44:【デッキ無くした事ある?】
忘れたことは有るけど無くしたことない。
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
むしろいつ公開するんですかね?やっぱ鉄板はジェラードでしょう。
46:【次元渡りできたらどうする?】
取り敢えずいろんな次元を見てまわりたい。
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
予選敗退で終了のような気がする。
フェアリー組ぐらいなら入れそうだけどw
48:【強さの果てに何を望む!?】
何故強さだけを求める?
もともと本名をもじったものだったがbeatmaniaをやり始めてからdjをつけるようになった。
2:【メインデッキ】
スタン:赤黒吸血鬼
レガシー:SnT
EDH:ブライオン
3:【好きなカード】
《ジャンプ/Jump》!!!
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
ガチの時は強さ優先だが基本手に馴染んだデッキしか使わない
5:【MTG歴何年?】
1996年からだから今年で15年目か。
ラヴニカの時に半年ぐらい休止してたけどそれ以外はずっとやってる。
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
スタン・レガシーは2年ぐらい。EDHはフォーマット確立されてからずっと。
7:【MTGで譲れない物】
基本地形はマナシンボルのみ描かれた奴は使わない!
なのでグルランドは色々と惜しい。
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
身内全員。特にmrgreed君。
9:【周りで構築の上手い人は? 】
身内全員。
10:【周りで右手が光ってる人は?】
M氏。
11:【好きなデッキタイプは?】
コンボ、高速ビートダウン
12:【今デッキ何個ある?】
スタン2つ、レガシー4つ、EDH2つ。
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ウルザとジョイラ
14:【よく行くお店】
TOM HOBBYSHOP。いつもお世話になっています。
15:【大会での最高順位】
仙台グラコロで優勝が2回。
16:【DCIのシステムについて意見】
基本セットはやっぱ2年サイクルの方が良いよ…。あとPW以外の親和レアはもっと強くて良いんじゃね?
17:【トップメタデッキってどう思う?】
メタは潰すもの。
18:【何でデュエルが好きなの?】
プレイヤーとの交流とゲーム性。
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
特になし。
20:【挫折をした事ある?】
今。本気でスタンを続けていく気がしなくなってきた。
21:【ライバルはいる?】
特には居ない。
22:【相手にして得意なデッキは?】
バント等の中速ビートダウン、バーン
23:【相手にして苦手なデッキは?】
パーミッション
24:【苦手なカードは?】
《Force of Will(ALL)》と《Hymn to Tourach(FEM)》
25:【MTGの悪いとこ】
神話レアにカードパワー注ぎすぎて大味になってきたこと。
あと宣伝性無いよね。
26:【MTGの良いとこ】
クリーチャー無しでも強いデッキを作れること!
これは他のカードゲームには無い…よね?
27:【使ってるスリーブ】
ウルトラプロの公式絵のスリーブ。ロータスとメカローマの奴。
28:【スリーブは何重?】
1重
29:【問28の理由は?】
2重以上は面倒。
30:【手札バシバシってどう思う?】
無意識にやってるかも。注意しないとね。
38:【オフ会とか参加する?】
参加したい!でも時間取れない…。
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
よしきた!
平地:第5版/Pat Morrissey(太陽と稲穂)
島:ミラージュ/Douglas Shuler(海岸とやしの木)
沼:ミラージュ/Bob Eggleton(月が2つ出ている夜)
山:ミラージュ/John Avon(全体的に真っ赤な山、夕焼け)
森:アイスエイジ/Pat Morrissey(白樺の木と月?太陽?が出ている)
あとアンヒンジドとアングルードと"アイスエイジ"の冠雪土地。
40:【イラストが好きなカードは?】
《Divine Intervention(LEG)》
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
結構参考にする。
42:【他にやった事あるカードは?】
モンコレを出た当初だけ一寸やってたけどすぐ止めた。
あとはMTG一本。
43:【トークンカードは何使ってる?】
ゴブリンとかの数並べる奴は公式のを。
何となく友人に貰った遊戯王のグラディウス系のカード。
あとは自作の歪みねぇカルドラ兄貴トークン。
44:【デッキ無くした事ある?】
忘れたことは有るけど無くしたことない。
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
むしろいつ公開するんですかね?やっぱ鉄板はジェラードでしょう。
46:【次元渡りできたらどうする?】
取り敢えずいろんな次元を見てまわりたい。
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
予選敗退で終了のような気がする。
フェアリー組ぐらいなら入れそうだけどw
48:【強さの果てに何を望む!?】
何故強さだけを求める?
