[QMA]宝石賢者 ※ちゃんと書きました
2016年6月28日 QMA
やったぜ。
ということで何年かぶりに宝石賢者になる事ができました!(案の定黄玉でした)
これも連日ゲーセン通いでこつこつとグリム潰しをした甲斐があってこそできた諸行です
音ゲーも最近始めたワンダーランドウォーズも我慢してこれに金を貢いだ結果です
うれしい
気付いたら地域別(東北・北海道)獲得魔法石ランキング5位に入っててワラタw
取り敢えず一旦区切りが付いたので、今後のQMAは誕生日アイテム集めと毎月のボコスカカード埋め、あとは9人トーナメントをぼちぼちやってきたいと思います
(ドラゴン組常駐したいマン)
ということで何年かぶりに宝石賢者になる事ができました!(案の定黄玉でした)
これも連日ゲーセン通いでこつこつとグリム潰しをした甲斐があってこそできた諸行です
音ゲーも最近始めたワンダーランドウォーズも我慢してこれに金を貢いだ結果です
うれしい
気付いたら地域別(東北・北海道)獲得魔法石ランキング5位に入っててワラタw
取り敢えず一旦区切りが付いたので、今後のQMAは誕生日アイテム集めと毎月のボコスカカード埋め、あとは9人トーナメントをぼちぼちやってきたいと思います
(ドラゴン組常駐したいマン)
[QMA]BEMANI検定やった結果wwwwwwww
2013年4月25日 QMA コメント (3)
なんと現在「 首 席 」です。(25日夕方時点)
1位ですよ奥さん。
自分、何かで全国1位になったのは生涯初めてなので正直テンション上がりまくりですwww
このまま維持したいけど…抜かれそうなのでもう6500点ぐらいまでスコア伸ばしたいなあ。
1位ですよ奥さん。
自分、何かで全国1位になったのは生涯初めてなので正直テンション上がりまくりですwww
このまま維持したいけど…抜かれそうなのでもう6500点ぐらいまでスコア伸ばしたいなあ。
[QMA]QMA8最終リザルト
2012年3月13日 QMA*キャラクター名:ウルザ@カイル
*階級:青銅賢者八段
*獲得魔法石累計:22486個
*正解率
ノンジャンル:59.38%
アニメ&ゲーム:65.16%
スポーツ:58.42%
芸能:59.71%
ライフスタイル:67.44%
社会:62.82%
文系学問:55.15%
理系学問:63.89%
総合:61.98%
*優勝回数:27
*決勝進出回数:81
*準決勝進出回数:160
*検定試験最高得点(Sランク取得のみ)
お菓子検定:4941(130位/57458)
コナミ検定:3307
AnAnのついでの割には結構やってた件w
LFアニゲ理系が高くで文系スポーツが低いという、いつも通りの結果ですな。
お菓子検定で全国100位以内の入れなかったのが痛すぎた。もうちょっと頑張らんとなぁ…。コンマイ検定は回収無しでこの成績なので上出来だわw
それでは賢者の扉で会いましょう。
P.S.賢者の扉でCNと使用キャラクターを変更予定。
CNは8文字まで登録できるでいつものやつにする予定だが…キャラクターどうしようかね。正直カイル飽きたw
*階級:青銅賢者八段
*獲得魔法石累計:22486個
*正解率
ノンジャンル:59.38%
アニメ&ゲーム:65.16%
スポーツ:58.42%
芸能:59.71%
ライフスタイル:67.44%
社会:62.82%
文系学問:55.15%
理系学問:63.89%
総合:61.98%
*優勝回数:27
*決勝進出回数:81
*準決勝進出回数:160
*検定試験最高得点(Sランク取得のみ)
お菓子検定:4941(130位/57458)
コナミ検定:3307
AnAnのついでの割には結構やってた件w
LFアニゲ理系が高くで文系スポーツが低いという、いつも通りの結果ですな。
お菓子検定で全国100位以内の入れなかったのが痛すぎた。もうちょっと頑張らんとなぁ…。コンマイ検定は回収無しでこの成績なので上出来だわw
それでは賢者の扉で会いましょう。
P.S.賢者の扉でCNと使用キャラクターを変更予定。
CNは8文字まで登録できるでいつものやつにする予定だが…キャラクターどうしようかね。正直カイル飽きたw
[QMA]クイズマジックアカデミー新作ロケテ情報まとめ
2011年10月19日 QMAどうやら今日ゲリラ的にロケテしていたのこと。
以下簡潔だけどまとめ。
・ナンバリング撤廃
"クイズマジックアカデミー9"ではなく、"クイズマジックアカデミー 賢者の扉"となる。
jubeatとかREFLECもナンバリングじゃないのでそれに倣う感じか。
・全員健在、追加キャラなし
DS版にいたキャラは今回も出番なし。
・カードネームが6文字から8文字に増加
これは嬉しい!また珍名が増えるなw
・入力画面ワイド化(21.5インチ)と上部にモニタ追加
メインモニタが少し大きくなり麻雀格闘倶楽部と同じく?画面が2つあるらしい。
サブモニタには「予選後半戦」「協力プレー3F」などプレー状況が表示される。
・キーボート入力に従来のとは別にQWERTY配列追加、切り替え可
これは非常に嬉しい。ローマ字入力だと今より格段に入力が速くなりそう。
ちなみに一番上の列の配列は左から「0123456789ー」とのこと。
・トーナメントの流れは変更なし。
予選1回戦&2回戦(16人)→準決勝(10人)→決勝(4人)
・トーナメントの組の細分化。
従来の組に加えLv表示がされる。("フェニックス-Lv1"みたいな感じ)
AnAnのリーグ形式に似ているのかも?
