[MTG]絵師
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[MTG]絵師
知人の日記に影響されたんでたまには自分の好きな絵師でも語りましょうかね。

・Richard Kane Ferguson
http://www.geocities.com/earthmagiks/
代表作:
《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》《コウモリ翼の霞/Batwing Brume(EVE)》《黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade(CHRなど

「好きな絵師って誰?」と聞かれたら即答で答えるのが氏。
あのもやのかかったような、輪郭のはっきりしない独特な画風がたまらない。
《奪取/Desertion(6E)》と《ブーメラン/Boomerang(MIR)》と《Arcane Denial(AL)》の区別がつかない、とよく言われるけど気にしない!!
アライアンスの店頭用ポスターを見て圧倒されてからファンに。ミラージュ版ブーメランや生命吸収なんかは喜び勇んで使ってたっけ。
時のらせんで氏が数年ぶりに復活したときは本気でびっくり&感動したもんだ。でもイーブンタイド以降書いてないのでもっと描いてくれないかなぁ、と切実に願っています。
中でもお気に入りなのは5版《回想/Recall》。

・Harold McNeill
http://www.thirdcamelot.com/index2.html
代表作:《暗黒/Darkness(TSB)》《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TSP)》など

この煙がかったような絵がとてもいい。
しかしそれが災いしてテンペスト版防御円の評価が散々だった…。見分けがつかないw
どうやら自分は他の人にはない、独特なタッチの絵が好きな傾向にあるようだ。
お気に入りはアイスエイジの《命令の光/Ray of Command》と《Nether Void(LEG)》。

・Kev Walker
代表作:《神の怒り/Wrath of God(POR)》《茨異種/Thornling(CON)》など

氏の輪郭がないのに輪郭になっている不思議なタッチがたまらんのですよ。それでいてごちゃごちゃしてなくて綺麗。
あと、いろいろ調べて分かったんだが氏はマーヴルコミックスの絵も担当しているようだ。氏の描いたウルヴァリンやダースベイダーは必見。
お気に入りはジャッジ報酬《天秤/Balance》と《滅び/Damnation(PLC)》。

上記が自分の中での3強かな。とりあえず氏の書いたカードは全部コレクトする予定。(KaneとMcNailはコンプしたがKevが…多すぎるw)

他には、
・NeNe Thomas 
http://www.nenethomas.com/Portfoliomain.shtml
《神性変異/Divine Transformation(5ED)》、《Aysen Crusader(HML)》、アイスエイジ版《地底の大河/Underground River》など

・Quinton Hoover
α~6th《神の怒り/Wrath of God》、《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、《Vesuvan Doppelganger(3ED)》など

・Amy Weber
《Time Walk(2ED)》、《Divine Intervention(LEG)》、《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp(TSB)》など

・Mark Poole
http://www.markpooleartist.com/
α~6th《極楽鳥/Birds of Paradise(5ED)》、《Ancestral Recall(2ED)》、《ジャンプ/Jump(4ED)》など

・Foglio夫妻(Kaja Foglio・Phil Foglio)
http://www.studiofoglio.com/
Phil:アイスエイジ版《硫黄泉/Sulfurous Springs》、《Mirror Universe(LEG)》など
Kaja:《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》、《Mishra’s Workshop(ATQ)》など

・Christopher Rush
《Black Lotus(2ED)》、4版《稲妻/Lightning Bolt》、《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》など

・Richard Thomas
《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》、アイスエイジ版《ジョークルホープス/Jokulhaups》、《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》など

こんなところか。
心なしか最近のエキスパンションには描いていない絵師が多い気がするw
[MTG]M10始まったな!!~ALL MY TURN -全てのターンに、オレの全てを賭ける-
[MTG]M10始まったな!!~ALL MY TURN -全てのターンに、オレの全てを賭ける-
SUPER STAR 時間のねじれ「待たせたな!!」
Time Warp
3UU
Mystic
Sorcery
Target player takes an extra turn after this one.


Hive Mind
5U
Rare
Enchantment
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for his or her copy.

Sleep
2UU
Uncommon
Sorcery
Tap all creatures target opponent controls. Creatures that player controls don’t untap during their controller’s next untap step.

Twincast
UU
Rare
Instant
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.

Mind Spring
XUU
Rare
Sorcery
Draw X cards.

Howling Mine
2
Rare
Artifact
At the beginning of each player’s draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card.

Jace Beleren
1UU
Mystic
Planeswalker - Jace
+2: Each player draws a card.
-1: Target player draws a card.
-10: Target player puts the top twenty cards of his or her library into his or her graveyard.