[MTG/EDH]なあ、スケベしようや
2011年7月19日 Magic:the Gathering コメント (2)
スケベしてぇんだ
やっちまった。
基本的に愛用のブライオンを改造した感じ。
生物奪取を切って金属術しやすいようにマナクリーチャーを追加。
スケベに装備品をエレクチオンして2~3回対戦相手をヤリにいけば勝利、という寸法。
スケベが活躍できなくてもkrdr兄貴+リセットで頑張るのでそこそこ勝てそう。
ただ強力なジェネラルの前では萎えてしまうんですけどね…。
もう少し調整できそうなのでしばらくスケベします。
ジェネラル
《スケベ/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》
クリーチャー
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice(DST)》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》
《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper(MRD)》
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》
《オーリオックの生き残り/Auriok Survivors(NPH)》
《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(CMD)》
《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》
《荒廃の巨人/Desolation Giant(TSB)》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
《金のマイア/Gold Myr(SOM)》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr(SOM)》
《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
マナファクト
《Mana Crypt(PRO)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《ボロスの印鑑/Boros Signet(CMD)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(CMD)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
装備品
《カルドラの剣/Sword of Kaldra(MRD)》
《カルドラの盾/Shield of Kaldra(DST)》
《カルドラの兜/Helm of Kaldra(5DN)》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(CMD)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》
その他アーティファクト
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
インスタント
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《糾弾/Condemn(M11)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《光の大嵐/Tempest of Light(M10)》
《塵への帰結/Return to Dust(CMD)》
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(CMD)》
ソーサリー
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
《質素な命令/Austere Command(CMD)》
《軍部政変/Martial Coup(CON)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《抹消/Obliterate(INV)》
《壊滅/Devastation(POR)》
《ハルマゲドン/Armageddon(4ED)》
《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5DN)》
《攻撃の波/Waves of Aggression(EVE)》
エンチャント
《土地税/Land Tax(4ED)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
土地
《Plateau(3ED)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins(5ED)》
《トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair(5ED)》
《邪神の寺院/Temple of the False God(SCG)》
《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison(FUT)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(ICE)》*7
《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(ICE)》*7
やっちまった。
基本的に愛用のブライオンを改造した感じ。
生物奪取を切って金属術しやすいようにマナクリーチャーを追加。
スケベに装備品をエレクチオンして2~3回対戦相手をヤリにいけば勝利、という寸法。
スケベが活躍できなくてもkrdr兄貴+リセットで頑張るのでそこそこ勝てそう。
ただ強力なジェネラルの前では萎えてしまうんですけどね…。
もう少し調整できそうなのでしばらくスケベします。
先週はプレリだったから大会スルーしたのが駄目だった。フラストレーションぱない。
週末辺り誰か遊んでくれないかなー。
週末辺り誰か遊んでくれないかなー。
[MTG]M11・去り逝くものたち
2011年7月7日 Magic:the Gathering コメント (3)M12の公式スポイラー出たので去年と同じくまとめてみた。
白
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
《アジャニのマントラ/Ajani’s Mantra(M11)》
《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》
《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M11)》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》◎
《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》
《雲の十字軍/Cloud Crusader(M11)》
《糾弾/Condemn(M11)》◎
《破門/Excommunicate(M11)》
《黄金光の蛾/Goldenglow Moth(M11)》
《聖なる力/Holy Strength(M11)》
《歴戦の歩兵/Infantry Veteran(M11)》
《鼓舞する突撃/Inspired Charge(M11)》
《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》◎
《宮殿の護衛/Palace Guard(M11)》
《平和な心/Pacifism(M11)》
《安全な道/Safe Passage(M11)》
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《沈黙/Silence(M11)》◎
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M11)》
《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M11)》
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》◎
《不屈の宣教師/Tireless Missionaries(M11)》
《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(M11)》
《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》◎
《白騎士/White Knight(M11)》◎
《野生のグリフィン/Wild Griffin(M11)》
青
《大気の召使い/Air Servant(M11)》
《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix(M11)》
《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
《蒼穹のドレイク/Azure Drake(M11)》
《思い起こし/Call to Mind(M11)》◎
《クローン/Clone(M11)》
《雲の精霊/Cloud Elemental(M11)》
《難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx(M11)》
《縮退/Diminish(M11)》
《予感/Foresee(M11)》◎
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》◎
《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》◎
《予期の力線/Leyline of Anticipation(M11)》
《臨海の護衛/Maritime Guard(M11)》
《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M11)》◎
《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M11)》
《幻影の獣/Phantom Beast(M11)》
《定業/Preordain(M11)》◎
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》
《睡眠/Sleep(M11)》
《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M11)》
《秘本掃き/Tome Scour(M11)》
《心の傷跡/Traumatize(M11)》
《霜の壁/Wall of Frost(M11)》
《水の召使い/Water Servant(M11)》
黒
《暗殺/Assassinate(M11)》
《男爵領の吸血鬼/Barony Vampire(M11)》
《黒騎士/Black Knight(M11)》◎
《血の税収/Blood Tithe(M11)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《沼の略奪隊/Bog Raiders(M11)》
《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(M11)》◎
《堕落/Corrupt(M11)》◎
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》◎
《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》◎
《強迫/Duress(M11)》◎
