sad
2005年7月12日母方の祖母が昨日急死してしまい、葬儀とかで忙しくなるので、7/10のレポは週末にでも書きます。
かなり良くしてもらったおばあちゃんだったので、ちょっとショックでかいです。
かなり良くしてもらったおばあちゃんだったので、ちょっとショックでかいです。
遅れてすみません
2005年6月30日 Magic:the Gathering7/10のGP新潟トライアル・山形大会の詳細です。
http://www13.ocn.ne.jp/~s_caster/ivent/gpniigata_tryial_yamagata.htm
みんなきてねー
http://www13.ocn.ne.jp/~s_caster/ivent/gpniigata_tryial_yamagata.htm
みんなきてねー
速報:9版スポイラー
2005年6月25日 Magic:the GatheringMTG Salvationにて。個人的に気になったカードは以下の通り。
白
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EX)》
《土地の寄進/Gift of Estates(PO)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《大理石のタイタン/Marble Titan(TE)》
《魂の管理人/Soul Warden(EX)》
《歴戦の騎兵/Veteran Cavalier(STT)》
青
《機知の戦い/Battle of Wits(OD)》
《クローン/Clone(ONS)》
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《疲労困憊/Exhaustion(UZ)》
《盗用/Plagiarize(TOR)》
《手練/Sleight of Hand(7E)》
《心の傷跡/Traumatize(OD)》
《報告/Tidings(STT)》
黒
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
《残酷な布告/Cruel Edict(PO2)》
《地獄の番人/Hell’s Caretaker(LE)》
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(4ED)》
《死を食うもの/Mortivore(OD)》
《精神を刻むもの/Mindslicer(OD)》
《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(TOR)》
赤
《沸騰する海/Boiling Sea(PO)》
《ドラゴン変化/Form of the Dragon(SCG)》
《ゴブリンの気球部隊/Goblin Balloon Brigade(4ED)》
《Kind Ape(AN)》
《猛烈に食うもの/Magnivore(OD)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《燎原の火/Wildfire(7E)》
緑
《生命の律動/Biorhythm(ONS)》
《早摘み/Early Harvest(7E)》
《大地の怒り/Force of Nature(5ED)》
《土地守/Groundskeeper(MM)》
《甲鱗のワーム/Scaled Wurm(6E)》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(LGN)》
《ユートピアの木/Utopia Tree(IN)》
《新緑の魔力/Verdant Force(TE)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
《花盛りの夏/Summer Bloom(6E)》
神器
《ブービートラップ/Booby Trap(TE)》
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》
《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》
《道化の帽子/Jester’s Cap(5ED)》
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》
《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
土地
ペインランド10種
《流砂/Quick Sand(VI)》
信憑性はあると思う。
逆に8版から抜けた主要カードは以下の通り。
《青の防御円/Circle of Protection: Blue(8ED)》
《白の防御円/Circle of Protection: White(8ED)》
《緑の防御円/Circle of Protection: Green(8ED)》
《治癒の軟膏/Healing Salve(8ED)》
《因果応報/Karma(8ED)》
《ローリング・ストーンズ/Rolling Stones(8ED)》
《堅牢な防衛隊/Staunch Defenders(8ED)》
《ツンドラ狼/Tundra Wolves(8ED)》
《剣の壁/Wall of Swords(8ED)》
《袖の下/Bribery(8ED)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《緊急阻止/Flash Counter(8ED)》
《霊感/Inspiration(8ED)》
《侵入警報/Intruder Alarm(8ED)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling(PR)》
《秘宝奪取/Steal Artifact(8ED)》
《送還/Unsummon(8ED)》
《深淵の死霊/Abyssal Specter(8ED)》
《野望の代償/Ambition’s Cost(8ED)》
《堕天使/Fallen Angel(8ED)》
《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》
《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》
《残忍な裏切り/Murderous Betrayal(8ED)》
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》
《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》
《沸騰/Boil(8ED)》
《ゴブリンの略奪者/Goblin Raider(8ED)》
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》
《インフェルノ/Inferno(8ED)》
《溶岩の猟犬/Lava Hounds(8ED)》
《電撃破/Lightning Blast(8ED)》
《抹消/Obliterate(8ED)》
《発火/Pyrotechnics(8ED)》
《突撃の地鳴り/Seismic Assault(8ED)》
《双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon(8ED)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
《窒息/Choke(8ED)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(8ED)》
《エルフの潰し屋/Elvish Scrapper(8ED)》
《繁殖力/Fecundity(8ED)》
《ガイアの伝令/Gaea’s Herald(8ED)》
《ルアゴイフ/Lhurgoyf(8ED)》
《寄せ餌/Lure(8ED)》
《すき込み/Plow Under(UD)》
《生き返り/Revive(8ED)》
《ロウクス/Rhox(8ED)》
《茨の精霊/Thorn Elemental(8ED)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(UZ)》
《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》
ラッキーチャーム5種
《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》
《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(8ED)》
《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus(8ED)》
《次元の門/Planar Portal(8ED)》
《難問の秘儀具/Vexing Arcanix(8ED)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
注)ウルザ3地形は生き残りました。
白
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EX)》
《土地の寄進/Gift of Estates(PO)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《大理石のタイタン/Marble Titan(TE)》
《魂の管理人/Soul Warden(EX)》
《歴戦の騎兵/Veteran Cavalier(STT)》
青
《機知の戦い/Battle of Wits(OD)》
《クローン/Clone(ONS)》
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《疲労困憊/Exhaustion(UZ)》
《盗用/Plagiarize(TOR)》
