不定期シリーズ予定のEDHデッキ晒し上げシリーズ、第2回はHazezon Tamar。
まずEDHやらない人は聞いたことも見たこともないクリーチャーだと思うので、どんなカードかというと…
挙動は《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》と似ている。寧ろご先祖とも感じ取られる。
報復者と違うのは、トークンが発生するのが「出たターンの自分の次のアップキープ」、という遅延型誘発能力なのでこいつが出ただけでは全く仕事をしない。
しかも7マナ2/4バニラと貧弱極まりないが、次のターンから少なくとも1/1が7体は出る算段なので、トークン強化等で一気に畳み掛けて圧殺するのが、このジェネラルの最大の持ち味…だと自分は思う。そこプローシュ様と比較しない!
こいつが死ぬと砂漠の民も道連れになってしまうが、トークンが生成される前にこれが戦場を離れた場合、その後に出たトークンはこれの能力で追放されずに残り続けるので、出した次のアップキープまでにコイツを何らかの手段で処理してしまえば道連れも踏み倒せるので覚えておきましょう!
というわけで以下レシピ。
マナクリ、マナファクトは使わずランパン系で土地を延ばして加速するので挙動は結構遅め。
大体6~7マナぐらいから本格的に動くので、その間は書く対戦相手の対応をしつつドカンと決めるように作ったつもり。なので下手に序盤にヘイトを上げてしまうと簡単に死ぬので、対戦相手の顔色を伺いつつマナ加速する事がとても重要になるので注意。
山形EDH交流会でも使ったが、元レシピだとひたすらトークン出して殴るしかない脳筋デッキだったので、無限トークン要素を追加。
キキジキ天使を歯と爪1枚でこなせる構成が出来るのはナヤカラーの強みだよね~w
あと何故か入れていなかったクラフトも追加。リスの巣がなくても普通にマナ加速として使えるのに何で今まで入れてなかったんだろ…。
ま、まあガツンとビートで勝ちに行きたい人はこういうデッキもありますよって事で一つ。
次回は何時になるか判らんけれど、マッケンジーかゲイヴの予定。
まずEDHやらない人は聞いたことも見たこともないクリーチャーだと思うので、どんなカードかというと…
Hazezon Tamar
4赤緑白
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。
Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。
2/4
レジェンド - レア1
Masters Edition 3 - レア3
挙動は《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》と似ている。寧ろご先祖とも感じ取られる。
報復者と違うのは、トークンが発生するのが「出たターンの自分の次のアップキープ」、という遅延型誘発能力なのでこいつが出ただけでは全く仕事をしない。
しかも7マナ2/4バニラと貧弱極まりないが、次のターンから少なくとも1/1が7体は出る算段なので、トークン強化等で一気に畳み掛けて圧殺するのが、このジェネラルの最大の持ち味…だと自分は思う。
こいつが死ぬと砂漠の民も道連れになってしまうが、トークンが生成される前にこれが戦場を離れた場合、その後に出たトークンはこれの能力で追放されずに残り続けるので、出した次のアップキープまでにコイツを何らかの手段で処理してしまえば道連れも踏み倒せるので覚えておきましょう!