《消えないこだま/Haunting Echoes(M11)》
《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M11)》
《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
《リリアナの愛撫/Liliana’s Caress(M11)》
《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》◎
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(M11)》
《壊死の疫病/Necrotic Plague(M11)》
《冥界の恐怖/Nether Horror(M11)》
《夜翼の影/Nightwing Shade(M11)》
《聖句札の死者/Phylactery Lich(M11)》
《泥沼病/Quag Sickness(M11)》
《執拗なネズミ/Relentless Rats(M11)》
《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》
《朽ちゆく軍団/Rotting Legion(M11)》
《血の署名/Sign in Blood(M11)》◎
《突き刺す苦痛/Stabbing Pain(M11)》
《邪悪なる力/Unholy Strength(M11)》
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》◎
赤
《古えのヘルカイト/Ancient Hellkite(M11)》
《電弧の走り手/Arc Runner(M11)》
《血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge(M11)》
《血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin(M11)》
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M11)》
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
《チャンドラの吐火/Chandra’s Spitfire(M11)》
《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》
《破砕/Demolish(M11)》
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》◎
《大地の召使い/Earth Servant(M11)》
《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》◎
《火の召使い/Fire Servant(M11)》
《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade(M11)》
《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M11)》
《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》
《扇動/Incite(M11)》
《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》◎
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》◎
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix(M11)》
《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer(10E)》◎
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》◎
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M11)》
《雷の一撃/Thunder Strike(M11)》
《火山の力/Volcanic Strength(M11)》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(M11)》
《野生の喚起/Wild Evocation(M11)》
緑
《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》
《自然に帰れ/Back to Nature(M11)》◎
《耕作/Cultivate(M11)》◎
《ドライアドの好意/Dryad’s Favor(M11)》
《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M11)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》◎
《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》◎
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》
《巨大化/Giant Growth(M11)》◎
《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》◎
《狩人の饗宴/Hunters’ Feast(M11)》
《活力の力線/Leyline of Vitality(M11)》
《分裂するスライム/Mitotic Slime(M11)》
《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》
《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
《原初の繭/Primal Cocoon(M11)》
《尊き一角獣/Prized Unicorn(M11)》
《変幻のハイドラ/Protean Hydra(M11)》
《針刺ワーム/Spined Wurm(M11)》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》◎
《蔦の壁/Wall of Vines(M11)》
《ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm(M11)》
アーティファクト
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》◎
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》
《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》◎
《巨大戦車/Juggernaut(M11)》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》◎
《白金の天使/Platinum Angel(M11)》
《魔術師の金庫/Sorcerer’s Strongbox(M11)》
《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》◎
《石のゴーレム/Stone Golem(M11)》
《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
《寺院の鐘/Temple Bell(M11)》◎
《トリスケリオン/Triskelion(M11)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》◎
《大将軍の斧/Warlord’s Axe(M11)》
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》
土地
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》◎
◎は個人的に落として欲しくなかったカード。
こうやって見ると大分落ちるんだね…。特に黒の落ち具合がヤバい。次環境どうなるんだこれ…。
白
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》
《アジャニのマントラ/Ajani’s Mantra(M11)》
《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》
《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M11)》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》◎
《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》
《雲の十字軍/Cloud Crusader(M11)》
《糾弾/Condemn(M11)》◎
《破門/Excommunicate(M11)》
《黄金光の蛾/Goldenglow Moth(M11)》
《聖なる力/Holy Strength(M11)》
《歴戦の歩兵/Infantry Veteran(M11)》
《鼓舞する突撃/Inspired Charge(M11)》
《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》◎
《宮殿の護衛/Palace Guard(M11)》
《平和な心/Pacifism(M11)》
《安全な道/Safe Passage(M11)》
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《沈黙/Silence(M11)》◎
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M11)》
《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M11)》
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》◎
《不屈の宣教師/Tireless Missionaries(M11)》
《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(M11)》
《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》◎
《白騎士/White Knight(M11)》◎
《野生のグリフィン/Wild Griffin(M11)》
青
《大気の召使い/Air Servant(M11)》
《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix(M11)》
《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
《蒼穹のドレイク/Azure Drake(M11)》
《思い起こし/Call to Mind(M11)》◎
《クローン/Clone(M11)》
《雲の精霊/Cloud Elemental(M11)》
《難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx(M11)》
《縮退/Diminish(M11)》
《予感/Foresee(M11)》◎
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》◎
《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》◎
《予期の力線/Leyline of Anticipation(M11)》