若干不安定かもしれないが組めないこともないようだ。
ついカッとなって作った。

【土地:33】
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《不毛の大地/Wasteland(TE)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MM)》
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》
《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory(TSP)》
《ミシュラの工廠/mishra’s Factory(4ED)》
《邪神の寺院/Temple of the False God(SCG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TE)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《焦土/Scorched Ruins(WTL)》
《水蓮の谷間/Lotus Vale(WTL)》
《水晶鉱脈/Crystal Vein(6ED)》
《七曲がりの峡谷/Winding Canyons(WTL)》
《さびれた寺院/Deserted Temple(OD)》
《石化した原野/Petrified Field(OD)》
《高級市場/High Market(MM)》
《流砂/Quicksand(10E)》
《枯渇地帯/Blasted Landscape(UZ)》
《ラースの果て/Rath’s Edge(NE)》
《ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well(MRD)》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
《ゴースト・タウン/Ghost Town(TE)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》
《浮氷塊/Ice Floe(5ED)》
《Maze of Ith(DK)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》

【アーティファクト・クリーチャー:11】
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《白金の天使/Platinum Angel(10E)》
《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《電結の回収者/Arcbound Reclaimer(DST)》
《電結の破壊者/Arcbound Crusher(DST)》
《マスティコア/Masticore(UD)》
《ペンタバス/Pentavus(MRD)》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《婆カカシ/Scarecrone(EVE)》
《銅のノーム/Copper Gnomes(UZ)》

【アーティファクト:55】
マナ/マナ軽減
《Mana Crypt(PRO)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《Sol Ring(RV)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(UL)》
《シッセイの指輪/Sisay’s Ring(7E)》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone(UZ)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《Basalt Monolith(RV)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UD)》
《雲の鍵/Cloud Key(FUT)》
《ちらつき蛾の甕/Blinkmoth Urn(MRD)》
《カイレンのオモチャ/Kyren Toy(MM)》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》

ドロー/サーチ
《血清の水槽/Serum Tank(MRD)》
《精神の眼/Mind’s Eye(MRD)》
《レンの蝋燭/Candles of Leng(TSP)》
《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》
《次元の門/Planar Portal(8ED)》
《ウルザの青写真/Urza’s Blueprints(UL)》
《運命の塔/Tower of Fortunes(MRD)》
《飛翔艦ウェザーライト/Skyship Weatherlight(PS)》

コントロール
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk(5ED)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《占有の兜/Helm of Possession(TE)》
《旗艦プレデター/Predator, Flagship(NE)》
《落とし格子/Portcullis(ST)》
《氷の干渉器/Icy Manipulator(10E)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NE)》
《保管庫集合所/Storage Matrix(UD)》
《骨の結界/Ward of Bones(EVE)》
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
《弱者の石/Meekstone(7E)》
《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》
《無のブローチ/Null Brooch(EX)》
《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
《強欲のトーテム像/Avarice Totem(5DN)》
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》

アドバンテージ
《通電式キー/Voltaic Key(UZ)》
《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》
《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
《束の間の開口/Temporal Aperture(UZ)》
《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(10E)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《Soldevi Digger(AL)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》

クリーチャー発生装置
《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor(UZ)》
《激浪の複製機/Riptide Replicator(ONS)》
《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》
《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》

コンボ
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》
《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge(DST)》

【ジェネラル:1】
《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(UZ)》

※《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が入ってないのはローカルで禁止になったから

色なんかあるから色事故なんて起こるんだ!5色なんて夢物語だよ!!
なんていう人にオススメです。

(ホントは自分が他人にはない捻くれたデッキを回したいと思っただけなんだが)

まあ、以前友人に「カーンなんて茶単じゃんwwww無理くさくねwwww」というありがたいお言葉をいただいたので実現させたんだけどね。

めざすは、

・大量のマナからファッティor発生装置へ高速展開
・大量のマナ+ドローたくさんでコントロールしつつカーン様のご加護で撲殺
・マイコ+溶鉱炉+ネビor忘却石でずっと俺のターン
・マイコ+カーンでランデス

こんな感じ。

ソリティアしたら意外と回るみたいだから早く実戦で使いたいところ。
参加人数は過去最大の34人。6回戦。しかも遠方からよぐの人が駆けつけてきてくれた。

デッキは使い収めのANT。saitomu氏へのリスペクトも込めて。

GAME:1 ANT ×○○
いきなりミラーマッチ。まじかよ。
1戦目は相手がブンブン。
2・3戦目はこちらがブンブン。
試合時間10分足らずで終了ww
その後10回ぐらいミラーでフリープレイしてた。

GAME:2 Dragon Stompy@gospel君 ×○○
山形の集いでも馴染みのgospel君。
1戦目は3玉+チャリスX=1で何も出来なくて負け。
2戦目はまさかの先手1kill。
3戦目、チャリスX=1と針でフェッチを止められたうえ、手札に破壊放題あるのにに赤マナ出ない伸びない。そしてRetualとLionしか引かない状況になりグダグダに。
相手が動いてきたのでやばいと思い、ダメ元でLionからマナ出してTutor⇒Adへ。
そしてめくれたのが《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》!
そのままコンボ開始して勝利。いやー危なかった。