《手練/Sleight of Hand(7E)》
《心の傷跡/Traumatize(OD)》
《報告/Tidings(STT)》
黒
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
《残酷な布告/Cruel Edict(PO2)》
《地獄の番人/Hell’s Caretaker(LE)》
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(4ED)》
《死を食うもの/Mortivore(OD)》
《精神を刻むもの/Mindslicer(OD)》
《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(TOR)》
赤
《沸騰する海/Boiling Sea(PO)》
《ドラゴン変化/Form of the Dragon(SCG)》
《ゴブリンの気球部隊/Goblin Balloon Brigade(4ED)》
《Kind Ape(AN)》
《猛烈に食うもの/Magnivore(OD)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《燎原の火/Wildfire(7E)》
緑
《生命の律動/Biorhythm(ONS)》
《早摘み/Early Harvest(7E)》
《大地の怒り/Force of Nature(5ED)》
《土地守/Groundskeeper(MM)》
《甲鱗のワーム/Scaled Wurm(6E)》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(LGN)》
《ユートピアの木/Utopia Tree(IN)》
《新緑の魔力/Verdant Force(TE)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
《花盛りの夏/Summer Bloom(6E)》
神器
《ブービートラップ/Booby Trap(TE)》
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》
《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》
《道化の帽子/Jester’s Cap(5ED)》
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(MRD)》
《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
土地
ペインランド10種
《流砂/Quick Sand(VI)》
信憑性はあると思う。
逆に8版から抜けた主要カードは以下の通り。
《青の防御円/Circle of Protection: Blue(8ED)》
《白の防御円/Circle of Protection: White(8ED)》
《緑の防御円/Circle of Protection: Green(8ED)》
《治癒の軟膏/Healing Salve(8ED)》
《因果応報/Karma(8ED)》
《ローリング・ストーンズ/Rolling Stones(8ED)》
《堅牢な防衛隊/Staunch Defenders(8ED)》
《ツンドラ狼/Tundra Wolves(8ED)》
《剣の壁/Wall of Swords(8ED)》
《袖の下/Bribery(8ED)》
《集中/Concentrate(8ED)》
《緊急阻止/Flash Counter(8ED)》
《霊感/Inspiration(8ED)》
《侵入警報/Intruder Alarm(8ED)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling(PR)》
《秘宝奪取/Steal Artifact(8ED)》
《送還/Unsummon(8ED)》
《深淵の死霊/Abyssal Specter(8ED)》
《野望の代償/Ambition’s Cost(8ED)》
《堕天使/Fallen Angel(8ED)》
《蛆たかり/Maggot Carrier(8ED)》
《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》
《残忍な裏切り/Murderous Betrayal(8ED)》
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》
《不純な飢え/Vicious Hunger(8ED)》
《沸騰/Boil(8ED)》
《ゴブリンの略奪者/Goblin Raider(8ED)》
《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》
《インフェルノ/Inferno(8ED)》
《溶岩の猟犬/Lava Hounds(8ED)》
《電撃破/Lightning Blast(8ED)》
《抹消/Obliterate(8ED)》
《発火/Pyrotechnics(8ED)》
《突撃の地鳴り/Seismic Assault(8ED)》
《双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon(8ED)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
《窒息/Choke(8ED)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(8ED)》
《エルフの潰し屋/Elvish Scrapper(8ED)》
《繁殖力/Fecundity(8ED)》
《ガイアの伝令/Gaea’s Herald(8ED)》
《ルアゴイフ/Lhurgoyf(8ED)》
《寄せ餌/Lure(8ED)》
《すき込み/Plow Under(UD)》
《生き返り/Revive(8ED)》
《ロウクス/Rhox(8ED)》
《茨の精霊/Thorn Elemental(8ED)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(UZ)》
《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》
ラッキーチャーム5種
《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》
《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(8ED)》
《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus(8ED)》
《次元の門/Planar Portal(8ED)》
《難問の秘儀具/Vexing Arcanix(8ED)》
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
注)ウルザ3地形は生き残りました。
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新機能試運転中につきやってみた
2005年6月22日 Magic:the Gathering
GP新潟のアーティストサイン会、
Christopher Rushですってよ奥さん。
昔からのMTGプレイヤーなら必ずとも聞いたことのある名前かと。
なんせ《Black Lotus(UNL)》のイラスト描いた人だからねぇ。
とりあえず写真のカードは最低でもサインして貰ってきます。
余裕があったら《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》とかもしてもらおうかなぁ。
なんか本戦はどうでもよくなってきた
いや、冗談ですよw
Christopher Rushですってよ奥さん。
昔からのMTGプレイヤーなら必ずとも聞いたことのある名前かと。
なんせ《Black Lotus(UNL)》のイラスト描いた人だからねぇ。
とりあえず写真のカードは最低でもサインして貰ってきます。
余裕があったら《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》とかもしてもらおうかなぁ。
いや、冗談ですよw
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久々に
2005年6月20日 Magic:the Gatheringサイト更新しました。
とりあえず大会情報だけリニューアルしてみたり。
1か月放置プレイしててすんませんでした。m(__)m
ああ、仕事忙しいようorz
もう遅いんでサルヂエ観て寝ます。
とりあえず大会情報だけリニューアルしてみたり。
1か月放置プレイしててすんませんでした。m(__)m
ああ、仕事忙しいようorz
もう遅いんでサルヂエ観て寝ます。
無題
2005年6月8日 Magic:the Gatheringとりあえず救済も発売したし、この際だから公表しときます。
私、djcanonはMTGの活動を今年の都道府県選手権をもって終了します。
マジック辞めます。でも県選手権(10月頃?)までは普通に活動するんでご安心を。
サイトのほうも活動終了に伴い閉鎖します。
理由は多々あるのだけど、一番の要因はもう1〜2年で結婚するので、それまでに結構な量の貯金が欲しいから。
正直、音ゲとMTG両方力入れてると貯金する余裕がないのです。(ちなみに今の貯金は雀の涙しかないですorz)
しかも、今は正社員じゃなく派遣社員として働いているので、収入も不安定。やはり、貯蓄していくにはお金がかかる趣味を切っていくしかないと考えました。
最近は大会を開いてくれるところが庄内にしかない為、交通費もばかにならないし、シングルカードや3ヶ月に一度のボックス祭も財布を苦しめる要因となってるしね。