・新クイズ形式「グループ分け」
(例)問題:次のカードをグループ分けしなさい。
[ 白 ][ 緑 ][ 赤 ]
<[ 剣を鍬に ]>
<[Wood Elemental]>
<[ 稲妻 ]>
<[甲鱗のワーム ]>
こんな風に並んでて、選択肢の<>をタッチして、左右に動かすか、
選択肢自体を左右にドラッグして動かす感じ。2つだとこうなってる。
[ インスタント ][ ソーサリー ]
<[ジャンプ]>
<[荒廃稲妻]>
<[むかつき]>
・自由形式にランダムALLが追加
・協力のシンボルチャットの変更
「残念」→「ドンマイに」
あの残念の使い道ってほぼなかったからなぁ。これは良い変更。
・パンフ表紙はアロエ・ミューの二人
ロリコン大歓喜。
・新ボイスはない模様、曲は新録あり
取り敢えずこんな所か。色々パワーアップしてていい感じだと思う。
本稼動は恐らく来年3月か4月ぐらいかなー。楽しみだw
以下簡潔だけどまとめ。
・ナンバリング撤廃
"クイズマジックアカデミー9"ではなく、"クイズマジックアカデミー 賢者の扉"となる。
jubeatとかREFLECもナンバリングじゃないのでそれに倣う感じか。
・全員健在、追加キャラなし
DS版にいたキャラは今回も出番なし。
・カードネームが6文字から8文字に増加
これは嬉しい!また珍名が増えるなw
・入力画面ワイド化(21.5インチ)と上部にモニタ追加
メインモニタが少し大きくなり麻雀格闘倶楽部と同じく?画面が2つあるらしい。
サブモニタには「予選後半戦」「協力プレー3F」などプレー状況が表示される。
・キーボート入力に従来のとは別にQWERTY配列追加、切り替え可
これは非常に嬉しい。ローマ字入力だと今より格段に入力が速くなりそう。
ちなみに一番上の列の配列は左から「0123456789ー」とのこと。
・トーナメントの流れは変更なし。
予選1回戦&2回戦(16人)→準決勝(10人)→決勝(4人)
・トーナメントの組の細分化。
従来の組に加えLv表示がされる。("フェニックス-Lv1"みたいな感じ)
AnAnのリーグ形式に似ているのかも?
・新クイズ形式「グループ分け」
(例)問題:次のカードをグループ分けしなさい。
[ 白 ][ 緑 ][ 赤 ]
<[ 剣を鍬に ]>
<[Wood Elemental]>
<[ 稲妻 ]>
<[甲鱗のワーム ]>
こんな風に並んでて、選択肢の<>をタッチして、左右に動かすか、
選択肢自体を左右にドラッグして動かす感じ。2つだとこうなってる。
[ インスタント ][ ソーサリー ]
<[ジャンプ]>
<[荒廃稲妻]>
<[むかつき]>
・自由形式にランダムALLが追加
・協力のシンボルチャットの変更
「残念」→「ドンマイに」
あの残念の使い道ってほぼなかったからなぁ。これは良い変更。
・パンフ表紙はアロエ・ミューの二人
ロリコン大歓喜。
・新ボイスはない模様、曲は新録あり
取り敢えずこんな所か。色々パワーアップしてていい感じだと思う。
本稼動は恐らく来年3月か4月ぐらいかなー。楽しみだw
[QMA]Extra…だと…?