GAME:3 ベープラプション? ○○
1・2戦目ともに瞬殺。UGWnデッキだったのだが結局相手のデッキがなんだか分からずまま勝利。

GAME:4 ナルコブリッジ ○×○
1戦目は相手の展開遅く2kill勝利。
2戦目はAdもTutorも引かずうなっていた間に相手の墓地がたまってきたので
ダメもとで願い経由で《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》でトークン14体並べるも返しでそれ以上のゾンビを並べられて負け。
3戦目は1ターン差で押し切って勝ち。

GAME:5 3cランドスティル ○×○
1戦目はブンブンして相手の妨害もなかったので勝ち。
2戦目はこちらの引きがゴミくずで何も出来ないままミシュラに殴られて負け。
3戦目、ダブルマリガンでブレスト×2、Orim’s Chant、赤願い、ランドのハンド。
1ターン目、ブレスト打って⇒ランドと紅蓮破とADが見える。思考囲いが怖いからADだけ隠す。案の定、返しで思考囲いが飛んできて赤願いを落とされる。
2ターン目、再度ブレスト。見えたのがさっきのAD+ダクリ×2!!!
うはwwwww鬼ヅモktkrwwwwwでも相手の妨害が怖いのでランドセットしてターンを渡す。
次の俺のターン、アップキープにOrimからダクリ×2でトップADプレイで勝利確定ですwwwwサーセンwwwwと思って、
俺「Orimプレイしますwww」
相手「じゃあ、それに対応して根絶打ちます。対象はそこにある赤願いで。
俺「!!!!!」
そしてキーカードである赤願いを失い、デッキシャッフルによりAD隠れてしまい全てが台無しに。マジック怖えええええええ
その後、グダグダしてたところにアドを積もってプレイ、そのまま通ってブレスト+神秘の教示者と大量のマナソースが見えたところで相手投了。あっぶねー

GAME:6 ナヤZOO ○○
1・2戦ともにブンブンして終了。負ける要素なし!!

というわけで6-0で優勝!!全勝優勝は初めて。スゲー嬉しかった。

仕込んでったカードはほとんど全部使ったが《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》だけ使わなかった。しかも3Cランドスティルのときに入れてなかったし。抜いていいかも。

これでこのデッキも報われただろう。次使うときは少し形が変わっているかもしれんね。


そして最後にひとこと。

‐saitomu氏に最大の尊敬のと感謝の意を。
[MTG/速報]マジック2010におけるルール変更について
[MTG/速報]マジック2010におけるルール変更について
[MTG/速報]マジック2010におけるルール変更について
※詳細
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a

☆その1:同時マリガン
・マリガンは今後は同時に行われる。

1.ゲームの最初のターンを実行するプレイヤーからターン進行順に従い、各プレイヤーは順にマリガンを行うか否かを宣言する。その後、マリガンを行うことを宣言した各プレイヤーは、同時にマリガンを実行する。(誰もマリガンをしなかった場合、実際のゲームを開始する。)
2.2回目以降も同じ手順をお互いがマリガン宣言しなくなるまで繰り返す。
3.一度マリガンしないことを宣言したら、最初の手札はそれで確定になるのは従来どおり。

以前は相手がマリガン終了するまでマリガン宣言できなかったのが、同時にするようになっただけ。相手のマリガン具合を見て判断できなくなったのはちとつらいか。

☆その2:新用語
戦場/Battlefield
・場領域は「戦場」に名前が変わる。今後はパーマネントは「場に出る」ではなく「戦場に出る」ことになる。

唱える/cast、プレイする/play、起動する/Activate
・呪文をプレイすることは、今後は「唱える」という動詞を用いて表現される。
ただし、土地(およびタイプの確定しないカード)に関しては、「プレイする」という表記はそのまま。
起動型能力は今後は「プレイする」ではなく「起動する」と表記される。

この2つはどうやら「プレイする(play)」と「場に出す(put into play)」の混同をなくすためらしい。なるほど、間違えやすいしね。

追放/Exile
・「ゲームから取り除く」という表記は「追放する」という表記に変更になる。領域も今後は「追放領域」となり、そこにあるカードは「追放されているカード」と表記される。

剣鍬と願いシリーズのRemove領域を区別するためらしい。
今後からは、ソープロされたものや《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSP)》等でゲーム外領域にいったカードたちは願いシリーズで持ってこれなくなった。

終了ステップの開始時/Beginning of the End Step
・“ターン終了ステップ”を“終了ステップ”に変更し、カードの表記もそれにあわせて変えることにするらしい。この時点で誘発することは、実際にそのままの表記になり、「ターン終了時」が「終了ステップの開始時」になる。これにより、この手の誘発型能力の解決後に、さらに呪文や能力を使うタイミングが存在することがより明確になるそうだ。
◆終了フェイズ
・終了ステップ⇒《地壊し/Groundbreaker(PLC)》なんかの生け贄のタイミング
・クリンナップ・ステップ⇒《巨大化/Giant Growth(10E)》なんかの修正が終了するタイミング
こんなニュアンスでいいのか?