後は今のスタンや限定戦に面白みがなくなったのも原因のひとつ。次期エクテンもテンペ・サーガブロックが落ちてしまうのでやる気なし。といってヴィンテージ・レガシー環境で遊んでくれる人なんて極々少数に限られてしまう。
ラヴニカ以降のスタン環境も今の流れから見るとそんなに魅力を感じないし、何よりミラディンが抜けてしまった後の環境が個人的にイヤなのもあるし。
実はマジック辞める、と決意したのは今年の2月頃。親しい人にはもうその趣旨を伝えてます。
何人かの人には「音ゲのほうが金使ってるんじゃないの?」と突っ込まれたりしますが、もちろん音ゲも今よりは控えるつもりです。
今までお世話になった方々には申し訳ないと思っています。しかし、自分の今後の生活に関わる事なのでご了承頂きたいと思います。
私、djcanonはMTGの活動を今年の都道府県選手権をもって終了します。
マジック辞めます。でも県選手権(10月頃?)までは普通に活動するんでご安心を。
サイトのほうも活動終了に伴い閉鎖します。
理由は多々あるのだけど、一番の要因はもう1〜2年で結婚するので、それまでに結構な量の貯金が欲しいから。
正直、音ゲとMTG両方力入れてると貯金する余裕がないのです。(ちなみに今の貯金は雀の涙しかないですorz)
しかも、今は正社員じゃなく派遣社員として働いているので、収入も不安定。やはり、貯蓄していくにはお金がかかる趣味を切っていくしかないと考えました。
最近は大会を開いてくれるところが庄内にしかない為、交通費もばかにならないし、シングルカードや3ヶ月に一度のボックス祭も財布を苦しめる要因となってるしね。
後は今のスタンや限定戦に面白みがなくなったのも原因のひとつ。次期エクテンもテンペ・サーガブロックが落ちてしまうのでやる気なし。といってヴィンテージ・レガシー環境で遊んでくれる人なんて極々少数に限られてしまう。
ラヴニカ以降のスタン環境も今の流れから見るとそんなに魅力を感じないし、何よりミラディンが抜けてしまった後の環境が個人的にイヤなのもあるし。
実はマジック辞める、と決意したのは今年の2月頃。親しい人にはもうその趣旨を伝えてます。
何人かの人には「音ゲのほうが金使ってるんじゃないの?」と突っ込まれたりしますが、もちろん音ゲも今よりは控えるつもりです。
今までお世話になった方々には申し訳ないと思っています。しかし、自分の今後の生活に関わる事なのでご了承頂きたいと思います。
デッキ晒しage
2005年6月8日 Magic:the Gathering只今調整途中の黒コン。
まだスパーしてないけどこんな感じ。もしニッケンでるとすればこのデッキでしょうね。
最初は《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》が4積みだったけど、いかんせん重く感じたので、思い切ってデッキから切りました。
出れば強いんだけど、メタのランデス対してに全く出せる気配がないし、青コンの枷のいい標的になりそうな気がするし。
その代わりクリーチャー除去を増やし、モックス投入+マナ域の軽量化で、速いデッキにも除去のスピードが追いつけるようにチューンナップ…
うーん、でも相手してもらわないと分からないので対戦相手募集。
ちなみに6/11の酒田には行く予定です。
4《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
4《恐怖/Terror(MRD)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
4《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
4《困窮/Distress(CHK)》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
2《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
21《沼/Swamp(UNH)》
2《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
-サイド-
3《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
2《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》
4《迫害/Persecute(8ED)》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
2《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
2《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》か《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》
まだスパーしてないけどこんな感じ。もしニッケンでるとすればこのデッキでしょうね。
最初は《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》が4積みだったけど、いかんせん重く感じたので、思い切ってデッキから切りました。
出れば強いんだけど、メタのランデス対してに全く出せる気配がないし、青コンの枷のいい標的になりそうな気がするし。
その代わりクリーチャー除去を増やし、モックス投入+マナ域の軽量化で、速いデッキにも除去のスピードが追いつけるようにチューンナップ…
うーん、でも相手してもらわないと分からないので対戦相手募集。
ちなみに6/11の酒田には行く予定です。
いろいろ書きたかったんだけど時間がないのでまた明日にでも書こうと思います。
最近仕事の量が半端でなく多いです。
残念ながら6/18の新潟での日本選手権予選は休出でつぶれてしまいそうです。OTL
たーすーけーてー
・おまけ・
ロマンシング・ガイル
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ロマサガ2ネタ。無双三段テラワロスwwwwwwwwww
最近仕事の量が半端でなく多いです。
残念ながら6/18の新潟での日本選手権予選は休出でつぶれてしまいそうです。OTL
たーすーけーてー
・おまけ・
ロマンシング・ガイル
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ロマサガ2ネタ。無双三段テラワロスwwwwwwwwww
神河救済プレリIN酒田
2005年5月29日 Magic:the Gathering実は酒田でプレリ出るの初めてだったりして。
昨日のような悲劇が起こりませんよーにと願いをこめつつパック開封。もうステロはこりごりだからねww
〜40分後〜
ステロが出来てしまいました…。 OTL
以下レシピ。
しかも2日連続《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》かよww
これがマロークオリティ
しかし、昨日と違ってマナベースは安定してるし、除去も豊富なのでがんばれそう。
1回戦:ジャッジの佐藤君 ○-○
1戦目、少々事故気味だったが、相手が《苦痛の報償/Pain’s Reward(SOK)》プレイ。結果、6ライフで競り勝ち4ドロー。おかげで展開がスムーズになり、マナカーブに沿ってクリーチャー展開して勝利w
その後も《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro,First to Suffer(SOK)》のFOILや《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami(SOK)》が出てて来て少々あせったが、《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot(SOK)》で粘って、《翁神社の夜警/Okina Nightwatch(SOK)》が空飛んで終了。
2回戦:TaMa君 ×-×
双輪車で粘ったけど、黒いアーナムジンに負けました。やっぱ黒除去は強いなあ。
こちらが事故気味なのもあって完敗。
3戦目:rosHi君 ×-×
さっきの試合よりも除去がたくさん飛んでくるんですが。テンポ崩されて負け。こういった除去中心のデッキは苦手です。
4戦目:中学生くらいの子(初めて見る子) ○-×-○
サクられて0点組とブッキング。昨日の展開を思い出して、正直半分やる気なかったです。
しかも相手が早々に《分霊の確約/Promise of Bunrei(SOK)》張ってきてかなりやる気ダウナー。しかし、相手の生物のタフネスが低いので、《霜投げ/Frostwielder(CHK)》+《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》のピン部隊で何とか凌ぐ。
その後、減ったライフを《寛大な麒麟/Bounteous Kirin(SOK)》双輪車のガス化で守りつつ、そのまま火力で勝利。
最終戦:初めて見る高校生くらいの子 ×-○-○
相手の《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》に殴られ、1戦目は落とすが、2戦目以降はこちらの増麻呂様がビートして勝利。
…ここで、ちょっとキレそうになったのが、対戦相手がほとんどしゃべってくれない。能力使うタイミングとか、こちらの都合もうかがわずにプレイしてくるので、試合がぐちゃぐちゃになってしまったことがありました。
マジックはコミュニケーションあってナンボのゲーム。きちんと声を出してプレイしてください。
以上、結果は3-2。まあいつもどおりかw
とりあえず、
《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot(SOK)》はネ申。
ブロッカーの確保と飛行でのビートがこれ1枚で出来てしまうのはとても魅力的でした。
