[MTG]DTK現状注目カード
2015年3月6日 Magic:the Gathering
・ズルゴ
消防団員かな?(錯覚)
何はともあれ1マナ2/2なので赤スライにすんなり4枚入るでしょうね
疾駆も2マナと軽いので無駄にならないのも好印象
伝説なので並べられないけど勇丸も結果出してたし、彼も使われるでしょう
・シディシ
新キーワード能力付だが、簡単に言えばcipで悪魔の意図が付いてくる
これいいね。すごくいい。黒バルソーにノータイムで投入するレベル。
例えば生き埋めでルーン傷、新シディシ、黒ミケウスを埋めてバルソーで釣ると…
デモチュー4発!素晴らしい!!
・ドロモカ
青へのヘイトが高いドラゴン。
飛行絆魂←わかる
打ち消し不可←わかる
孤独の都付←つええええ
6マナ←うーn
強いのは間違いないんだけどこれで6マナは重いかな…贅沢だけど。
シッセイにワンチャン投入する可能性があるけど重いからどうだろうな…試してみないとわからんね
とりあえずこんなとこかね
まだまだプレビューも続くので増えたらまた更新しようと思います
消防団員かな?(錯覚)
何はともあれ1マナ2/2なので赤スライにすんなり4枚入るでしょうね
疾駆も2マナと軽いので無駄にならないのも好印象
伝説なので並べられないけど勇丸も結果出してたし、彼も使われるでしょう
・シディシ
新キーワード能力付だが、簡単に言えばcipで悪魔の意図が付いてくる
これいいね。すごくいい。黒バルソーにノータイムで投入するレベル。
例えば生き埋めでルーン傷、新シディシ、黒ミケウスを埋めてバルソーで釣ると…
デモチュー4発!素晴らしい!!
・ドロモカ
青へのヘイトが高いドラゴン。
飛行絆魂←わかる
打ち消し不可←わかる
孤独の都付←つええええ
6マナ←うーn
強いのは間違いないんだけどこれで6マナは重いかな…贅沢だけど。
シッセイにワンチャン投入する可能性があるけど重いからどうだろうな…試してみないとわからんね
とりあえずこんなとこかね
まだまだプレビューも続くので増えたらまた更新しようと思います
コバゆいちゃん毎度運営お疲れ様&ありがとうございます
皆参加しよう!
※ひみつに天啓邸メンツに私信
【日時】
2/22(日)
スタン 11:30~受付 11:45開始
レガシー 15:15~受付 15:30開始
スタンは15:00頃
レガシーは19:00頃終了予定です
どちらも最大スイス4回戦の予定です
スタン→レガシーの流れなんでどっちにも参加いただけます。
【会場】
山形中央公民館 5階和室1.2
【住所】
〒990-0042 山形市七日町一丁目2番39号 アズ七日町
【駐車】
近くにコインパーキングがあるのでそちらをご利用ください。
【フォーマット】
スタンダード
レガシー
【参加費】
どちらも500円
商品はスタンは順位に応じた運命再編のブースターパックを予定
レガシーは今回もシングルカードを考えています
前回よりは豪華にするつもりです
【注意】
ゴミは持ち帰りでお願いします
【その他】
拡散も自由ですので、奮ってご参加ください
質問などあればこちらのページにコメントください。
今回はレベル1ジャッジになったので自分がジャッジをします。
ゴミなどは持ち帰りでお願いします。
公共の施設なのでマナーを守って利用してください。
大会形式はどちらもスイス4回戦を予定しています。人数が少なければ全勝者が出るまでやります。
今回はお昼休憩は時間の関係で特に設けません。
それではたくさんの参加をお待ちしています
皆参加しよう!
※ひみつに天啓邸メンツに私信
[AnAn]Final Result/終焉の時
2015年1月29日 Answer×Answer コメント (3)
明日午前4時に稼動終了するので。
語りたいこと全て書くと語りつくせなくなるので簡潔に…
7年前、私に早押しクイズの面白さを教えてくれたスタッフに多大なる感謝を。
さようなら、そしてありがとうAnswer×Answer。このゲームに出会えて本当に良かった。
私はこのゲームの事は一生涯忘れない。
プレイヤー名:ジョイラ
総合クイズ力:2億9377万パワー
プロランキング:SS級プロアンサー
合計獲得賞金:7,767,436G
所持タイトル数:539個
平均順位:2.45位
決勝進出率:52.29%
決勝進出回数:1446
優勝:714
2位:732
3位:674
4位:645
優勝率:25.82%
自然科学:39269
語学・文学:31912
歴史・地理・社会:28404
エンターテイメント:31854
漫画・アニメ・ゲーム:44257
スポーツ:30880
グルメ・生活:74501
趣味・雑学:39360
早押し:2.23位
あまのじゃく:2.27位
積み重ね:2.31位
連想:2.37位
ビジュアル:1.85位
テクニカル:2.33位
サバイバル:2.54位
爆弾押し付け:2.60位
速答プレッシャー:1.93位
ウソつきダウト:2.45位
漢字メドレー:2.30位
山分け:2.57位
カード奪取:2.23位
語りたいこと全て書くと語りつくせなくなるので簡潔に…
7年前、私に早押しクイズの面白さを教えてくれたスタッフに多大なる感謝を。
さようなら、そしてありがとうAnswer×Answer。このゲームに出会えて本当に良かった。
私はこのゲームの事は一生涯忘れない。
[MTG]禁止改定の答えあわせ
2015年1月20日 Magic:the Gathering コメント (1)[スタン]
No change
→No Change
まあ、当然。
[モダン]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》is banned
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》is banned
→《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》is banned
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》is banned
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》is unbanned
巡航と探索は予想通り。明らかにぶっ壊れていたし。《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》が禁止ならこいつらも禁止じゃないと割に合わない。
殻禁止は納得。最近結果残しているのって殻ばっかだし、GSZが禁止なのに殻が禁止じゃないのはおかしいとうすうす感じていたしね。
隆盛が生き残ったのは意外だった。コンボ完成に時間がかかる《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》とおなじ理由でBANされると思ってた。
双子に比べるとそこまで結果出せないと踏んでのスルーなんだろうか?うーん。
墓トロール解禁もビックリ。
まあモダン黎明期よりも強力な墓地対策増えたしね、いいんじゃないですかね。相方の《戦慄の復活/Dread Return(C14)》は禁止のままだし、そこまで暴れなさそう。
メタの隙間を縫ってしれっとドレッジが結果出したら面白いんだけどね。
[レガシー]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》is unbanned
《黒の万力/Black Vise(4ED)》is unbanned
→《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》is unbanned
巡航禁止は仕方ないですわアンリコやもんね
コレでハンデスってかHymmの再復権なるかな?だとしたら嬉しい限り
メタ次第で3/23の改定でレガシーもDTT禁止になりそうで恐い
何か解禁されるかなーと思ったら意外なところが来た件。ゴージャーコンボ、EDHではお世話になっております。
お手軽2T無限マナできるけど…どうなんですかね?普通にリアニするならグリセルでいいだろうし…。使われるかどうかは未知数な感じがする
あ、自分は3枚発掘したんで取り敢えずデッキ組んでみます。
[ヴィンテージ]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is restricted