というわけで以下レシピ。
【ジェネラル】
《Hazezon Tamar(LEG)》
【マナ加速】
《太陽の指輪/Sol Ring(C13)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CMD)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《耕作/Cultivate(PC2)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CMD)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(CMD)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《爆発的植生/Explosive Vegetation(CMD)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
【トークン発生装置】
《秘宝の突然変異/Artifact Mutation(INV)》
《オーラの突然変異/Aura Mutation(INV)》
《リスの巣/Squirrel Nest(ODY)》
《蟻の女王/Ant Queen(M10)》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(ULG)》
《ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider(PC2)》
《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》
《軍部政変/Martial Coup(CON)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
【トークン強化】
《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara(ARB)》
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》
《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》
《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(ALA)》
【トークン倍化】
《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
《野生の活力/Primal Vigor(C13)》
【除去】
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《流刑への道/Path to Exile(CMD)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
【サーチ】
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
【ドロー】
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(CMD)》
《集団潜在意識/Collective Unconscious(MMQ)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
【ユーリティ】
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
《締め付け/Stranglehold(CMD)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment(C13)》
《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
《大地の知識/Earthcraft(TMP)》
【土地】
《Taiga(3ED)》
《Plateau(LEB)》
《Savannah(3ED)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
《森/Forest》x5
《平地/Plains》x5
《山/Mountain》x3
マナクリ、マナファクトは使わずランパン系で土地を延ばして加速するので挙動は結構遅め。
大体6~7マナぐらいから本格的に動くので、その間は書く対戦相手の対応をしつつドカンと決めるように作ったつもり。なので下手に序盤にヘイトを上げてしまうと簡単に死ぬので、対戦相手の顔色を伺いつつマナ加速する事がとても重要になるので注意。
山形EDH交流会でも使ったが、元レシピだとひたすらトークン出して殴るしかない脳筋デッキだったので、無限トークン要素を追加。
キキジキ天使を歯と爪1枚でこなせる構成が出来るのはナヤカラーの強みだよね~w
あと何故か入れていなかったクラフトも追加。リスの巣がなくても普通にマナ加速として使えるのに何で今まで入れてなかったんだろ…。
ま、まあガツンとビートで勝ちに行きたい人はこういうデッキもありますよって事で一つ。
次回は何時になるか判らんけれど、マッケンジーかゲイヴの予定。
今使ってるデッキの内容晒ししたくなったので。参考になればコレ幸いです。
第1回は《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer(PC2)》。
こないだ掲載したリストは旧バージョンだったのでちょこちょこっと変更してます。
8マナとかなりの重量級だが、7マナ分の続唱が2回も付いてくるアドバンテージおばけ。
パワーが7なので3パンすれば人が死ぬ。
しかも自身含め味方全生物に速攻付与するので俗称で捲れたファッティ共々直ぐ攻撃に向かえたり、大リセット呪文を打って場を固めつつ殴れるので上手く決まれば速やかにゲームを終わらせる事が出来るだろう。
あと、続唱*2の処理方法がよく誤解され易い自分でも時折わからなくなるので処理手順をメモ代わりに張っておきますね^^
…こんな感じだろうか。相変わらず間違え易いw
「EDH 放浪者」でググったときに見つけた、DNユーザーのみすたくるさんのレシピに一目ぼれしてできたのがコレ。
3ターン目にプレイする事に重点を置いた構成が実に男らしいw
ただ一発屋の構成なので決まるときは一瞬で決まるが、gdると簡単に沈んでいくのが欠点。
カウンターも積んでいないので、他の人に干渉できずコンボをみすみす許してしまうのもマイナス。
ジェネラルへイトも高いので最初から1vs3になるのも厳しい所ではある。
最悪なのがマナ基盤しか捲れず、挙句にリセットかけられるとやる気デストラクションされるので注意。
でもそんなの(゚ε゚)キニシナイ!!
早々に3~4ターン目の他人の基盤準備中に、時間の滝で手札ぶっ飛ばしたりリセットかけたりして相手の絶望する顔を見ながらドヤ顔で殴りきってしまえ!!
もし続唱が決まらなくても打てばGGなカードしか積んでないから、今引き勝負で早々に終わらしてしまえば全然OK!!
回り決まった爽快感はサイコーMAX!!!
