41のひかくてきかんたんなやつをくりあしてきたよ。
・トランスランス / full-consciousness green(EX-41)
・ヒルビリー / Pa la la42(EX-41)
・ロックビリー / ススメ!少年!!(EX-41)
・ちんどんジャズ / 文明開化(EX-41)
・コンテンポラルネーション / beyond the earth(EX-41)
もんごるやってきたけどのろわれた。
ねじはとっとと41にあがってしまえばいいとおもった。
…しまった。JAMやってくるのわすれちゃった。
うでがすごくいたいです。しっぷはってねます。
・トランスランス / full-consciousness green(EX-41)
・ヒルビリー / Pa la la42(EX-41)
・ロックビリー / ススメ!少年!!(EX-41)
・ちんどんジャズ / 文明開化(EX-41)
・コンテンポラルネーション / beyond the earth(EX-41)
もんごるやってきたけどのろわれた。
ねじはとっとと41にあがってしまえばいいとおもった。
…しまった。JAMやってくるのわすれちゃった。
うでがすごくいたいです。しっぷはってねます。
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今日クリアマークつけたやつ。
・エンカRemix / お江戸花吹雪(Teyan-day Mix)(EX-40)
・ジャパメタ / Craze for You(EX-40)
確信。壁越えた。
これでLv40の未クリアはネジロックのみ。今日もちょっとやってきたがあと3ゲージ足りなかった…。粘着すればいけそうだ。
やっとLv40の壁を超えた。今後はLv41の簡単そうなやつから埋めてくか。モンゴル・コンポラ1・JAM・ちんどん・ロカビリーあたりやってみるかな。
・エンカRemix / お江戸花吹雪(Teyan-day Mix)(EX-40)
・ジャパメタ / Craze for You(EX-40)
確信。壁越えた。
これでLv40の未クリアはネジロックのみ。今日もちょっとやってきたがあと3ゲージ足りなかった…。粘着すればいけそうだ。
やっとLv40の壁を超えた。今後はLv41の簡単そうなやつから埋めてくか。モンゴル・コンポラ1・JAM・ちんどん・ロカビリーあたりやってみるかな。
最近ポップンの調子がいい。
昨日と今日でクリアしたもの
・コンテンポラリーネーション2/サヨナラヘブン(EX-40)
・レーシング / Violently Car(EX-40)
・ウェルフェア / つばめ(EX-40)
・ハイパーJポップ3 / 1/6billions(EX-40)
・ハッピーハードコア / Sweet Sweet v Magic(EX-40)
今まで何ヶ月とかかって出来なかったのがいきなり出来た。なんだ?覚醒期ってやつ?なんか壁越えたのか?
何はともあれレベル40曲の未クリア曲はエンカRemix,ネジロック,ジャパメタの3つになった。
エンリミはいけそう(今日3回やったけど全部逆ボーダーorz)だけどジャパメタと螺子は体力譜面だからなぁ…。腕立てでもして筋力アップでもしてみるか?
そろそろレベル41にも手を着けてみるか。
昨日と今日でクリアしたもの
・コンテンポラリーネーション2/サヨナラヘブン(EX-40)
・レーシング / Violently Car(EX-40)
・ウェルフェア / つばめ(EX-40)
・ハイパーJポップ3 / 1/6billions(EX-40)
・ハッピーハードコア / Sweet Sweet v Magic(EX-40)
今まで何ヶ月とかかって出来なかったのがいきなり出来た。なんだ?覚醒期ってやつ?なんか壁越えたのか?
何はともあれレベル40曲の未クリア曲はエンカRemix,ネジロック,ジャパメタの3つになった。
エンリミはいけそう(今日3回やったけど全部逆ボーダーorz)だけどジャパメタと螺子は体力譜面だからなぁ…。腕立てでもして筋力アップでもしてみるか?
そろそろレベル41にも手を着けてみるか。
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QMAプレイメモ10"いよいよ…"
2007年10月19日 BEMANI会社の飲み会後(といっても私は下戸なので酒飲まないで参加)ボストンへ。ちょっとランキングが気になったもので。
ゲームの方は触り程度で4クレのみ。
フェニンックススタート
4-2-9-10
夜10時頃遊んだのだがいつも会社帰りの時間帯(夜7〜8時頃)よりプレイヤーレベル低めだなと思った。
魔法石
56471→56763(+292)
白銀賢者十段
宝石賢者まであと 319個
明日、クライマックス。
ゲームの方は触り程度で4クレのみ。
フェニンックススタート
4-2-9-10
夜10時頃遊んだのだがいつも会社帰りの時間帯(夜7〜8時頃)よりプレイヤーレベル低めだなと思った。
魔法石
56471→56763(+292)
白銀賢者十段
宝石賢者まであと 319個
明日、クライマックス。
巷で噂になってたDDRの追加アンコールステージ。
DDRの代名詞といえる"PARANOiA"が冥王の名を掲げ3年ぶりに帰ってきました。
リミックスしたのはTЁЯRАのボーカルの、jun。
で、PARANOiAはNAOKIの曲なのでTЁЯRАの作品ということにのなる…のかな?
普段はハピコア系の曲しか作ってるのイメージしかないので、このギャップに驚いた。そして俺の中でjunの評価が高くなっている件。
原曲の面影はほとんど無いのだが、鐘の音や子供の笑い声(?)があってなんとなく恐怖感、不安感を感じさせるものだった。まるで世界の終末を告げるような…。
曲名に"HADES"(=冥王)とあるから例の件の怨念なのだろうか。
早速BASIC譜面をプレイしたのだが、あれでLv7はきつくね?8あっていいと思った。
bpm300で75〜150に変化するソフランもあるからやり辛いことこのうえなし。
でもなんとか気合で完走した。…90万もいかないA判定だけど。
曲+鬼譜面の動画はこちら。
http://www.youtube.com/watch?v=ExwSWq6IwPU&;;;
junドSすぎ。
DDRの代名詞といえる"PARANOiA"が冥王の名を掲げ3年ぶりに帰ってきました。
リミックスしたのはTЁЯRАのボーカルの、jun。
で、PARANOiAはNAOKIの曲なのでTЁЯRАの作品ということにのなる…のかな?
