[MTG]3/20禁止制限改定
2012年3月20日 Magic:the Gathering コメント (1)Innistrad Block Constructed
Intangible Virtue is banned.
Lingering Souls is banned.
Standard, Extended, Modern, Legacy, Vintage
No changes
実質ノーチェンですた。
イニストブロック構築は興味ないのでスルーで。
石鍛治BANくるかなーと思ったけど大丈夫だった。
またしばらく七英雄で頑張れそう。
Intangible Virtue is banned.
Lingering Souls is banned.
Standard, Extended, Modern, Legacy, Vintage
No changes
実質ノーチェンですた。
イニストブロック構築は興味ないのでスルーで。
石鍛治BANくるかなーと思ったけど大丈夫だった。
またしばらく七英雄で頑張れそう。
[QMA]QMA8最終リザルト
2012年3月13日 QMA*キャラクター名:ウルザ@カイル
*階級:青銅賢者八段
*獲得魔法石累計:22486個
*正解率
ノンジャンル:59.38%
アニメ&ゲーム:65.16%
スポーツ:58.42%
芸能:59.71%
ライフスタイル:67.44%
社会:62.82%
文系学問:55.15%
理系学問:63.89%
総合:61.98%
*優勝回数:27
*決勝進出回数:81
*準決勝進出回数:160
*検定試験最高得点(Sランク取得のみ)
お菓子検定:4941(130位/57458)
コナミ検定:3307
AnAnのついでの割には結構やってた件w
LFアニゲ理系が高くで文系スポーツが低いという、いつも通りの結果ですな。
お菓子検定で全国100位以内の入れなかったのが痛すぎた。もうちょっと頑張らんとなぁ…。コンマイ検定は回収無しでこの成績なので上出来だわw
それでは賢者の扉で会いましょう。
P.S.賢者の扉でCNと使用キャラクターを変更予定。
CNは8文字まで登録できるでいつものやつにする予定だが…キャラクターどうしようかね。正直カイル飽きたw
*階級:青銅賢者八段
*獲得魔法石累計:22486個
*正解率
ノンジャンル:59.38%
アニメ&ゲーム:65.16%
スポーツ:58.42%
芸能:59.71%
ライフスタイル:67.44%
社会:62.82%
文系学問:55.15%
理系学問:63.89%
総合:61.98%
*優勝回数:27
*決勝進出回数:81
*準決勝進出回数:160
*検定試験最高得点(Sランク取得のみ)
お菓子検定:4941(130位/57458)
コナミ検定:3307
AnAnのついでの割には結構やってた件w
LFアニゲ理系が高くで文系スポーツが低いという、いつも通りの結果ですな。
お菓子検定で全国100位以内の入れなかったのが痛すぎた。もうちょっと頑張らんとなぁ…。コンマイ検定は回収無しでこの成績なので上出来だわw
それでは賢者の扉で会いましょう。
P.S.賢者の扉でCNと使用キャラクターを変更予定。
CNは8文字まで登録できるでいつものやつにする予定だが…キャラクターどうしようかね。正直カイル飽きたw
[MTG]メモ:石鍛治七英雄
2012年3月7日 Magic:the Gathering コメント (1)
崩してしまうと忘れそうなので
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
2《Savannah(3ED)》
1《Taiga(3ED)》
1《Plateau(3ED)》
1《Volcanic Island(3ED)》
1《Tundra(3ED)》
1《Tropical Island(3ED)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
1《Karakas(LEG)》
1《Maze of Ith(DRK)》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
2【遊び枠】※現在は《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
3《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(CMD)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M11)》
1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
2《Savannah(3ED)》
1《Taiga(3ED)》
1《Plateau(3ED)》
1《Volcanic Island(3ED)》
1《Tundra(3ED)》
1《Tropical Island(3ED)》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
1《Karakas(LEG)》
1《Maze of Ith(DRK)》
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1《赤霊破/Red Elemental Blast(4ED)》