☆その3:マナバーン廃止、マナプールに残っているマナの処理の仕方の変更
・マナ・バーンの概念は削除になり、ステップやフェイズの終わりに残っている未使用のマナは単に消滅し、ライフの喪失は発生しなくなった。

《原野の脈動/Pulse of the Fields(DST)》や《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》におけるマナバーンを利用してのライフ調整ができなくなった。
そして2種類のぶどう園…さようなら…。
そしてMana Drain、Su-chi、陰極器おいでませ。

・今後マナ・プールのマナは各フェイズの終了時ではなく、各ステップの終了時に消滅することになった。

ANTにおけるアップキープステップに神秘の教示者、むかつきサーチ⇒スタックで場の《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MI)》等サクって5マナ出す⇒ドローステップ入って《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》ドロー、ドロー・ステップ開始時にプレイ…といった一連のギミックが出来なくなってしまったwwwwwwこれは痛いwwwwwふざけんなwwwwww
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》禁止しなかったのはこれの伏線だったのかも?

☆その4:トークンのオーナーについて
・場に出したときの効果のコントローラーではなく、戦場に出たプレイヤーのコントロールになった。

簡単に言えばHaunted Brandやターボ《歪んだ世界/Warp World(10E)》終了のお知らせって事。
《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》だして《刻印/Brand(UZ)》打って回収ウマーとか出来なくなったわけだ。好きなデッキだけにこの変更は残念だ。

☆その5: 戦闘ダメージ処理の仕様変更
・戦闘ダメージ・ステップでダメージが割り振られたらそれはただちに与えられ、その間に呪文を唱えたり能力を起動したりするタイミングはなくなる。
ダメージがそのための最後の瞬間はダメージが実際に与えられる前なので、ブロック・クリーチャー指定ステップ中に解決する。

要は「ダメージがスタックに乗った後~」っていうのが出来なくなった。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》でブロック後ダメージ飛ばせない。涙目。
《変異種/Morphling(UZ)》でタフネスあげて生き残すことができない。涙目。
ということは、ダメージ軽減能力を使うタイミングも変わってくるってことか。なるほど。
…ここだけ5版ルールに戻った、と捉えていいのかな?

・複数のクリーチャーでブロックされたとき、こちら側が防御側のクリーチャーにダメージを与える順番を決めて、その順にダメージを与えることになった。

めんどくせー。なんかモンスターコレクションの戦闘みたいだ。

☆その6:接死
・誘発型能力から常在型能力に変わった。

上記のダメージ解決方法だと複数のクリーチャーでブロックされた時に最初の一体しか接死ダメージが与えられなくなったので変更になったらしい。
あとは再生は1回だけでいいようになった。(現ルールだと致死ダメージ分+接死分で2回分再生の盾を張らないとダメ)

☆その7:絆魂
・これも誘発型能力から常在型能力に変更。

これによりダメージ解決と同時にライフゲインできるようになった。
これも複数のクリーチャーでブロックされた時に最初の一体しか伴魂しないかららしい。
ダメージを受けてライフを獲得する前に死んでしまう、という事がなくなったがW伴魂という鬼畜なこともできなくなった。

…とりあえず以上か。
ちなみに上記の変更の適用はM2010プレリの日かららしい。(7/11~?)

間違って解釈してたり抜けているところがあったら指摘お願いします。

何気に新しく収録されるカード画像がちらほら。
ボーライの帰還、黒蛇の人の天敵、新2色ランド、2マナ2/1伴魂…。ちょっと楽しみになってきたw
でもマナバーン・プールの件はいただけない。それ以外は納得のいく変更なんだが…。
追記:すまん、モグファナさん終了のお知らせはダメだ。これは納得いかない。
7月に広島であるのか。やっと日本でも開催する気になったんだな。いいことだ。

もし成功すればGPのフォーマットにレガシーが追加されるのも夢ではなさそうだw

みんな頑張って行ってらっしゃい^^
[MTG]FinalsのGateway予選に参加してきたよ
デッキはBlightning。だってスタンのデッキはこれしかないし。
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
4《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
1《恐怖/Terror(10E)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《終止/Terminate(ARB)》
4《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
7《山/Mountain(ALA)》
4《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs(10E)》
4《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel(LRW)》

<サイドボード>
2《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas(ARB)》
2《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》
3《混沌とした反発/Chaotic Backlash(EVE)》
4《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》