→《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》is unbanned
ヴィンテはやってないけどアンリコが2枚以上積める時点でいかんのは知ってた。
けちはどうなん?教えてえらい人。
まあ、全体的に妥当な改定だった気がする。メタも大きく変わるので今後の動向が楽しみです。
No change
→No Change
まあ、当然。
[モダン]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》is banned
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》is banned
→《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》is banned
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》is banned
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll(RAV)》is unbanned
巡航と探索は予想通り。明らかにぶっ壊れていたし。《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》が禁止ならこいつらも禁止じゃないと割に合わない。
殻禁止は納得。最近結果残しているのって殻ばっかだし、GSZが禁止なのに殻が禁止じゃないのはおかしいとうすうす感じていたしね。
隆盛が生き残ったのは意外だった。コンボ完成に時間がかかる《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》とおなじ理由でBANされると思ってた。
双子に比べるとそこまで結果出せないと踏んでのスルーなんだろうか?うーん。
墓トロール解禁もビックリ。
まあモダン黎明期よりも強力な墓地対策増えたしね、いいんじゃないですかね。相方の《戦慄の復活/Dread Return(C14)》は禁止のままだし、そこまで暴れなさそう。
メタの隙間を縫ってしれっとドレッジが結果出したら面白いんだけどね。
[レガシー]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》is unbanned
《黒の万力/Black Vise(4ED)》is unbanned
→《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》is unbanned
巡航禁止は仕方ないですわアンリコやもんね
コレでハンデスってかHymmの再復権なるかな?だとしたら嬉しい限り
メタ次第で3/23の改定でレガシーもDTT禁止になりそうで恐い
何か解禁されるかなーと思ったら意外なところが来た件。ゴージャーコンボ、EDHではお世話になっております。
お手軽2T無限マナできるけど…どうなんですかね?普通にリアニするならグリセルでいいだろうし…。使われるかどうかは未知数な感じがする
あ、自分は3枚発掘したんで取り敢えずデッキ組んでみます。
[ヴィンテージ]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is restricted
→《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》is unbanned
ヴィンテはやってないけどアンリコが2枚以上積める時点でいかんのは知ってた。
けちはどうなん?教えてえらい人。
まあ、全体的に妥当な改定だった気がする。メタも大きく変わるので今後の動向が楽しみです。
[MTG]禁止改定直前予想
2015年1月18日 Magic:the Gathering コメント (1)明日だっけ?
[スタン]
No change
[モダン]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》is banned
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》is banned
[レガシー]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》is banned
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》is banned
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》is unbanned
《黒の万力/Black Vise(4ED)》is unbanned
[ヴィンテージ]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is restricted
半分も当たってれば御の字っしょw
[スタン]
No change
[モダン]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》is banned
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》is banned
[レガシー]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is banned
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》is unbanned
《黒の万力/Black Vise(4ED)》is unbanned
[ヴィンテージ]
《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》is restricted
半分も当たってれば御の字っしょw
[MTG]先週の山レガとかフルスポとか
2015年1月11日 Magic:the Gathering コメント (2)先週日曜にコバゆいくん主催のスタンとレガシーの大会に参加。
大分時間が経ってしまったので結果だけ。
・スタンダード@8人 タッチ白スライ
#1 ジェスカイトークン@主催 LL
#2 WU英雄的 WW
#3 ジェスカイテンポ@マウンテン氏
2-1でオポ差で2位。商品のタッサゲット。
・レガシー@15人? 青単全知(ドリホ抜き)
#1 WUr奇跡@マウンテン氏 WW
#2 ※失念。でも勝利
#3 パトリオット@天啓氏 WLL
#4 Burn@areti氏 LL
2-2で6位。惜しくも入賞ならず。
結果としてはまずます
天啓氏の対戦は相手の技量の高さに圧倒される試合だった…自分もあやかって精進せねば。
初めてドリホ抜きの全知使ったけどいいですねコレ。
もっさり感がなくなって動きがシャープになったお陰で使いやすい。
あと最新セットのフルスポ出たので注目株だけピックアップ。
・精霊龍、ウギン
強い事しか書いてない。自己防衛できるPWは流石に弱い訳が無い
モダンのトロン、レガシーのMUDやPostに刺して使ってみたい
初動劇高、スタンで使われ無さそうなので下がるまで様子見
・僧院の導師
白いヤンパイに色々おまけが付いたやつ。雑に強い
スタンなら扇動者や猫王共々よく見ることになるだろう
下の環境は3マナと重いが、打点の高さを求める様なら出番ありそう
初動高すぎなのでこれも様子見、スタンで出番あるんで下がらなさそう
・導火の大導師
火力LL付加とバイバックマン
個人的にはエンチャントにして欲しかった。せめてジェネラルにもさせてもらいたかった…
書いてあることは強いがそんなに出番無さそう。ショック出たし。
・無化破
多色を打ち消す
こうゆうシンプルな呪文好き
・時間への進入
(実質)3マナのTime Walk
EDHで。放浪者に入る…と思ったけど続唱出来ないからなんとも微妙
でも他のデッキで使うのでなんとしてでも手に入れたい。
初動安いから今がねらい目かね
・闇取引
強制マリガンであり、Windfallの劣化版
EDHで何か出来そうではある
モーギス民はどう思ってるのだろうか
・無慈悲な処刑人
肉袋のコンパチ
需要がありそうならEDHに入るかも
・宮殿の包囲
吸魂or死者再生
モーギス用?