回しててめっちゃ面白いデッキなので興味のある方は是非。
次回は砂漠の民の田丸さんの予定。
第1回は《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer(PC2)》。
こないだ掲載したリストは旧バージョンだったのでちょこちょこっと変更してます。
Maelstrom Wanderer / 大渦の放浪者
5青赤緑
伝説のクリーチャー — エレメンタル
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/5
プレインチェイス2012 - 神話レア
8マナとかなりの重量級だが、7マナ分の続唱が2回も付いてくるアドバンテージおばけ。
パワーが7なので3パンすれば人が死ぬ。
しかも自身含め味方全生物に速攻付与するので俗称で捲れたファッティ共々直ぐ攻撃に向かえたり、大リセット呪文を打って場を固めつつ殴れるので上手く決まれば速やかにゲームを終わらせる事が出来るだろう。
あと、続唱*2の処理方法がよく誤解され易い
1.「放浪者」をキャストする。
2.続唱が2つ誘発、下から「放浪者」→「続唱①」→「続唱②」の順にスタックが乗る。
3.「続唱②」を解決。7マナ以下のコストの呪文が出るまで捲る。
4.捲れたカードと「続唱②」の呪文が追放され、それを唱えることを選択する。
5.「続唱②」の呪文が唱えられる。(スタック順は、下から「大渦の放浪者」→「続唱①」→「続唱②」の呪文)
6.「続唱②」で捲れたカードを無作為の順にライブラリーの下に送る。
7.「続唱②」の呪文を解決する。(残りスタックは「放浪者」→「続唱①」)
8.「続唱①」を解決し、7マナ以下のコストの呪文が出るまで捲る。
9.捲れたカードと「続唱①」の呪文が追放され、それを唱えることを選択する。
10.「続唱①」の呪文が唱えられる。(スタック順は、下から「大渦の放浪者」→「続唱①」の呪文)
11.「続唱①」で捲れたカードを無作為の順にライブラリーの下に送る。
12.「続唱①」の呪文を解決する。(残りスタックは「放浪者」→「続唱①」の呪文)
13.「放浪者」を解決。
14.「放浪者」が戦場に出る。
…こんな感じだろうか。相変わらず間違え易いw
【ジェネラル】
《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer(PC2)》
【マナ加速】
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt(PRM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith(C13)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
《オークの木こり/Orcish Lumberjack(ICE)》
《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》
《繁茂/Wild Growth(5ED)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《業火への突入/Infernal Plunge(ISD)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
【サーチ】
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《加工/Fabricate(M10)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
【デカブツ】
《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》
《火口の乱暴者/Crater Hellion(USG)》
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
《白金の天使/Platinum Angel(M11)》
《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》
【リセット】
《黙示録/Apocalypse(TMP)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《壊滅/Devastation(POR)》
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》
【Wダメージ&追加ターン】
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(TMP)》
《世界大戦/World at War(ROE)》
《理由なき暴力/Gratuitous Violence(ONS)》
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》
《怒りの反射/Rage Reflection(SHM)》
【コントロール奪取】
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
【カードアドバンテージ】
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時間の滝/Temporal Cascade(MRD)》
【その他】
《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress(TOR)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm(DGM)》
【土地】
《Taiga(3ED)》
《Tropical Island(3ED)》
《Volcanic Island(3ED)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《山/Mountain(UNH)》
《森/Forest(UNH)》2
《島/Island(UNH)》2
「EDH 放浪者」でググったときに見つけた、DNユーザーのみすたくるさんのレシピに一目ぼれしてできたのがコレ。
3ターン目にプレイする事に重点を置いた構成が実に男らしいw
ただ一発屋の構成なので決まるときは一瞬で決まるが、gdると簡単に沈んでいくのが欠点。
カウンターも積んでいないので、他の人に干渉できずコンボをみすみす許してしまうのもマイナス。
ジェネラルへイトも高いので最初から1vs3になるのも厳しい所ではある。
最悪なのがマナ基盤しか捲れず、挙句にリセットかけられるとやる気デストラクションされるので注意。
でもそんなの(゚ε゚)キニシナイ!!
早々に3~4ターン目の他人の基盤準備中に、時間の滝で手札ぶっ飛ばしたりリセットかけたりして相手の絶望する顔を見ながらドヤ顔で殴りきってしまえ!!
もし続唱が決まらなくても打てばGGなカードしか積んでないから、今引き勝負で早々に終わらしてしまえば全然OK!!
回り決まった爽快感はサイコーMAX!!!