普段はハピコア系の曲しか作ってるのイメージしかないので、このギャップに驚いた。そして俺の中でjunの評価が高くなっている件。
原曲の面影はほとんど無いのだが、鐘の音や子供の笑い声(?)があってなんとなく恐怖感、不安感を感じさせるものだった。まるで世界の終末を告げるような…。
曲名に"HADES"(=冥王)とあるから例の件の怨念なのだろうか。
早速BASIC譜面をプレイしたのだが、あれでLv7はきつくね?8あっていいと思った。
bpm300で75〜150に変化するソフランもあるからやり辛いことこのうえなし。
でもなんとか気合で完走した。…90万もいかないA判定だけど。
曲+鬼譜面の動画はこちら。
http://www.youtube.com/watch?v=ExwSWq6IwPU&;;;
junドSすぎ。
…というわけで、DDRの新作、SuperNOVA2を他の音ゲーそっちのけでやってます。
以下プレイ雑感。
・全体的に良曲多すぎ。版権曲も脳汁ものでいい感じw
・でも背景にアニメ流れるやつはいただけない。マジ勘弁。1回だけやったらもうプレイしないと心に決めた。
・accessの浅倉大介氏が書き下ろしで曲提供。神。
・消費カロリーが表示される。これは嬉しい。
・バックダンサーキャラが増えた。YUNIやALICEなど懐かしの面々も復活。
・譜面的にはちょっとレベル詐称気味の多い気がする。
・特にjunの新曲は詐欺だろwwwwあれでLv7はありえん。
・エキストラ曲がギター祭。普通にGF&DMに入ってても違和感なし。
・まさかのアンコールがTRIP MACHINE。不死鳥ごとく復活w
・↑BASIC譜面踏んだが終了間際に殺意が湧き上がるトラップが。さすがTRIP。
・判定が厳しくなったのに加え、採点方法の方法が変更したので前作でAとった曲がBになったり。萎える。。
・Myグルーヴレーダー実装。自分がプレイしてる曲の傾向がグルーヴレーダーで分かるシステムらしい。
・↑このゲージを100まで貯めるとその項目に特化した旧曲の鬼譜面が解禁するらしい。
こんなとこか。
前回よりはシステム面は大幅に向上しているので凄く遊びやすい。採点基準と判定が厳格化したが、その分スキル向上に繋がればいいからあまり気にしない方向で。
今作は神ゲーの予感wwダイエットもかねて踏みまくるぜww
・おまけ動画(ネタバレ注意)
・今回のアンコールエキストラステージ曲"TRIP MACHINE PhoeniX"のEXPERT譜面。
http://youtube.com/watch?v=gPTL5RU7iQs&;;mode=related&search=
これが足9だって…!!?
・Myグルーヴレーダー解禁曲一覧。
DYNAMITE RAVE "AIR special" Lv6
http://youtube.com/watch?v=_wpmdfWIpH4
同時押しばっかでジャンプしまくりです。疲れそう…。
D2R "FREEZE special" Lv.8
http://youtube.com/watch?v=y32PNOoi8GU
踏みっぱなしだらけ。回転しないとうまく踏めないところも。
AM-3P "CHAOS special" Lv.10
http://youtube.com/watch?v=qp2FaseIHu0
変則的なリズムの集合体。慣れれば楽しそう。
BRILLIANT 2U "STREAM special" Lv.9
http://youtube.com/watch?v=zAG6GPtPDPA&;;mode=related&search=
曲調通りに踏む譜面。局地的に譜面が密集しているのでなんだかLv9にしてはきつめのような気が。
B4U "VOLTAGE special" Lv.10
http://youtube.com/watch?v=geLCk9vxssw&;;mode=related&search=
譜 面 作 っ た 奴 出 て 来 い コ ラ。
そして全てのレーダーを100にすると出てくるのが、
DEAD END "GROOVE RADAR special" Lv.10
http://youtube.com/watch?v=4-cO5w3zlMQ
……どこのFaXXだこれ。
クリアさせる気ねーだろwww糞KONMAIマジ自重wwwww
以下プレイ雑感。
・全体的に良曲多すぎ。版権曲も脳汁ものでいい感じw
・でも背景にアニメ流れるやつはいただけない。マジ勘弁。1回だけやったらもうプレイしないと心に決めた。
・accessの浅倉大介氏が書き下ろしで曲提供。神。
・消費カロリーが表示される。これは嬉しい。
・バックダンサーキャラが増えた。YUNIやALICEなど懐かしの面々も復活。
・譜面的にはちょっとレベル詐称気味の多い気がする。
・特にjunの新曲は詐欺だろwwwwあれでLv7はありえん。
・エキストラ曲がギター祭。普通にGF&DMに入ってても違和感なし。
・まさかのアンコールがTRIP MACHINE。不死鳥ごとく復活w
・↑BASIC譜面踏んだが終了間際に殺意が湧き上がるトラップが。さすがTRIP。
・判定が厳しくなったのに加え、採点方法の方法が変更したので前作でAとった曲がBになったり。萎える。。
・Myグルーヴレーダー実装。自分がプレイしてる曲の傾向がグルーヴレーダーで分かるシステムらしい。
・↑このゲージを100まで貯めるとその項目に特化した旧曲の鬼譜面が解禁するらしい。
こんなとこか。
前回よりはシステム面は大幅に向上しているので凄く遊びやすい。採点基準と判定が厳格化したが、その分スキル向上に繋がればいいからあまり気にしない方向で。
今作は神ゲーの予感wwダイエットもかねて踏みまくるぜww
・おまけ動画(ネタバレ注意)
・今回のアンコールエキストラステージ曲"TRIP MACHINE PhoeniX"のEXPERT譜面。
http://youtube.com/watch?v=gPTL5RU7iQs&;;mode=related&search=
これが足9だって…!!?