1《紅蓮破/Pyroblast(ICE)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
2【遊び枠】※現在は《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
[MTG]3/4 TOMスタンダードレポ
2012年3月4日 Magic:the Gatheringデッキは新大陸で使ったものとほぼ同じ。サイドだけ微妙に変えたくらい。
G1 ステロイド LL
#1 絡み根が強くて負け。
#2 祭殿おいて焼きろうとするもやっぱり絡み根2体が止まらなくて負け。
絡み根強すぎだろ…。焼けばサイズが大きくなって帰ってくるとかマジキチ。
マグマのしぶきが欲しいこのごろ。
G2 青黒コン WLW
#1 祭殿置いて火力連打、使った火力は渋面でリサイクル。テンプレ通りの勝ち方。
#2 相手のカウンターの量が半端ない。マスカンを犠牲にし何とか魔力のとげを張ることに成功したが、後続のドローがぬるすぎて負け。
#3 霊薬を2回使いまわされたが何とか祭殿2枚と火力で焼き、最後は出てきた生物を裏切りの血でパクって殴って勝ち。
結構ギリギリだった…。
G3 白緑トークン WW
#1 天敵の白英雄含め沢山出てくるも、ショック+金屑で流して火力とチャンフェニで削って勝ち。
#2 #1と同じような展開。祭殿2枚置いて、生物を四肢裂断等でいなしつつ焼きって勝ち。
苦手だったトークンデッキに打ち勝てた!割り切ったデッキ構成が幸をなしたようだ。
またも2-1。オポ差で2位でした。
不死に勝てない…。頑強だったらまだ対処できるんだが不死はサイズがでかくなるのが厄介。かといって放置するわけにもいかんしなぁ…。積みたくない赤頂点を入れるしかないのか…。
大会終了後はモダン練習。殻組んで使ったけどやっぱ強い。生物デッキに対する所為圧力が凄い。強いわけだ。
自分は残念ながら今週末のGPTには参加できないので出る人は是非是非頑張ってくださしあ
最後に現段階のレシピなどを。
18《山/Mountain》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2《ショック/Shock(M12)》
4《火葬/Incinerate(M12)》
3《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》
4《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
3《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
3《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
サイド
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
3《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
2《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
電位じゃなくて流弾の方がいいかも。
感染が殆ど見なくなったのでマイアより電弧のほうがよさそう。
G1 ステロイド LL
#1 絡み根が強くて負け。
#2 祭殿おいて焼きろうとするもやっぱり絡み根2体が止まらなくて負け。
絡み根強すぎだろ…。焼けばサイズが大きくなって帰ってくるとかマジキチ。
マグマのしぶきが欲しいこのごろ。
G2 青黒コン WLW
#1 祭殿置いて火力連打、使った火力は渋面でリサイクル。テンプレ通りの勝ち方。
#2 相手のカウンターの量が半端ない。マスカンを犠牲にし何とか魔力のとげを張ることに成功したが、後続のドローがぬるすぎて負け。
#3 霊薬を2回使いまわされたが何とか祭殿2枚と火力で焼き、最後は出てきた生物を裏切りの血でパクって殴って勝ち。
結構ギリギリだった…。
G3 白緑トークン WW
#1 天敵の白英雄含め沢山出てくるも、ショック+金屑で流して火力とチャンフェニで削って勝ち。
#2 #1と同じような展開。祭殿2枚置いて、生物を四肢裂断等でいなしつつ焼きって勝ち。
苦手だったトークンデッキに打ち勝てた!割り切ったデッキ構成が幸をなしたようだ。
またも2-1。オポ差で2位でした。
不死に勝てない…。頑強だったらまだ対処できるんだが不死はサイズがでかくなるのが厄介。かといって放置するわけにもいかんしなぁ…。積みたくない赤頂点を入れるしかないのか…。
大会終了後はモダン練習。殻組んで使ったけどやっぱ強い。生物デッキに対する所為圧力が凄い。強いわけだ。
自分は残念ながら今週末のGPTには参加できないので出る人は是非是非頑張ってくださしあ
最後に現段階のレシピなどを。
18《山/Mountain》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger(M12)》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2《ショック/Shock(M12)》
4《火葬/Incinerate(M12)》
3《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》
4《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