回しててめっちゃ面白いデッキなので興味のある方は是非。
次回は砂漠の民の田丸さんの予定。
コバゆいくん主催の大会に参加してきた。参加人数は18人(!)とかなり大人数でした。
結果は…。
R1
4位@Hazezon Tamar
noob兄貴のデリーヴィー強すぎワロタw下手にヘイト上げてしまったのがまずかったようで1没。
R2
4位@大渦の放浪者
ボルカ兄貴のウリル…というか沈黙のオーラにボコされて1没。
R3
1位@Hazezon Tamar
ブンブン。ドラゴン巣の蜘蛛で爆アド&タイタンの根本原理で脳汁ブシャー
R4(6~9位決定戦)
2位@大渦の放浪者
noob氏の無限強請で3没。
コバゆい君の終末がなかったらもっと違ってたかも。
最終的に7位でプロモ版《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》ゲット。
その後の双頭巨人戦は時間の都合で泣く泣く不参加で帰宅。
いやー面白かった!主催のコバゆい君&参加された皆様お疲れ様でした!
また機会があれば遊びましょう!
あと米沢勢のMUE氏と悪斬氏も長い間お世話になりやした!
今後は五城楼あたりで会いましょう!
折角なので崩して新作デッキ作るので解体予定の今日使った出来のレシピでも。
結果は…。
R1
4位@Hazezon Tamar
noob兄貴のデリーヴィー強すぎワロタw下手にヘイト上げてしまったのがまずかったようで1没。
R2
4位@大渦の放浪者
ボルカ兄貴のウリル…というか沈黙のオーラにボコされて1没。
R3
1位@Hazezon Tamar
ブンブン。ドラゴン巣の蜘蛛で爆アド&タイタンの根本原理で脳汁ブシャー
R4(6~9位決定戦)
2位@大渦の放浪者
noob氏の無限強請で3没。
コバゆい君の終末がなかったらもっと違ってたかも。
最終的に7位でプロモ版《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》ゲット。
その後の双頭巨人戦は時間の都合で泣く泣く不参加で帰宅。
いやー面白かった!主催のコバゆい君&参加された皆様お疲れ様でした!
また機会があれば遊びましょう!
あと米沢勢のMUE氏と悪斬氏も長い間お世話になりやした!
今後は五城楼あたりで会いましょう!
折角なので
【General:大渦の放浪者】
《Taiga(3ED)》
《Tropical Island(3ED)》
《Volcanic Island(3ED)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《山/Mountain》
《島/Island》x2
《森/Forest》x4
《Mana Crypt(PRO)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
《繁茂/Wild Growth(5ED)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《花の絨毯/Carpet of Flowers(USG)》
《オークの木こり/Orcish Lumberjack(ICE)》
《太陽の指輪/Sol Ring(C13)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《業火への突入/Infernal Plunge(ISD)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith(ME4)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(6ED)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》
《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress(TOR)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《理由なき暴力/Gratuitous Violence(ONS)》
《世界大戦/World at War(ROE)》
《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《黙示録/Apocalypse(TMP)》
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《破壊的な力/Destructive Force(M11)》
《前駆ミミック/Progenitor Mimic(DGM)》
《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm(DGM)》
《怒りの反射/Rage Reflection(SHM)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》
《火口の乱暴者/Crater Hellion(C13)》