ただ、莫大にマナを食うので、緑系で大量にマナ確保しないと活用するには難しいと思います。
コモンは《翁神社の夜警/Okina Nightwatch(SOK)》や《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade(SOK)》が大活躍。前者は5マナ7/6というコストパフォーマンス、後者は本体通ると簡単に2桁ダメージを叩きだせる化け物。すばらしいw
以上レポ終了。
恐らくこれが最後のプレリになるんだろうなー。
昨日のような悲劇が起こりませんよーにと願いをこめつつパック開封。もうステロはこりごりだからねww
〜40分後〜
ステロが出来てしまいました…。 OTL
以下レシピ。
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》*2
《松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker(SOK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《生命の咆哮の思念/Shinen of Life’s Roar(SOK)》
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《苔の神/Moss Kami(CHK)》
《翁神社の夜警/Okina Nightwatch(SOK)》*2
《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》
《寛大な麒麟/Bounteous Kirin(SOK)》
《霜投げ/Frostwielder(CHK)》
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers(CHK)》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade(SOK)》
《霊光の略奪者/Ghost-lit Raider(SOK)》
《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
《霜剣山の逆落とし/Barrel Down Sokenzan(SOK)》
《憤怒の炎の道/Path of Anger’s Flame(SOK)》
《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot(SOK)》
《森/Forest(UNH)》*10
《山/Mountain(UNH)》*7
しかも2日連続《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》かよww
しかし、昨日と違ってマナベースは安定してるし、除去も豊富なのでがんばれそう。
1回戦:ジャッジの佐藤君 ○-○
1戦目、少々事故気味だったが、相手が《苦痛の報償/Pain’s Reward(SOK)》プレイ。結果、6ライフで競り勝ち4ドロー。おかげで展開がスムーズになり、マナカーブに沿ってクリーチャー展開して勝利w
その後も《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro,First to Suffer(SOK)》のFOILや《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami(SOK)》が出てて来て少々あせったが、《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot(SOK)》で粘って、《翁神社の夜警/Okina Nightwatch(SOK)》が空飛んで終了。
2回戦:TaMa君 ×-×
双輪車で粘ったけど、黒いアーナムジンに負けました。やっぱ黒除去は強いなあ。
こちらが事故気味なのもあって完敗。
3戦目:rosHi君 ×-×
さっきの試合よりも除去がたくさん飛んでくるんですが。テンポ崩されて負け。こういった除去中心のデッキは苦手です。
4戦目:中学生くらいの子(初めて見る子) ○-×-○
サクられて0点組とブッキング。昨日の展開を思い出して、正直半分やる気なかったです。
しかも相手が早々に《分霊の確約/Promise of Bunrei(SOK)》張ってきてかなりやる気ダウナー。しかし、相手の生物のタフネスが低いので、《霜投げ/Frostwielder(CHK)》+《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》のピン部隊で何とか凌ぐ。
その後、減ったライフを《寛大な麒麟/Bounteous Kirin(SOK)》双輪車のガス化で守りつつ、そのまま火力で勝利。
最終戦:初めて見る高校生くらいの子 ×-○-○
相手の《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》に殴られ、1戦目は落とすが、2戦目以降はこちらの増麻呂様がビートして勝利。
…ここで、ちょっとキレそうになったのが、対戦相手がほとんどしゃべってくれない。能力使うタイミングとか、こちらの都合もうかがわずにプレイしてくるので、試合がぐちゃぐちゃになってしまったことがありました。
マジックはコミュニケーションあってナンボのゲーム。きちんと声を出してプレイしてください。
以上、結果は3-2。まあいつもどおりかw
とりあえず、
《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot(SOK)》はネ申。
ブロッカーの確保と飛行でのビートがこれ1枚で出来てしまうのはとても魅力的でした。
ただ、莫大にマナを食うので、緑系で大量にマナ確保しないと活用するには難しいと思います。
コモンは《翁神社の夜警/Okina Nightwatch(SOK)》や《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade(SOK)》が大活躍。前者は5マナ7/6というコストパフォーマンス、後者は本体通ると簡単に2桁ダメージを叩きだせる化け物。すばらしいw
以上レポ終了。
恐らくこれが最後のプレリになるんだろうなー。
神河救済プレリ・IN山形
2005年5月28日 Magic:the Gathering神河最後のエキスパンション、神河救済のプレリに出てきました。
さっそく対戦レポ…と言いたいとこだけど、0-3というとんでもない恥ずかしいプレイをしてしまったので、レポなんか書く気になれません。orz
ちなみに出来上がったのは赤緑。普段ステロなんか組んだことないんだって。構築でも限定戦でも。
他の色はあまりにも悲惨だったので見ないことにしました。
しかも主力が5マナ圏でマナブーストなし、赤取ったけど除去が4枚って。デッキが思うように回るはずがないし。
ちなみに救済で引いたレアが、
《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》
《空虚自身/One with Nothing(SOK)》
…もうは1枚忘れた。
明日は酒田か。参加人数が多そうなのでかなり楽しめそうw
…もうステロはイヤだからねw
さっそく対戦レポ…と言いたいとこだけど、0-3というとんでもない恥ずかしいプレイをしてしまったので、レポなんか書く気になれません。orz
ちなみに出来上がったのは赤緑。
他の色はあまりにも悲惨だったので見ないことにしました。
しかも主力が5マナ圏でマナブーストなし、赤取ったけど除去が4枚って。デッキが思うように回るはずがないし。
ちなみに救済で引いたレアが、
《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》
《空虚自身/One with Nothing(SOK)》
…もうは1枚忘れた。
明日は酒田か。参加人数が多そうなのでかなり楽しめそうw
…もうステロはイヤだからねw
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神河救済・俺的ベストテン
2005年5月27日 Magic:the Gathering現在《稲妻/Lightning Bolt(4E)》連打中のため、PCが落ちないかビクビクしながら日記更新。
何とか無事にageられたので一安心。
遅ればせながら、俺的神河救済ベスト10予想。
10位:《初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire(SOK)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》からの《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》で出せばこれだけで勝てそうな生き物。2ターン目に出しても強そう。土地破壊との相性も抜群。
黒以外のコントロールが相手なら、出て2〜3ターンの合計で致死量のダメージが叩きだせる期待ができる。
9位:《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
エセ《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》…というより、《燎原の火/Wildfire(7E)》に近いかも。中速ビートダウンで土地3〜4枚割れば十分かと。
8位:《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
反転条件が比較的簡単そう?《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(8ED)》と《法の定め/Rule of Law(MRD)》で夢見れるかも。
現行親和デッキにもよさそう。
7位:《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》
ごめん趣味。イラストカコイイ!