3《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
3《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
サイド
3《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
3《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
2《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
2《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
電位じゃなくて流弾の方がいいかも。
感染が殆ど見なくなったのでマイアより電弧のほうがよさそう。
[MTG]3/2新大陸FNMレポ
2012年3月3日 Magic:the Gathering久し振りにFNMに参加。使用デッキはいつも通り赤t緑なんだが今回はバーン寄りに尖らせてみた。
G1 BRゾンビビート LL
こっちが土地1つでグダっている間に軽量クリーチャー連打され、負け。
ゲラルフ強すぎワラタ
G2 赤単ビート WW
ちょっと前自分が組んでたようなテンプレスライ
2~3ターン目にきっちり祭殿置き、火力を叩き込んで勝ち。
G3 4Cフレア? WW
エスパーフレアにタッチ赤して物あさりなどで引き増す形のデッキ。
まあフレアなので相手が場を整えてる間に焼ききって勝ち。
結果は2-1とまずます。
オワコン扱いの赤単だが生物中心よりバーンよりにしたほうが現環境に合ってると感じた。だが今回は青白系のデッキを踏まなかったので何処まで頑張れるか不明。
でもいい感触は有ったのでこの方向で調整しようと思います。
大会終了後はmkkuma君他と晩御飯。
結婚してから深夜に友達とだべって食事するって事が殆ど無かったので凄く楽しかったw
G1 BRゾンビビート LL
こっちが土地1つでグダっている間に軽量クリーチャー連打され、負け。
ゲラルフ強すぎワラタ
G2 赤単ビート WW
ちょっと前自分が組んでたようなテンプレスライ
2~3ターン目にきっちり祭殿置き、火力を叩き込んで勝ち。
G3 4Cフレア? WW
エスパーフレアにタッチ赤して物あさりなどで引き増す形のデッキ。
まあフレアなので相手が場を整えてる間に焼ききって勝ち。
結果は2-1とまずます。
オワコン扱いの赤単だが生物中心よりバーンよりにしたほうが現環境に合ってると感じた。だが今回は青白系のデッキを踏まなかったので何処まで頑張れるか不明。
でもいい感触は有ったのでこの方向で調整しようと思います。
大会終了後はmkkuma君他と晩御飯。
結婚してから深夜に友達とだべって食事するって事が殆ど無かったので凄く楽しかったw
[BEMANI]今年の目標・進度報告#2
2012年2月25日 BEMANI最近調子がすこぶる良い感じ。
弐寺:ハイパー譜面にEASY以上のクリアランプをつける
【Lv.10】
[CLEAR]
D→HARD CLEAR
PARADISE LOST→EASY CLEAR
[EASY CLEAR]
THE SAFARI→NORMAL CLEAR
AA
TROOPERS
電人、暁に斃れる
EXUSIA
【Lv.11】
[EASY CLEAR]
LASER CRUSTER→EASY CLEAR
reunion→EASY CLEAR
[FAILED]
FAKE TIME
Sense 2007
VANESSA
Almagest
Evans -prototype-
perditus†paradisus
卑弥呼
【Lv.12】
[FAILED]
gigadelic
[ASSIST CLEAR]
Innocent Wall
D灰越せたーーやったーーーーこれで灰☆10のクリアランプ全部埋まったーー!!
正規・鏡両方で粘着して駄目だったので乱掛けてみたらラストの縦連が易化してくれたおかげでようやくクリアランプ点灯!長かった…。
ついでにガオーも乱でノマゲクリア。あれ乱掛けると結構簡単になるのね…知らんかった。
後いけそうなのはFAKEとEvans、VANESSAくらいか。FAKEは乱当たり待ちだけどEvansは乱かけると大体外れるんだよなぁ。鏡かけるとワンチャンっぽいので一寸粘着してみるかね。
ああ、あと卑弥呼とPPは乱掛けても駄目でした\(^o^)/
正直白壁ギガより越せる気がしない…orz
弐寺:ハイパー譜面にEASY以上のクリアランプをつける
【Lv.10】
[CLEAR]
D→HARD CLEAR
PARADISE LOST→EASY CLEAR
[EASY CLEAR]
THE SAFARI→NORMAL CLEAR
AA
TROOPERS
電人、暁に斃れる
EXUSIA
【Lv.11】
[EASY CLEAR]
LASER CRUSTER→EASY CLEAR
reunion→EASY CLEAR
[FAILED]
FAKE TIME
Sense 2007
VANESSA
Almagest
Evans -prototype-
perditus†paradisus
卑弥呼
【Lv.12】
[FAILED]
gigadelic
[ASSIST CLEAR]
Innocent Wall
D灰越せたーーやったーーーーこれで灰☆10のクリアランプ全部埋まったーー!!