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時間の滝/Temporal Cascade(MRD)》
《白金の天使/Platinum Angel(M11)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》
《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》
《壊滅/Devastation(POR)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》
[日常]復旧
2014年3月8日 Magic:the Gathering コメント (2)凡ミスで足痛めてMTGとか音ゲーとか趣味に時間が割けない状態が続いたけど、ようやく足の具合も良くなったので来週辺りからぼちぼち活動再開したいと思っとります。
まずは月曜レガシー参加からやな。
あとさ来週日曜のEDH会は参加の方向で。EDH初心者の友人も参加予定なので皆様宜しゅう。
まずは月曜レガシー参加からやな。
あとさ来週日曜のEDH会は参加の方向で。EDH初心者の友人も参加予定なので皆様宜しゅう。
[MTG]22日の準備と私信
2014年2月20日 Magic:the Gathering22日土曜日に米沢に特攻予定の為、その準備中なう。
とりまメインで回す予定のEDHが2つ完成しますた。
サブでもう1つ作るか迷い中…。時間的に3つも回すのは無理っぽいしどうっすかなぁ。
*MUE氏へ
トレード希望リストのメール下さい。早急にオナシャス。
*当日米沢へ行く山形勢へ
明日のFNM出れるかわからんので、当日どう動くか(集合場所、時間等)のメール貰えると助かります
とりまメインで回す予定のEDHが2つ完成しますた。
サブでもう1つ作るか迷い中…。時間的に3つも回すのは無理っぽいしどうっすかなぁ。
*MUE氏へ
トレード希望リストのメール下さい。早急にオナシャス。
*当日米沢へ行く山形勢へ
明日のFNM出れるかわからんので、当日どう動くか(集合場所、時間等)のメール貰えると助かります
[MTG]募集メモ20130214(0216追記)
2014年2月13日 Magic:the Gathering《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》1枚
《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》1枚
《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(ALA)》1枚
《マナの残響/Mana Echoes(ONS)》1枚
2013/2/16追記
《ショック/Shock》
※10版かM12かM14の英語版のみ募集、3枚ほど
赤黒神殿2枚
《マナの残響/Mana Echoes(ONS)》1枚
2013/2/16追記
《ショック/Shock》
※10版かM12かM14の英語版のみ募集、3枚ほど
赤黒神殿2枚
[弐寺]更新#2~師匠越え~
2014年1月25日 BEMANI【FAILED→EASY CLEAR】
Sense 2007(HYPER/Lv.11)
扇子クリア北あああああああアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
乱当たり引いたのと皿の調子が良かった…!ゲージもボーダーだったw
TROOPERSの頃から粘着してたから7年越しぐらいの快挙!
嬉しい、嬉しすぎる!!
これで残る灰譜面未クリアは2つ。前途多難だがこの調子で頑張っていきたいなぁ
Sense 2007(HYPER/Lv.11)
扇子クリア北あああああああアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
乱当たり引いたのと皿の調子が良かった…!ゲージもボーダーだったw
TROOPERSの頃から粘着してたから7年越しぐらいの快挙!
嬉しい、嬉しすぎる!!
これで残る灰譜面未クリアは2つ。前途多難だがこの調子で頑張っていきたいなぁ
赤段位まだですかね?早く九段受けたいんだが?
【NORMAL→HARD CLEAR】
eRAseRmOToRpHAntOM(H/Lv.10)
↑
コピペじゃないと書けない
ようやっとファントムに白ランプ付いた!
ギアチェンが上手くいったのと1バス地獄に耐え切ったのが勝因かな。
[目標1]全HYPER譜面をEASY以上でクリア→あと3曲
[目標2]Lv10以下のHYPER譜面をHARD CLEAR→あと8曲
[目標3]全NORMAL譜面をフルコン→現在20%ぐらいしか埋まってないのでがんばる
あ、新エキスパンションのフルスポイラー出たみたいですね。
今回は見所が全くなかったのでスルーで。
欲しいのドロー禁止の奴ぐらいしかなかった…。
【NORMAL→HARD CLEAR】
eRAseRmOToRpHAntOM(H/Lv.10)
↑
コピペじゃないと書けない
ようやっとファントムに白ランプ付いた!