・Myグルーヴレーダー解禁曲一覧。
DYNAMITE RAVE "AIR special" Lv6
http://youtube.com/watch?v=_wpmdfWIpH4
同時押しばっかでジャンプしまくりです。疲れそう…。
D2R "FREEZE special" Lv.8
http://youtube.com/watch?v=y32PNOoi8GU
踏みっぱなしだらけ。回転しないとうまく踏めないところも。
AM-3P "CHAOS special" Lv.10
http://youtube.com/watch?v=qp2FaseIHu0
変則的なリズムの集合体。慣れれば楽しそう。
BRILLIANT 2U "STREAM special" Lv.9
http://youtube.com/watch?v=zAG6GPtPDPA&;;mode=related&search=
曲調通りに踏む譜面。局地的に譜面が密集しているのでなんだかLv9にしてはきつめのような気が。
B4U "VOLTAGE special" Lv.10
http://youtube.com/watch?v=geLCk9vxssw&;;mode=related&search=
譜 面 作 っ た 奴 出 て 来 い コ ラ。
そして全てのレーダーを100にすると出てくるのが、
DEAD END "GROOVE RADAR special" Lv.10
http://youtube.com/watch?v=4-cO5w3zlMQ
……どこのFaXXだこれ。
クリアさせる気ねーだろwww糞KONMAIマジ自重wwwww
八段合格キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*
ギガデリ難民と化してはや数ヶ月…。ようやく長い長い拘束期間を経てようやく脱出できました。
雪月花:68%→侍:50%強→⇒:80%で通過、ギガデリでラス発狂前まで奇跡的にコンボがつながり100%キープして発狂突入。発狂終了後ゲージは4%しか残ってませんでした…。
なるほど、発狂前で90%残して突入してもそりゃ越せないわw
その後調子乗って九段挑戦したら最初のKAMAITACHI(A)で撃沈しましたとさ。。やっぱり八段が俺の限界のようです。
ギガデリ難民と化してはや数ヶ月…。ようやく長い長い拘束期間を経てようやく脱出できました。
雪月花:68%→侍:50%強→⇒:80%で通過、ギガデリでラス発狂前まで奇跡的にコンボがつながり100%キープして発狂突入。発狂終了後ゲージは4%しか残ってませんでした…。
なるほど、発狂前で90%残して突入してもそりゃ越せないわw
その後調子乗って九段挑戦したら最初のKAMAITACHI(A)で撃沈しましたとさ。。やっぱり八段が俺の限界のようです。
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TK氏のとこから勝手に拝借。ごめんなさい。
来週日曜日、8/12の仙台レガシーの詳細です。(非公式)
場所:仙台市戦災復興記念館
日時:8/12(日)
時間:受付…9:30〜9:50
試合開始…10:00〜
使用フォーマット:レガシー
※第2回大会は受付時間が早めになっているので、注意してください。
たまにはスタン以外のデッキで遊んでみるのもいいんじゃない?
自分の好きなデッキで遊びましょう。
あ、禁止カードは積んじゃダメよ〜
皆さんの参加お待ちしております。。(先月は二人しか来なかったからね…。)
さておき、現在当日使う予定の昔猛威を振るった、あのデッキのリメイクを考査中。願いを入れるべきか否か…。
来週日曜日、8/12の仙台レガシーの詳細です。(非公式)
場所:仙台市戦災復興記念館
日時:8/12(日)
時間:受付…9:30〜9:50
試合開始…10:00〜
使用フォーマット:レガシー
※第2回大会は受付時間が早めになっているので、注意してください。
たまにはスタン以外のデッキで遊んでみるのもいいんじゃない?
自分の好きなデッキで遊びましょう。
あ、禁止カードは積んじゃダメよ〜
皆さんの参加お待ちしております。。(先月は二人しか来なかったからね…。)
さておき、現在当日使う予定の昔猛威を振るった、あのデッキのリメイクを考査中。願いを入れるべきか否か…。
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ニコニコ動画のアカウントが取れたから折角なので
2007年5月11日 BEMANIbeatmania?DXのMAD詰め合わせ。
曲知らない人は先に原曲見てからMADをみてね。
・Sense 2007・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm66966
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm82254
青森音ゲースレより。マッチしすぎだろw
・VANESSA・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm55346
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm82405
M の 人 用。
・Second Heaven・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm4596
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm253208
※MADは ア レ な ネ タ のため閲覧注意。
・DUE TOMORROW・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm56371
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm240672
この発想はなかったわw
・TRANOID・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm70685
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm161193
麻呂懐かしいなあ。
またやるかも。
曲知らない人は先に原曲見てからMADをみてね。
・Sense 2007・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm66966
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm82254
青森音ゲースレより。マッチしすぎだろw
・VANESSA・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm55346
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm82405
M の 人 用。
・Second Heaven・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm4596
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm253208
※MADは ア レ な ネ タ のため閲覧注意。
・DUE TOMORROW・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm56371
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm240672
この発想はなかったわw
・TRANOID・
(原曲)http://www.nicovideo.jp/watch/sm70685
(MAD)http://www.nicovideo.jp/watch/sm161193
麻呂懐かしいなあ。
またやるかも。
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Can you play this music?
2007年3月8日 BEMANI コメント (1)自分の独断と偏見で選んだ現時点でのBEMANIのBOSS曲達。
・beatmania?DX・
嘆きの樹 -Another
http://www.youtube.com/watch?v=YSXP3X4RsqI&;;
中盤のデニム地帯〜高速階段が畜生。
・pop’n music・
Ubertreffen(プログレッシブ・バロック) -EX
http://www.youtube.com/watch?v=5QS_KwMmeco
やっぱりこの譜面はポップンでやってはいけないと思うんだ。
・GuiterFreaks・
Timepiece phase?-EXT OPEN
http://www.youtube.com/watch?v=zZSfeIKHSXM
発狂部分の譜面が判別できません。
・DrumMania・
DAY DREAM -EXT(AUTO BASS)
http://www.youtube.com/watch?v=qmJiACz_nKM&;;
オーバスでもやばいものはやばい。
・Dance Dance Revolution・
Healing-D-Vision -Challenge(FAILED)
http://www.youtube.com/watch?v=TN-Cuu-Plw8
人間では接続不可能だろうと思われるラストの滝。
・Keyboard Mania・
The Least 100sec -Double Real
http://www.youtube.com/watch?v=5w3PjRvowmw
もはやピアノ譜面。
以下おまけ。
http://www.youtube.com/watch?v=UeLTD8PR5Xk
今回の?DX GOLDのワンモア。
あの糞ソフラン譜面はDDRで十分だと思うんだ。
よぐの人へ。
・その1
http://www.youtube.com/watch?v=sILF9mk7ERQ&;;
・その2
http://www.youtube.com/watch?v=9O-W8V2r0ec&;;
原曲知ってる?