《臨海の護衛/Maritime Guard(M11)》
《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M11)》◎
《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M11)》
《幻影の獣/Phantom Beast(M11)》
《定業/Preordain(M11)》◎
《巻物泥棒/Scroll Thief(M11)》
《睡眠/Sleep(M11)》
《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M11)》
《秘本掃き/Tome Scour(M11)》
《心の傷跡/Traumatize(M11)》
《霜の壁/Wall of Frost(M11)》
《水の召使い/Water Servant(M11)》
黒
《暗殺/Assassinate(M11)》
《男爵領の吸血鬼/Barony Vampire(M11)》
《黒騎士/Black Knight(M11)》◎
《血の税収/Blood Tithe(M11)》
《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
《沼の略奪隊/Bog Raiders(M11)》
《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(M11)》◎
《堕落/Corrupt(M11)》◎
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》◎
《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》◎
《強迫/Duress(M11)》◎
《消えないこだま/Haunting Echoes(M11)》
《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M11)》
《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
《リリアナの愛撫/Liliana’s Caress(M11)》
《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》◎
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(M11)》
《壊死の疫病/Necrotic Plague(M11)》
《冥界の恐怖/Nether Horror(M11)》
《夜翼の影/Nightwing Shade(M11)》
《聖句札の死者/Phylactery Lich(M11)》
《泥沼病/Quag Sickness(M11)》
《執拗なネズミ/Relentless Rats(M11)》
《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》
《朽ちゆく軍団/Rotting Legion(M11)》
《血の署名/Sign in Blood(M11)》◎
《突き刺す苦痛/Stabbing Pain(M11)》
《邪悪なる力/Unholy Strength(M11)》
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》◎
赤
《古えのヘルカイト/Ancient Hellkite(M11)》
《電弧の走り手/Arc Runner(M11)》
《血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge(M11)》
《血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin(M11)》
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M11)》
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
《チャンドラの吐火/Chandra’s Spitfire(M11)》
《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》
《破砕/Demolish(M11)》
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》◎
《大地の召使い/Earth Servant(M11)》
《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》◎
《火の召使い/Fire Servant(M11)》
《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade(M11)》
《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker(M11)》
《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M11)》
《扇動/Incite(M11)》
《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》◎
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》◎
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix(M11)》
《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer(10E)》◎
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》◎
《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M11)》
《雷の一撃/Thunder Strike(M11)》
《火山の力/Volcanic Strength(M11)》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(M11)》
《野生の喚起/Wild Evocation(M11)》
緑
《覚醒のドルイド/Awakener Druid(M11)》
《自然に帰れ/Back to Nature(M11)》◎
《耕作/Cultivate(M11)》◎
《ドライアドの好意/Dryad’s Favor(M11)》
《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M11)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》◎
《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》◎
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》
《巨大化/Giant Growth(M11)》◎
《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》◎
《狩人の饗宴/Hunters’ Feast(M11)》
《活力の力線/Leyline of Vitality(M11)》
《分裂するスライム/Mitotic Slime(M11)》
《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》
《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
《原初の繭/Primal Cocoon(M11)》
《尊き一角獣/Prized Unicorn(M11)》
《変幻のハイドラ/Protean Hydra(M11)》
《針刺ワーム/Spined Wurm(M11)》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》◎
《蔦の壁/Wall of Vines(M11)》
《ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm(M11)》
アーティファクト
《脆い彫像/Brittle Effigy(M11)》◎
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》
《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》◎
《巨大戦車/Juggernaut(M11)》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》◎
《白金の天使/Platinum Angel(M11)》
《魔術師の金庫/Sorcerer’s Strongbox(M11)》
《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》◎
《石のゴーレム/Stone Golem(M11)》
《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
《寺院の鐘/Temple Bell(M11)》◎
《トリスケリオン/Triskelion(M11)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》◎
《大将軍の斧/Warlord’s Axe(M11)》
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》
土地
《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》◎
◎は個人的に落として欲しくなかったカード。
こうやって見ると大分落ちるんだね…。特に黒の落ち具合がヤバい。次環境どうなるんだこれ…。
It’s Caaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallinng Daaaaaaaaaaaaaays!!!!!!!!!!!!!
ヒャッハァァァァァァッァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
祭りだアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
それでも自分はWood様派です。
ヒャッハァァァァァァッァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
祭りだアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
それでも自分はWood様派です。
[MTG]山形TOMレガシー
2011年7月3日 Magic:the Gathering コメント (8)に参加してきました。参加者は…過去最多の18人!!
夜8時からスタートにもかかわらずこんなに集まったのは奇跡としか良いようがなかったw米沢勢のほか仙台からも参加してくれたこともありかなり大賑わいの大会でした。
以下簡潔レポ。使用デッキはURBのHiveMind。デッキを練る時間が無かったのでほぼ完コピ。
GAME1 ZOO(あしたかさん)
#1 こちらの展開が遅く整えてる間に殴られ&焼かれ負け
#2 残り3点まで削られ渾身のSnT→《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》をケアして江村が着地して勝ち
#3 #2と同じような展開だったけどSnT→赤霊破2発をケア→集団意識からの黒契約が決まって勝利
×○○
GAME2 親和
#1 相手の展開力にビビるも江村着地して勝ち
#2 #1と同じ展開で勝ち
負ける要素なし!