流石に悠長すぎるか
・電弧連鎖
ギミックが必要な全体火力
ギミックが必要な時点で使う気しない
・龍火浴びせ
炎の斬り付け返せ!
・戦線突破
マナ食い虫だがブロック不可と速攻付加は魅力的
サイドにワンチャン
・巻き添え被害
インスタントになった命知らず
トークンだらけの現環境なら出番は多そうだし、自分も使ってみる予定
・炎跡のフェニックス
チャンフェニもどき
スペックはアグロ、能力はミッドレンジ向けというなんともいえないちぐはぐ感。
果敢とあわせて使うのがベター?
安いようなら集める
・マルドゥの斥候
2マナ3/1ダッシュ持ち
強い。
しかし2マナ帯はライバル多いので採用は環境に左右されるかも
・大いなる狩りの巫師
何だかデジャヴなスペック
赤単脳なのでドロー能力は見なかったことに
これも採用は環境に左右されそう
・乱撃斬
お帰り、ショック
速攻で4枚揃えます。使わない理由が無い。
それにしても何故アンコ…?
・破壊するドラゴン
CIPでPW破壊できる緑単生物ってコイツ以外に居たっけ?
・開拓地の包囲
ぶどう園。しかも自分だけ。それにメインフェイス2回ともマナが出るって素敵。
4マナじゃなけりゃなぁ
・巫師の天啓
潜在意識が5マナに!しかもライフゲインのおまけつき!
EDHなら差し替えか追加用にどうぞ
・英雄の刃
単騎ジェネラル用装備品
+3修正なのでジョーさんとか伍童にどうぞ
こんなとこかね
取り入ってすぐ欲しい奴は軒並み安いので財布が助かる
大分時間が経ってしまったので結果だけ。
・スタンダード@8人 タッチ白スライ
#1 ジェスカイトークン@主催 LL
#2 WU英雄的 WW
#3 ジェスカイテンポ@マウンテン氏
2-1でオポ差で2位。商品のタッサゲット。
・レガシー@15人? 青単全知(ドリホ抜き)
#1 WUr奇跡@マウンテン氏 WW
#2 ※失念。でも勝利
#3 パトリオット@天啓氏 WLL
#4 Burn@areti氏 LL
2-2で6位。惜しくも入賞ならず。
結果としてはまずます
天啓氏の対戦は相手の技量の高さに圧倒される試合だった…自分もあやかって精進せねば。
初めてドリホ抜きの全知使ったけどいいですねコレ。
もっさり感がなくなって動きがシャープになったお陰で使いやすい。
あと最新セットのフルスポ出たので注目株だけピックアップ。
・精霊龍、ウギン
強い事しか書いてない。自己防衛できるPWは流石に弱い訳が無い
モダンのトロン、レガシーのMUDやPostに刺して使ってみたい
初動劇高、スタンで使われ無さそうなので下がるまで様子見
・僧院の導師
白いヤンパイに色々おまけが付いたやつ。雑に強い
スタンなら扇動者や猫王共々よく見ることになるだろう
下の環境は3マナと重いが、打点の高さを求める様なら出番ありそう
初動高すぎなのでこれも様子見、スタンで出番あるんで下がらなさそう
・導火の大導師
火力LL付加とバイバックマン
個人的にはエンチャントにして欲しかった。せめてジェネラルにもさせてもらいたかった…
書いてあることは強いがそんなに出番無さそう。ショック出たし。
・無化破
多色を打ち消す
こうゆうシンプルな呪文好き
・時間への進入
(実質)3マナのTime Walk
EDHで。放浪者に入る…と思ったけど続唱出来ないからなんとも微妙
でも他のデッキで使うのでなんとしてでも手に入れたい。
初動安いから今がねらい目かね
・闇取引
強制マリガンであり、Windfallの劣化版
EDHで何か出来そうではある
モーギス民はどう思ってるのだろうか
・無慈悲な処刑人
肉袋のコンパチ
需要がありそうならEDHに入るかも
・宮殿の包囲
吸魂or死者再生
モーギス用?
流石に悠長すぎるか
・電弧連鎖
ギミックが必要な全体火力
ギミックが必要な時点で使う気しない
・龍火浴びせ
炎の斬り付け返せ!
・戦線突破
マナ食い虫だがブロック不可と速攻付加は魅力的
サイドにワンチャン
・巻き添え被害
インスタントになった命知らず
トークンだらけの現環境なら出番は多そうだし、自分も使ってみる予定
・炎跡のフェニックス
チャンフェニもどき
スペックはアグロ、能力はミッドレンジ向けというなんともいえないちぐはぐ感。
果敢とあわせて使うのがベター?
安いようなら集める
・マルドゥの斥候
2マナ3/1ダッシュ持ち
強い。
しかし2マナ帯はライバル多いので採用は環境に左右されるかも
・大いなる狩りの巫師
何だかデジャヴなスペック
赤単脳なのでドロー能力は見なかったことに
これも採用は環境に左右されそう
・乱撃斬
お帰り、ショック
速攻で4枚揃えます。使わない理由が無い。
それにしても何故アンコ…?
・破壊するドラゴン
CIPでPW破壊できる緑単生物ってコイツ以外に居たっけ?
・開拓地の包囲
ぶどう園。しかも自分だけ。それにメインフェイス2回ともマナが出るって素敵。
4マナじゃなけりゃなぁ
・巫師の天啓
潜在意識が5マナに!しかもライフゲインのおまけつき!