・beatmania?DX・
嘆きの樹 -Another
http://www.youtube.com/watch?v=YSXP3X4RsqI&;;
中盤のデニム地帯〜高速階段が畜生。
・pop’n music・
Ubertreffen(プログレッシブ・バロック) -EX
http://www.youtube.com/watch?v=5QS_KwMmeco
やっぱりこの譜面はポップンでやってはいけないと思うんだ。
・GuiterFreaks・
Timepiece phase?-EXT OPEN
http://www.youtube.com/watch?v=zZSfeIKHSXM
発狂部分の譜面が判別できません。
・DrumMania・
DAY DREAM -EXT(AUTO BASS)
http://www.youtube.com/watch?v=qmJiACz_nKM&;;
オーバスでもやばいものはやばい。
・Dance Dance Revolution・
Healing-D-Vision -Challenge(FAILED)
http://www.youtube.com/watch?v=TN-Cuu-Plw8
人間では接続不可能だろうと思われるラストの滝。
・Keyboard Mania・
The Least 100sec -Double Real
http://www.youtube.com/watch?v=5w3PjRvowmw
もはやピアノ譜面。
以下おまけ。
http://www.youtube.com/watch?v=UeLTD8PR5Xk
今回の?DX GOLDのワンモア。
あの糞ソフラン譜面はDDRで十分だと思うんだ。
よぐの人へ。
・その1
http://www.youtube.com/watch?v=sILF9mk7ERQ&;;
・その2
http://www.youtube.com/watch?v=9O-W8V2r0ec&;;
原曲知ってる?
…っていっても次元の混乱じゃなくDDRでだけど。
1/25にいわゆるEXTRA STAGEの曲が解禁されたので、早速仕事帰りに踏んできました。
・Healing-D-VisionのBasicが楽しい。準備運動には丁度いい感じ。
・Fascination MAXXはBasic/Difficaltは足9レベル相応。ソフラン譜面に慣れてしまえば結構楽かも。
・Fascination -eternal love mix-はBPM400で同時踏みが多いためBasic譜面がMAXX UNLIMITEDのDifficaltに近い。かなりきつい。Difficultは…足10でいいよw
・CHAOS無理ゲー。止まりすぎテラヒドスwww
とりあえずD-Vision激クリア。他は無理でした。そしてひとりCHAOS祭。ひたすらやりこみまくって止まるタイミング覚えるか…。
1/25にいわゆるEXTRA STAGEの曲が解禁されたので、早速仕事帰りに踏んできました。
・Healing-D-VisionのBasicが楽しい。準備運動には丁度いい感じ。
・Fascination MAXXはBasic/Difficaltは足9レベル相応。ソフラン譜面に慣れてしまえば結構楽かも。
・Fascination -eternal love mix-はBPM400で同時踏みが多いためBasic譜面がMAXX UNLIMITEDのDifficaltに近い。かなりきつい。Difficultは…足10でいいよw
・CHAOS無理ゲー。止まりすぎテラヒドスwww
とりあえずD-Vision激クリア。他は無理でした。そしてひとりCHAOS祭。ひたすらやりこみまくって止まるタイミング覚えるか…。
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http://www.youtube.com/watch?v=S978Wh5Vs4M
DDR SuperNOVAの史上最凶コース「Bossrush Episode?」のトップスコアホルダーの華麗なステップ。
…っていうよりこの人、ほんとに地球人なのか?
ちなみに曲順は、Healing Vision -Angelic Mix-(激)→PARANOIA Survivor MAX(鬼)→CHAOS(鬼)→Fascination MAXX(鬼)→Healing-D-Vision(鬼)。
D-Visionのラストがありえない…。何だあれ…。
DDR SuperNOVAの史上最凶コース「Bossrush Episode?」のトップスコアホルダーの華麗なステップ。
…っていうよりこの人、ほんとに地球人なのか?