○○
GAME3 白緑Zenith@きゅうじゅスタイル(なへ゛さん)
#1 1Tモノリス、2T集団意識→あいてのオバ賛美を黒契約で除去って勝ち2killン゙゙ンンンギモ゙ヂィイイイイイイーーーーーー!!!
#2 …とか調子こいてたら引きがぬるくて相手の賛美軍団が止まらなくて負け
#3 手札はほぼテンパイ状態。しかし序盤の不毛2連打でデュアラン2枚割られそのあと後続の土地を引かず最高の手札を抱えたまま敗北
色々と惜しかった試合でした。
○××
GAME4 白黒コントロール(kenon君)
#1 江村4キル。
#2 力線マリガンでお茶を濁しつつ江村着地させて勝ち。
○○
結果3-1だったけどオポ差で惜しくも入賞ならず。
優勝はなへ゛さんでした。そして商品のコンパクトブースターから颯爽と《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を引くなへ゛さん超かっこいいw
・全体的に見ると苦手なパーミッション、特にマーフォークに当たらなかったのが幸いだった。しかも18人中3人もいたのにマッチしなかったのは奇跡だった。
・サイドチョイス失敗。《Karakas(LEG)》&《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》が怖くて積んだ血染めの月は完全に空気だった。ここは別のカードに差し替える予定。(多分思考囲いか精神的つまづきあたりが良さげ?)
・美徳の喪失は《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》、《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》が怖くて積んだのだが、活躍の場が無かったので有効かどうかは不明。でも個人的にはMMと嵌めをかわせるこいつはワンチャンあると信じている。とりあえず継続して使ってみるかね。
大会終了後は天啓君の家で飲み会…する雲打ち君を途中まで車で送りつつ帰宅。
道中は終始jubeatの話題で持ちきりで楽しかったw
次の山形レガシーは未定だけど、あれば勿論参加の予定。
参加された皆さん、特に仙台から来てくれた方々は本当にお疲れ様でした!また対戦しましょう!
夜8時からスタートにもかかわらずこんなに集まったのは奇跡としか良いようがなかったw米沢勢のほか仙台からも参加してくれたこともありかなり大賑わいの大会でした。
以下簡潔レポ。使用デッキはURBのHiveMind。デッキを練る時間が無かったのでほぼ完コピ。
クリーチャー
3《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
その他呪文
4《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
4《集団意識/Hive Mind(M10)》
4《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan(FUT)》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
2《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《思案/Ponder(M10)》
3《直観/Intuition(TMP)》
4《Force of Will(ALL)》
3《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
土地
3《島/Island》
2《Underground Sea(3ED)》
2《Volcanic Island(3ED)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
2《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
サイド
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress(TOR)》
3《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
2《美徳の喪失/Virtue’s Ruin(POR)》
GAME1 ZOO(あしたかさん)
#1 こちらの展開が遅く整えてる間に殴られ&焼かれ負け
#2 残り3点まで削られ渾身のSnT→《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》をケアして江村が着地して勝ち
#3 #2と同じような展開だったけどSnT→赤霊破2発をケア→集団意識からの黒契約が決まって勝利
×○○
GAME2 親和
#1 相手の展開力にビビるも江村着地して勝ち
#2 #1と同じ展開で勝ち
負ける要素なし!
○○
GAME3 白緑Zenith@きゅうじゅスタイル(なへ゛さん)
#1 1Tモノリス、2T集団意識→あいてのオバ賛美を黒契約で除去って勝ち2killン゙゙ンンンギモ゙ヂィイイイイイイーーーーーー!!!
#2 …とか調子こいてたら引きがぬるくて相手の賛美軍団が止まらなくて負け
#3 手札はほぼテンパイ状態。しかし序盤の不毛2連打でデュアラン2枚割られそのあと後続の土地を引かず最高の手札を抱えたまま敗北
色々と惜しかった試合でした。
○××
GAME4 白黒コントロール(kenon君)
#1 江村4キル。
#2 力線マリガンでお茶を濁しつつ江村着地させて勝ち。
○○
結果3-1だったけどオポ差で惜しくも入賞ならず。
優勝はなへ゛さんでした。そして商品のコンパクトブースターから颯爽と《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を引くなへ゛さん超かっこいいw
・全体的に見ると苦手なパーミッション、特にマーフォークに当たらなかったのが幸いだった。しかも18人中3人もいたのにマッチしなかったのは奇跡だった。
・サイドチョイス失敗。《Karakas(LEG)》&《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》が怖くて積んだ血染めの月は完全に空気だった。ここは別のカードに差し替える予定。(多分思考囲いか精神的つまづきあたりが良さげ?)