※めんどいのでぽんたさんのとこからリスト借用。

GAME:1 続唱スワン ○○
1戦目は相手が事故って何のデッキか分からないまま勝利。
2戦目でようやく分かったが相手の展開が遅くて勝ち。

GAME:2 UBフェアリー ×○○
1戦目はこちらが事故って負けたが2・3戦目は難なく勝ち。
まあ、相性はいいしね。

GAME:3 ナヤビート(ウリルシールド) ×○○
1戦目は押し切られたが2戦目でサイドの《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas(ARB)》が光り勝ち、3戦目は序盤《地獄火花の精霊/Deathspark Elemental(CON)》連打で凌がせつつ、火力で削って勝利。

GAME:4 WBトークン ○○
1・2戦目ともに両者負けず劣らずの展開だったが何とか勝てた。
《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》で6点とかたたき出したし。

GAME:5 ジャンド・ビックマナ ××
1・2戦目ともに《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》が2ターン連続で出て対処できず負け。ふざけんな。
あと久しぶりに《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler(LRW)》をみた。今の環境なら少し再評価していいかも。

というわけで4-1だけどオポ差で優勝。久しぶりだー。
1BYEゲットしたが果たして地区予選出れるのか?まあ、出れたら行くけど…。

反省点。
・《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》強すぎる。やはりPWを手軽に除去できるのがいい。後半の息切れ防止の蘇生も好評価。
・ソリティアで土地24だと引きすぎた感があったので23にしてみたのだがなかなか良かった。だけど1枚の枠は《恐怖/Terror(10E)》じゃないような気がする…。
・ヒバリ系のデッキがいなかったのでサイドの《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》が活躍しなかった。状況によって変える予定。(恐らく奴隷+針の追加になる予感。)
・《混沌とした反発/Chaotic Backlash(EVE)》は打てなかったのでよくわからんwでも3枚もいらないような気がした。

終わった後はEDHしたり、レガシー回したり。
EDHはブライオン回したら凄く楽しかった。カルドラ歪みねぇwww
レガシーはZOOがいい感じだった。ドラスト相手にブンブンだった。

次は…仙台レガシーかな?
それでなかったら行けたら北にも遠征してみたいなぁ。
気付いたら約2ヶ月経過。すまんかった。

というわけで簡易対戦レポ。

#1 カニベース氏(BtB+TrinketCombo?) ××
G1:うっかり《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が通ってしまい、そこからアドバンテージ稼がれて《相殺/Counterbalance(CSP)》で完封。

G2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を警戒しつつプレイするもこちらの引くがぬるく押し負けられて終了。
ペインターコンボ⇒《Phyrexian Dreadnought(MI)》は捌くのきついってww

#2 初見の高校生?らしき人 (Mono RED Burn) ××
G1:もともと相性が悪いため、勝てたらラッキーと腹くくって対戦したが案の定5キル。土地事故もあったしね。

G2:《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》2体と《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(OD)》で攻め立てるも後1ターンで勝利というとこで《発展の代価/Price of Progress(EX)》くらって死亡。

#3 Morix師匠の弟さん (Mono BLACK Knight Beat) ○○
G1/G2:序盤にクリーチャー展開しカウンターで守ってやるという波動昇竜的な黄金パターンで勝利。今思えばハーコン通ったら死んでたな。

#4 初見の高校生?らしき人 (BANT Control@STANDERD) ○○
G1:特殊土地もほとんどないスタンのデッキ。まあ、こちらは上位互換のため負けることもなく。相手の動きが大振りなので楽だった。

G2:土地がいっぱい並んでタップアウトさせたところで《冬の宝珠/Winte Orb》⇒《剣を鍬に/Sword to Plawsheres(4ED)》。そのままタルモとイフリートで殴って勝利。

2-2だった。自分としては正直納得行かない結果だった。

…白スレショは初めて使ったがやっぱり赤い方が動きやすくていいな。
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》は遅すぎて話にならん!《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》のほうがまだましだった。二度と採用することはないな。
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》は強いんだが3マナが重過ぎる…。カニベース氏のときは強かったが他のデッキではWillの餌にしかならんかった。

その後はシングル見学たり、トレードしたり、フリー対戦したり。
coin氏、貴重なLegend最高値のランドをトレードして頂き、ありがとうございましたm(__)m

またリベンジ…したいところだが来年は結婚とか大きな行事が多いため、もう八戸には来れそうもないので今回が最後の参加になりそう。
coin氏、よぐ氏、ISHI氏、Morix師匠兄弟等、北方の方々にはほとんど会えないかもしれないかも。でもワンチャンスあればまた参加したいなぁ^^;

というわけでお疲れ様でした。面白かったよ!!

See you!!