《黒騎士/Black Knight(5ED)》と喧嘩しても勝ってしまうところもステキw
でも現スタン環境でテック白がどれだけ効果があるのかは謎。
白ウィニーだったら全体除去のほうが効果あるしね。
6位:《天界の麒麟/Celestial Kirin(SOK)》
スピリットクラフトのなかでも最高峰の能力。除去対象がパーマネントなのもgood。
とりあえず限定戦では神。構築でもデッキの組み方さえうまくいけばかなりのアドバンテージがとれるかも。
5位:《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
(SOK)》
6マナの黒い《神の怒り/Wrath of God(8ED)》。
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》とか《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》で常に手札をパンプして使うのが基本。
それにこいつ自身がクリーチャーなので、《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》で回収したり、《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》とかで使い回しができるのはいいね。
4位:《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond(SOK)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》を水で薄めたような効果だが、それでも3マナ2ドロー。ナイスパフォーマンス。
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》などの墓地利用と使うとさらに効果大。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》と二分しそう。
3位:《暴走する氈鹿/Stampeding Serow(SOK)》
お帰り《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests(VI)》。
以前は《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》《根の壁/Wall of Roots(MI)》が相棒だったが、今は《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》がいる。《すき込み/Plow Under(UD)》地獄確定。
はいクソゲー決定。
ミラディンブロックが抜けるまでこいつにかなり苦戦しそうな悪寒。
2位:《双つ術/Twincast(SOK)》
前にも日記で書いたけど、
《Fork(RV)》って再録禁止カードだよね?
しかも青ときた。やっぱ色変えて名前変えれば再録OKなんだ。ふーん。
スタンだと使用用途は未知数だが、環境が古くなるにつれて効果がやばくなっていくのが考えなくても分かる。
《Black Lotus(UN)》から6枚ドロー、1マナ追加で追加2ターンですか。
6/1付けでVintageで制限されんじゃないの?だったら前代未聞だw
とりあえず4枚集めます。
1位:《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
な に こ れ 。
スタンダード:
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
他多数
エクテン:
《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》
《騙し討ち/Sneak Attack(UZ)》
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
《サイカトグ/Psychatog(OD)》
他多数
エターナル:
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(UL)》
《Bazaar of Baghdad(AN)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EX)》
《Gorilla Shaman(AL)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
他多数
以上、たった1マナで紙に。
4枚確定で集めないと試合に出れなさそうです。OTL
?:《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》
何か凄いことができそう。クソ重いのが難点だが、《永遠の統制/Eternal Dominion(SOK)》とか出せればいいかも。
むしろ《Divine Intervention(LE)》ナノカーーー
ま、こんなところでしょう。半年後にどんな結果になるのかねぇ。
さてと、明日は山形、明後日は酒田でプレリですね。もちろんどちらも出場予定。先週の仙台プレリは仙台嫌悪病のせいで参加しなかったので、がんばって入賞を目指したいと思います。
でも《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》とか《双つ術/Twincast(SOK)》引ければどうでもいいy(ry
…ごめんなさい。
何とか無事にageられたので一安心。
遅ればせながら、俺的神河救済ベスト10予想。
10位:《初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire(SOK)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》からの《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》で出せばこれだけで勝てそうな生き物。2ターン目に出しても強そう。土地破壊との相性も抜群。
黒以外のコントロールが相手なら、出て2〜3ターンの合計で致死量のダメージが叩きだせる期待ができる。
9位:《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
エセ《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》…というより、《燎原の火/Wildfire(7E)》に近いかも。中速ビートダウンで土地3〜4枚割れば十分かと。
8位:《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
反転条件が比較的簡単そう?《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(8ED)》と《法の定め/Rule of Law(MRD)》で夢見れるかも。
現行親和デッキにもよさそう。
7位:《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》
ごめん趣味。イラストカコイイ!
《黒騎士/Black Knight(5ED)》と喧嘩しても勝ってしまうところもステキw
でも現スタン環境でテック白がどれだけ効果があるのかは謎。
白ウィニーだったら全体除去のほうが効果あるしね。
6位:《天界の麒麟/Celestial Kirin(SOK)》
スピリットクラフトのなかでも最高峰の能力。除去対象がパーマネントなのもgood。
とりあえず限定戦では神。構築でもデッキの組み方さえうまくいけばかなりのアドバンテージがとれるかも。
5位:《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
(SOK)》
6マナの黒い《神の怒り/Wrath of God(8ED)》。
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》とか《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》で常に手札をパンプして使うのが基本。
それにこいつ自身がクリーチャーなので、《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》で回収したり、《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》とかで使い回しができるのはいいね。
4位:《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond(SOK)》
《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》を水で薄めたような効果だが、それでも3マナ2ドロー。ナイスパフォーマンス。
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》などの墓地利用と使うとさらに効果大。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》と二分しそう。
3位:《暴走する氈鹿/Stampeding Serow(SOK)》
お帰り《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests(VI)》。
以前は《花の壁/Wall of Blossoms(ST)》《根の壁/Wall of Roots(MI)》が相棒だったが、今は《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》がいる。《すき込み/Plow Under(UD)》地獄確定。
ミラディンブロックが抜けるまでこいつにかなり苦戦しそうな悪寒。
2位:《双つ術/Twincast(SOK)》
前にも日記で書いたけど、
《Fork(RV)》って再録禁止カードだよね?
しかも青ときた。やっぱ色変えて名前変えれば再録OKなんだ。ふーん。
スタンだと使用用途は未知数だが、環境が古くなるにつれて効果がやばくなっていくのが考えなくても分かる。
《Black Lotus(UN)》から6枚ドロー、1マナ追加で追加2ターンですか。
6/1付けでVintageで制限されんじゃないの?だったら前代未聞だw
とりあえず4枚集めます。
1位:《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
な に こ れ 。
スタンダード:
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
他多数
エクテン:
《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》
《騙し討ち/Sneak Attack(UZ)》
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
《サイカトグ/Psychatog(OD)》
他多数
エターナル:
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(UL)》
《Bazaar of Baghdad(AN)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EX)》
《Gorilla Shaman(AL)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
他多数
以上、たった1マナで紙に。
4枚確定で集めないと試合に出れなさそうです。OTL
?:《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》
何か凄いことができそう。クソ重いのが難点だが、《永遠の統制/Eternal Dominion(SOK)》とか出せればいいかも。
ま、こんなところでしょう。半年後にどんな結果になるのかねぇ。
さてと、明日は山形、明後日は酒田でプレリですね。もちろんどちらも出場予定。先週の仙台プレリは
でも《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》とか《双つ術/Twincast(SOK)》引ければどうでもいいy(ry
…ごめんなさい。
とりあえず
2005年5月19日 Magic:the Gathering出たね。救済スポイラー。
えーと、うん、普通。ごく普通。
途中まではうわープロフェシーの再来かーと思ってたけど、結構注目できるカードが多いことが判明。
全体的に悪くはないがそんなに騒ぐほど強いわけじゃないっぽい。
でも目玉カードはそれなりにあるので、今後収集していきたいものリストあげときます。
レア
・青Fork ←最優先?