2009年7月17日 QMAファンの皆様からの熱いご要望にお応えして、「クイズマジックアカデミー6」が大幅にバージョンアップいたします。
今までの楽しさはそのままに、更なる楽しさを追加する「クイズマジックアカデミー6 Extra」にご期待ください。
※詳細
http://www.konami.jp/qma/info/090717_00.html
・検定試験モード追加
「アニメソング検定EX」「アイドル検定EX」「三国志検定EX」が配信。
正直どれも興味なし。
・優勝時の演出を追加
過去作にあった優勝したときの1枚絵が復活するらしい。
ランダムで絵が変わったり、カスタマイズアイテムと連動して絵が変わることあるらしい。
・準決勝の出題ジャンルを変更
今まで決勝戦はノンジャンル固定だったのだがランダムに出題されることになった。
まあ、これは稼動初期から不評がたえなかった仕様なのでこの変更はうれしい。
ちなみに7/27から変更。
この仕様変更でまた人気がでればいいが…。
そういう自分も最近はAnAnばっかでQMA触ってないんだけどね。
今までの楽しさはそのままに、更なる楽しさを追加する「クイズマジックアカデミー6 Extra」にご期待ください。
※詳細
http://www.konami.jp/qma/info/090717_00.html
・検定試験モード追加
「アニメソング検定EX」「アイドル検定EX」「三国志検定EX」が配信。
正直どれも興味なし。
・優勝時の演出を追加
過去作にあった優勝したときの1枚絵が復活するらしい。
ランダムで絵が変わったり、カスタマイズアイテムと連動して絵が変わることあるらしい。
・準決勝の出題ジャンルを変更
今まで決勝戦はノンジャンル固定だったのだがランダムに出題されることになった。
まあ、これは稼動初期から不評がたえなかった仕様なのでこの変更はうれしい。
ちなみに7/27から変更。
この仕様変更でまた人気がでればいいが…。
そういう自分も最近はAnAnばっかでQMA触ってないんだけどね。
今回も無事賢者になれました。
まあ、前作と違って昇格試験もないし簡単に上がれたんだけどね。
しかし、スタッフロール以外にイベントとか自キャラの一枚絵がないのはス越す寂しい気が…。まあ、いいか。
そして個人的に気になっていたサウンド関連スタッフの謎が明らかに。
Sound Producer…Masahiro Ikariko
⇒碇子正弘氏。
AC版初代パロディウスの作曲者。
あー、なんか今回全体的に曲がきらきらしていたのはそのせいか。納得。
Sound Director…Hideyuki Ono
⇒小野秀幸氏。
小野隊長じゃないっすかwwwww隊長何やってんすかwwwww
ギタドラやポップンで有名なコンポーザーのひとりで、亜熱帯マジSKA爆弾のトランペットの人。
そういえばや氏のアルバムいつ買おうかな…over thereのlongが気になる。
というわけで全員知ってました。
うーん、QMA1~3の作曲者だった辛島純子氏(TERRAのボーカルのjun)でなかったのは意外だった。
さて、各ジャンルの予習にランダムが追加されたんで当面の間はグルメ・生活を中心に鍛えていこうと思う。がんばんぞー
まあ、前作と違って昇格試験もないし簡単に上がれたんだけどね。
しかし、スタッフロール以外にイベントとか自キャラの一枚絵がないのはス越す寂しい気が…。まあ、いいか。
そして個人的に気になっていたサウンド関連スタッフの謎が明らかに。
Sound Producer…Masahiro Ikariko
⇒碇子正弘氏。
AC版初代パロディウスの作曲者。
あー、なんか今回全体的に曲がきらきらしていたのはそのせいか。納得。
Sound Director…Hideyuki Ono
⇒小野秀幸氏。
小野隊長じゃないっすかwwwww隊長何やってんすかwwwww
ギタドラやポップンで有名なコンポーザーのひとりで、亜熱帯マジSKA爆弾のトランペットの人。
そういえばや氏のアルバムいつ買おうかな…over thereのlongが気になる。
というわけで全員知ってました。
うーん、QMA1~3の作曲者だった辛島純子氏(TERRAのボーカルのjun)でなかったのは意外だった。
さて、各ジャンルの予習にランダムが追加されたんで当面の間はグルメ・生活を中心に鍛えていこうと思う。がんばんぞー
[QMA]第六学期初登校
2009年3月11日 QMA コメント (1)
というわけで、QMA6触ってきました。
以下、雑感など。
・前回同様、カードを引き継ぐとガーゴイル組からスタート。
・引継ぎ時になCNを変更できるっぽい。
・ガイド役の先生が最初から全員選べるように。