すみません、遅れ遅れになってしまいました。

朝6時ごろ、雷音で目が覚める。

なにごとかーと思いカーテンを開けて目に飛び込んできたものは、

墓地と豪雨と稲光。

この光景を目の当たりにして、脳裏に「赤スレショ」という言葉が脳裏をよぎる。(墓地と水(青いスペル)と《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》)

これは「今日は赤スレショを使いなさい」っていう神の思し目じゃね?
やっぱ白でなくて赤スレショ使うべと思い改造を試みるが肝心の《Volcanic Island(RV)》を忘れてきたのに気付いてへこむ。orz
何故か《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》と《Chain Lightning(LE)》と《火+氷/Fire+Ice(AP)》まで用意してあったのに…。

ホテルで朝飯を食べ(ここでも新米のあきたこまちだった。さすが。)、よぐ氏が来るまでデッキ確認と身支度。

9時過ぎによぐ氏が迎えに着てくれたので同乗。今日の朝の出来事を話すと、
「そんなことを言っていると師範から稲妻くらうよ」と突っ込み。
いや、本当にくらいそうで怖いんだけど。

師範とその弟さんとの待ち合わせ場所に行くが二人ともいない。
10分待てども来ない為心配になりその近辺をうろつくがやはりいない。
元の場所にもでって見ると…いたいた。良かった。

2人を拾い、いざ八戸へ。
道中、ヴァルキリープロファイルやら極上パロディウスやらロマサガやら昔のゲームの話題で盛り上がる。みんな同年代なんですねwww

3時間かけてトミーに。店の中に入るとcoin氏やXjwaysi氏とひさびさの再会。二人とも元気そうで何よりだった。

6月の大会を見る限り、8人集まればラッキーだなーと思っていたが、なぜか16人という仙台レガシー並みの人が集まる。やはり今年最後の大会だからみんなやり収めにきたのだろうか。なんにせよ人数が多いのは嬉しい限り。モチベーションも高まる。

今回使用したデッキは白スレショ。《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》入り。
デッキ選択にいささか心残りはあるが、今回が最後の大会だし、本気で行かせて貰います!!

いざ、戦場へ───────

…すいません、今日はここまでです。次回、対戦レポとか雑感とか書く予定。



すいません、昨日はマジで死んでましたorz

東根から新庄行きの電車に乗ったが時間になってもなかなか出発しない。
ここで車掌さんから10数分ほど遅れますとのアナウンス。

…奥羽本線に乗り換える時間も15分しかないんだけど。

結局13分遅れで出発…。早くも波乱の予感。

結局、新庄には発車3分前に到着。何というぎりぎり。あぶねーあぶねー
以後は予定通りに乗り継ぎ、13時に大館に到着。
到着するとよぐ氏が迎えに着てくれていた。

先にチェックインしとこうって話になり、ホテルに行く。

俺「すみません、予約していたdjですけど~。」
受付「dj…様ですか?、**様(苗字はあってるが違う人の名前)でしょうか?」
俺「いえ**じゃ無くて##(本名)なんですけど…」
受付「え??少々お待ちください」

受付の人が確認しに裏手へ。嫌な予感。
2分後、戻ってきて、

受付「すみません、予約されていないようですけど…」

ね ー ー ー ー よ 。

マジで勘弁してくれorz

このあと、予約確認のメールを見せて再度確認を取るなどいろいろ対応してもらいようやく泊まれることに。よかったよかった…じゃねーよ。よぐ氏も俺もあきれるばかり。もうau Travelでは予約しないことに決定。

チェックインは15時からできないということなので先にベンクーガーへ。実に1年ぶりだ。
記念に1パック購入するとバントチャームのFoilが光臨。

…秒で流れていきましたが何か?

店に入ると店の常連さんがひとり。しばらくよぐ氏とその人とのゲームを見学。
なるほど、エルズペスは鬼だ。白コンも悪くないかもしれん。
よぐ氏の赤黒コンも面白そうだった。

しばらく見学した後よぐ氏とクラシックスタンダードで遊ぶ。
神河赤単って今でも強いなぁと実感。
カンポスは微妙だった(^^;

しばらくするとM氏が来店。…あれ?遠征に行ったはずじゃ?
どうやら体調悪くて少し遅れていくらしいとの事。無理はせんようにな…。

もうしばらくするとMorix師範が来店。お 待 ち し て お り ま し た。

4人揃ったところでブードラ。
初手ヘリオンだったため、グリクシス~ジャンド狙いに行ったがどうやら上と被ったらしく思いっきりグチャる。結局5色という微妙な結果に。
そこそこ回ったが生物が貧弱すぎて0-2。おとなしくバントに行けばよかったと後悔。

その後師範と赤単について実際にデッキを回しながら談義。
ものすごくためになるお話しを頂戴する。正直目から鱗が落ちた。

閉店時間まで遊んだ後、ちょっとホテルに寄ってチェックイン。
その後よぐ氏と夕飯を食いに移動。ものすごいうまいとんカツ屋につれてってもらい新米のあきたこまちをいただく。正直山形の米よりうまかったなぁ。

夕飯を堪能した後、ホテルに戻って就寝。
よぐ氏には本当にお世話になりっぱなしだった。ありがとう。

まあ、いろいろトラブルもあったが楽しい1日だった。


今日はここまで。明日は八戸編。

と、いうわけで最後の思い出作りに11/2の八戸レガシーに行きたいと思います。
(TK氏すまん…)


多分これが最後の北上になりそう。



予定としては、
11/1
東根⇒大館を電車で移動、ベンクーガーへ

11/2
大館⇒八戸と移動し大会に参加、終わったら大館へ帰る。
※もしかしたら高速バスで八戸?⇒仙台⇒山形へ可能性もあり??