正規・鏡両方で粘着して駄目だったので乱掛けてみたらラストの縦連が易化してくれたおかげでようやくクリアランプ点灯!長かった…。
ついでにガオーも乱でノマゲクリア。あれ乱掛けると結構簡単になるのね…知らんかった。
後いけそうなのはFAKEとEvans、VANESSAくらいか。FAKEは乱当たり待ちだけどEvansは乱かけると大体外れるんだよなぁ。鏡かけるとワンチャンっぽいので一寸粘着してみるかね。
ああ、あと卑弥呼とPPは乱掛けても駄目でした\(^o^)/
正直白壁ギガより越せる気がしない…orz
[MTG]明日の五城楼
2012年2月18日 Magic:the Gathering奇跡でも起きないかぎり参加できなくなってしまった。。
久し振りのレガシー&でかい大会だけに残念だわ…。
出たかったのに…出たかったのに…orz
久し振りのレガシー&でかい大会だけに残念だわ…。
出たかったのに…出たかったのに…orz
[MTG]TOMスタン参加してきた
2012年2月15日 Magic:the Gathering コメント (2)こないだの日曜日にTOMスタンに出てきたので簡潔レポ
デッキは赤スライタッチグラッジ
G1 エスパーコン@電光超人くん WW
序盤に押してしまえばどうということはない
G2 白緑t黒グッドスタッフ? WLW
展開力の差で勝ち、というかチャンフェニゲー。
大振りなデッキには負けない。それが赤
G3 青黒コン@ぽんだーさん LL
黒頂点つおい
手札尽きた所に出てくるカーンさんまじぱねえ
あと赤単で黒タイタンをコピーしてはいけない(戒め)
G4 トラフト@銀♂エラくん LL
トラフトは甘え(キリッ
赤白剣出してもかてねーんだ。まじで。
2-2でした。可もなく不可も無く。
取り敢えずトラフト無理ゲー。サイドもきっちり対策したけど勝てないものは勝てない。赤スライが現環境で活躍できてないのもわかるわー。
あと色んなカード使ってみたくてデッキが迷走中なのも敗因だけど、それを言ってしまうと言い訳乙wwwになってしまうので甘えたことは言わないでおこう。
今後もスライを使い続けていきたいと思う。資産不足でデッキが作れないので仕方ないね♂
今後のメタの動向見ながら微調整を続けていく予定。がんばる。
デッキは赤スライタッチグラッジ
G1 エスパーコン@電光超人くん WW
序盤に押してしまえばどうということはない
G2 白緑t黒グッドスタッフ? WLW
展開力の差で勝ち、というかチャンフェニゲー。
大振りなデッキには負けない。それが赤
G3 青黒コン@ぽんだーさん LL
黒頂点つおい
手札尽きた所に出てくるカーンさんまじぱねえ
あと赤単で黒タイタンをコピーしてはいけない(戒め)
G4 トラフト@銀♂エラくん LL
トラフトは甘え(キリッ
赤白剣出してもかてねーんだ。まじで。
2-2でした。可もなく不可も無く。
取り敢えずトラフト無理ゲー。サイドもきっちり対策したけど勝てないものは勝てない。赤スライが現環境で活躍できてないのもわかるわー。
あと色んなカード使ってみたくてデッキが迷走中なのも敗因だけど、それを言ってしまうと言い訳乙wwwになってしまうので甘えたことは言わないでおこう。
今後もスライを使い続けていきたいと思う。
今後のメタの動向見ながら微調整を続けていく予定。がんばる。
[BEMANI]今年の目標・進度報告#1
2012年2月14日 BEMANI弐寺:ハイパー譜面にEASY以上のクリアランプをつける
【Lv.10】
[FAILED]
D
PARADISE LOST
聖人の塔→HARDクリア
NNRT→HARDクリア
The Linbo→ノマゲクリア
YAKSHA→HARDクリア
天空の夜明け→HARDクリア済だがAA取れず未常駐
[EASY CLEAR]
THE SAFARI
AA
TROOPERS
電人、暁に斃れる
EXUSIA
【Lv.11】
[FAILED]
FAKE TIME
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"→EASYクリア
LASER CRUSTER→EASYにて78%…orz
Sense 2007
VANESSA
MENDES→EASYクリア
Almagest
Evans -prototype-
reunion
perditus†paradisus
卑弥呼
【Lv.12】
[FAILED]
gigadelic
[ASSIST CLEAR]
Innocent Wall
とりあえずLincle Kingdomの灰譜面は解禁しクリア済み。
ただキュベの常駐条件であるAAクリアには程遠い状況で…。Aすら取れねえよチクショー!階段キライ!!
あとは蠍火とMENDESに緑ランプ点灯。蠍火はボーダークリアだった。
最後の発狂でガリガリ削られもう駄目か!!と思ったけど奇跡的に最後でギリギリ回復しきれたw正直生きた心地がしなかったぜ…。
今粘着中なのはレザクラとD。Dはハードゲージでないと無理ゲーなのだがラスト1小節で全部持ってかれる。ずっと正規で頑張ってるからたまに鏡でも試してみるか。
レザクラは…直前でガリガリ削られて70%前後で落ちるパターンが多い。もう少し地力付けないと駄目っぽいのでそこそこに頑張ってみるか。
【Lv.10】
[FAILED]
D
PARADISE LOST
聖人の塔→HARDクリア
NNRT→HARDクリア
The Linbo→ノマゲクリア
YAKSHA→HARDクリア
天空の夜明け→HARDクリア済だがAA取れず未常駐
[EASY CLEAR]
THE SAFARI
AA
TROOPERS
電人、暁に斃れる
EXUSIA
【Lv.11】
[FAILED]
FAKE TIME
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"→EASYクリア
LASER CRUSTER→EASYにて78%…orz
Sense 2007
VANESSA
MENDES→EASYクリア
Almagest
Evans -prototype-
reunion
perditus†paradisus
卑弥呼
【Lv.12】
[FAILED]
gigadelic
[ASSIST CLEAR]
Innocent Wall
とりあえずLincle Kingdomの灰譜面は解禁しクリア済み。
ただキュベの常駐条件であるAAクリアには程遠い状況で…。Aすら取れねえよチクショー!階段キライ!!