・美徳の喪失は《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》、《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》が怖くて積んだのだが、活躍の場が無かったので有効かどうかは不明。でも個人的にはMMと嵌めをかわせるこいつはワンチャンあると信じている。とりあえず継続して使ってみるかね。
大会終了後は天啓君の家で飲み会…する雲打ち君を途中まで車で送りつつ帰宅。
道中は終始jubeatの話題で持ちきりで楽しかったw
次の山形レガシーは未定だけど、あれば勿論参加の予定。
参加された皆さん、特に仙台から来てくれた方々は本当にお疲れ様でした!また対戦しましょう!
[MTG]M12に第2のガラク
2011年7月1日 Magic:the Gathering
公式ソース。
・+能力
前ガラクの小マイナス能力がそのままプラス能力に。強い、てかおかしい。ウイニー終了のお知らせ。
・小マイナス能力
自分のクリーチャーの一番でかいパワーと同じ数だけドロー。プラス能力とかみ合っており強い。
・大マイナス能力
6/6ワームが土地の数だけ並ぶ。大雑把だけど対処できなければゲームエンド。
結論:トップレア確定。
前ガラクと比べるとクリーチャーに特化した分大雑把になったね。
5マナでトリプルシンボルかつオーバーランが出来なくなった分直接勝ちにいけなくなったけど、プラス能力とドロー能力がアドバンテージをがっつり稼いでくれるので前より格段に強くなった印象を受ける。大マイナスはおまけだけど対処されなきゃ勝ち。
何度も言うけどプラス能力で3/3が出るのは頭悪いとしか。エルズペスだって+1で1/1だったのに3倍のサイズだよ?こりゃ緑がらみのデッキ流行ってメタ変動あるで。
Garruk, Primal Hunter
2GGG
Planeswalker - Garruk
+1: Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
-3: Draw cards equal to the greatest power among creatures you control.
-6: Put a 6/6 green Wurm creature token onto the battlefield for each land you control.
3
・+能力
前ガラクの小マイナス能力がそのままプラス能力に。強い、てかおかしい。ウイニー終了のお知らせ。
・小マイナス能力
自分のクリーチャーの一番でかいパワーと同じ数だけドロー。プラス能力とかみ合っており強い。
・大マイナス能力
6/6ワームが土地の数だけ並ぶ。大雑把だけど対処できなければゲームエンド。
結論:トップレア確定。
前ガラクと比べるとクリーチャーに特化した分大雑把になったね。
5マナでトリプルシンボルかつオーバーランが出来なくなった分直接勝ちにいけなくなったけど、プラス能力とドロー能力がアドバンテージをがっつり稼いでくれるので前より格段に強くなった印象を受ける。大マイナスはおまけだけど対処されなきゃ勝ち。
何度も言うけどプラス能力で3/3が出るのは頭悪いとしか。エルズペスだって+1で1/1だったのに3倍のサイズだよ?こりゃ緑がらみのデッキ流行ってメタ変動あるで。
例によってサルベソース。
・+能力
対象のクリーチャー/プレイヤーに1点ダメージ。前チャンドラはプレイヤーにしか飛ばせなかったのでこれは嬉しい。
・小マイナス能力
自分専用《余韻/Reverberate(M11)》。火力をコピーしてもよし、マナ加速系のカードをコピーしても良い。EDHならタイムワープ系をコピーして悪さできそう。
・大マイナス能力
最大6つの対象のプレイヤー/クリーチャーに6点。前チャンドラのような派手さは無いが値が少ない分使い易くなっている?
これといった派手さは無いけど、前チャンドラよりはかなり強そう。
あとマナコストが1軽くなりシングルシンボルになった。これは大きい!(シングルシンボルのPWはこれが初?)
気軽に色タッチできるので汎用性が高まったといえそう。
Chandra, the Firebrand
3R
Planeswalker - Chandra
+1: Chandra, the Firebrand deals 1 damage to target creature or player.
-2: When you cast you next instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
-6: Chandra, the Firebrand deals 6 damage to each of up to six target creatures and/or players.
3
Mytic
・+能力
対象のクリーチャー/プレイヤーに1点ダメージ。前チャンドラはプレイヤーにしか飛ばせなかったのでこれは嬉しい。
・小マイナス能力
自分専用《余韻/Reverberate(M11)》。火力をコピーしてもよし、マナ加速系のカードをコピーしても良い。EDHならタイムワープ系をコピーして悪さできそう。
・大マイナス能力
最大6つの対象のプレイヤー/クリーチャーに6点。前チャンドラのような派手さは無いが値が少ない分使い易くなっている?