ギアチェンが上手くいったのと1バス地獄に耐え切ったのが勝因かな。
[目標1]全HYPER譜面をEASY以上でクリア→あと3曲
[目標2]Lv10以下のHYPER譜面をHARD CLEAR→あと8曲
[目標3]全NORMAL譜面をフルコン→現在20%ぐらいしか埋まってないのでがんばる
あ、新エキスパンションのフルスポイラー出たみたいですね。
今回は見所が全くなかったのでスルーで。
欲しいのドロー禁止の奴ぐらいしかなかった…。
[MTG]あした
2014年1月11日 Magic:the Gathering米沢に行く目処が立ったのでお邪魔したいと思います。
デッキ(EDH)は2つ持っていく予定。
さあ遊ぶぞー
<ゆるっと募集中>
《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》2
《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》2
デッキ(EDH)は2つ持っていく予定。
さあ遊ぶぞー
<ゆるっと募集中>
《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》2
《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》2
[MTG]今日デッキ調製会やります
2014年1月3日 Magic:the Gathering本日13時から山大前新大陸でデッキ調整会をやりたいと思います。
その後ワンスタへFNMになだれ込む予定です。
お暇な方はどうぞ~
EDHしませう
その後ワンスタへFNMになだれ込む予定です。
お暇な方はどうぞ~
EDHしませう
[MTG]デュエルコマンダー概要
2014年1月2日 Magic:the Gathering コメント (1)メモ代わりに
通常の統率者戦との違い
・初期ライフ:40→30
・ジェネラルは「ライブラリーに戻る変わりに領域に戻れる」事が可能
・以下の禁止カードの追加
・以下のカードが統率者戦と違い解禁される
他
・2本先取、先攻ドローなし
・ジェネラルダメージ:21(変動なし)
・敗北条件毒カウンター数:10(変動なし)
・パリマリ推奨
こんな所かな。
自分もちょっと興味が湧いたので作ってみようかな。
通常の統率者戦との違い
・初期ライフ:40→30
・ジェネラルは「ライブラリーに戻る変わりに領域に戻れる」事が可能
・以下の禁止カードの追加
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《Mana Crypt(PRO)》
《Mana Drain(LEG)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《Mishra’s Workshop(ATQ)》
《太陽の指輪/Sol Ring(3ED)》
《隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《謙虚/Humility(TMP)》
《The Tabernacle at Pendrell Vale(LEG)》
《冬の宝珠/Winter Orb(5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《消失/Vanishing(VIS)》
《精神錯乱/Mind Twist(4ED)》
《忠臣/Loyal Retainers(PTK)》
※ジェネラル指定禁止
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(ODY)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
・以下のカードが統率者戦と違い解禁される
《生命の律動/Biorhythm(ONS)》
《合同勝利/Coalition Victory(TSB)》
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(RTE)》
《Fastbond(3ED)》
《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
《限りある資源/Limited Resources(EXO)》
《金属細工師/Metalworker(ULD)》
《一望の鏡/Panoptic Mirror(MRD)》
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(MRD)》
《星の揺らぎ/Sway of the Stars(CHK)》
《企業秘密/Trade Secrets(ONS)》
《激動/Upheaval(ODY)》
《世界火/Worldfire(M13)》
他
・2本先取、先攻ドローなし
・ジェネラルダメージ:21(変動なし)
・敗北条件毒カウンター数:10(変動なし)
・パリマリ推奨
こんな所かな。
自分もちょっと興味が湧いたので作ってみようかな。
[あけおめ]謹賀新年
2014年1月1日 日常 コメント (3)あけましておめでとうございます。
本年も他愛のない事ばっかり書いていきますが、どうぞよろしくお願いします。
おみくじ引いてきました
[リアルおみくじ]
中吉
金銭と健康関連でいい事があるらしい
[IIDX]
・532nm(A/11) Failed
・Skyscraper(A/7) Crear
[jubeat]
・リーゼントブルース(BAS/2) Full Combo
・黒髪乱れし修羅となりて(EXT/9) Crear
[pop’n]
・J-テクノトランスREMIX(EX/43) Crear
・グライド(H/34) Full Combo Crear