EDHなら差し替えか追加用にどうぞ
・英雄の刃
単騎ジェネラル用装備品
+3修正なのでジョーさんとか伍童にどうぞ
こんなとこかね
取り入ってすぐ欲しい奴は軒並み安いので財布が助かる
[年始]あけました
2015年1月1日 Magic:the Gathering コメント (1)今年もよろしくお願いします
今年は趣味に関していろいろ見直さなければならんかもしれなんなぁ
今年は趣味に関していろいろ見直さなければならんかもしれなんなぁ
[年末]今年も終わりですね
2014年12月31日 Magic:the Gatheringもうすぐ年が明けますね
公私ともに色々ありましたが無事年が越せそうです
行き付けのゲーセンとカードショップの閉店、AnAn終了と暗いニュースが多かったなぁ…
今年も色んな人にお世話になりました
来年もよろしくお願いします
公私ともに色々ありましたが無事年が越せそうです
行き付けのゲーセンとカードショップの閉店、AnAn終了と暗いニュースが多かったなぁ…
今年も色んな人にお世話になりました
来年もよろしくお願いします
新春早々コバゆい君が大会を開いてくれるみたいなので宣伝
今回はスタンとレガシーの二本立てみたいですよ
引用:http://kobayui0903.diarynote.jp/201412261720153535/
自分は時間があれば両方出る予定なのでよろしくです。
今回はスタンとレガシーの二本立てみたいですよ
引用:http://kobayui0903.diarynote.jp/201412261720153535/
【日時】
1/4(日)
スタン 10:15~受付 10:30開始
レガシー 14:15~受付 14:30開始
スタンは14:00頃
レガシーは18:00頃終了予定です
どちらも最大スイス4回戦の予定です
スタン→レガシーの流れなんでどっちにも参加いただけます。
【会場】
山形中央公民館 5階和室1.2
【住所】
〒990-0042 山形市七日町一丁目2番39号 アズ七日町
【駐車】
近くにコインパーキングがあるのでそちらをご利用ください。
【フォーマット】
スタンダード
レガシー
【参加費】
どちらも500円
商品はスタンはシングルカード(今のところサルカンかニッサあたりを予定)
とランダム賞にフェッチを予定
レガシーは今回もランダム賞はなしで上位に商品を意しようと考えています
【注意】
ゴミは持ち帰りでお願いします
【その他】
拡散も自由ですので、奮ってご参加ください
質問などあればこちらのページにコメントくださいhttp://kobayui0903.diarynote.jp/201412261720153535/。随時対応します
今回はカジュアルなので公認ではありません。みんなで楽しみましょうという大会です。一応大会なんでマナーは守って楽しく遊びましょう。
ゴミなどは持ち帰りでお願いします。
公共の施設なのでマナーを守って利用してください。
大会形式はどちらもスイス4回戦を予定しています。人数が少なければ全勝者が出るまでやります。
それではたくさんの参加をお待ちしています
自分は時間があれば両方出る予定なのでよろしくです。
[超急募]ジャザル探してます
2014年12月13日 Magic:the Gathering コメント (3)黄金のたてがみジャザル1枚急募
明日福島行くので福島勢で出せる方がいればお願いします
明日福島行くので福島勢で出せる方がいればお願いします
[MTG]福島EDH忘年会のお知らせ[拡散]
2014年12月10日 Magic:the Gatheringほいほ~い
引用:http://mantenokariaka.diarynote.jp/201412090439556374/
と言う訳で久し振りに福島でEDH交流会があるそうですよ
ちなみに自分は参加予定です
今年最後の大会だからおじさんがんばっちゃうぞ~~
引用:http://mantenokariaka.diarynote.jp/201412090439556374/
◎福島EDH忘年会
【日時】
12/14(日)
会場 9時
受付 9時30分
予選開始 10時
【会場】
A O Z アオウゼ
大活動室1
【住所】
福島県福島市曽根田町1-18 MAXふくしま4階
【駐車】
MAXふくしまの立体駐車場があります
(最初の2時間無料)
【フォーマット】
・EDH
【基本フォーマットルール】
基本的なルールは福島市EDH交流会のハウスルールに従う
http://raizindusk.diarynote.jp/201312041856038474/
席順:ダイス順目に従う
順目:ダイスTOP先手でスタート
攻撃:フリーアタック
1stドロー:1stあり、2ndあり、3rdあり、4thあり
マリガン:パリ式マリガン
デッキ変更:各試合毎に自由にOK(中身の入れ替えは無し)
wishボード:無し
自殺:有り
対戦相手:卓分けします
途中参加:可能です
【忘年会ルール】
・予選:4回
R1 自分のデッキA
R2~R4 『自分のデッキB』『デッキシャッフル』『デッキシャッフル』のどれかを無作為に選び行う
※自分のデッキが1つしか無い場合、同じデッキを使うかデッキシャッフルして頂きます
※今回のデッキシャッフルの流れは現在自分が座っている場所に自分のデッキを1つ置きます。その際ジェネラルは伏せて置いて下さい。次にプレイヤーの席をランダムで決めて着席。目の前にあるデッキを使って頂きます。プレイヤーの席を再び決め直すことはありません
※試合前にデッキの中を確認することは出来ません。また所有者に聞くことも、所有者が教えることも出来ません
※例えば『自分のデッキB』が無作為に選ばれた場合、同じものが二度選ばれることはありません
・エクストラマッチ
予選終了後ポイント同率者が複数名いる場合に行います
使用デッキは『自分のデッキC』です
・決勝戦
予選終了後のポイントが高いプレイヤーから上位、中位、下位卓に分かれて行います
使用デッキは『決勝デッキシャッフル』です
※決勝デッキシャッフルの流れ
それぞれの卓で席をランダムに決めデッキを1つ置きます。ジェネラルは伏せて置いて下さい。その後上位卓のプレイヤーは下位卓の場所へ移動し、ランダムに席を決め着席します。同様に中位卓のプレイヤーは上位卓の場所へ、下位のプレイヤーは中位卓の場所へ移動しゲームを始めて頂きます
【順位決定】
1位:3pt
2位:2pt
3位:1pt
4位:0pt
+キルポイントルール
※キルポイントルール
早稲田EDH会のページで目にして参考にしてます。誰かを倒した時に1ポイント加算されるルールです
・勝利条件系コンボは1ポイント
(ダメージ系はトドメ刺した人が獲得)
(LOはその要因を作った人が獲得)
(タイムワープ系の呪文の連打からの勝利、追加の戦闘ステップ連打からの勝利は1ptとする)