・2マナ3ドロー ←最優先?
・起動能力封じのアーティファクト
・白麒麟
・青と黒の反転エンチャント
・青と黒のマロー
・擬似ゲドン
アンコ
・白と赤以外の《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests(VI)》もどき
・黒武士
・ジェラードの知恵
限築で《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari(BOK)》デッキ作りたくなった。
えーと、うん、普通。ごく普通。
途中まではうわープロフェシーの再来かーと思ってたけど、結構注目できるカードが多いことが判明。
全体的に悪くはないがそんなに騒ぐほど強いわけじゃないっぽい。
でも目玉カードはそれなりにあるので、今後収集していきたいものリストあげときます。
レア
・青Fork ←最優先?
・2マナ3ドロー ←最優先?
・起動能力封じのアーティファクト
・白麒麟
・青と黒の反転エンチャント
・青と黒のマロー
・擬似ゲドン
アンコ
・白と赤以外の《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests(VI)》もどき
・黒武士
・ジェラードの知恵
限築で《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari(BOK)》デッキ作りたくなった。
あ゛あ゛あ゛ぐあぁぁー!!!!
2005年5月16日 Magic:the Gathering昨日のTaMa氏のキラーカード、《次元の狭間/Planar Void(UZ)》について。テキストにはこう記されている。
…ということは、こいつは誘発型能力なので一旦墓地に落ちてから効果がスタックに乗るってことだ。
結局何が言いたいかというと、
?《直観/Intuition(TE)》をプレイし、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》2枚と他1枚を持ってくる。
?最低1枚は天使が墓地に落ちる。そして狭間の能力が誘発。
?そこにスタックを組み、《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(UL)》で天使と場のアーティファクトを交換。
?スタックを解決。天使が場に出て、交換したアーティファクトと直感で落ちたの他1枚と《直観/Intuition(TE)》がリムーブ。
これでシャットアウトできたのに…!!
勝てた試合をみすみす逃しちまったって事だ。OTL
うん、テキストとルーリングはよく読もう。今日の教訓。
カードが墓地に置かれるたび、そのカードをゲームから取り除く。
…ということは、こいつは誘発型能力なので一旦墓地に落ちてから効果がスタックに乗るってことだ。
結局何が言いたいかというと、
?《直観/Intuition(TE)》をプレイし、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》2枚と他1枚を持ってくる。
?最低1枚は天使が墓地に落ちる。そして狭間の能力が誘発。
?そこにスタックを組み、《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(UL)》で天使と場のアーティファクトを交換。
?スタックを解決。天使が場に出て、交換したアーティファクトと直感で落ちたの他1枚と《直観/Intuition(TE)》がリムーブ。
これでシャットアウトできたのに…!!
勝てた試合をみすみす逃しちまったって事だ。OTL
うん、テキストとルーリングはよく読もう。今日の教訓。
鶴岡集いに出たよ
2005年5月15日 Magic:the Gatheringフォーマットはエクテン。デッキはもちよぐもちゅ氏謹製のTrinistax。
1戦目:おそらく初心者の中学生
おそらく烈日デッキ(スタン?)
W-W
《清水のゴブレット/Clearwater Goblet(5DN)》とか《ティーロ大隊長/Major Teroh(TOR)》とか展開されたが、2戦とも三球+鉄線+煙突で締め上げてからタイタンとトリスケ回して勝利。
2戦目:棗氏
セプターコントロール
W-L-D
…っていうか、そのデッキ俺が作ってきたんだけどw
1戦目は三球+鉄線を溶接工でぐるぐるして相手のやる気をそいで終了。2戦目も2ターン目の三球展開したが、溶接工が《火+氷/Fire/Ice(AP)》で除去されてうまく展開できない。ランド並べられて《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》刻印され苦戦してる間に、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》のビート+火力で乙。
いざ3戦目と思ったが、残り時間が10分しかなかったので引き分けに。
3戦目:Geyser+氏
エンチャントレス
W-W
やはりこの手のデッキには三球が効きまくりですなウホッww
相手の事故の相乗効果もあり、そんなに苦労せずに勝利。
最終戦:TaMa氏
薬瓶親和
W-L-L
1戦目は2ターン目三球+鉄線のお約束コンボを展開。相手の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》に少し苦戦したが、溶接工で相手のクリーチャーを除去+マスティコアとトリスケで殴って勝利。
2戦目も立ち上がりは同じような感じだったが相手が、
《次元の狭間/Planar Void(UZ)》をプレイしますと言ってきた。
(((((;゜Д゜)))))ナ、ナンダッテー!!
それって自分の首絞めてるんじゃ…
当然ロック要素がガタガタに…orz
トリスケとマスティでがんばってもらったが、相手《金粉のドレイク/Gilded Drake(UZ)》出してきてマスティ様が寝返って終了。
3戦目はこっちの三球より前に狭間置かれてやる気ダウン。
同じようにマスティ様とトリスケ様にがんばってもらうが、それでもクリーチャーが止まらず、負け。せめてサイドの《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》光臨すればなぁ。
結局2-1-1で入賞を逃してしまいました…。最後勝てれば2位だったのになー。
まず結論として、
《三なる宝球/Trinisphere(DST)》は十分エクテンでも通用するレベルのカードでした。
今回当たらなかったけど、ゴブリンやデザイア、特にアルーレンなんかにはかなり有効。マナ域の軽いVintageで制限かかるのも当然だわ。
ギャラリーのウケもよかったですよw
回りでも結構みんな絶賛してましたw
今回は対人練習なしの事実上ぶっつけ本番で挑んだので、プレイミスしすぎた、というのも敗因の一つ。もう少し練習していろんなデッキと戦って練り上げれば、十分トーナメントレベルのデッキに仕上がったと思います。
以上レポート。みんな乙でした!
1戦目:おそらく初心者の中学生
おそらく烈日デッキ(スタン?)