11/3
電車で大館⇒東根と移動、帰路へ。

楽しみだなぁ。オラわくわくしてきたぞwww

日曜の仙台レガシーに特攻する予定だが、もしかしたら参加できない可能性が出てきたorz

折角アラーラのカード集めたのに…
今週は山形でMTGの大会が無かったので、TK氏のレガシー大会にお邪魔することに。

参加人数は、え?21人!? 異例の大人数におののく。非公認にしては集まりすぎワラタwww
まあ、今週はイベントも何も無いからねぇ。

今回は前々から使ってみたかった《Serendib Efreet(RV)》型赤スレショ。クロックパーミッションの練習もかねて。

1回戦 BtB ○×○

2回戦 エルフ カバ雄さん ○○

3回戦 WUスティフルノート Ei-mさん ×○○

4回戦 CounterTop-Goyf?(4色コントロール) さくまさん ○×○

5回戦 ベルチャー セルク君 ○○

結果5-0。なんか優勝した。わーい。
まあ、白STAXやゴブリン等の高速ビートに当たらなかったのが幸いしたのだがw

いやー今回初めてスレショ使ったけど面白いわこれ。嵌りそうだ。
特に《Serendib Efreet(RV)》が秀悦過ぎる。
《精神支配/Mind Harness(MI)》されない、《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》で落ちない、いらなくなったら《Force of Will(AL)》のえさ。無駄が無い。
デッキ作成中に《巣立つドラゴン/Fledgling Dragon(JUD)》採用しようとしたけど、しなくてよかった。

次回も機会があったらスレショで出たいなぁ。今度は黒スレショ使ってみたい。
[MTG]定例のアレ
まず一言だけ言わせてくれ。
チンパンざまあwwwwwwwwwwwwww(挨拶

…えー、そういえば今日は9月1日でしたね。また動きがあったようです。

・Extended
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》禁止

まあこれは仕方が無いとしか。《相殺/Counterbalance(CSP)》との凶悪コンボ、どんな色でも使える、壊されない。
カードプールの狭いエクテンなら禁止されて当たり前かと。

・Legacy
《Time Vault(UN)》禁止

さらばミジウム。幾度も悪用され、その度にオラクルが変わったいわく付のカードだが、ついに禁止の処置を取られたか。
実は仙台で一回だけ対戦したことがあり、動きが面白かったのでプロキシ使って遊んでみるか〜と思ったりもしたなぁ。懐かしい。
一度使ってみたいカードだったが残念。

・Vintage
《Time Vault(UN)》制限
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(ST)》制限解除
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》制限解除
《親身の教示者/Personal Tutor (PO1)》制限解除
《ドリーム・ホール/Dream Halls(ST)》制限解除
《時のらせん/Time Spiral(UZ)》制限解除

MoMa解禁祭。…っていっても今はストーム系コンボの方が強いからまあ妥当だよね。
しかしデメリット付のモックスが解禁されたのが興味深い。何でだろ。

今回の改訂は正直微妙だった。まあ、レガシーでLEDやらモックスやら花びらにメスが入らなかっただけ良かったのかも。
(正直こいつらが禁止になったらやる気半減するからねぇ。)
[MTG]山形の集いに
最近黒から赤にタイムシフトしつつあるdjです。こんばんわ。

昨日大会に出てきたんだけど恥ずかしいので成績すら書きたくないですorz

ところでMorix道場に入門したいんですけど願書はどこに出せばいいんスかね?
6/1。
八戸襲撃予定。

関係者よろしくぅ!
気になったものだけ。あえて順位をつけない方向で。

Beseech the Queen / 女王への懇願
(2/黒)(2/黒)(2/黒)
ソーサリー
((2/黒) は、任意の2マナか(黒)で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールする土地の総数以下のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

《Grim Tutor》の亜種だがトリプルシンボルとマナ制限があるのはネックか。それでも《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MI)》や各種コンボパーツを3マナで引っ張ってこれるのは魅力的。

Faerie Macabre / フェアリーの忌み者
(1)(黒)(黒)
クリーチャー −フェアリー(Faerie)ならず者(Rogue)
飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
2/2

お手軽墓地対策。
手札から捨てればいいだけなのでマナが要らない。通常のカウンターで対処されない。生物なので使い回しが可能。
すばらしい。
現在は《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSP)》と《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》のツートップだがこれも入れていいんじゃないか?