ちなみに曲順は、Healing Vision -Angelic Mix-(激)→PARANOIA Survivor MAX(鬼)→CHAOS(鬼)→Fascination MAXX(鬼)→Healing-D-Vision(鬼)。
D-Visionのラストがありえない…。何だあれ…。
この日記のタイトルの由来について
2006年12月15日 BEMANI
"PARANOIA survivor MAX"。
知ってる人は恐らくごく少数だろう。コナミのアーケードゲーム"Dance Dance Revolution"に収録されている曲である。(ちなみにbeatmania?DXにも移植されており、9th styleのエキストラ曲でもあったが、悲しいことに現在は空気曲として扱われているのが実情だ…。)
私がBEMANI系列の音ゲーを本格的に始めようと思ったきっかけが、DDR 1stに入っていた"PARANOiA"という曲を初めて聞いた時からだった。もともとテクノ系のインスト曲が好きだったため一発でこの曲が気に入ってしまい、「いつかの曲でかっこよく踊ってみたい!」という気持ちが芽生え、それ以来ずっと音ゲーの虜になってしまった。
その思い出の曲"PARANOiA"はシリーズを重ねるたびに進化し、DDR EXTREMEにてその最終形態である"PARANOIA survivor MAX"にたどり着いた。原曲の雰囲気を残しつつ、BPM290という超高速で流れる無機質なテクノ音にすっかりはまってしまった。
もし、「音ゲーで一番好きな曲は?」と聞かれたら即答でこの曲を答えるだろう。それぐらい"PARANOIA survivor MAX"は私にとって超スペシャルな曲なのである。
ただ、この曲はレベル10という、DDRの中でも超上級クラスの難易度の曲でありクリアするのは至難の業。私にとってDDRにおける当分の目標は「最低でもこの曲の激譜面を制覇すること」だった。
それから足掛け3年----
ようやく目標を達成できた。
本当に奇跡だった。最後の方なんて息が続かなくなってミス連発し、ゲージ0寸前だった。でもぎりぎりでクリアできた。自分としてはよくがんばった方だ。ランクCだったけどものすごくうれしかった。もう感無量だった。
音ゲーやってて最高の出来事でした。
そして新たな目標「この曲の鬼譜面を制覇すること」を目指し精進していきたいと思います。
今回クリアしたのは激譜面なのだが、実はさらに難しい譜面である「鬼(challenge)譜面」というのが存在する。EXTREMEの時点で「DDR史上最凶の譜面」といわれた事もあるほどの代物なので果たして目標達成できるのだろうか…。
※参考資料/PARANOIA survivor MAX 鬼譜面プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=v6GaqhHIaIw
知ってる人は恐らくごく少数だろう。コナミのアーケードゲーム"Dance Dance Revolution"に収録されている曲である。(ちなみにbeatmania?DXにも移植されており、9th styleのエキストラ曲でもあったが、悲しいことに現在は空気曲として扱われているのが実情だ…。)
私がBEMANI系列の音ゲーを本格的に始めようと思ったきっかけが、DDR 1stに入っていた"PARANOiA"という曲を初めて聞いた時からだった。もともとテクノ系のインスト曲が好きだったため一発でこの曲が気に入ってしまい、「いつかの曲でかっこよく踊ってみたい!」という気持ちが芽生え、それ以来ずっと音ゲーの虜になってしまった。
その思い出の曲"PARANOiA"はシリーズを重ねるたびに進化し、DDR EXTREMEにてその最終形態である"PARANOIA survivor MAX"にたどり着いた。原曲の雰囲気を残しつつ、BPM290という超高速で流れる無機質なテクノ音にすっかりはまってしまった。
もし、「音ゲーで一番好きな曲は?」と聞かれたら即答でこの曲を答えるだろう。それぐらい"PARANOIA survivor MAX"は私にとって超スペシャルな曲なのである。
ただ、この曲はレベル10という、DDRの中でも超上級クラスの難易度の曲でありクリアするのは至難の業。私にとってDDRにおける当分の目標は「最低でもこの曲の激譜面を制覇すること」だった。
それから足掛け3年----
ようやく目標を達成できた。
本当に奇跡だった。最後の方なんて息が続かなくなってミス連発し、ゲージ0寸前だった。でもぎりぎりでクリアできた。自分としてはよくがんばった方だ。ランクCだったけどものすごくうれしかった。もう感無量だった。
音ゲーやってて最高の出来事でした。
そして新たな目標「この曲の鬼譜面を制覇すること」を目指し精進していきたいと思います。
今回クリアしたのは激譜面なのだが、実はさらに難しい譜面である「鬼(challenge)譜面」というのが存在する。EXTREMEの時点で「DDR史上最凶の譜面」といわれた事もあるほどの代物なので果たして目標達成できるのだろうか…。
※参考資料/PARANOIA survivor MAX 鬼譜面プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=v6GaqhHIaIw
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beatmania?DXのFreezing atomosphereやWonder Bullfighterの作曲者"Twin amadeuS"のギター担当見良津健雄さんが5日に肝臓癌で他界しました。
享年46歳。あまりにも早過ぎた死でした。
自分もTwin AmadeuSの曲は大好きだったのでショックを隠しきれません。ついさっきまでvisual emotion2のatomosphere聞きながら涙ぐんでしまいました。
明日にでもゲーセン行って追悼オリコ連奏してきます。
ご冥福をお祈り致します。
享年46歳。あまりにも早過ぎた死でした。
自分もTwin AmadeuSの曲は大好きだったのでショックを隠しきれません。ついさっきまでvisual emotion2のatomosphere聞きながら涙ぐんでしまいました。
明日にでもゲーセン行って追悼オリコ連奏してきます。
ご冥福をお祈り致します。
たまには音ゲー近況報告でも。(写真はpop’n13終了時の最終リザルトです。)
・pop’n music 14 FEVER!
新曲はトランスランス以外EX常駐完了(隠し2曲含む)。最近はマリオとスペースワルツEXで脳汁出まくりです。
最近新たにクリアしたもの
コアダスビート(EX)
ねぶた(EX)
クラシック6(EX)
サーカス(EX)
クラシック4(H)
これでめでたくハイパー譜面全制覇。長かったー。
・beatmaniaIIDX13 DistorteD
Lv.10あたりが少しづつ出来るようになって来ました。でもイージー付けないとクリアできないもののほうが多い…。
最近はCARDINAL GATE曲しかやってません。玄武サイコー。青龍サイコー。嘆きの樹サイテー。orz
・drummaniaV2
そういえば全然触ってないなー。スキルは600くらいで止まってるし。やっぱり自前のドラムスティック2回なくしたからやる気起きないんだろーなー。(買えよ自分。)
とりあえずマターリやる程度にしときましょう。
・DDR SuperNova
…が7月末に行きつけのゲーセンに入荷するというので、数ヶ月前から市内のゲーセンにてDDR 3rdMIXでリハビリ中。
なんとかPARANOiA MAX(激)はクリアできるレベルになったがそこから息が上がってハーハーヒーヒー。昔と比べてずいぶん体力落ちたなーと実感。せめてNova稼動前にはもう少し体力付けなくては…。
とりあえずこんな感じでしょうか。まずDDR新作に向けてがんばろうと思います。めざぜFascination MAXX!!
-------------------------キリトリ--------------------------
遺産屋、少しづつですがデッキレシピを上げていきます。今度の集いの参考になれば幸いです。
・pop’n music 14 FEVER!