(投了は3名同時合意のみ成立とし、誰かに倒されることが確定するまで投了は出来ません)
※投了の要因を作ったプレイヤーはその時点で順位ptとキルポイント1ptを獲得しゲームから外れます。その後残ったプレイヤーで順位を決めて頂きます。投了する際スタックに乗っていた呪文は全て立ち消えます
※勝利条件系コンボのポイントに関して不明な状況が発生した場合、基本的には会場で協議し主催の方で決定したいと思います
【プロキシ】
・本交流会では実際に所有しているが1枚しか無く、入れ換えるのに時間がかかる…という場合のみプロキシの使用が可能となります
プロキシを使用する場合、手書きの文字のみではなく、カードのコピーを使用して下さい
【賞品】
1品以上/1人の持ち込み形式
※今回賞品に関してはMTG以外でも構いません。常識の範囲内でお願いしますww
※賞品は大会優勝者からくじ引きで引いていって頂きます。また上位卓のプレイヤーのみ、決勝で得たキルポイントに応じた引き直しの権利が与えられます。この権利を使用した場合同じものを引くことは出来ません
【参加費】
会場使用料(¥7,500)÷参加人数
【注意】
・昼食は各自持参。昼休憩は特に設けません
・ゴミは持ち帰りでお願いします
【申込みなど】
・基本的には不要ですが人数把握のためDNにてご一報下さい。
・拡散も自由ですので、奮ってご参加下さい。
・質問などあればDNのコメ、メール、ラインにてお問い合わせ下さい。
と言う訳で久し振りに福島でEDH交流会があるそうですよ
ちなみに自分は参加予定です
今年最後の大会だからおじさんがんばっちゃうぞ~~
[MTG]11月度山形県内のMTG交流会2件の告知
2014年11月13日 Magic:the Gathering コメント (4)11/23(日)
・酒田市 EDH交流会/怠惰氏のページより転用
http://manaclash.diarynote.jp/201411122120149578/
11/30(日)
山形市 レガシー大会及び交流会/yamagata mtg wikiのページより転用
http://www52.atwiki.jp/yamagatamtg/pages/15.html
というわけで皆様参加されては如何かな?
・酒田市 EDH交流会/怠惰氏のページより転用
http://manaclash.diarynote.jp/201411122120149578/
第4回The Underworld Gathering Insanity Convention
日時:11/23(日) 9:00~(試合開始は10時頃を予定しています)
場所:酒田港南コミュニティ防災センター
フォーマット:統率者戦
・3~4人による多人数統率者戦
当日の参加人数次第で対戦形式が変更になる場合があります。
ルール:酒田式デスオークションルール
・マリガン等、ゲーム進行そのものは通常通り行います。
・死者が1人出たらその時点でゲーム終了。プレイヤーを敗北させた発生源のコントローラーが勝者となります。
・勝利条件カード(忍耐の試練など)による勝利はそのままそのプレイヤーの勝利となります。
・プレイヤー本人のドローによるライブラリーアウトの場合、その直前のカードを削ったプレイヤーの勝利となります。
・発生源が同時に全員を敗北させた場合は引き分けとなります。
・自殺(ネクロポーテンスでライフを全て支払うなど)の場合、通常通りそのプレイヤーを脱落させた状態での続行となります。
※大会用にローカルルールを一部変更・追加しました。9/9
賞品について
賞品の受け渡しですが、セルフとなっていますので勝者は商品棚よりお好きな商品を1つ持って行ってください。
非常にランダム要素が高く、舌切り雀的なこともありうるのでお気をつけて。
☆第4回大会告知です☆
今のところ内容は統率者戦1本で考えています。
いつも通りのデスオークション式でやりますが、今回は成績(Kill数)優秀者も決めて上位に何か追加賞品でも上げようかなーと。まぁTMA君らと相談して決めます。
そしてLMC(Large Mogis Cup)も計画中。詳細は決まり次第告知します。
だいたいこんな感じです。
会場はAM9:00~PM5:00までとなっています。PM4:30頃からぼちぼち片付けとなりますので。
基本は誰でもウェルカムとなっていますので奮ってご参加ください。途中参加もお待ちしてナス!
11/30(日)
山形市 レガシー大会及び交流会/yamagata mtg wikiのページより転用
http://www52.atwiki.jp/yamagatamtg/pages/15.html
第2回山形レガシー開催します!
開催日11/30(日)
【日時】
11/30(日)12:30~受付 13:00開始
会場は11:00ごろ開ける予定なのでフリプ等に活用ください
【参加費】
500円
【会場】
山形中央公民館 5階和室1
【住所】
〒990-0042 山形市七日町一丁目2番39号 アズ七日町
【駐車】
近くにコインパーキングがあるのでそちらをご利用ください。
【フォーマット】
•レガシー
【注意】
•ゴミは持ち帰りでお願いします
•八人揃えば公認になります
•カジュアルな大会です。ジャッジはいませんのでご了承ください。
【申込みなど】
•基本的には不要ですが会場が狭いので人数把握のためDNにてご一報いただけると助かります。
•拡散も自由ですので、奮ってご参加ください
【その他】
会場の空いてる卓はフリプに使えるんでレガシーはちょっとという方も遊びに来てください。
今回の優勝賞品は先日行われたBMO限定のプレイマットです。
また前回同様提供頂いたカードなどが賞品になります。
その他人数によって追加の賞品も考えています。
というわけで皆様参加されては如何かな?
[MTG]TMC1st ※秘密に私信
2014年11月11日 Magic:the Gathering コメント (2)【TMC1st】
主催: 渦巻く相殺様
開催日:2014年11月16日 日曜日
場所:柏木市民センター 会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/aoba02.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミを予定
参加費:1000円
定員:70名(人数超過の場合、受付を締め切らせていただきます。)
受付時間:10:30~1回戦開始11:00 (若干変更しました)
賞品:人数によって変動しますが、スタンダードはタルキールのBOXを順位によって分ける感じで、レガシーはゼンディカーのフェッチランド等を予定しています。
自分は参加する予定…だけど急な用事が出来るかも知れんのでどうなるかわからんw
出るなら十中八九レガシーなんだけど、もしかしたらスタンもワンチャン?