W-W
《清水のゴブレット/Clearwater Goblet(5DN)》とか《ティーロ大隊長/Major Teroh(TOR)》とか展開されたが、2戦とも三球+鉄線+煙突で締め上げてからタイタンとトリスケ回して勝利。
2戦目:棗氏
セプターコントロール
W-L-D
…っていうか、そのデッキ俺が作ってきたんだけどw
1戦目は三球+鉄線を溶接工でぐるぐるして相手のやる気をそいで終了。2戦目も2ターン目の三球展開したが、溶接工が《火+氷/Fire/Ice(AP)》で除去されてうまく展開できない。ランド並べられて《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PS)》刻印され苦戦してる間に、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》のビート+火力で乙。
いざ3戦目と思ったが、残り時間が10分しかなかったので引き分けに。
3戦目:Geyser+氏
エンチャントレス
W-W
やはりこの手のデッキには三球が効きまくりですなウホッww
相手の事故の相乗効果もあり、そんなに苦労せずに勝利。
最終戦:TaMa氏
薬瓶親和
W-L-L
1戦目は2ターン目三球+鉄線のお約束コンボを展開。相手の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》に少し苦戦したが、溶接工で相手のクリーチャーを除去+マスティコアとトリスケで殴って勝利。
2戦目も立ち上がりは同じような感じだったが相手が、
《次元の狭間/Planar Void(UZ)》をプレイしますと言ってきた。
(((((;゜Д゜)))))ナ、ナンダッテー!!
当然ロック要素がガタガタに…orz
トリスケとマスティでがんばってもらったが、相手《金粉のドレイク/Gilded Drake(UZ)》出してきてマスティ様が寝返って終了。
3戦目はこっちの三球より前に狭間置かれてやる気ダウン。
同じようにマスティ様とトリスケ様にがんばってもらうが、それでもクリーチャーが止まらず、負け。せめてサイドの《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》光臨すればなぁ。
結局2-1-1で入賞を逃してしまいました…。最後勝てれば2位だったのになー。
まず結論として、
《三なる宝球/Trinisphere(DST)》は十分エクテンでも通用するレベルのカードでした。
今回当たらなかったけど、ゴブリンやデザイア、特にアルーレンなんかにはかなり有効。マナ域の軽いVintageで制限かかるのも当然だわ。
ギャラリーのウケもよかったですよw
回りでも結構みんな絶賛してましたw
今回は対人練習なしの事実上ぶっつけ本番で挑んだので、プレイミスしすぎた、というのも敗因の一つ。もう少し練習していろんなデッキと戦って練り上げれば、十分トーナメントレベルのデッキに仕上がったと思います。
以上レポート。みんな乙でした!
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びっくりした。
2005年5月12日 Magic:the Gatheringとある海外サイトで見つけた神河救済情報。
Endless Torment 4BB
Sorcery R
Search X cards in target player library, where X is the number of cards in your hand, and remove them from the game.
That player shuffle his or her library.
Epic
どうやら青Epicは《否定の風/Denying Wind(PR)》っぽいみたい。
まあこれはどうでもいいとしてだな、
問題はこれ。
Jumelance (don’t know how to translate this one) UU
instant R
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for this spell.
《Fork(RV)》が青くなって帰ってキタ―――(゜∀゜)―――― !!
…ってForkって再録禁止カードなんだけど。カード名とか色とか変えればOKなの?ねぇ?
もしこれがホントなら救済期待できそう。
---------------------------------------------------------
噂の9版のpower9ってこれかい?
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=6138
・《伝国の玉璽/Imperial Seal(P3K)》
Eternalプレーヤーには朗報だし、スタンでも十分強いと思う。《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》が強すぎたから、これくらいのレベルなら再録されそう。
・《道化の帽子/Jester’s Cap(IA)》
・《渦まく知識/Brainstorm(IA)》
ここらへんは以前基本セットに入ってたしね。再録の可能性は高いと思う。
・《強迫/Duress(US)》
これが再録するなら、8版で抜けてしまった理由を教えてほしい。
・《大変動/Cataclysm(EX)》
新イラストかっこいいね。…で、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》は消えない…よね?
・《怨恨/Rancor(UL)》
強迫があるならありかも。
・《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TE)》
…WoC様へ。《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》って知ってる?
・《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(ST)》
おいおい再録禁止カードなんだけど。でも、さっきの青Forkがありならもしかしたら…。
・《変化の風/Winds of Change(LG)》
見なかったことに。新イラストなのに…。orz
でもやっぱり眉唾物には変わりないんだけどね。とりあえず様子見かな。
Endless Torment 4BB
Sorcery R
Search X cards in target player library, where X is the number of cards in your hand, and remove them from the game.
That player shuffle his or her library.
Epic
どうやら青Epicは《否定の風/Denying Wind(PR)》っぽいみたい。
問題はこれ。
Jumelance (don’t know how to translate this one) UU
instant R
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for this spell.
《Fork(RV)》が青くなって帰ってキタ―――(゜∀゜)―――― !!
…ってForkって再録禁止カードなんだけど。カード名とか色とか変えればOKなの?ねぇ?
もしこれがホントなら救済期待できそう。
---------------------------------------------------------
噂の9版のpower9ってこれかい?
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=6138
・《伝国の玉璽/Imperial Seal(P3K)》
Eternalプレーヤーには朗報だし、スタンでも十分強いと思う。《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》が強すぎたから、これくらいのレベルなら再録されそう。
・《道化の帽子/Jester’s Cap(IA)》
・《渦まく知識/Brainstorm(IA)》
ここらへんは以前基本セットに入ってたしね。再録の可能性は高いと思う。
・《強迫/Duress(US)》
これが再録するなら、8版で抜けてしまった理由を教えてほしい。
・《大変動/Cataclysm(EX)》
新イラストかっこいいね。…で、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》は消えない…よね?
・《怨恨/Rancor(UL)》
強迫があるならありかも。
・《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TE)》
…WoC様へ。《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》って知ってる?
・《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(ST)》
おいおい再録禁止カードなんだけど。でも、さっきの青Forkがありならもしかしたら…。
・《変化の風/Winds of Change(LG)》
でもやっぱり眉唾物には変わりないんだけどね。とりあえず様子見かな。
題名は思い浮かばなかったので特になし
2005年5月10日 BEMANI会社帰りに天童NOVA逝ってポップンとドラム。
昨日クリアしそうといってた矢先、
ターバンEXクリアキタ―――(゜∀゜)―――― !!
やっとだよ…。長かったよ…。
調子乗ってねぶたEXも挑んだが最後が繋がらず、ほぼぎりぎりで落ち。orz
その後何度か粘着してたけど、腕に限界が来たので程よいところで終了。最後、最後さえ繋げればッ…!!