新曲はトランスランス以外EX常駐完了(隠し2曲含む)。最近はマリオとスペースワルツEXで脳汁出まくりです。
最近新たにクリアしたもの
コアダスビート(EX)
ねぶた(EX)
クラシック6(EX)
サーカス(EX)
クラシック4(H)
これでめでたくハイパー譜面全制覇。長かったー。
・beatmaniaIIDX13 DistorteD
Lv.10あたりが少しづつ出来るようになって来ました。でもイージー付けないとクリアできないもののほうが多い…。
最近はCARDINAL GATE曲しかやってません。玄武サイコー。青龍サイコー。嘆きの樹サイテー。orz
・drummaniaV2
そういえば全然触ってないなー。スキルは600くらいで止まってるし。やっぱり自前のドラムスティック2回なくしたからやる気起きないんだろーなー。(買えよ自分。)
とりあえずマターリやる程度にしときましょう。
・DDR SuperNova
…が7月末に行きつけのゲーセンに入荷するというので、数ヶ月前から市内のゲーセンにてDDR 3rdMIXでリハビリ中。
なんとかPARANOiA MAX(激)はクリアできるレベルになったがそこから息が上がってハーハーヒーヒー。昔と比べてずいぶん体力落ちたなーと実感。せめてNova稼動前にはもう少し体力付けなくては…。
とりあえずこんな感じでしょうか。まずDDR新作に向けてがんばろうと思います。めざぜFascination MAXX!!
-------------------------キリトリ--------------------------
遺産屋、少しづつですがデッキレシピを上げていきます。今度の集いの参考になれば幸いです。
Result from pop’n12
2005年9月6日 BEMANIpop’n music 12 いろはTOTAL Results
クリアした曲数(9/6現在・ee’mall含む)
Normal:556
Hyper:494
Expert:245
選択曲ベスト20
1位:DDR/DDR MEGAMIX←NET対戦で多用,EX譜面練習中
2位:ターバン/Manhattan Sports Club←一時期EX粘着
3位:シンフォニックテクノ/乱←神曲1
4位:サイバーガガク/Vairocana←神曲2
5位:フロウビート/CURUS
6位:クリスマスプレゼント/Pop’n Xmas 2004 〜電子ノウタゴエ〜
7位:グラディウス/GRADIUS -FULL SPEED-←お約束
8位:アンセムトランス/Votum stellarum←神曲3
9位:ねぶた/烏←EX練習中
10位:クラシック6/Maritate!←EX練習中
11位:ゴエモン/がんばれゴエモンメドレー
12位:ハイパーロックンローレ/エイプリルフールの唄
13位:ハッピーキュートコア/starmine (pop’n mixxx)
14位:ガムラン/Klungkung 1655
15位:テクノポップ(BM)/321STARS
16位:禅ジャズ/明鏡止水
17位:ヒップロック3/雪上断火
18位:キャッツ/CAT’S EYE←ゴエモンとサイガガ出すために使用
19位:ドラムンフライ/テンプラ揚三←H譜面粘着の跡
20位:メッセージソング/MY
モードセレクト回数
エンジョイ:2
オススメ:12
チャレンジ:590
バトル:0
エキスパート:17
NET対戦:70
計679回
=消費した金額:67,900円以上
※やりすぎです。
さて、いよいよ明日はカーニバル稼働日。
とっとと仕事片付けてノバで祭してます。
とりあえずEX常駐作業からかな…。
クリアした曲数(9/6現在・ee’mall含む)
Normal:556
Hyper:494
Expert:245
選択曲ベスト20
1位:DDR/DDR MEGAMIX←NET対戦で多用,EX譜面練習中
2位:ターバン/Manhattan Sports Club←一時期EX粘着
3位:シンフォニックテクノ/乱←神曲1
4位:サイバーガガク/Vairocana←神曲2
5位:フロウビート/CURUS
6位:クリスマスプレゼント/Pop’n Xmas 2004 〜電子ノウタゴエ〜
7位:グラディウス/GRADIUS -FULL SPEED-←お約束
8位:アンセムトランス/Votum stellarum←神曲3
9位:ねぶた/烏←EX練習中
10位:クラシック6/Maritate!←EX練習中
11位:ゴエモン/がんばれゴエモンメドレー
12位:ハイパーロックンローレ/エイプリルフールの唄
13位:ハッピーキュートコア/starmine (pop’n mixxx)
14位:ガムラン/Klungkung 1655
15位:テクノポップ(BM)/321STARS
16位:禅ジャズ/明鏡止水
17位:ヒップロック3/雪上断火
18位:キャッツ/CAT’S EYE←ゴエモンとサイガガ出すために使用
19位:ドラムンフライ/テンプラ揚三←H譜面粘着の跡
20位:メッセージソング/MY
モードセレクト回数
エンジョイ:2
オススメ:12
チャレンジ:590
バトル:0
エキスパート:17
NET対戦:70
計679回
=消費した金額:67,900円以上
※やりすぎです。
さて、いよいよ明日はカーニバル稼働日。
とっとと仕事片付けてノバで祭してます。
とりあえずEX常駐作業からかな…。
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題名は思い浮かばなかったので特になし
2005年5月10日 BEMANI会社帰りに天童NOVA逝ってポップンとドラム。
昨日クリアしそうといってた矢先、
ターバンEXクリアキタ―――(゜∀゜)―――― !!
やっとだよ…。長かったよ…。
調子乗ってねぶたEXも挑んだが最後が繋がらず、ほぼぎりぎりで落ち。orz
その後何度か粘着してたけど、腕に限界が来たので程よいところで終了。最後、最後さえ繋げればッ…!!
ドラムはMODEL DD3赤とか適当にやってスキルを約650まで上げて終了。早く800まで上げたいです。
----------------キリトリ----------------------------------
鶴岡での使用デッキについて悩んでたら、よぐもちゅ氏の日記にてネタハケーン。
多分(十中八九)これで出ます。
丁度リアニマシーンでいいかーと思ってたとこだったしね。
今からちょっと組んでシャドープレイしてみます。感想は秘密のほうに、明日にでも。
昨日クリアしそうといってた矢先、
ターバンEXクリアキタ―――(゜∀゜)―――― !!