・予習は最初からタイピングやマルチセレクトも選べるようになった。
・キャラの立ち絵は格段に少なくなっており、チビキャラがメインに。全答時・唯一正解時にしか見れない。あと、決勝前に書き下ろしの立ち絵あり。
・優勝したときの一枚絵がなくなってた。
・昇格試験はなさそう。(修練⇒見習い時に確認)
・四文字がパワーうpして3~6文字になった。
・でもそれ以外の形式は大きな変更なし。
・装備品やコメントはほとんど引継ぎされる様子。
・タイピングのとき、ボタンを押すとピコピコ音がする。しかもボタンごとに音が違う。
・レッスンモードは、予習3周したあとに好きなジャンルのテストを受けれる(賢者でないのにランダムも選べる)。テスト形式は前回の検定試験とほぼ同じ。問題回収にはもってこいなのでオススメ。
・↑正解率には影響しない様子。
・BGMが良い。少なくても4~5のナヤ~ン氏出ないのは確か。
もしかしてjun復活?でもなんかTOMOSUKEやTAKAっぽい曲もあったような…。
特に決勝戦は必聴かと。マジカッケエ。
まだまだ書き足りないけど今日はここまで。
以下、雑感など。
・前回同様、カードを引き継ぐとガーゴイル組からスタート。
・引継ぎ時になCNを変更できるっぽい。
・ガイド役の先生が最初から全員選べるように。
・予習は最初からタイピングやマルチセレクトも選べるようになった。
・キャラの立ち絵は格段に少なくなっており、チビキャラがメインに。全答時・唯一正解時にしか見れない。あと、決勝前に書き下ろしの立ち絵あり。
・優勝したときの一枚絵がなくなってた。
・昇格試験はなさそう。(修練⇒見習い時に確認)
・四文字がパワーうpして3~6文字になった。
・でもそれ以外の形式は大きな変更なし。
・装備品やコメントはほとんど引継ぎされる様子。
・タイピングのとき、ボタンを押すとピコピコ音がする。しかもボタンごとに音が違う。
・レッスンモードは、予習3周したあとに好きなジャンルのテストを受けれる(賢者でないのにランダムも選べる)。テスト形式は前回の検定試験とほぼ同じ。問題回収にはもってこいなのでオススメ。
・↑正解率には影響しない様子。
・BGMが良い。少なくても4~5のナヤ~ン氏出ないのは確か。
もしかしてjun復活?でもなんかTOMOSUKEやTAKAっぽい曲もあったような…。
特に決勝戦は必聴かと。マジカッケエ。
まだまだ書き足りないけど今日はここまで。
[QMA]QMA5最終成績
2009年3月10日 QMA コメント (1)明日QMA6が稼動するんで、QMA5での成績晒し。
ウルザ@カイル
段位:白金賢者八段
獲得魔法石 :82753個
満点回数 :0回
連続正解数(最高):28問
トータル平均順位 :7.76位
優勝回数 :132回
プラチナメダル :12枚
ゴールドメダル :120枚
シルバーメダル :100枚
ブロンズメダル :79枚
総合正解率:63.24%
ノンジャンル:64.30%
ビジュアル:68.66% ランダム:57.97%
タイピング:59.39% --
スロット :67.23% --
四文字言葉:59.82% --
並べ替え :71.39% --
連想 :68.65% 順番当て:56.14%
四択 :65.08% 一問多答:38.60%
○× :66.67% 線結び :58.33%
アニメ&ゲーム:65.64% ※グラフレベル:4
ビジュアル:74.46% ランダム :54.44%
タイピング:54.19% その他 :61.90%
スロット :73.24% ゲーム :63.21%
四文字言葉:61.54% 漫画 :53.76%
並べ替え :74.71% アニメ・特撮:62.02%
連想 :74.50% 順番当て :55.63%
四択 :65.24% 一問多答 :42.11%
○× :70.75% 線結び :54.16%
スポーツ:58.18% ※グラフレベル:2
ビジュアル:70.75% ランダム:43.33%
タイピング:50.19% その他 :57.58%
スロット :55.65% 格闘技 :55.56%
四文字言葉:52.15% サッカー:43.16%
並べ替え :71.98% 野球 :55.22%
連想 :56.98% 順番当て:45.26%
四択 :68.44% 一問多答:30.30%
○× :74.83% 線結び :60.36%
芸能:65.88% ※グラフレベル:4
ビジュアル:68.66% ランダム:66.67%
タイピング:54.61% その他 :58.33%
スロット :72.38% 音楽 :53.51%
四文字言葉:60.07% 映画 :50.00%
並べ替え :81.35% TV・CM :61.90%
連想 :69.28% 順番当て:60.80%