あとは蠍火とMENDESに緑ランプ点灯。蠍火はボーダークリアだった。
最後の発狂でガリガリ削られもう駄目か!!と思ったけど奇跡的に最後でギリギリ回復しきれたw正直生きた心地がしなかったぜ…。
今粘着中なのはレザクラとD。Dはハードゲージでないと無理ゲーなのだがラスト1小節で全部持ってかれる。ずっと正規で頑張ってるからたまに鏡でも試してみるか。
レザクラは…直前でガリガリ削られて70%前後で落ちるパターンが多い。もう少し地力付けないと駄目っぽいのでそこそこに頑張ってみるか。
《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》*1
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》*1
《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》*3
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》*1~2
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》*3
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》*2
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast(NPH)》*4
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》*3
提供できるものはエターナル中心になりますが宜しくお願いします。
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》*1
《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》*3
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》*1~2
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》*3
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》*2
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast(NPH)》*4
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》*3
提供できるものはエターナル中心になりますが宜しくお願いします。
[MTG]闇の隆盛雑感(スタン赤限定)
2012年1月24日 Magic:the Gathering コメント (2)※赤単使いから見た雑感です
・苦悩の脱走者/狼男の荒らし屋
変身前は4マナ3/2バニラと貧弱だが変身すると5/4になった挙句《粉々/Smash to Smithereens》が誘発する狼男。
変身すれば非常に強力だが変身前のスペックがどうにもこうにも…。
それに狼男は専用のデッキを組まないと弱いので、赤単に組み込むには難ありかと。
・流血の呪い
対戦相手だけ《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》。
文句なしに強いが5マナと激重いので採用されることはまず無さそう。
・不死の炎
3マナのショック。フラッシュバック付き(5黒)。
なんでフラッシュバックコストに黒マナがあるんですかィ?
これフラッシュバックコストも赤かったらワンチャンあったかも。でもタッチ黒にするほど強くないしなぁ。残念枠。
素直に《炎の稲妻/Firebolt(ODY)》再録でよかったのに…。マジで期待してたのに…。
・炉の小悪魔
1/1の悪魔で、出たときに自分と対象の生物1体に1点ダメージ与える。効果は強制。
pinクリーチャーにしては1マナと軽いのと出てすぐ仕事するのがgood。痛いけどはらわた撃ちすら使われてる環境なので、デメリットもそんなに気にならない。
現環境は優秀なpingerがいない所為でタフ1が蔓延してるのでコイツはワンチャンあるかも。
・マルコフの刃の達人
3マナ1/1、二段攻撃付きスリス吸血鬼。
殴り始めて除去し損ねたら止まらない。
が、重いうえに脆すぎる。2/2ならワンチャンあった。
環境にはらわた撃ちと蒸気の絡みつきがあるかぎりこいつの出番は無いだろう。
・紅蓮心の狼
3マナ1/1と貧弱だが、コイツが攻撃するたび自軍の全クリーチャーに嵐血ど同じ回避能力を与える。
白系ウイニーだと弱いが、ハートレスやトラフト系など数を並べないデッキに対して非常に強力。更に不死のおまけ付き。採用の一考アリ。
・松明の悪鬼
2マナ2/1で赤マナ1払ってサクると粉砕。《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》を思い出す。
同じような奴に《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》がいるが、コイツは出てくるターンが1ターン早いので、アグレッシヴな形ならメインでも入れて良いかも。
ただ奇襲性は蛮人に劣るので、そこの所は使い分けていく必要性があるので注意。
・墓堀の檻
こないだの日記で散々語ったので割愛。
入れるかどうかは環境次第って所。
・進化する未開地
エルドラージにあったコモンフェッチランドが再録。
待望のフェッチランドであり、色タッチがしやすくなり、渋面の溶岩使いが強化される。
しかし出てくる土地がタップインなのでテンポが大幅に遅れるのがなぁ…。デメリットの方が大きい気がする。
ONS/ZENフェッチランドがいかに強力か思い知らされるカード。
結局すぐデッキに入りそうなのは無さそうだ。というか色々残念なカードばっかりだわぁ…。コストが重かったりサイズが残念だったり。
でもまあ環境次第で入りそうな奴はあるので様子見と言ったところかな。
・苦悩の脱走者/狼男の荒らし屋
変身前は4マナ3/2バニラと貧弱だが変身すると5/4になった挙句《粉々/Smash to Smithereens》が誘発する狼男。
変身すれば非常に強力だが変身前のスペックがどうにもこうにも…。
それに狼男は専用のデッキを組まないと弱いので、赤単に組み込むには難ありかと。
・流血の呪い
対戦相手だけ《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》。
文句なしに強いが5マナと激重いので採用されることはまず無さそう。
・不死の炎
3マナのショック。フラッシュバック付き(5黒)。
なんでフラッシュバックコストに黒マナがあるんですかィ?