あ、EDHも持って行くのでどなたか合間にでもやりやしょう。
主催: 渦巻く相殺様
開催日:2014年11月16日 日曜日
場所:柏木市民センター 会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/aoba02.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミを予定
参加費:1000円
定員:70名(人数超過の場合、受付を締め切らせていただきます。)
受付時間:10:30~1回戦開始11:00 (若干変更しました)
賞品:人数によって変動しますが、スタンダードはタルキールのBOXを順位によって分ける感じで、レガシーはゼンディカーのフェッチランド等を予定しています。
自分は参加する予定…だけど急な用事が出来るかも知れんのでどうなるかわからんw
出るなら十中八九レガシーなんだけど、もしかしたらスタンもワンチャン?
あ、EDHも持って行くのでどなたか合間にでもやりやしょう。
10/24 ジェスカイバーン 0-3ドロップ
10/31 赤白英雄的トークン 1-3
11/7 ジェスカイトークンコンボ 0-2ドロップ
あのさぁ…
何かね、この環境勝てない。
プレイングうんぬんもあるんだけど、対戦するデッキとかみ合わない。
回してて楽しいんだけど勝てないと流石にモチベ下がるわー
やっぱり大人しく赤単使えって言う神の啓示なのかも知れんな…。
--閑話休題--
【EDH】地味に放浪者のパーツ入れ替え
《よりよい品物/Greater Good(USG)》→《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
サクリ代にする生物が減り、旨みが薄くなったので。最序盤に7ドロー打ちたいので2マナで打てるWoFを採用
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》→《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
単純にディスアドだったので。使ってて強い場面が無かったのもある。
軽さを重視してミリーに変更、かなり使い勝手が良いのでお気に入り
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》→霊気の突風
お試しその1、土地以外のパーマネント6バウンス
まくってる時に打つと強いし、マナ加速にもなる。でもサイクロンとは役割が違うので一長一短な気がする。追加ターンよろしく回収しまくって何度も打つとやるデス
強いのは間違いない。
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》→包囲ビヒモス
お試しその2、自軍の生物が茨の精霊に。
放浪者のダメージを無理矢理通せないかな、と思い採用。タフ4だが呪禁持ちなので除去にはめっぽう強い。
昨日回した時には出てこなかったので強さの是非は不明
10/31 赤白英雄的トークン 1-3
11/7 ジェスカイトークンコンボ 0-2ドロップ
あのさぁ…
何かね、この環境勝てない。
プレイングうんぬんもあるんだけど、対戦するデッキとかみ合わない。
回してて楽しいんだけど勝てないと流石にモチベ下がるわー
やっぱり大人しく赤単使えって言う神の啓示なのかも知れんな…。
--閑話休題--
【EDH】地味に放浪者のパーツ入れ替え
《よりよい品物/Greater Good(USG)》→《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
サクリ代にする生物が減り、旨みが薄くなったので。最序盤に7ドロー打ちたいので2マナで打てるWoFを採用
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》→《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
単純にディスアドだったので。使ってて強い場面が無かったのもある。
軽さを重視してミリーに変更、かなり使い勝手が良いのでお気に入り
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》→霊気の突風
お試しその1、土地以外のパーマネント6バウンス
まくってる時に打つと強いし、マナ加速にもなる。でもサイクロンとは役割が違うので一長一短な気がする。追加ターンよろしく回収しまくって何度も打つとやるデス
強いのは間違いない。
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》→包囲ビヒモス
お試しその2、自軍の生物が茨の精霊に。
放浪者のダメージを無理矢理通せないかな、と思い採用。タフ4だが呪禁持ちなので除去にはめっぽう強い。
昨日回した時には出てこなかったので強さの是非は不明
[MTG]統率者2014欲しいもの簡易リスト
2014年11月1日 Magic:the Gatheringふる☆すぽ
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/%E3%80%8E%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%852014%E3%80%8F-2014-10-28
ナヒリ
テフェリー
(新枠)ジーニアス
発想の井戸
忌むべきものの監視者
死者起こし
ダレッティ
フェルドン
二重詠唱
屑鉄の熟達
フレイアリーズ
生命線のハイドラ
包囲ビヒモス
ドライアドの歌
ティタニア
(新枠)各種大メダル
(新枠)各種ダイアモンド
(新枠)太陽の指輪
今回の奴で入りそうなもの
・放浪者
包囲ビヒモス
・バルソー
死者起こし
忌むべきものの監視者
新しく作る予定
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》
赤青系ジェネラルでアーティファクトガチャガチャしたい奴
なおレガシーで使いたいカードは0な模様
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/%E3%80%8E%E7%B5%B1%E7%8E%87%E8%80%852014%E3%80%8F-2014-10-28
ナヒリ
テフェリー
(新枠)ジーニアス
発想の井戸
忌むべきものの監視者
死者起こし
ダレッティ
フェルドン
二重詠唱
屑鉄の熟達
フレイアリーズ
生命線のハイドラ
包囲ビヒモス
ドライアドの歌
ティタニア
(新枠)各種大メダル
(新枠)各種ダイアモンド
(新枠)太陽の指輪
今回の奴で入りそうなもの
・放浪者
包囲ビヒモス
・バルソー
死者起こし
忌むべきものの監視者
新しく作る予定
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer(NPH)》
赤青系ジェネラルでアーティファクトガチャガチャしたい奴
なおレガシーで使いたいカードは0な模様
超大幅リニューアル。
※赤文字は前回より新たに投入したパーツ
遂に時間を捻じ曲げたりいじったりするカードを手に入れてしまったので、前々から組みたかった構成に。
前の型は、「如何に3ターン目に放浪者をブッパするか」を目標としていたが、今回は「安定してコンボを決めに行く」事に重点を置いて組んでみた。
変更点としては、
・マナ加速は一時的なものから恒久的なものへ
3ターン目に8マナ捻り出す為に《煮えたぎる歌/Seething Song(9ED)》等のリチュアル系や《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》《オークの木こり/Orcish Lumberjack(ICE)》などのリスクを伴うマナ加速を撤廃し、各種印鑑や他の重めのマナファクトを採用。
動きは遅くなるものの、手札に来た大型スペルもガンガン唱えられるように変更。ただしLEDはただ強なのでそのまま採用。
・7ドロー系スペルの追加
序盤の展開の遅れをカバーする為にTTやWoFなどを1~3ターン目に打って、相手のマリガンハンドを潰したうえでこちらはアドを取ってしまおうという寸法。
まあTT打ってドヤ顔したいだけだったりする
・ダブルダメージ系の廃止と追加ターン戦法
ブッパ型だと速やかに放浪者で殴ってゲームを終わらせるために《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》や《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》の倍化エンチャントを撮っていたけど、依存度が薄くなったので廃止。変わりに追加ターンを増やして使いまわすパターンに変更。
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》ホスィ…
・リセット枠の削減
パーマネント依存度が高くなったのでリセットは続唱専用にするため使い勝手の良いジョークルと壊滅のみに。
稀にPWが生き残ればそのままリセットかけて勝ちに行くことも。
・コンボ追加