四択 :71.32% 一問多答:41.07%
○× :78.66% 線結び :63.32%
雑学:68.61% ※グラフレベル:5
ビジュアル:75.19% ランダム:65.29%
タイピング:55.68% その他 :59.65%
スロット :72.22% 生活一般:75.22%
四文字言葉:60.31% 言葉 :75.86%
並べ替え :75.46% 趣味 :60.68%
連想 :75.46% 順番当て:62.28%
四択 :71.35% 一問多答:32.26%
○× :77.03% 線結び :63.89%
学問:56.22% ※グラフレベル:1
ビジュアル:61.58% ランダム:53.336%
タイピング:47.95% その他 :48.48%
スロット :53.07% 理系 :57.04%
四文字言葉:51.67% 歴史 :49.02%
並べ替え :65.99% 地理 :60.87%
連想 :66.54% 順番当て:50.00%
四択 :58.82% 一問多答:36.54%
○× :67.42% 線結び :52.38%
◆検定最高得点
コナミ :3336(S)
フード :5071(S・最終結果:17位/209071位)
海外旅行 :1717
90年代 :2919(S)
戦国時代 :1633
お笑い :2164
アメリカ :1982
競馬 :2012
ロボットアニメ :1778
メタルギア :1359
80年代 :1551
クラシック :1285
三国志 :2140
アイドル :1156
高校野球 :805
アニマル :2377
理化学 :838
トレイン :1079
少年漫画 :2005
漢字 :2579(S)
昭和 :1062
ミステリ&サスペ:905
ROCK :982
モタスポ :1300
世界遺産 :1262
五輪 :1059
江戸時代 :963
国語力 :1662
ハリウッド :972
アニメソング :1139
宝石に届かなかったのが悔やまれる。
うーむ、結局ぱっとしない成績で終わった感じが否めないかな?
フード検定は頑張ったけど結局全国一位取れなかった。残念。
でも公式の全国ランキング10位に入ったから個人的には満足。
QMA6だとLS(ライフスタイル)が追加されるので、それの正解率を高めてたいと思う。目指せ平均85%↑!
ウルザ@カイル
段位:白金賢者八段
獲得魔法石 :82753個
満点回数 :0回
連続正解数(最高):28問
トータル平均順位 :7.76位
優勝回数 :132回
プラチナメダル :12枚
ゴールドメダル :120枚
シルバーメダル :100枚
ブロンズメダル :79枚
総合正解率:63.24%
ノンジャンル:64.30%
ビジュアル:68.66% ランダム:57.97%
タイピング:59.39% --
スロット :67.23% --
四文字言葉:59.82% --
並べ替え :71.39% --
連想 :68.65% 順番当て:56.14%
四択 :65.08% 一問多答:38.60%
○× :66.67% 線結び :58.33%
アニメ&ゲーム:65.64% ※グラフレベル:4
ビジュアル:74.46% ランダム :54.44%
タイピング:54.19% その他 :61.90%
スロット :73.24% ゲーム :63.21%
四文字言葉:61.54% 漫画 :53.76%
並べ替え :74.71% アニメ・特撮:62.02%
連想 :74.50% 順番当て :55.63%
四択 :65.24% 一問多答 :42.11%
○× :70.75% 線結び :54.16%
スポーツ:58.18% ※グラフレベル:2
ビジュアル:70.75% ランダム:43.33%
タイピング:50.19% その他 :57.58%
スロット :55.65% 格闘技 :55.56%
四文字言葉:52.15% サッカー:43.16%
並べ替え :71.98% 野球 :55.22%
連想 :56.98% 順番当て:45.26%
四択 :68.44% 一問多答:30.30%
○× :74.83% 線結び :60.36%
芸能:65.88% ※グラフレベル:4
ビジュアル:68.66% ランダム:66.67%
タイピング:54.61% その他 :58.33%
スロット :72.38% 音楽 :53.51%
四文字言葉:60.07% 映画 :50.00%
並べ替え :81.35% TV・CM :61.90%
連想 :69.28% 順番当て:60.80%
四択 :71.32% 一問多答:41.07%
○× :78.66% 線結び :63.32%
雑学:68.61% ※グラフレベル:5
ビジュアル:75.19% ランダム:65.29%