やっとだよ…。長かったよ…。
調子乗ってねぶたEXも挑んだが最後が繋がらず、ほぼぎりぎりで落ち。orz
その後何度か粘着してたけど、腕に限界が来たので程よいところで終了。最後、最後さえ繋げればッ…!!
ドラムはMODEL DD3赤とか適当にやってスキルを約650まで上げて終了。早く800まで上げたいです。
----------------キリトリ----------------------------------
鶴岡での使用デッキについて悩んでたら、よぐもちゅ氏の日記にてネタハケーン。
多分(十中八九)これで出ます。
丁度リアニマシーンでいいかーと思ってたとこだったしね。
今からちょっと組んでシャドープレイしてみます。感想は秘密のほうに、明日にでも。
音ゲはちゃんとやってましたよ?特にGW中はポプ8耐とかなかなか自分でもアホウなことやってたり。
ンなやってる余裕あるなら日記更新しろよ
とりあえずノーマル譜面全部制覇しました。あとは全てフルコンするだけ…なんだけど、なかなか繋がらないのが数曲。
・ヒプロ3
・クラシック8
・センタイ
・ヒプロLONG
・スエディッシュLONG
特にスエディッシュは繋がる気がしません。なんだあの冒頭2小説の糞っぷり譜面っぷりは。大袈裟に言ってるみたいだけどマジだから。
ハイパーは蔵4意外制覇。やっとドラムンフライとスクリーンを潰しました。この2曲はもう二度とやらないでしょう。特にドラムン。
EX譜面は禅ジャズ越せました。少しづつですが安定してクリアできそうです。一回越してしまうと意外と慣れてしまうもんですね。
後はフロウビートEXも制覇。これは普通にクリアできましたね。でも未だにEXステージだと越せないけれど。
もう少しで出来そうなのは、ねぶたEX・ターバンEX・DDREXでしょうかね。DDRはラストの伝説地帯がきちんと押せれば楽勝な気がします。
イベントも全部終わって現在マターリ遊んでます。とりあえず当面の目標はノーマル全フルコンかな。もう少しがんばろーっと。
・おまけ・
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=11915
pop’n9収録のナタラディーンの空耳flash。(既出かもしれんが)
"トリビア良かったマジ大魔神〜"がウケタw
とりあえずノーマル譜面全部制覇しました。あとは全てフルコンするだけ…なんだけど、なかなか繋がらないのが数曲。
・ヒプロ3
・クラシック8
・センタイ
・ヒプロLONG
・スエディッシュLONG
特にスエディッシュは繋がる気がしません。
ハイパーは蔵4意外制覇。やっとドラムンフライとスクリーンを潰しました。この2曲はもう二度とやらないでしょう。特にドラムン。
EX譜面は禅ジャズ越せました。少しづつですが安定してクリアできそうです。一回越してしまうと意外と慣れてしまうもんですね。
後はフロウビートEXも制覇。これは普通にクリアできましたね。でも未だにEXステージだと越せないけれど。
もう少しで出来そうなのは、ねぶたEX・ターバンEX・DDREXでしょうかね。DDRはラストの伝説地帯がきちんと押せれば楽勝な気がします。
イベントも全部終わって現在マターリ遊んでます。とりあえず当面の目標はノーマル全フルコンかな。もう少しがんばろーっと。
・おまけ・
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=11915
pop’n9収録のナタラディーンの空耳flash。(既出かもしれんが)
"トリビア良かったマジ大魔神〜"がウケタw
昨日から毎度おなじみの店舗対抗IRがスタート。
今回は10の「星願」と同じような形式のようですね。
ルーレットで春夏秋冬選ぶ(スベリなし)→ポイントに応じて選んだ季節の巻物が開いていく…こんな感じでしょうか。
今日天童のスパノバ行ったらクリスマス解禁してました。後もう少しで夏の巻物で解禁されそう。(おそらくレイニー?)
それに加え条件隠し曲といろはEX譜面が最初から選択可能に。
っていうか、
サ イ バ ー ガ ガ ク で す よ 奥 さ ん 。
H譜面楽しすぎじゃああああ!!
しかもやりすぎたせいか、マイベストランキング5位に浮上する事態にまでwやりすぎですね。
ああーまた当分湯水のように100円玉が消えて行くのかぁー。
じゃーもう今日は遅いんでまた。
今回は10の「星願」と同じような形式のようですね。
ルーレットで春夏秋冬選ぶ(スベリなし)→ポイントに応じて選んだ季節の巻物が開いていく…こんな感じでしょうか。
今日天童のスパノバ行ったらクリスマス解禁してました。後もう少しで夏の巻物で解禁されそう。(おそらくレイニー?)
それに加え条件隠し曲といろはEX譜面が最初から選択可能に。
っていうか、
サ イ バ ー ガ ガ ク で す よ 奥 さ ん 。
H譜面楽しすぎじゃああああ!!
しかもやりすぎたせいか、マイベストランキング5位に浮上する事態にまでwやりすぎですね。
ああーまた当分湯水のように100円玉が消えて行くのかぁー。
じゃーもう今日は遅いんでまた。
「御邪魔」という武器を持て
2005年2月15日 BEMANIさて先週からIRの替わりに始まったNET対戦。全国のポッパーと闘えるとだけあって凄い人気ですねぇ。今までになかった斬新なアイデアですなwもちろん私も戦闘しとります。
最初は将軍部屋(Lv36)にいたんだけど、昨日絶不調で5連続ビリをとってしまい、アイドル部屋(Lv32)まで降格。OTL
えらいへこんだよ…。ヘタレもいいとこです。
それはともかく、今回の対戦の鍵となるものが「おじゃま」による駆け引き。これを怠るとあっという間にびりっけつになってしまいます。(体験者談)
と、いうわけで使用できるおじゃまの評価などを。今回はLv1。
・ミニポップ君/コスト:1
ポップ君が米粒大の大きさまで縮小。多少見えづらくはなりますが特に警戒することはないかも。
・ビートポップ君/コスト:1
ポップ君がビートマニア風に変化。青黄は青鍵、赤白緑は白鍵になります。(上と下ね。)
寺とかやってる人はそんなにやりづらく感じないが、ポップンしか触ってない人は苦戦するかも。キャラポップ君と似てる。
・ファットポップ君/コスト:2
ポップ君が肥大化。大きさが4倍くらいに膨れ上がります。単体ではあまり効果は薄いが、ジャム攻撃とかLOWスピとかと組み合わさると効果絶大。連携おじゃま。
・爆走(SNAKE)/コスト:2
ポップ君が左右に揺れながら降ってくる。最初は戸惑うけどなれてしまうとそんなでもない。ただしFATと組みあうとえげつないので注意。
・HELL/コスト:2
ゲージ減少量が大幅増加。普通の倍くらいゲージが減ります。タイミングよく使うと一気にゲージを減らすことが可能。どうしても繋げられないとことかね。コストも安めでオススメ。
・しろポップ君/コスト:3
ポップ君が全部白になる。でもポップ君の微妙な大きさまでは変わらないので、慣れると見切られる。コストの割にはあまり強くないかも。
・爆走(SPIRAL)/コスト:3
螺旋を描きながら降ってくるが、SNAKEと同じで慣れるとそんなんでもない。判定が見辛くなるので、点数落としには効果的?