これといった派手さは無いけど、前チャンドラよりはかなり強そう。
あとマナコストが1軽くなりシングルシンボルになった。これは大きい!(シングルシンボルのPWはこれが初?)
気軽に色タッチできるので汎用性が高まったといえそう。
[MTG]ソーレン復活!
2011年6月29日 Magic:the Gathering コメント (1)
一寸前から再録の噂があったけど、どうやら確定のようで。
ミラディン時代でも様々なデッキに投入された実績があるが、現環境ではどうなる?
そしてイラストがカッコイイ!、そしてカッコイイ!
肩の辺りにスポンサーロゴとかありそう。
ミラディン時代でも様々なデッキに投入された実績があるが、現環境ではどうなる?
そしてイラストがカッコイイ!、そしてカッコイイ!
肩の辺りにスポンサーロゴとかありそう。
[MTG]探し物リスト・6/25版
2011年6月24日 Magic:the Gathering コメント (2)スタン
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》*1
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》*1
《四肢切断/Dismember(NPH)》*2~3
《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》*1
レガシー
《Karakas(LEG)》*1
《超起源/Hypergenesis(TSP)》*1~2
《タイタンの契約/Pact of the Titan(FUT)》*1
コマンダー(各1枚)
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》
《Power Artifact(ATQ)》
※以下統率者のカード
呪文丸め
輝きシリーズ
ドラゴンによる死
混沌のねじれ
殺戮の化身
締め付け
雑食のハイドラ
苦痛の芸術家、ニン
二つ反射のリクー
石の賢者、ダミーア
勇者の兜
統率の塔
その他
Darksteel Relic(Foil)*∞
《Wood Elemental(LEG)》*3~
《ジャンプ/Jump(M10)》(Foil)*∞
《Divine Intervention(LEG)》*2~
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》Foilのみ
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》*1
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》*1
《四肢切断/Dismember(NPH)》*2~3
《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》*1
レガシー
《Karakas(LEG)》*1
《超起源/Hypergenesis(TSP)》*1~2
《タイタンの契約/Pact of the Titan(FUT)》*1
コマンダー(各1枚)
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》
《Power Artifact(ATQ)》
※以下統率者のカード
呪文丸め
輝きシリーズ
ドラゴンによる死
混沌のねじれ
殺戮の化身
締め付け
雑食のハイドラ
苦痛の芸術家、ニン
二つ反射のリクー
石の賢者、ダミーア
勇者の兜
統率の塔
その他
Darksteel Relic(Foil)*∞
《Wood Elemental(LEG)》*3~
《ジャンプ/Jump(M10)》(Foil)*∞
《Divine Intervention(LEG)》*2~
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》Foilのみ
第3のジェイス。ソースはサルベで画像なし。
Jace, Memory Adept
3UU
Planeswalker - Jace
+1: Draw a card. Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
0: Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
-7: Any number of target players draws twenty cards.
4
Mytic
今回はライブラリーをゴリゴリ削っていく感じの能力?
次の大型エキスパンションであるイニストラードは墓地活用がテーマの噂があるので、それにあわせてデザインしたんだろうか…。
・プラス能力
1ドローして1枚石臼。単純なカードアドバンテージは中々良い感じ。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》を思い出す。
石臼能力も教示者でサーチしたカードを潰すのに有効活用できそう。
・0能力
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》。相手のライブラリーを枯渇させるのもよし、自分に打って墓地肥やしてもよし。
・大マイナス能力
任意のプレーヤーは20枚ドロー。なんて大雑把で地味な能力なんだw
神ジェイスのように直接勝ちにはもっていけないけど20枚も引けば何かしらの手段でゲームエンドになるだろう。対象取らず任意のプレイヤーが引くのでCommanderで悪さできそうなのも良い。発掘とかWordサイクルでドロー置換しまくると祭り。
能力の割には5マナと少々コストの重さが気になる。神ジェイスの件があったからこうなったんだろうけど…正直4マナでも良い気がする。
限定戦だと出しただけでゲームエンドだが構築ではどうだろうね?イニストラードリリース後の環境で本気を出すんだろうか…。
Jace, Memory Adept
3UU
Planeswalker - Jace
+1: Draw a card. Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
0: Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
-7: Any number of target players draws twenty cards.
4
Mytic
今回はライブラリーをゴリゴリ削っていく感じの能力?