タイピング:55.68% その他 :59.65%
スロット :72.22% 生活一般:75.22%
四文字言葉:60.31% 言葉 :75.86%
並べ替え :75.46% 趣味 :60.68%
連想 :75.46% 順番当て:62.28%
四択 :71.35% 一問多答:32.26%
○× :77.03% 線結び :63.89%
学問:56.22% ※グラフレベル:1
ビジュアル:61.58% ランダム:53.336%
タイピング:47.95% その他 :48.48%
スロット :53.07% 理系 :57.04%
四文字言葉:51.67% 歴史 :49.02%
並べ替え :65.99% 地理 :60.87%
連想 :66.54% 順番当て:50.00%
四択 :58.82% 一問多答:36.54%
○× :67.42% 線結び :52.38%
◆検定最高得点
コナミ :3336(S)
フード :5071(S・最終結果:17位/209071位)
海外旅行 :1717
90年代 :2919(S)
戦国時代 :1633
お笑い :2164
アメリカ :1982
競馬 :2012
ロボットアニメ :1778
メタルギア :1359
80年代 :1551
クラシック :1285
三国志 :2140
アイドル :1156
高校野球 :805
アニマル :2377
理化学 :838
トレイン :1079
少年漫画 :2005
漢字 :2579(S)
昭和 :1062
ミステリ&サスペ:905
ROCK :982
モタスポ :1300
世界遺産 :1262
五輪 :1059
江戸時代 :963
国語力 :1662
ハリウッド :972
アニメソング :1139
宝石に届かなかったのが悔やまれる。
うーむ、結局ぱっとしない成績で終わった感じが否めないかな?
フード検定は頑張ったけど結局全国一位取れなかった。残念。
でも公式の全国ランキング10位に入ったから個人的には満足。
QMA6だとLS(ライフスタイル)が追加されるので、それの正解率を高めてたいと思う。目指せ平均85%↑!
100点満点キタ―――(゚∀゚)―――― !!
ちなみに芸能・スロットで達成しました。
キャラがカイルでないのはサブカだからー
自分このゲーム1からずっとやってるけど、トーナメントで100点取れたのは初めてだったりする。
嬉しいもんだねwこれで心置きなく6に移行できるってもんですわ。
ちなみに芸能・スロットで達成しました。
キャラがカイルでないのはサブカだからー
自分このゲーム1からずっとやってるけど、トーナメントで100点取れたのは初めてだったりする。
嬉しいもんだねwこれで心置きなく6に移行できるってもんですわ。
[QMA-DS]賢者達成
2008年9月24日 QMA コメント (1)
DSのアカデミーモードにてやっとこさ賢者に昇格できました。
しかしラスボス弱いねい。もう少し手ごたえあっってもいいかもね。
これからクイックモードで使うキャラを育成する予定。
あ、あとサブカのほうもお話進めないと。
やることいっぱいだー
そうそうアラーラのフルスポでたねぇ。
ざっと見て一番最初に思ったのが、
何だこの豪華なプロフェシー。
これはひどい…ひどすぎる…orz
次環境のスタンやるモチベーションが思いっきり下がりました…。
しかしラスボス弱いねい。もう少し手ごたえあっってもいいかもね。
これからクイックモードで使うキャラを育成する予定。
あ、あとサブカのほうもお話進めないと。
やることいっぱいだー
そうそうアラーラのフルスポでたねぇ。
ざっと見て一番最初に思ったのが、
何だこの豪華なプロフェシー。
これはひどい…ひどすぎる…orz
次環境のスタンやるモチベーションが思いっきり下がりました…。
QMA-DS、ようやく大魔道士に昇給しました。
つーかCPU強すぎ。STJなんか80点とか普通に取ってくるし。
おまけにフェニックスでも平気でグロ問連発するし。問題のレベルがQMA5でのドラゴン組と同じっぽいんだが…。
おかげでサイクロプスで優勝→フェニックスで速攻叩き落される、のスパイラル状態。ドラゴン組に上がれる気配が全くしないorz
こりゃ賢者到達まで遠いな…
つーかCPU強すぎ。STJなんか80点とか普通に取ってくるし。
おまけにフェニックスでも平気でグロ問連発するし。問題のレベルがQMA5でのドラゴン組と同じっぽいんだが…。
おかげでサイクロプスで優勝→フェニックスで速攻叩き落される、のスパイラル状態。ドラゴン組に上がれる気配が全くしないorz
こりゃ賢者到達まで遠いな…
[QMA]カンスト解除と昇格
2008年8月27日 QMA
本日めでたくドラで優勝、黄金賢者に昇格することが出来ました!