ドラムはMODEL DD3赤とか適当にやってスキルを約650まで上げて終了。早く800まで上げたいです。
----------------キリトリ----------------------------------
鶴岡での使用デッキについて悩んでたら、よぐもちゅ氏の日記にてネタハケーン。
多分(十中八九)これで出ます。
丁度リアニマシーンでいいかーと思ってたとこだったしね。
今からちょっと組んでシャドープレイしてみます。感想は秘密のほうに、明日にでも。
昨日クリアしそうといってた矢先、
ターバンEXクリアキタ―――(゜∀゜)―――― !!
やっとだよ…。長かったよ…。
調子乗ってねぶたEXも挑んだが最後が繋がらず、ほぼぎりぎりで落ち。orz
その後何度か粘着してたけど、腕に限界が来たので程よいところで終了。最後、最後さえ繋げればッ…!!
ドラムはMODEL DD3赤とか適当にやってスキルを約650まで上げて終了。早く800まで上げたいです。
----------------キリトリ----------------------------------
鶴岡での使用デッキについて悩んでたら、よぐもちゅ氏の日記にてネタハケーン。
多分(十中八九)これで出ます。
丁度リアニマシーンでいいかーと思ってたとこだったしね。
今からちょっと組んでシャドープレイしてみます。感想は秘密のほうに、明日にでも。
音ゲはちゃんとやってましたよ?特にGW中はポプ8耐とかなかなか自分でもアホウなことやってたり。
ンなやってる余裕あるなら日記更新しろよ
とりあえずノーマル譜面全部制覇しました。あとは全てフルコンするだけ…なんだけど、なかなか繋がらないのが数曲。
・ヒプロ3
・クラシック8
・センタイ
・ヒプロLONG
・スエディッシュLONG
特にスエディッシュは繋がる気がしません。なんだあの冒頭2小説の糞っぷり譜面っぷりは。大袈裟に言ってるみたいだけどマジだから。
ハイパーは蔵4意外制覇。やっとドラムンフライとスクリーンを潰しました。この2曲はもう二度とやらないでしょう。特にドラムン。
EX譜面は禅ジャズ越せました。少しづつですが安定してクリアできそうです。一回越してしまうと意外と慣れてしまうもんですね。
後はフロウビートEXも制覇。これは普通にクリアできましたね。でも未だにEXステージだと越せないけれど。
もう少しで出来そうなのは、ねぶたEX・ターバンEX・DDREXでしょうかね。DDRはラストの伝説地帯がきちんと押せれば楽勝な気がします。
イベントも全部終わって現在マターリ遊んでます。とりあえず当面の目標はノーマル全フルコンかな。もう少しがんばろーっと。
・おまけ・
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=11915
pop’n9収録のナタラディーンの空耳flash。(既出かもしれんが)
"トリビア良かったマジ大魔神〜"がウケタw
とりあえずノーマル譜面全部制覇しました。あとは全てフルコンするだけ…なんだけど、なかなか繋がらないのが数曲。
・ヒプロ3
・クラシック8
・センタイ
・ヒプロLONG
・スエディッシュLONG
特にスエディッシュは繋がる気がしません。
ハイパーは蔵4意外制覇。やっとドラムンフライとスクリーンを潰しました。この2曲はもう二度とやらないでしょう。特にドラムン。
EX譜面は禅ジャズ越せました。少しづつですが安定してクリアできそうです。一回越してしまうと意外と慣れてしまうもんですね。
後はフロウビートEXも制覇。これは普通にクリアできましたね。でも未だにEXステージだと越せないけれど。
もう少しで出来そうなのは、ねぶたEX・ターバンEX・DDREXでしょうかね。DDRはラストの伝説地帯がきちんと押せれば楽勝な気がします。
イベントも全部終わって現在マターリ遊んでます。とりあえず当面の目標はノーマル全フルコンかな。もう少しがんばろーっと。
・おまけ・
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=11915
pop’n9収録のナタラディーンの空耳flash。(既出かもしれんが)
"トリビア良かったマジ大魔神〜"がウケタw
久しぶりのデッキ調整
2005年5月8日 Magic:the Gathering今日はかっしー氏と鈴木氏で友人宅でデッキ調整。あーデッキ調整自体何週間ぶりだろ。最近ぜんぜんカード触れてません。とりあえずスタンのデッキを何種類か回してきました。
ウルザトロン:ポンザに勝てません。ランデスは何とかなりそうだけど、スリスとゾーズー無理。
青単親和:意外と回るか?、と思ったが、デッキ自体の安定が皆無。しかも《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》抜いていたんで輪をかけてデッキが回らない…。
っていうかプレイングが難しく、序盤にどう行動するかでダメージ計算が違ってくるみたいだった。鬼まわりのときの爆発力は凄いんだけどね。
かっしーの作った黒緑Death Cloudを借りて回したんだけど、手にしっくり来たので、自分でも組んでみようかと思った。
やはり現環境はマナベースが安定すると回りやすいですね。
あ、あと15日の鶴岡は行く予定です。エクテンか…。あまり気は進まないけれど。
使うとしたらRockかMachine-Reanimateかな?
あー、当日神河限築で相手してくれる人募集中なのでよろ。
ウルザトロン:ポンザに勝てません。ランデスは何とかなりそうだけど、スリスとゾーズー無理。
青単親和:意外と回るか?、と思ったが、デッキ自体の安定が皆無。しかも《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》抜いていたんで輪をかけてデッキが回らない…。
っていうかプレイングが難しく、序盤にどう行動するかでダメージ計算が違ってくるみたいだった。鬼まわりのときの爆発力は凄いんだけどね。
かっしーの作った黒緑Death Cloudを借りて回したんだけど、手にしっくり来たので、自分でも組んでみようかと思った。
やはり現環境はマナベースが安定すると回りやすいですね。
あ、あと15日の鶴岡は行く予定です。エクテンか…。あまり気は進まないけれど。
使うとしたらRockかMachine-Reanimateかな?
あー、当日神河限築で相手してくれる人募集中なのでよろ。
大変申し訳ありませんでした。
2005年5月4日 日常日記の更新が1カ月以上凍結してました。これにはいろいろと理由があるのですが(仕事が激多忙だったとか)、それにしても更新出来ない理由を報告すべきでした。本当に申し訳ありませんでした。現在も仕事が多忙な為、毎日の更新は難しいと思いますが、出来る限りやっていこうと思います。