10/24 ジェスカイバーン 0-3ドロップ
10/31 赤白英雄的トークン 1-3
11/7 ジェスカイトークンコンボ 0-2ドロップ
あのさぁ…
何かね、この環境勝てない。
プレイングうんぬんもあるんだけど、対戦するデッキとかみ合わない。
回してて楽しいんだけど勝てないと流石にモチベ下がるわー
やっぱり大人しく赤単使えって言う神の啓示なのかも知れんな…。
--閑話休題--
【EDH】地味に放浪者のパーツ入れ替え
《よりよい品物/Greater Good(USG)》→《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
サクリ代にする生物が減り、旨みが薄くなったので。最序盤に7ドロー打ちたいので2マナで打てるWoFを採用
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》→《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
単純にディスアドだったので。使ってて強い場面が無かったのもある。
軽さを重視してミリーに変更、かなり使い勝手が良いのでお気に入り
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》→霊気の突風
お試しその1、土地以外のパーマネント6バウンス
まくってる時に打つと強いし、マナ加速にもなる。でもサイクロンとは役割が違うので一長一短な気がする。追加ターンよろしく回収しまくって何度も打つとやるデス
強いのは間違いない。
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》→包囲ビヒモス
お試しその2、自軍の生物が茨の精霊に。
放浪者のダメージを無理矢理通せないかな、と思い採用。タフ4だが呪禁持ちなので除去にはめっぽう強い。
昨日回した時には出てこなかったので強さの是非は不明
10/31 赤白英雄的トークン 1-3
11/7 ジェスカイトークンコンボ 0-2ドロップ
あのさぁ…
何かね、この環境勝てない。
プレイングうんぬんもあるんだけど、対戦するデッキとかみ合わない。
回してて楽しいんだけど勝てないと流石にモチベ下がるわー
やっぱり大人しく赤単使えって言う神の啓示なのかも知れんな…。
--閑話休題--
【EDH】地味に放浪者のパーツ入れ替え
《よりよい品物/Greater Good(USG)》→《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
サクリ代にする生物が減り、旨みが薄くなったので。最序盤に7ドロー打ちたいので2マナで打てるWoFを採用
《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》→《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
単純にディスアドだったので。使ってて強い場面が無かったのもある。
軽さを重視してミリーに変更、かなり使い勝手が良いのでお気に入り
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》→霊気の突風
お試しその1、土地以外のパーマネント6バウンス
まくってる時に打つと強いし、マナ加速にもなる。でもサイクロンとは役割が違うので一長一短な気がする。追加ターンよろしく回収しまくって何度も打つとやるデス
強いのは間違いない。
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》→包囲ビヒモス
お試しその2、自軍の生物が茨の精霊に。
放浪者のダメージを無理矢理通せないかな、と思い採用。タフ4だが呪禁持ちなので除去にはめっぽう強い。
昨日回した時には出てこなかったので強さの是非は不明
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