これフラッシュバックコストも赤かったらワンチャンあったかも。でもタッチ黒にするほど強くないしなぁ。残念枠。
・炉の小悪魔
1/1の悪魔で、出たときに自分と対象の生物1体に1点ダメージ与える。効果は強制。
pinクリーチャーにしては1マナと軽いのと出てすぐ仕事するのがgood。痛いけどはらわた撃ちすら使われてる環境なので、デメリットもそんなに気にならない。
現環境は優秀なpingerがいない所為でタフ1が蔓延してるのでコイツはワンチャンあるかも。
・マルコフの刃の達人
3マナ1/1、二段攻撃付きスリス吸血鬼。
殴り始めて除去し損ねたら止まらない。
が、重いうえに脆すぎる。2/2ならワンチャンあった。
環境にはらわた撃ちと蒸気の絡みつきがあるかぎりこいつの出番は無いだろう。
・紅蓮心の狼
3マナ1/1と貧弱だが、コイツが攻撃するたび自軍の全クリーチャーに嵐血ど同じ回避能力を与える。
白系ウイニーだと弱いが、ハートレスやトラフト系など数を並べないデッキに対して非常に強力。更に不死のおまけ付き。採用の一考アリ。
・松明の悪鬼
2マナ2/1で赤マナ1払ってサクると粉砕。《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》を思い出す。
同じような奴に《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》がいるが、コイツは出てくるターンが1ターン早いので、アグレッシヴな形ならメインでも入れて良いかも。
ただ奇襲性は蛮人に劣るので、そこの所は使い分けていく必要性があるので注意。
・墓堀の檻
こないだの日記で散々語ったので割愛。
入れるかどうかは環境次第って所。
・進化する未開地
エルドラージにあったコモンフェッチランドが再録。
待望のフェッチランドであり、色タッチがしやすくなり、渋面の溶岩使いが強化される。
しかし出てくる土地がタップインなのでテンポが大幅に遅れるのがなぁ…。デメリットの方が大きい気がする。
ONS/ZENフェッチランドがいかに強力か思い知らされるカード。
結局すぐデッキに入りそうなのは無さそうだ。というか色々残念なカードばっかりだわぁ…。コストが重かったりサイズが残念だったり。
でもまあ環境次第で入りそうな奴はあるので様子見と言ったところかな。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig#
後でゆっくり確認しよう
とりあえず言っておきたいこと
にゃんこかわいい
後でゆっくり確認しよう
とりあえず言っておきたいこと
にゃんこかわいい
[MTG]募集中カード:2012/01/23
2012年1月23日 Magic:the Gatheringスタン【急募】
《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》*2
レガシー
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》*1
EDH
《エルフの行列/Elvish Promenade(LRW)》*1
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》*1
《系図の石版/Slate of Ancestry(ONS)》*1
《締め付け/Stranglehold(CMD)》*1
宜しくお願いします。
《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》*2
レガシー
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》*1
EDH
《エルフの行列/Elvish Promenade(LRW)》*1
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》*1
《系図の石版/Slate of Ancestry(ONS)》*1
《締め付け/Stranglehold(CMD)》*1
宜しくお願いします。
[MTG]スタン赤単使いから見た檻の実用性について
2012年1月19日 Magic:the Gatheringちょっと冷静になって考える。
現スタン環境で檻によって影響がでるカードは、
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
《熟慮/Think Twice(ISD)》
あたりか。
一番辛いのは殻。だが、現状はTier2ぐらいなので目くじら立てて対策するものでもないと思われる。
緑頂点、というかケッシグも序盤で火力で押せる範囲まで削りきってしまえば問題ないのでコレも除外。ただしダングローブ型を除く。まあ現状はタングローブ型が流行ってないので警戒する必要性はあまり無いのかも。
堀葬の儀式は早い段階からのワームとぐろ、エリシュノーン等のタフ6以上のデカブツ着地を防ぐ事が出来るので、相手の展開を2~3ターン遅くすることで安心して殴りきれる…のだが黒ボムとやってる事が被っているので微妙な所。
裏切りの血との併用がとても強そうなのでワンチャン入れてみるのもあり。