アシストしてくれた某賢者二人には多大なる感謝を。本当にありがとうございました。
いやぁ、宝石が溜まっていくのっていいですねぇwww
それにしても1段上がるのに2110個必要なのか…次のカンストまで長そうだ。
アシストしてくれた某賢者二人には多大なる感謝を。本当にありがとうございました。
いやぁ、宝石が溜まっていくのっていいですねぇwww
それにしても1段上がるのに2110個必要なのか…次のカンストまで長そうだ。
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ついに白銀カンストしました。
ここからが本当の地獄なんだぜ…
注1)ゴールド賢者にはプラチナメダル1個ゲットすることです。決勝では人間4人いることが必須です。(COMが入ってはダメ)
注2)自分は対人戦でプラチナメダルを取ったことがありません。
さーて何クレかかるかな…
ここからが本当の地獄なんだぜ…
注1)ゴールド賢者にはプラチナメダル1個ゲットすることです。決勝では人間4人いることが必須です。(COMが入ってはダメ)
注2)自分は対人戦でプラチナメダルを取ったことがありません。
さーて何クレかかるかな…
[QMA]忘れてたorz
2008年5月21日 QMA
先週、白銀賢者に昇格しました。最近はMTGと八戸への行動計画立ててたのですっかり忘れてました。
次は黄金かぁ…。
昇格条件がドラで優勝(回線落ち無効)だから、今の自分の実力ではまず無理なんだよね…。
まあ、のんびりやることにします。
そういえば24日にボストンで大会があるのだが正直やる気でない…。
なんかもう今のモチベーションがMTG>>QMAだし、また某氏の独り相撲で終わりそうな悪寒が…。
次は黄金かぁ…。
昇格条件がドラで優勝(回線落ち無効)だから、今の自分の実力ではまず無理なんだよね…。
まあ、のんびりやることにします。
そういえば24日にボストンで大会があるのだが正直やる気でない…。
なんかもう今のモチベーションがMTG>>QMAだし、また某氏の独り相撲で終わりそうな悪寒が…。
[QMA]鍍金賢者誕生
2008年4月1日 QMA
そういえばエイプリルフールだったね>挨拶
今年はネタ無いのでパス。
とりあえず青銅賢者に昇格しました。
昇格条件が「ドラゴン組で区間賞を取れ」だったのだが、ドラゴンにも上がれずフェニックスで1週間ほど居座っていました。
やっとこさドラに昇格、昇格直後のトナメで芸能○×を引き、そこで区間賞ゲット。しかも2位との差が1点無かった…
何という運ゲーw
これでまた魔法石が貯められるようになりました。次は白銀か…。遠いなぁ。
ああそうそう。
結局フード検定は全国10位でした。
がんばりすぎましたw
がんばりすぎたおかげでホームの主席もゲット。
でもこれからは検定試験は自重かな〜そろそろ予習のレベルも上げんといかんしね。
今年はネタ無いのでパス。
とりあえず青銅賢者に昇格しました。
昇格条件が「ドラゴン組で区間賞を取れ」だったのだが、ドラゴンにも上がれずフェニックスで1週間ほど居座っていました。
やっとこさドラに昇格、昇格直後のトナメで芸能○×を引き、そこで区間賞ゲット。しかも2位との差が1点無かった…
何という運ゲーw
これでまた魔法石が貯められるようになりました。次は白銀か…。遠いなぁ。
ああそうそう。
結局フード検定は全国10位でした。
がんばりすぎましたw
がんばりすぎたおかげでホームの主席もゲット。
でもこれからは検定試験は自重かな〜そろそろ予習のレベルも上げんといかんしね。
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[QMA]フード検定トライアル続き
2008年3月22日 QMA
一昨日ボストンで大会あったんで出場してきました。
結果は決勝までいって4位。やっぱ学問ダメだわ…。orz
コレは中学・高校の参考書でも買って勉強するしかないのか?うーむ。
フード検定にてついに5000ptsオーバー達成!