Bloodmark Mentor / 血印の導師
(1)(赤)
クリーチャー −ゴブリン(Goblin)戦士(Warrior)
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1

ゴブリンが全員先制持ちに。同キャラ用か。

Smash to Smithereens / 粉々
(1)(赤)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。粉々はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。

これは強い。3ダメージは大きいよ?
《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》よりもこちらを優先的に入れることが多くなりそう。

Fulminator Mage / 大爆発の魔道士
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー −エレメンタル(Elemental)シャーマン(Shaman) S
Fulminator Mageを生贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

2/1と思っていたが2/2なのね〜お前。じゃあ強いわw
《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》経由で出しても強そう。

Guttural Response / 耳障りな反応
(赤/緑)
インスタント Shadowmoor アンコモン
青のインスタント1つを対象とし、それを打ち消す。

《Elvish Spirit Guide(AL)》からカウンターが飛んでくるのは面白い。ほぼベルチャー用か?

Manamorphose / 魔力変
(1)(赤/緑)
インスタント
あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
ードを1枚引く。

正直このセットで一番強いと思うのは俺だけでいいはずw
赤のマナブーストがらみのストームデッキが横行している時代、
RRからUUやBBが出てきた挙句、ストーム1稼いでキャントリップまでついてくる。
いろいろおかしいカード。

Vexing Shusher / 難問の鎮め屋
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー −ゴブリン(Goblin)シャーマン(Shaman)
難問の鎮め屋は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは呪文や能力によって打ち消されない。
2/2

需要はなさそうだがなんとなく使ってみたいカード。
3マナ+αの《圧服/Overmaster(TOR)》と思えば。

Wheel of Sun and Moon / 太陽と月の輪
(白/緑)(白/緑)
エンチャント −オーラ
エンチャント(プレーヤー)
いずれかのカードがいずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開してそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

新しい墓地対策カード。もちろん対象は対戦相手。
発掘デッキもこれ一枚でほぼシャットアウト。

Painter’s Servant / 絵描きの召使い
(2)
アーティファクト・クリーチャー −カカシ(Scarecrow)
絵描きの召使いが場に出るに際し、色を1色選ぶ。
すべての呪文やパーマネントや場に出ていないカードは、自身の色に加えて選ばれた色である。
1/3

これ+《丸砥石/Grindstone(TE)》でどちらかのライブラリーが空になる。
自分に打ってブリッジコンボ決めるなり、相手に打って次のターンでゲームを決めるなり、お好きなほうを。
既存の2枚コンボデッキ(アルーレンとセファリッド朝食)と比べると6マナと重いがジェネリックマナだけでコンボ成立するのでなかなか無視できないかも。
※ちなみにデッキ組む気マンマンですw

ざっとこんなもんか。意外とあるもんだなw
まだ風邪完治ならず。喉は痛くないがせきが出ます。ひーひー

とりあえず日曜日は仙台出没予定。折角のお祭だしね。

一応、構築デッキもスタンとレガシーとエクテンでも持っていくかな。

ん?本戦?福引ゲーだろwwwww
カード貰えりゃそれでいいや。
…また風邪か〜

自分風邪引くときは必ずのどから来るのよね。そして高熱のパターン。今週やること多いのに…。

M氏のプレビュー見る限りシャドームーアも限定戦は糞ゲー確定だね。
やる気出ません。時のらせんにもどりた〜い(ジャスコの火曜市的な感じで)
昨日の続き。

使用デッキはタルモバーン。《変わり谷/Mutavault(MOR)》が無いのはご愛嬌。

・GAME1:初参加の方@赤緑バーン?
なんでも芸工大の方だそうで。是非校内でマジックを浸透させて欲しいところです。
まあ、1・2戦ともにタルモ様がブン回って勝利。

・GAME2:石山君(若い方)@青黒フェアリー
メタデッキと当たる。
タルモを展開しつつ火力連打で勝利。
《苦花/Bitterblossom(MOR)》、美味しいですw

・GAME3:ちばちゃん@青黒フェアリー
メタデッキ2連発。
楽勝か…。と思っていたら《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が出てきて焼けずに終了。
さらに2戦目は+糞ハンマーで羽目ゲー。
ハンマーがこんなに憎たらしく思ったことは初めてでしたorz

・GAME4:I君@トリコブリンク
《潜伏工作員/Sleeper Agent(10E)》マニアで有名なI君と対戦。
1戦落とすもサイド後に入れた《脅しつけ/Threaten(10E)》で《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》をパクって勝利。

というわけで3-1でオポ差2位ウマー( ゜∀゜)ノ

今回初めて公式大会でバーンデッキを使ってみたんだが楽でいいね。ただダメージ計算がムズイけど。

おまけのレシピは秘密にて。

そうそう、最後にひとつ。

「大会に来るときは十分体調を整えましょう!!」

人間、なにをやるにも体が資本です。無理はしないように。

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