瞬唱は各種除去スペルや援軍を使いまわされるを禁止できる。
この恩恵が一番大きい。特にDoJ・援軍は1発打たれただけでも痛いのにFBされたらGGクラスなので、この動きを防げるのはかなり強いと思う。
しかしこの手のデッキはサイドからMM、捧げ物あたり積んでくると思われるのでコレを置いた所で安心は出来ない。それでも貴族や祭殿の避雷針になるので悪くないか。
下3つはまあFBされたところでどうということでもないので割愛。
結局瞬唱対策にしかならなさそうだ…。今山形のメタにかみ合って無さそうなので入れるかどうか微妙な線かも。
上記のデッキより他に対策しなければならないデッキやカードあるため(トークン系のデッキ、主に英雄とかφクルとか紅白剣とか)そこまでサイドのスロットを割くことが出来ないので結局入らないかも。
しかしメタが変わればわからないので確保はしておかなくては。
現スタン環境で檻によって影響がでるカードは、
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
《熟慮/Think Twice(ISD)》
あたりか。
一番辛いのは殻。だが、現状はTier2ぐらいなので目くじら立てて対策するものでもないと思われる。
緑頂点、というかケッシグも序盤で火力で押せる範囲まで削りきってしまえば問題ないのでコレも除外。ただしダングローブ型を除く。まあ現状はタングローブ型が流行ってないので警戒する必要性はあまり無いのかも。
堀葬の儀式は早い段階からのワームとぐろ、エリシュノーン等のタフ6以上のデカブツ着地を防ぐ事が出来るので、相手の展開を2~3ターン遅くすることで安心して殴りきれる…のだが黒ボムとやってる事が被っているので微妙な所。
裏切りの血との併用がとても強そうなのでワンチャン入れてみるのもあり。
瞬唱は各種除去スペルや援軍を使いまわされるを禁止できる。
この恩恵が一番大きい。特にDoJ・援軍は1発打たれただけでも痛いのにFBされたらGGクラスなので、この動きを防げるのはかなり強いと思う。
しかしこの手のデッキはサイドからMM、捧げ物あたり積んでくると思われるのでコレを置いた所で安心は出来ない。それでも貴族や祭殿の避雷針になるので悪くないか。
下3つはまあFBされたところでどうということでもないので割愛。
結局瞬唱対策にしかならなさそうだ…。今山形のメタにかみ合って無さそうなので入れるかどうか微妙な線かも。
上記のデッキより他に対策しなければならないデッキやカードあるため(トークン系のデッキ、主に英雄とかφクルとか紅白剣とか)そこまでサイドのスロットを割くことが出来ないので結局入らないかも。
しかしメタが変わればわからないので確保はしておかなくては。
[MTG]リwwwwアwwwwwwニwwwwwwドwwwwwレッwwwwwwwジwwwwww涙目wwwwwwwwwwwクソワラタwwwwwwwww
2012年1月17日 Magic:the Gathering コメント (3)
隆盛の新カード。
露骨すぎだろjk
コレでリアニは墓地除去系のスペルに加えこれも対処しなければならなくなったわけだ。しかも針で止まらない。青黒じゃバウンスか打ち消すしかないし、黒単は漸増とかで飛ばすしかない。
あとドレッジ涙目すぎるwwwww発掘以外の主力カードが根こそぎプレイできなくなるwwwww
ついでにライブラリーからのEtBもダメなので自然の秩序、緑頂点もアウト。勿論フラッシュバックも全部禁止されるのでANTやモダンのストームで使われてる炎の中の過去や瞬唱もただの2/1瞬速になってしまう。
EDHだと歯と爪起源の波や召喚の調べ、未来予知、生ける屍などが影響をこうむることになる。地味に袖の下されなくなるのもポイント。
※そういや歯と爪は大丈夫だったわ。双呪だと手札に持ってきてから出すからセーフ。
しかもほぞだから粗石で持ってこれるときた。うへぇ。
え?コレ強すぎね?
スタンはわからんがモダン以下なら今後サイドボードに詰まれる可能性が高いんじゃないかな、と思う。環境によるけどね。
自分はリリース後すぐ3~4枚確保する予定。ソリンなんかよりこっち優先だわ。
取り敢えずメシウマなことには変わりない
Grafdigger’s Cage/墓堀りの檻
1
アーティファクト
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
レア
露骨すぎだろjk
コレでリアニは墓地除去系のスペルに加えこれも対処しなければならなくなったわけだ。しかも針で止まらない。青黒じゃバウンスか打ち消すしかないし、黒単は漸増とかで飛ばすしかない。
あとドレッジ涙目すぎるwwwww発掘以外の主力カードが根こそぎプレイできなくなるwwwww
ついでにライブラリーからのEtBもダメなので自然の秩序、緑頂点もアウト。勿論フラッシュバックも全部禁止されるのでANTやモダンのストームで使われてる炎の中の過去や瞬唱もただの2/1瞬速になってしまう。
EDHだと
※そういや歯と爪は大丈夫だったわ。双呪だと手札に持ってきてから出すからセーフ。
しかもほぞだから粗石で持ってこれるときた。うへぇ。
え?コレ強すぎね?