5/6クリア。幸先よし。
本年も他愛のない事ばっかり書いていきますが、どうぞよろしくお願いします。
おみくじ引いてきました
[リアルおみくじ]
中吉
金銭と健康関連でいい事があるらしい
[IIDX]
・532nm(A/11) Failed
・Skyscraper(A/7) Crear
[jubeat]
・リーゼントブルース(BAS/2) Full Combo
・黒髪乱れし修羅となりて(EXT/9) Crear
[pop’n]
・J-テクノトランスREMIX(EX/43) Crear
・グライド(H/34) Full Combo Crear
5/6クリア。幸先よし。
今年ももう終わりですね。
自分は今日まで出張でした。もうつかれたお
今年も色んな方々にお世話になりました。ありがとうございました。
来年もそれなりに更新していくので宜しくお願いします。
自分は今日まで出張でした。もうつかれたお
今年も色んな方々にお世話になりました。ありがとうございました。
来年もそれなりに更新していくので宜しくお願いします。
[MTG]ワンスタ月曜レガシー
2013年12月17日 Magic:the Gatheringこないだの12postを改良して赤を入れてみるテスト。
かがり火でドヤ顔するのが目的。
GAME1 MonoU D&Tax?コバゆい君
#1 最序盤から変わり谷でビートされ、おっつかなくなって負け。
#2 不毛強すぎワロタwww
LL
GAME2 Jund Nic-fit@areti君
#1 ハンデスが辛い。がんばってSnT→江村プランも今引きヴェリアナの前では無力
#2 緑タイタンからぶんぶーん
#3 お互い事故でグダって先に相手が回ったので負け。
LWL
GAME3 SnT@ボルカ欲しい君
#1 針とカラカスでドヤ顔するも全知出されて負け。
#2 同上。全知はクソゲー。はっきりわかんだね。
LL
0-3の●マンでした。
うーん、展開が遅い所為で一歩勝ちに結び付けない場面が多々あった。
あと赤入れた所為で安定して土地供給&マナ基盤の安定がしにくくなったのもあるかな。
とりま今後は赤を抜く方向で。
かがり火でドヤ顔するのが目的。
GAME1 MonoU D&Tax?コバゆい君
#1 最序盤から変わり谷でビートされ、おっつかなくなって負け。
#2 不毛強すぎワロタwww
LL
GAME2 Jund Nic-fit@areti君
#1 ハンデスが辛い。がんばってSnT→江村プランも今引きヴェリアナの前では無力
#2 緑タイタンからぶんぶーん
#3 お互い事故でグダって先に相手が回ったので負け。
LWL
GAME3 SnT@ボルカ欲しい君
#1 針とカラカスでドヤ顔するも全知出されて負け。
#2 同上。全知はクソゲー。はっきりわかんだね。
LL
0-3の●マンでした。
うーん、展開が遅い所為で一歩勝ちに結び付けない場面が多々あった。
あと赤入れた所為で安定して土地供給&マナ基盤の安定がしにくくなったのもあるかな。
とりま今後は赤を抜く方向で。
[MTG]12/13FNM@天童ワンスタ
2013年12月14日 Magic:the Gatheringに参加。デッキは此処数ヶ月使い続けているまつねブリッツ。最近タッチ白始めました。
GAME1 白t赤ウイニー@Bennさん WLL
最近良くFNMに来てくれる外国人の方。
#1 ウイニー同士の殴り合い。ギリギリまで通してから返しに馬力特攻で勝ち。
#2 牛が強すぎて負け。
#3 引きがおじいちゃん。このデッキでマナフラッドは(アカン)
自分英語出来なさ過ぎて泣いた。もう少し理解力があればもっと楽しく遊べたんだがなぁ…。でもBennさんいい人だから助かるわ~
GAME2 緑t青信心 WW
#1 技術付きヤンパイ&稲妻等の除去で勝ち。
#2 相手が事故気味のところをぶんぶんして勝ち。
GAME3 4c《予想外の結果/Unexpected Results》@areti君 WW
#1 女人像1体ごときじゃ止まらんよ
#2 評決をボロチャでケアしつつ殴りきって勝ち。
2-1で3位でした。EDHで使うであろう女人像を安くゲットできたので良しとしよう。
デッキも大分形になってきたのでレシピ。
メインはほぼ完成。これ以上弄る所はないと思われ。
サイドは環境変化によりその都度対応していく予定。
【ゆるっと募集中】
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》1枚
《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》4枚
《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper(WWK)》1~2枚
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》1枚
2/2青の鳥トークン(THS)あるだけ
1/1赤のエレメンタルトークン(M14)あるだけ
言語トレード(日⇒英)
《微光地/Glimmerpost(SOM)》4枚
GAME1 白t赤ウイニー@Bennさん WLL
最近良くFNMに来てくれる外国人の方。
#1 ウイニー同士の殴り合い。ギリギリまで通してから返しに馬力特攻で勝ち。
#2 牛が強すぎて負け。
#3 引きがおじいちゃん。このデッキでマナフラッドは(アカン)
自分英語出来なさ過ぎて泣いた。もう少し理解力があればもっと楽しく遊べたんだがなぁ…。でもBennさんいい人だから助かるわ~
GAME2 緑t青信心 WW
#1 技術付きヤンパイ&稲妻等の除去で勝ち。
#2 相手が事故気味のところをぶんぶんして勝ち。
GAME3 4c《予想外の結果/Unexpected Results》@areti君 WW
#1 女人像1体ごときじゃ止まらんよ