前の記事で怠惰ニキが推してくれた《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》を追加。
パリンクロンで無限マナからの無限続唱してもよし、証人と組んで無限ターンしてもよし、と結構いい動きしてくれる。
しかも歯と爪1発で決まるので、キキ徴集の別プランとしても優秀。
・除去の追加
リフト追加。ただ強。
デカブツのチョイスとかは余り変わってないので、重要な変更点はこんなとこかな。
動きは丸くなったけど安定して勝ちにいけるのがいい!コンボ決まると気持ちいいしね。
ブッパ型も盛り上がるので好きだけど、ガチで行くならこっちの型でいいかも。
まあ環境次第で臨機応変に対応していきましょうかねぇ
でも少し怪しいパーツがあるのでそこの所は回しながら調整していこう。
目標はコバゆいくんのシャルム越えかなー
※赤文字は前回より新たに投入したパーツ
【ジェネラル】
《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer(PC2)》
【マナ加速:23】
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt(PRM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
《踏査/Exploration(USG)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《グルールの印鑑/Gruul Signet(GPT)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
【ライブラリー操作:10】
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《森の教示者/Sylvan Tutor(POR)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
《加工/Fabricate(M10)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
【7ドロー:6】
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間の滝/Temporal Cascade(MRD)》
【追加ターン:4】
《時間のねじれ/Time Warp(TMP)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
【無限コンボパーツ:5】
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
【デカブツ:5】
《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》
《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》
【リセット:2】
《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》
《壊滅/Devastation(POR)》
【コントロール奪取:2】
《露骨な窃盗/Blatant Thievery(ONS)》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
【アドバンテージ・その他:10】
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
《キオーラの追随者/Kiora’s Follower(BNG)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
【土地:32】
《Taiga(3ED)》
《Tropical Island(3ED)》
《Volcanic Island(3ED)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《森/Forest(UNH)》3
《山/Mountain(UNH)》
《島/Island(UNH)》
遂に時間を捻じ曲げたりいじったりするカードを手に入れてしまったので、前々から組みたかった構成に。
前の型は、「如何に3ターン目に放浪者をブッパするか」を目標としていたが、今回は「安定してコンボを決めに行く」事に重点を置いて組んでみた。
変更点としては、
・マナ加速は一時的なものから恒久的なものへ
3ターン目に8マナ捻り出す為に《煮えたぎる歌/Seething Song(9ED)》等のリチュアル系や《ほくちの壁/Tinder Wall(ICE)》《オークの木こり/Orcish Lumberjack(ICE)》などのリスクを伴うマナ加速を撤廃し、各種印鑑や他の重めのマナファクトを採用。
動きは遅くなるものの、手札に来た大型スペルもガンガン唱えられるように変更。ただしLEDはただ強なのでそのまま採用。
・7ドロー系スペルの追加
序盤の展開の遅れをカバーする為にTTやWoFなどを1~3ターン目に打って、相手のマリガンハンドを潰したうえでこちらはアドを取ってしまおうという寸法。
・ダブルダメージ系の廃止と追加ターン戦法
ブッパ型だと速やかに放浪者で殴ってゲームを終わらせるために《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》や《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》の倍化エンチャントを撮っていたけど、依存度が薄くなったので廃止。変わりに追加ターンを増やして使いまわすパターンに変更。
・リセット枠の削減
パーマネント依存度が高くなったのでリセットは続唱専用にするため使い勝手の良いジョークルと壊滅のみに。
稀にPWが生き残ればそのままリセットかけて勝ちに行くことも。
・コンボ追加
前の記事で怠惰ニキが推してくれた《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》を追加。
パリンクロンで無限マナからの無限続唱してもよし、証人と組んで無限ターンしてもよし、と結構いい動きしてくれる。
しかも歯と爪1発で決まるので、キキ徴集の別プランとしても優秀。
・除去の追加
リフト追加。ただ強。
デカブツのチョイスとかは余り変わってないので、重要な変更点はこんなとこかな。
動きは丸くなったけど安定して勝ちにいけるのがいい!コンボ決まると気持ちいいしね。
ブッパ型も盛り上がるので好きだけど、ガチで行くならこっちの型でいいかも。
まあ環境次第で臨機応変に対応していきましょうかねぇ
でも少し怪しいパーツがあるのでそこの所は回しながら調整していこう。
目標はコバゆいくんのシャルム越えかなー
※急募!!※
《船団の出航/Launch the Fleet(JOU)》2
《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite(THS)》1
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader(THS)》4
赤白ライフゲインランド4
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》1
現金でもカードでもいいのでトレードオナシャス!!
↓ ↓ 以下本編 ↓ ↓
デッキは有り合わせで作ったジェスカイバーン。
G1 マルドゥミッド 2-1勝
G2 アブザンミッド@えーこん君 2-1勝
G3 ジェスカイテンポ@アキラ君 0-2負
G4 アブザンミッド 2-0勝
3―1でした。順位はオポ差で3位以下らしい
課題点は
・意外と動きがもっさりしているのでテンポ相手に分が悪くなる
・犀連打辛い
・最後になるとガス欠が響いてそこから逆転されてしまう
・ペスはどうでもいいけどアジャニがかなり辛い
・やっぱ魂絆は滅べ
大歓楽4枚積みたいけど高くて手が出ない状況なので、何か代わりになる物無いかなぁと模索中。
てか現スタン楽しすぎてヤバイ。前環境がクッソつまんなかった反動が来てる信心ってやっぱクソゲーだったわ
今後は…どうするかな
このままバーン道を突っ切っても良いけど、赤白OR赤単ヒロイックが面白そうなのでそっちも調整していきたいなー
改めてみるとなんとも中途半端だな…。
扇動者もサルカンもない貧乏デッキだけど、そこそこ頑張れそう
速槍とか微妙だったパーツが多々あるので少し入れ替えしてみようと思う
《船団の出航/Launch the Fleet(JOU)》2
《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite(THS)》1
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader(THS)》4
赤白ライフゲインランド4
《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》1
現金でもカードでもいいのでトレードオナシャス!!