全国10位以内に食い込みました!(写真だと8位だけど現在10位)
検定って出題問題がランダムだから運が悪いと全当でも3000ptsいかない事も多々あるのでうまくいい問題引けたなーと。
さてと、今日は検定〆日。ラストスパートかけます!
目指すは全国1位!
結果は決勝までいって4位。やっぱ学問ダメだわ…。orz
コレは中学・高校の参考書でも買って勉強するしかないのか?うーむ。
フード検定にてついに5000ptsオーバー達成!
全国10位以内に食い込みました!(写真だと8位だけど現在10位)
検定って出題問題がランダムだから運が悪いと全当でも3000ptsいかない事も多々あるのでうまくいい問題引けたなーと。
さてと、今日は検定〆日。ラストスパートかけます!
目指すは全国1位!
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[QMA/グルメ]フード検定やってたら
2008年3月17日 QMA コメント (2)[QMA]フード検定トライアル
2008年3月16日 QMA最近はフード検定しかしてません。
比率は全国1:フード検定9かな。そして1日に2〜30クレやってます。終わってますね。
今のところ最高スコア4781pts/全国32位のところまでこぎつけました。ちなみに東北で4位、山形で1位っぽいです。
目指すは5000越え&全国1位。締め切りまであと1週間。もうトナメやらないかも。
あ、そうそう。どうでもいいことですが昨日大賢者に昇格しました。それだけ。
比率は全国1:フード検定9かな。そして1日に2〜30クレやってます。終わってますね。
今のところ最高スコア4781pts/全国32位のところまでこぎつけました。ちなみに東北で4位、山形で1位っぽいです。
目指すは5000越え&全国1位。締め切りまであと1週間。もうトナメやらないかも。
あ、そうそう。どうでもいいことですが昨日大賢者に昇格しました。それだけ。
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賢者達成しました。
とりあえず最初の難関突破と。ちなみに画像は昇格時のイベント時に出てきた一枚絵。
昇格条件はフェニックスで優勝なんだけど、昇格時にちょっとしたトラブルが。
優勝し、賢者達成イベントみてたんだけど、嬉しさ余って台詞をスキップしまくったのね。そうしたら、画面が切り替わるときにバグってポップアップ画面が出て途中停止し再起動をする羽目に。orz
当然昇格はキャンセル。正直ブチ切れ寸前でした。
その後は本調子が出るわけも無く、1没が続き下のクラスに降格…やる気がなくなった。
後日、気を取り直してもう一度フェニで優勝。一旦台詞観てしまったので台詞を飛ばしまくってたら以前と同じくバグる。
コレはおかしいと思いネットで調べたら、こんなことが書いてあった。
…
……
………仕様かよ!!コンマイ始まったな!!
そして3度目の正直で台詞SKIPしないで全部見たら無事昇格できましたとさ。めでたしめで…たくねえ!www
みなさん、階級昇格時のイベントは台詞スキップは控えめに…。
とりあえず最初の難関突破と。ちなみに画像は昇格時のイベント時に出てきた一枚絵。
昇格条件はフェニックスで優勝なんだけど、昇格時にちょっとしたトラブルが。
優勝し、賢者達成イベントみてたんだけど、嬉しさ余って台詞をスキップしまくったのね。そうしたら、画面が切り替わるときにバグってポップアップ画面が出て途中停止し再起動をする羽目に。orz
当然昇格はキャンセル。正直ブチ切れ寸前でした。
その後は本調子が出るわけも無く、1没が続き下のクラスに降格…やる気がなくなった。
後日、気を取り直してもう一度フェニで優勝。一旦台詞観てしまったので台詞を飛ばしまくってたら以前と同じくバグる。
コレはおかしいと思いネットで調べたら、こんなことが書いてあった。
昇格時のアニメーションなどで「Skip」を連打すると、Windowsの警告ポップアップが出て再起動がかかる場合がある。
コンマイに報告しときますが、頑張りを無駄にしたくなければ連打は控えた方が良さそう。
尚、この際に店員さんとした話によると、コンマイから「2/25のアップデート以降、サーバーが不安定なんです」FAXが届いてるとの事。
[QMA5 Wikiより引用]
…
……
………仕様かよ!!コンマイ始まったな!!
そして3度目の正直で台詞SKIPしないで全部見たら無事昇格できましたとさ。めでたしめで…たくねえ!www
みなさん、階級昇格時のイベントは台詞スキップは控えめに…。
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