次の大型エキスパンションであるイニストラードは墓地活用がテーマの噂があるので、それにあわせてデザインしたんだろうか…。
・プラス能力
1ドローして1枚石臼。単純なカードアドバンテージは中々良い感じ。《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》を思い出す。
石臼能力も教示者でサーチしたカードを潰すのに有効活用できそう。
・0能力
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》。相手のライブラリーを枯渇させるのもよし、自分に打って墓地肥やしてもよし。
・大マイナス能力
任意のプレーヤーは20枚ドロー。なんて大雑把で地味な能力なんだw
神ジェイスのように直接勝ちにはもっていけないけど20枚も引けば何かしらの手段でゲームエンドになるだろう。対象取らず任意のプレイヤーが引くのでCommanderで悪さできそうなのも良い。発掘とかWordサイクルでドロー置換しまくると祭り。
能力の割には5マナと少々コストの重さが気になる。神ジェイスの件があったからこうなったんだろうけど…正直4マナでも良い気がする。
限定戦だと出しただけでゲームエンドだが構築ではどうだろうね?イニストラードリリース後の環境で本気を出すんだろうか…。
1994年3月~ アンティキティ発売
↓
1994年5~6月 黎明期
《Candelabra of Tawnos(ATQ)》
《Mishra’s Workshop(ATQ)》
以上2枚制限カード
※1995年に「スタンダード」というレギュレーションが確立されたがその頃にはアンティキティは使用できなかったので、まあ、例外ですw
1998年11月~ ウルザブロック発売
↓
1999年1~7月
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》
《波動機/Fluctuator(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
以上10枚禁止
2003年10月~ ミラディンブロック発売開始
↓
2004年6月~2005年3月
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
以上9枚禁止
2010年10月~ ミラディンの傷痕発売開始
↓
2011年7月
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
以上2枚禁止
なるほど。法則継続中か。
↓
1994年5~6月 黎明期
《Candelabra of Tawnos(ATQ)》
《Mishra’s Workshop(ATQ)》
以上2枚制限カード
※1995年に「スタンダード」というレギュレーションが確立されたがその頃にはアンティキティは使用できなかったので、まあ、例外ですw
1998年11月~ ウルザブロック発売
↓
1999年1~7月
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》
《波動機/Fluctuator(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
以上10枚禁止
2003年10月~ ミラディンブロック発売開始
↓
2004年6月~2005年3月
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
以上9枚禁止
2010年10月~ ミラディンの傷痕発売開始
↓
2011年7月
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
以上2枚禁止
なるほど。法則継続中か。
[MTG]6/20禁止カード改定
2011年6月20日 Magic:the Gathering コメント (2)公式:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/148a
スタンダード
>《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》禁止
>《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》禁止
ミラディンの傷痕ブロック構築・エクテン・レガシー・ヴィンテージ
No Change
まさかのスタンでの禁止カード発表。スタンでの発表は2005年3月以来、実に6年3ヶ月ぶり。
やはりグランプリでのこの2枚の使用率の高さが決め手になったみたい。
・神ジェイス
取り敢えず出したらほぼ勝ち。32ジェイス(笑)
他の《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》を始めとする優良クリーチャーに活躍の場を与えなかった張本人。こいつが居なくなれば他のデッキにも光が差し込むだろう。
・石鍛治さん
白い《Demonic Tutor(3ED)》。《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を探してくる簡単なお仕事。サーチだけでなくコストも踏み倒し、カウンターをもかいくぐる姿はまさにチート。
ただこいつが悪だったとは思えず、周りにあった装備品がぶっ壊れていたから仕方なく禁止なったような気がする。そもそも初出は200円のカスレア扱いだったし。
だったらあんな装備品刷らなきゃよかったんじゃねーのか?と思うのは自分だけだろうか。
7月からのスタンはメタはどう変わっていくんだろうか。多分ヴァラクート無双なんだろうけどさ…orz
どうせならエクテンレガシーでも禁止されれば良かったのに
エターナルは変化なし。某エンチャントレス使いの人は残念でした。
スタンダード
>《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》禁止
>《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》禁止
ミラディンの傷痕ブロック構築・エクテン・レガシー・ヴィンテージ
No Change
まさかのスタンでの禁止カード発表。スタンでの発表は2005年3月以来、実に6年3ヶ月ぶり。
やはりグランプリでのこの2枚の使用率の高さが決め手になったみたい。
・神ジェイス
取り敢えず出したらほぼ勝ち。32ジェイス(笑)
他の《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》を始めとする優良クリーチャーに活躍の場を与えなかった張本人。こいつが居なくなれば他のデッキにも光が差し込むだろう。
・石鍛治さん
白い《Demonic Tutor(3ED)》。《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》を探してくる簡単なお仕事。サーチだけでなくコストも踏み倒し、カウンターをもかいくぐる姿はまさにチート。
ただこいつが悪だったとは思えず、周りにあった装備品がぶっ壊れていたから仕方なく禁止なったような気がする。そもそも初出は200円のカスレア扱いだったし。
だったらあんな装備品刷らなきゃよかったんじゃねーのか?と思うのは自分だけだろうか。
7月からのスタンはメタはどう変わっていくんだろうか。多分ヴァラクート無双なんだろうけどさ…orz
エターナルは変化なし。某エンチャントレス使いの人は残念でした。