↓ ↓ 以下本編 ↓ ↓
デッキは有り合わせで作ったジェスカイバーン。
G1 マルドゥミッド 2-1勝
G2 アブザンミッド@えーこん君 2-1勝
G3 ジェスカイテンポ@アキラ君 0-2負
G4 アブザンミッド 2-0勝
3―1でした。順位はオポ差で3位以下らしい
課題点は
・意外と動きがもっさりしているのでテンポ相手に分が悪くなる
・犀連打辛い
・最後になるとガス欠が響いてそこから逆転されてしまう
・ペスはどうでもいいけどアジャニがかなり辛い
・やっぱ魂絆は滅べ
大歓楽4枚積みたいけど高くて手が出ない状況なので、何か代わりになる物無いかなぁと模索中。
てか現スタン楽しすぎてヤバイ。前環境がクッソつまんなかった反動が来てる
今後は…どうするかな
このままバーン道を突っ切っても良いけど、赤白OR赤単ヒロイックが面白そうなのでそっちも調整していきたいなー
4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear(KTK)》
4《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
4《カマキリの乗り手/Mantis Rider(KTK)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(M15)》
4《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm(KTK)》
4《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
1《跳ね返す掌/Deflecting Palm(KTK)》
2《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
2《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
1《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M15)》
3《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
3《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(APC)》
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
1《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
3《山/Mountain》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
サイド
てけとー
改めてみるとなんとも中途半端だな…。
扇動者もサルカンもない貧乏デッキだけど、そこそこ頑張れそう
速槍とか微妙だったパーツが多々あるので少し入れ替えしてみようと思う
[MTG]山形レガシーに参加
2014年10月13日 Magic:the Gathering コメント (2)久し振りのレガシーの大会。
Omni-Tellで参加してきました
12人参加の4回戦。
G1 WBGtR good stuff? WLW
#1 囲いhymmリリアナでバンバンハンデスされるもDig1枚でパーツ揃えて勝ち
#2 白力線で粘るも引きが悪く、渾身のSnTもREBでケアされて負け
#3 3T目SnTからの宇宙エノキで勝ち
G2 Team Itaria@aretiニキ LWW
#1 hymm強すぎた
#2 ハンデスきつかったけどDigからショーテルブーン
#3 白力線で守りつつドリホからの突入で勝ち
G3 WUtR Miracle@こばゆい WLL
#1 お互い酷いぬるぬるハンドでこっち側が仕掛けたら通って勝ち
#2 瞬唱とヴェンディでアドされて負け
#3 3T目SnT→ピアスされる→Willで返す→WillしたらREBで返される→サジカルで抜かれてデッキ半壊して負け
G4 MonoB POX@たすくニキ WW
#1 1Tの囲いをWillではじく。その後スモポで責められるもやはりDigでアド取り戻してドリホ突入して勝ち
#2 ヴェリアナ出されてハンド責められるも何とかパーツ保持してSnT全知で勝ち
3-1で3位でした。まずまずですかね。
会場が真っ黒環境でhymm祭りという酷い環境だった。お陰で白力線とDigが大活躍してくれたのでよし
あとDig打つの気持ちよすぎた。コレは中毒になりますわ
あとREBに対して非力だということを再認識させられた
何か良い対策ないか模索中…
あと打ち上げの焼肉めっちゃうまかかった。
食いすぎてた反動で腹調子やばいなう
Omni-Tellで参加してきました
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
4《実物提示教育/Show and Tell(USG)》
4《全知/Omniscience(M13)》
4《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》
4《渦まく知識/Brainstorm(CNS)》
4《思案/Ponder(M10)》
4《Force of Will(ALL)》
4《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》
3《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
3《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
2《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
2《定業/Preordain(M11)》
1《直観/Intuition(TMP)》
4《島/Island》
2《Volcanic Island(3ED)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
2《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1《計略縛り/Trickbind(TSP)》
1《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
1《直観/Intuition(TMP)》
1《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1《蟻の解き放ち/Release the Ants(MOR)》
1《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
12人参加の4回戦。
G1 WBGtR good stuff? WLW
#1 囲いhymmリリアナでバンバンハンデスされるもDig1枚でパーツ揃えて勝ち
#2 白力線で粘るも引きが悪く、渾身のSnTもREBでケアされて負け
#3 3T目SnTからの宇宙エノキで勝ち
G2 Team Itaria@aretiニキ LWW
#1 hymm強すぎた
#2 ハンデスきつかったけどDigからショーテルブーン
#3 白力線で守りつつドリホからの突入で勝ち
G3 WUtR Miracle@こばゆい WLL
#1 お互い酷いぬるぬるハンドでこっち側が仕掛けたら通って勝ち
#2 瞬唱とヴェンディでアドされて負け
#3 3T目SnT→ピアスされる→Willで返す→WillしたらREBで返される→サジカルで抜かれてデッキ半壊して負け
G4 MonoB POX@たすくニキ WW
#1 1Tの囲いをWillではじく。その後スモポで責められるもやはりDigでアド取り戻してドリホ突入して勝ち
#2 ヴェリアナ出されてハンド責められるも何とかパーツ保持してSnT全知で勝ち
3-1で3位でした。まずまずですかね。
会場が真っ黒環境でhymm祭りという酷い環境だった。お陰で白力線とDigが大活躍してくれたのでよし
あとDig打つの気持ちよすぎた。コレは中毒になりますわ
あとREBに対して非力だということを再認識させられた
何か良い対策ないか模索中…
あと打ち上げの焼肉めっちゃうまかかった。