#2 評決をボロチャでケアしつつ殴りきって勝ち。
2-1で3位でした。EDHで使うであろう女人像を安くゲットできたので良しとしよう。
デッキも大分形になってきたのでレシピ。
まつねブリッツ ver.赤タッチ白
4《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
4《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
4《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
3《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
3《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
2《統率の取れた突撃/Coordinated Assault(THS)》
2《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
10《山/Mountain》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
サイド
4《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
3《反逆の行動/Act of Treason(M14)》
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《電謀/Electrickery(RTR)》
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2《摩耗/損耗/Wear/Tear(DGM)》
メインはほぼ完成。これ以上弄る所はないと思われ。
サイドは環境変化によりその都度対応していく予定。
【ゆるっと募集中】
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》1枚
《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》4枚
《タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper(WWK)》1~2枚
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》1枚
2/2青の鳥トークン(THS)あるだけ
1/1赤のエレメンタルトークン(M14)あるだけ
言語トレード(日⇒英)
《微光地/Glimmerpost(SOM)》4枚
[MTG]12/9 天レガに参加
2013年12月11日 Magic:the Gathering前回MUDで涙を呑んだので当分封印。
その代わり12postなる面白レシピを見つけたのでそれで特攻してきました。
マナいっぱい出るデッキは気持ちいいんやで~
GAME1 Elves@S.H-37君 LWL
#1 3T kill^^
#2 Chasmつえー
#3 相手がビートモードだったので急いでChasm持ってきて粘ったが、欲を出しすぎてプレイングミスって負け。もったいねえ。
GAME2 bye W--
ガイジン!!
GAME3 Bant@天啓君 WW
#1 やりたい放題。エルドラージ2体は流石に止まらない。
#2 針キープしたのが幸をなしたのか、相手は不毛キープだったらしい。
1Tに針指定不毛が通って勝ち。出ないと負けてた。
結果2-1でした。練習がてらの参加だったのでプレイングが色々怪しかった。
もっと練習やな…。
赤足したのも結果出してるみたいなんでそれも参考にしてみよう。
あと、シャンデリア初めて使ったけどコレすごいね。使って回してる時の優越感が半端無い。
黒枠デュアランユーザーの気持ちが解った気がする。
《ひっそりとカード募集》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》1まい
その代わり12postなる面白レシピを見つけたのでそれで特攻してきました。
マナいっぱい出るデッキは気持ちいいんやで~
GAME1 Elves@S.H-37君 LWL
#1 3T kill^^
#2 Chasmつえー
#3 相手がビートモードだったので急いでChasm持ってきて粘ったが、欲を出しすぎてプレイングミスって負け。もったいねえ。
GAME2 bye W--
ガイジン!!
GAME3 Bant@天啓君 WW
#1 やりたい放題。エルドラージ2体は流石に止まらない。
#2 針キープしたのが幸をなしたのか、相手は不毛キープだったらしい。
1Tに針指定不毛が通って勝ち。出ないと負けてた。
結果2-1でした。練習がてらの参加だったのでプレイングが色々怪しかった。
もっと練習やな…。
赤足したのも結果出してるみたいなんでそれも参考にしてみよう。
あと、シャンデリア初めて使ったけどコレすごいね。使って回してる時の優越感が半端無い。
黒枠デュアランユーザーの気持ちが解った気がする。
《ひっそりとカード募集》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》1まい
[MTG]募集カード
2013年12月8日 Magic:the Gathering取り急ぎ、
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》1~2枚ほど探してます。
トレードは現金でもカードでも。
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》1~2枚ほど探してます。
トレードは現金でもカードでも。