スタンはわからんがモダン以下なら今後サイドボードに詰まれる可能性が高いんじゃないかな、と思う。環境によるけどね。
自分はリリース後すぐ3~4枚確保する予定。ソリンなんかよりこっち優先だわ。
取り敢えずメシウマなことには変わりない
使用ブロック:10版+アイスエイジ+ゼンディカー
4《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《Force of Will(ALL)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
2《解呪/Disenchant(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
2《先触れ/Portent(ICE)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
8《冠雪の島/Snow-Covered Island(ICE)》
6《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(ICE)》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(ICE)》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3《Kjeldoran Outpost(ALL)》
3《Thawing Glaciers(ALL)》
3《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《糾弾/Condemn(10E)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《生き残りの隠し場所/Survival Cache(ROE)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《Soldevi Digger(ALL)》
1《Helm of Obedience(ALL)》
サイド適当w
日本MTG黎明期に流行った「やるデス」ことカウンターポストを今風にアレンジしてみた。
神ジェイスとギデオンという素晴らしいフィニッシャーが出来たので昔よりは勝率が上がってる…ハズ。
定業・リーク・白力線が使えるM11でも考えたけど不毛系のカードがやばいので針とるつぼが積める10版にチェンジ。
まあ脳内構築なんで強いかどうかはわからんけど一度回してみたいのう。
4《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
4《Force of Will(ALL)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
2《解呪/Disenchant(ICE)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
2《先触れ/Portent(ICE)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《全ては塵/All Is Dust(ROE)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
8《冠雪の島/Snow-Covered Island(ICE)》
6《冠雪の平地/Snow-Covered Plains(ICE)》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(ICE)》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3《Kjeldoran Outpost(ALL)》
3《Thawing Glaciers(ALL)》
3《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2《糾弾/Condemn(10E)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《生き残りの隠し場所/Survival Cache(ROE)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《Soldevi Digger(ALL)》
1《Helm of Obedience(ALL)》
サイド適当w
日本MTG黎明期に流行った「やるデス」ことカウンターポストを今風にアレンジしてみた。
神ジェイスとギデオンという素晴らしいフィニッシャーが出来たので昔よりは勝率が上がってる…ハズ。
定業・リーク・白力線が使えるM11でも考えたけど不毛系のカードがやばいので針とるつぼが積める10版にチェンジ。
まあ脳内構築なんで強いかどうかはわからんけど一度回してみたいのう。
[MTG]EDH探してるカード群
2012年1月10日 Magic:the Gathering各1枚ずつでお願いします ※上のやつほど優先度高
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》
《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SHM)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《エルフの行列/Elvish Promenade(LRW)》
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
《系図の石版/Slate of Ancestry(ONS)》
《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
ラヴニカとかローウィンパック剥いてねぇから安いパーツ足り無すぎww^q^
なのでどなたかトレードしてください…。
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》
《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SHM)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《エルフの行列/Elvish Promenade(LRW)》
《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》
《系図の石版/Slate of Ancestry(ONS)》
《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
ラヴニカとかローウィンパック剥いてねぇから安いパーツ足り無すぎww^q^
なのでどなたかトレードしてください…。
突発ながら参加してくれたみなさま、ありがとうございました。
結果は2-4-1-3-1とまずます。案の定S1で這い蹲っててSSには上がれませんでした…。
でもごくじょう氏と2回マッチングできたので自分的には満足でしたw
また機会がありましたら開催しようと思うのでその時はよろしくお願いします。
…今度はSSで開催できるようがんばろう。
結果は2-4-1-3-1とまずます。案の定S1で這い蹲っててSSには上がれませんでした…。
でもごくじょう氏と2回マッチングできたので自分的には満足でしたw
また機会がありましたら開催しようと思うのでその時はよろしくお願いします。
…今度はSSで開催できるようがんばろう。
http://blog.livedoor.jp/tomhobby/archives/1881763.html?utm_medium=twitter&utm_source=twitterfeedからの転載です。
2012年1月8日 (日)
MTG / Standard
13:00~ 8名/500円
※集まらない場合はフリプになります。
2012年1月9日 (祝)
MTG / Standard
13:00~ 8名/500円
事前予約必須
電話:023-674-0951
Twitter @tomhobbyshop
場所 http://bit.ly/dFDs6x
自分は今日顔出しにちょっと寄って明日参戦する予定。
2012年1月8日 (日)
MTG / Standard
13:00~ 8名/500円
※集まらない場合はフリプになります。
2012年1月9日 (祝)
MTG / Standard
13:00~ 8名/500円
事前予約必須
電話:023-674-0951
Twitter @tomhobbyshop
場所 http://bit.ly/dFDs6x
自分は今日顔出しにちょっと寄って明日参戦する予定。