・ロスト/コスト:3
判定&コンボ&叩いた効果が見えなくなる。自分がちゃんと繋げているかまったく分からなくなるため、気づいたらゲージが減ってたり。かなり精神的につらい。
※補足:BADを出した場合のみ、下に流れていくポップ君が確認できる。
・ダンス/コスト:4
自分の使用キャラが譜面上で踊る。ダンスが危険なキャラを使用している場合は要注意。あらかじめ自キャラがどんな動きをするかリサーチしておくといいかも。例として「ワルドッグ(6)」「ヤマトミミ」「MZD(7)」「Tボーン」「BOB2002」「スミコ」あたりが凶悪。
・ふわふわ判定ライン/コスト:4
判定ラインが上下する。降るスピードも上下にあわせて変動。実はコストの割にはそんなに難しくないです。曲のテンポさえ覚えていれば問題なし。
・ジャム攻撃(足)/コスト:5
画面が縦に1/2くらいに圧縮される。
これもコストの割には比較的簡単なおじゃま。ただしBPM遅めの曲か、低ハイスピでプレイしてると見えないことうけ合いなので注意。
・地震/コスト:5
画面が左右に揺れる。ふわふわ〜と同じで、テンポさえ掴んでいればまったく問題なし。
ふー…こんなところでしょうか。おじゃまの評価は人によって違うと思うので、あくまで自分から観た評価ってことでひとつ。
明日、日記書ければLv.2のおじゃま評価したいと思います。
それでは。ノシ
最初は将軍部屋(Lv36)にいたんだけど、昨日絶不調で5連続ビリをとってしまい、アイドル部屋(Lv32)まで降格。OTL
えらいへこんだよ…。ヘタレもいいとこです。
それはともかく、今回の対戦の鍵となるものが「おじゃま」による駆け引き。これを怠るとあっという間にびりっけつになってしまいます。(体験者談)
と、いうわけで使用できるおじゃまの評価などを。今回はLv1。
・ミニポップ君/コスト:1
ポップ君が米粒大の大きさまで縮小。多少見えづらくはなりますが特に警戒することはないかも。
・ビートポップ君/コスト:1
ポップ君がビートマニア風に変化。青黄は青鍵、赤白緑は白鍵になります。(上と下ね。)
寺とかやってる人はそんなにやりづらく感じないが、ポップンしか触ってない人は苦戦するかも。キャラポップ君と似てる。
・ファットポップ君/コスト:2
ポップ君が肥大化。大きさが4倍くらいに膨れ上がります。単体ではあまり効果は薄いが、ジャム攻撃とかLOWスピとかと組み合わさると効果絶大。連携おじゃま。
・爆走(SNAKE)/コスト:2
ポップ君が左右に揺れながら降ってくる。最初は戸惑うけどなれてしまうとそんなでもない。ただしFATと組みあうとえげつないので注意。
・HELL/コスト:2
ゲージ減少量が大幅増加。普通の倍くらいゲージが減ります。タイミングよく使うと一気にゲージを減らすことが可能。どうしても繋げられないとことかね。コストも安めでオススメ。
・しろポップ君/コスト:3
ポップ君が全部白になる。でもポップ君の微妙な大きさまでは変わらないので、慣れると見切られる。コストの割にはあまり強くないかも。
・爆走(SPIRAL)/コスト:3
螺旋を描きながら降ってくるが、SNAKEと同じで慣れるとそんなんでもない。判定が見辛くなるので、点数落としには効果的?
・ロスト/コスト:3
判定&コンボ&叩いた効果が見えなくなる。自分がちゃんと繋げているかまったく分からなくなるため、気づいたらゲージが減ってたり。かなり精神的につらい。
※補足:BADを出した場合のみ、下に流れていくポップ君が確認できる。
・ダンス/コスト:4
自分の使用キャラが譜面上で踊る。ダンスが危険なキャラを使用している場合は要注意。あらかじめ自キャラがどんな動きをするかリサーチしておくといいかも。例として「ワルドッグ(6)」「ヤマトミミ」「MZD(7)」「Tボーン」「BOB2002」「スミコ」あたりが凶悪。
・ふわふわ判定ライン/コスト:4
判定ラインが上下する。降るスピードも上下にあわせて変動。実はコストの割にはそんなに難しくないです。曲のテンポさえ覚えていれば問題なし。
・ジャム攻撃(足)/コスト:5
画面が縦に1/2くらいに圧縮される。
これもコストの割には比較的簡単なおじゃま。ただしBPM遅めの曲か、低ハイスピでプレイしてると見えないことうけ合いなので注意。
・地震/コスト:5
画面が左右に揺れる。ふわふわ〜と同じで、テンポさえ掴んでいればまったく問題なし。
ふー…こんなところでしょうか。おじゃまの評価は人によって違うと思うので、あくまで自分から観た評価ってことでひとつ。
明日、日記書ければLv.2のおじゃま評価したいと思います。
それでは。ノシ